Введение
Американское телевизионное игровое шоу Match Game — американское телевизионное игровое шоу, впервые вышедшее на канале NBC в 1962 году и несколько раз возрождавшееся на протяжении последних шести десятилетий. В игре участники пытаются подобрать ответы, данные знаменитыми участниками панели, чтобы заполнить пропуски в вопросах. Начиная с версии CBS 1970-х годов, вопросы часто формулируются в виде юмористических двусмысленностей. Оригинальная версия Match Game транслировалась в дневном эфире NBC с 1962 по 1969 год. Шоу вернулось в 1973 году на CBS (также в дневном эфире) в значительно измененном формате и добилось большого успеха благодаря расширенной панели, крупным денежным призам и акценту на юмор. Сериал CBS, первоначально известный как Match Game 73, с ежегодным обновлением названия, транслировался на CBS до 1979 года, после чего перешел в синдикацию (без указания года в названии, как Match Game) и продолжался еще три сезона, завершившись в 1982 году. Параллельно с будничными показами, с 1975 по 1981 год, в синдикации также предлагалась еженедельная версия Match Game PM, транслировавшаяся непосредственно перед прайм-таймом. Match Game вернулось на NBC в 1983 году в составе 60-минутного гибридного сериала с Hollywood Squares, затем вышло в дневном эфире на ABC в 1990 году и в синдикации в 1998 году; каждый из этих сериалов просуществовал один сезон. 26 июня 2016 года оно вернулось на ABC в еженедельном прайм-тайм выпуске в качестве внесезонной замены, все основанное на формате 1970-х годов с различными модификациями. Сериал был производством Mark Goodson/Bill Todman Productions и их преемников, и был франчайзингом по всему миру, иногда под названием Blankety Blanks. В 2013 году TV Guide оценил версию Match Game на CBS 1973–1979 годов как № 4 в списке 60 величайших игровых шоу всех времен. Он дважды был номинирован на премию Daytime Emmy Award за выдающееся игровое шоу в 1976 и 1977 годах. С 2010 года Match Game пародируется драг-артистом РуПолом в реалити-шоу RuPaul's Drag Race под названием "Snatch Game" — регулярный конкурс, в котором участники имитируют разных знаменитостей для комедийного эффекта.
Match Game is an American television panel game show that premiered on NBC in 1962 and has been revived several times over the course of the last six decades. The game features contestants trying to match answers given by celebrity panelists to fill in the blank questions. Beginning with the CBS run of the 1970s, the questions are often formed as humorous double entendres. The Match Game in its original version ran on NBC's daytime lineup from 1962 until 1969. The show returned with a significantly changed format in 1973 on CBS (also in daytime) and became a major success, with an expanded panel, larger cash payouts, and emphasis on humor. The CBS series, referred to on air as Match Game 73 to startwith its title updated every new year, ran until 1979 on CBS, at which point it moved to first run syndication (without the year attached to the title, as Match Game) and ran for three more seasons, ending in 1982. Concurrently with the weekday run, from 1975 to 1981, a once a week fringe time version, Match Game PM, was also offered in syndication for airing just before prime time hours. Match Game returned to NBC in 1983 as part of a 60 minute hybrid series with Hollywood Squares, then saw a daytime run on ABC in 1990 and another for syndication in 1998; each of these series lasted one season. It returned to ABC in a weekly prime time edition on June 26, 2016, running as an off season replacement series, all using the 1970s format as their basis, with varying modifications. The series was a production of Mark Goodson/Bill Todman Productions, along with its successor companies, and has been franchised around the world, sometimes under the name Blankety Blanks. In 2013, TV Guide ranked the 1973–79 CBS version of Match Game as No. 4 on its list of the 60 greatest game shows ever. It was twice nominated for the Daytime Emmy Award for Outstanding Game Show, in 1976 and 1977. Since 2010, Match Game has been parodied by drag artist RuPaul in the reality competition series RuPaul's Drag Race, as "Snatch Game" A regular challenge in the series where the contestants each impersonate a different celebrity for comedic effect.
