Введение

Бладвинд – это кодовое имя, используемое несколькими супергероями, которые появлялись в американских комиксах, изданных DC Comics. Персонаж впервые дебютировал в Justice League America #61 (апрель 1992 года) и был создан Дэном Юргенсом. Изначально происхождение персонажа представлялось как альтер-эго Марсианского Охотника, однако последующие интерпретации Бладвинда изображали его как самостоятельных и независимых персонажей. Оригинальная версия Бладвинда – это некромант, который оказывается потомком афроамериканских рабов, стремящихся к возмездию против своего рабовладельца. С помощью тёмного ритуала, включавшего в себя кровь, созданную в качестве жертвы, он получил способность использовать её силу, что обеспечило ему свободу. Эта версия Бладвинда, изначально безымянная, позже была идентифицирована как Квинт Арс. Хотя Марсианский Охотник временно принял его личность, Бладвинд оставался союзником Лиги Справедливости и супергероем, обладающим магическими способностями, до своего исчезновения после распада команды. Позже выяснилось, что он был обречён на ад после столкновения с колдуном Феликсом Фаустом. Вторая версия Бладвинда – племянник персонажа, Рафаэль Арс, эмпат и, не подозревая об этом, потомок афроамериканских рабов, чьи способности пробудились благодаря лазаревому дождю во время кроссовера «Планета Лазаря». Персонаж был убит после столкновения с Марсианским Охотником, поскольку оба работали над предотвращением воскрешения Доomsday, используя свои способности, чтобы не допустить этого через кого-либо из них. После этого персонаж принимает облик Марсианского Охотника под именем Бладвинд, используя его, чтобы помогать проклятым душам в аду.

Силы и способности

Квинтус – опытный некромант, умеющий призывать и использовать жизненную энергию и усиленную силу духов умерших. Он также обладает способностью ощущать места смерти и может обрушивать мучения жертв на убийц, подобно "Взгляду покаяния" Призрачного гонщика. В отличие от него, Рафаэль – эмпат, способный облегчать как эмоциональную, так и физическую боль других. Обе версии персонажа обладают артефактом – кровяным камнем, мощным арканным предметом, дарующим широкий спектр магических способностей. К ним относятся полёт, усиленная сила, телепатия и способность создавать иллюзии, включая невидимость.