Введение

Tiger Heli (タイガー・ヘリ, Taigā Heri) – вертикальный скролл-шутер, разработанный компанией Toaplan и выпущенный для аркадных автоматов в 1985 году. В Японии игра издавалась Taito, в Северной Америке – Romstar. Игрок управляет одноименным ударным вертолетом и должен сражаться с бесконечными волнами военной техники, уклоняясь от снарядов противника и других препятствий. В распоряжении Tiger Heli мощная бомба, способная очистить экран от врагов. Это был первый shoot 'em up от Toaplan и их третья видеоигра в целом. Создателями Tiger Heli стали композиторы Масахиро Юге и Тацуя Уэмура, ранее работавшие над несколькими проектами для японских компаний Orca и Crux, прежде чем обе они обанкротились. Команда разработчиков вдохновлялась аркадной игрой Gyrodine. Они стремились создать скролл-шутер, сочетающий в себе увлекательность и удовольствие от игры, чтобы игроки хотели возвращаться к ней даже после поражения. Выбор вертолета в качестве игрового аппарата был обусловлен тем, что он хорошо подходил для игры с непрерывно прокручивающимся экраном. Саундтрек, написанный Уэмурой, должен был передавать ощущение храбрости, однако технические ограничения создавали трудности. Tiger Heli получил положительные отзывы критиков за геймплей, графику и оружие, и помог Toaplan зарекомендовать себя как ведущего разработчика игр-стрелялок в 1980-х и 1990-х годах. Игра была портирована на Nintendo Entertainment System компанией Micronics и продана тиражом более миллиона копий. В 1996 году компания Banpresto выпустила версию для PlayStation в составе сборника Toaplan Shooting Battle 1. За ней последовали два продолжения: Twin Cobra (1987) и Twin Cobra II (1995). Права на Tiger Heli принадлежат Tatsujin, японской компании, основанной Юге. В 2021 году игра была выпущена исключительно в Японии для PlayStation 4 и Nintendo Switch в составе сборника Toaplan Arcade Garage.

Геймплей

Tiger Heli – военный вертикальный скролл-шутер, в котором игроки управляют одноименным ударным вертолетом, проходя четыре уровня возрастающей сложности, чтобы победить разнообразные военные силы противника, такие как танки, линкоры и артиллерия. Помимо взлетающих самолетов, в игре нет летающих врагов. Как вертикальный скролл-шутер, игра изначально кажется весьма стандартной: игроки управляют своим аппаратом на постоянно прокручивающемся фоне, и пейзаж никогда не останавливается, пока не будет достигнута вертолетная площадка. В распоряжении игроков всего два вида оружия: стандартный выстрел, достигающий максимальной дистанции в половину высоты экрана, и две бомбы. Уникальной особенностью геймплея является механика бомб: в отличие от других игр жанра того времени, бомбы – мощное оружие, способное уничтожить любого врага, оказавшегося в радиусе взрыва. Команда стремилась создать игру, которая бы балансировала между сложными и увлекательными моментами, а также побуждала игроков продолжать игру после потери жизни и продвигаться дальше. Идея управления вертолетом была вдохновлена игрой Gyrodine, поскольку команда считала, что это может хорошо работать в скролл-шутере с постоянно прокручивающимся экраном. При создании графики для Tiger Heli, которую в недавних интервью описывали как "полигональную", Toaplan проводила исследования для возможного авиасимулятора, который они могли бы разработать самостоятельно, и один из дизайнеров проекта внедрил в игру пример изображения из этого симулятора. В проект было интегрировано несколько других особенностей, чтобы удержать игроков, например, непрерывное прокручивание сцены во время экрана рекордов, что создавало ощущение динамичности. Саундтрек был написан Уэмурой, который также создал звуковые эффекты. При создании музыки Уэмура стремился передать ощущение храбрости, но был ограничен техническими и памятью на момент выпуска игры. Эта версия также была выпущена в Южной Корее компанией Hyundai Electronics в 1987 году. Оригинальная аркадная версия и последующий порт для NES во многом схожи, но имеют ряд ключевых отличий, таких как меньшая цветовая палитра и более низкое разрешение экрана в версии для NES, что привело к перекраске спрайтов и перерисовке графики, а также аранжированный саундтрек, созданный Масахиро Юге, и другие изменения. Tiger Heli была включена в состав сборника Toaplan Arcade 1 для Evercade.

Прием и наследие

По словам Масахиро Юге, Tiger Heli пользовался популярностью в аркадах во время первых бета-тестов. Den of Geek отметил, что эта игра от Toaplan заложила основу их игрового стиля, который впоследствии был доработан в других проектах, а также представила механику бомб. Computer Gaming World назвала Tiger Heli для NES отличным портом и заключила, что это был "один из самых захватывающих аркадных шутеров". Однако реакция фанатов на NES-версию в Японии была неоднозначной: в опросе журнала Family Computer Magazine игра получила 15,55 баллов из 30. Версия для NES была продана тиражом более миллиона копий, что сделало её одной из самых продаваемых игр для платформы. В 1987 году Kele Line разработала, а Status Software издала в Европе для Commodore 64 игру Tiger Mission, выполненную в похожем стиле. В последние годы права на эту игру и многие другие интеллектуальные собственности Toaplan принадлежат компании Tatsujin, названной в честь японского названия Truxton, основанной в 2017 году Юге, который сейчас сотрудничает с производителем аркадных автоматов exA Arcadia.