1962-69, NBC
Премьера "Игры соответствий" состоялась 31 декабря 1962 года. Джин Рэйберн был ведущим, а Джонни Олсон – диктором; для премьерного эпизода Арлин Фрэнсис и Скич Хендерсон были двумя знаменитыми участниками панели. Шоу записывалось в студии 8H на 30 Рокфеллер-Плаза в Нью-Йорке, крупнейшей нью-йоркской студии NBC, в которой с 1975 года располагается, среди прочего, "Saturday Night Live". Изначально шоу транслировалось в чёрно-белом формате и перешло на цвет 24 июня 1963 года. Обеим командам задавался вопрос, и каждый игрок тайно записывал свой ответ, поднимая руку, когда заканчивал. Затем каждого игрока по очереди просили озвучить свой ответ. Команда получала 25 очков, если ответы двух игроков совпадали, и 50 очков, если совпадали ответы всех трёх участников. Первая команда, набравшая 100 очков, выигрывала 100 долларов и играла в "матч со зрителями", который включал в себя три вопроса опроса (некоторые из которых, особенно после 1963 года, имели числовой формат ответа, например: "мы опросили 50 женщин и спросили, сколько, по их мнению, следует потратить на шляпу", – формат, аналогичный тому, что позже использовался в "Семейной вражде" и "Card Sharks"). Каждый участник, согласившийся с самым популярным ответом на вопрос, приносил команде 50 долларов, что давало потенциальный выигрыш в 450 долларов. Вопросы, используемые в игре, поначалу были простыми: "Назовите вид маффина", "Запишите одно из слов из песни 'Вёсла, вёсла, вёсла, лодка', кроме 'вёсла', 'ваша' или 'лодка'", или "Джон любит свою…". Юмор в оригинальном сериале во многом заключался в реакциях участников панели на другие ответы (особенно в специальных эпизодах со звёздами). В 1963 году NBC отменила сериал, когда до записи оставалось шесть недель. Автор вопросов Дик ДеБартоло придумал более остроумный набор вопросов, например: "Мэри любит поливать соусом всё, что Джон…", и представил их Марку Гудсону. Зная, что шоу не могут отменить снова, Гудсон дал добро на более рискованные вопросы, что привело к значительному росту рейтингов и "отмене отмены" со стороны NBC. "Игра соответствий" стабильно выигрывала свой временной слот с 1963 по 1966 год и снова с апреля 1967 по июль 1968 года, а её рейтинги позволили ей занять третье место среди всех дневных телевизионных игровых шоу в сезонах 1963–64 и 1967–68 годов (к последнему сезону NBC была доминирующей сетью в жанре игровых шоу; ABC не добилась такого успеха, а CBS в основном покинула этот жанр). NBC также иногда использовала специальные эпизоды сериала в качестве заполняющей программы в прайм-тайме, если у одного из её фильмов было нестандартное время показа. Хотя сериал по-прежнему хорошо показывал в рейтингах (несмотря на популярность мыльной оперы ужасов "Тёмные тени" на ABC), он был отменён в 1969 году вместе с другими игровыми шоу в рамках масштабной реорганизации дневного программирования, его заменили "Letters to Laugh In", которые, хотя и были спин-оффом популярного прайм-тайм сериала "Rowan & Martin's Laugh In", просуществовали всего три месяца и завершились 26 декабря. "Игра соответствий" продолжалась до 26 сентября 1969 года на NBC, вышло 1760 эпизодов, транслировавшихся в 16:00 по восточному времени (15:00 по центральному), длительностью 25 минут из-за пятиминутного выпуска новостей. Поскольку Олсон делил время между Нью-Йорком и Майами, чтобы объявлять шоу Джеки Глисона, один из нью-йоркских дикторов сети (например, Дон Пардо или Уэйн Хоуэлл) заменял Олсона, когда он не мог присутствовать на трансляции. 27 февраля 1967 года в шоу добавили игру "телефонное соответствие", в которой домашний зритель и участник аудитории студии пытались сопоставить простое заполнение пропусков, аналогичное "матчу лицом к лицу" 1970-х годов. Успешное соответствие выигрывало джекпот, который начинался с 500 долларов и увеличивался на 100 долларов в день до выигрыша. Очень мало эпизодов "Игры соответствий" 1960-х годов сохранилось (см. статус эпизодов ниже).
Матч 7379 (197379, CBS)
В начале 1970-х годов вице-президент CBS Фред Сильверман начал масштабную перестройку программной сетки канала, что вошло в историю как «сельская чистка». В рамках этой реформы в 1972 году на канале вновь появились игровые шоу. Одним из первых новых проектов стал The New Price Is Right – радикально обновлённая версия игрового шоу 1950-х годов The Price Is Right. Успех "Новой цены – правильно!" побудил Сильвермана заказать больше игровых шоу. Летом 1973 года Марк Гудсон и Билл Тодман применили схожий подход к адаптации "Игры совпадений" (The Match Game), переработав формат, перенеся шоу в Лос-Анджелес, увеличив число знаменитых участников и размер денежных призов. Именно это шоу (наряду с игровыми шоу Боба Стюарта The $10,000 Pyramid, Three on a Match и Jackpot, а также шоу Гэмбита от Хеттера Куигли) впервые после скандалов с викторинами конца 1950-х годов вернуло пятизначные выигрыши. В новой версии Рэйберн вернулся в качестве ведущего, а Олсон – в качестве диктора. В геймплее участвовали два игрока-одиночки, пытавшихся угадать ответы, данные панелью из шести знаменитостей. Ричард Доусон стал первым постоянным участником панели. Из-за освещения CBS News слушаний по делу Уотергейта, премьеру пришлось перенести с запланированной даты 25 июня на 2 июля. В первом выпуске участвовали Доусон, Майкл Лэндон, Вики Лоуренс, Джек Клугман, Джо Энн Пфлюг и Анита Джиллетт. Рэйберн заверил зрителей первого выпуска, что "Это ваш старый любимый формат, обновлённый, с большим количеством действия, больших денег и, как вы видите, больше знаменитостей". Первые несколько недель шоу несколько отличались от последующих выпусков. Многие вопросы вначале были более простыми и невинными, как в ранних сезонах оригинальной версии. Кроме того, многие из часто появлявшихся в первых эпизодах участников панели не стали постоянными, но участвовали в версии 1960-х годов, включая Клугмана, Арлин Фрэнсис и Берта Конви. Однако двусмысленность вопроса "Джонни всегда клал масло на..." стала поворотным моментом в содержании вопросов. Вскоре тон вопросов Рэйберна заметно изменился, оставив позади сдержанные темы, которые "Игра совпадений" впервые отбросила в 1963 году, в пользу более пикантного юмора. Бретт Сомерс (в то время жена Клугмана) и Чарльз Нельсон Райли начали появляться в качестве приглашённых участников панели, причём Сомерс была приглашена по просьбе Клугмана, который считал, что она хорошо впишется в программу. Химия между Сомерс и Райли побудила Goodson–Todman и CBS нанять их в качестве постоянных участников панели; Сомерс оставалась в шоу до 1982 года, а Райли продолжал участвовать в возрождениях 1983–84 и 1990–91 годов, с перерывом в 1974–75 годах, когда его заменяли Гэри Бургофф, Нипси Рассел и Рип Тейлор. Бургофф и Рассел продолжили появляться в качестве полурегулярных участников панели. Знаменитые участники панели появлялись неделями, в соответствии с производственным графиком шоу. Ряд знаменитостей, включая Бетти Уайт, Дика Мартина, Марсию Уоллес, Билл Дейли, Фанни Флагг, Элейн Джойс, Сару Кеннеди, Пэтти Дойч, Мэри Уикс, Билл Андерсона и Джойс Булифант, были полурегулярными участниками панели, обычно появляясь несколько раз в год. В состав участников также входили личности из других игровых шоу, созданных Goodson–Todman, таких как Боб Баркер из The Price Is Right, Анитра Форд, Дженис Пеннингтон и Холли Холлстром, и Аллен Лудден из Password. Участники панели всегда сидели в строгом порядке: мужчина-гость недели, Сомерс и Райли обычно сидели в верхнем ряду слева направо от зрителя (иногда на месте Сомерс или Райли садился другой постоянный участник), а женщина-гость недели, Доусон (после 1978 года – полурегулярный мужчина-гость) и полурегулярная женщина-гость (чаще всего Уайт, Флагг, Дойч, Булифант или Уоллес) занимали нижний ряд.
Формат
В каждом эпизоде соревновались два участника. В версии CBS чемпион располагался на верхней позиции (красный круг), а претендент – на нижней (зеленый треугольник). В синдицированных версиях, где не было действующих чемпионов, позиции определялись броском монеты за кулисами. Цель заключалась в том, чтобы подобрать ответы шести звездных участников, заполняя пропуски в предложениях. Основная игра проходила в два раунда (три в Match Game PM после первого сезона). Претенденту предлагали на выбор два варианта предложений, обозначенные как "А" или "Б". Рэйберн зачитывал предложение, а шесть знаменитостей записывали свои ответы на карточках. После этого участник называл свой вариант ответа. Затем Рэйберн просил знаменитостей, начиная с верхнего левого угла панели, по очереди озвучивать свои ответы. Хотя первые вопросы напоминали версию NBC (например, "Каждое утро Джон кладет [пропуск] в свои хлопья"), вопросы быстро становились более юмористическими и откровенными. Сценарист комедий Дик ДеБартоло (оставшийся в Нью-Йорке), участвовавший в Match Game 1960-х годов, предлагал более широкие и пикантные вопросы. Часто предложения формулировались с учетом двусмысленных и непристойных ответов. Например: "Вы заметили ту девушку на углу? У нее самые большие [пропуск] в мире". Зрители часто реагировали соответственно, пока Рэйберн комментировал ответ участника. В случае вопроса о "самых больших в мире", Рэйберн мог выразить презрение к ответам вроде "пальцы" или "сумка", и похвалить ответы вроде "ягодицы" или "грудь", часто также комментируя реакцию аудитории. Зрители обычно стонали или выкрикивали неодобрение, когда участник или знаменитость давали плохой или неуместный ответ, а хороший ответ встречали аплодисментами и приветствиями. Иногда они заливались смехом над откровенным ответом. В других случаях их реакция была намеренно неадекватной, например, выкрикивали одобрение хорошему ответу или аплодировали откровенному, создавая парадоксальный эффект. Участник получал одно очко за каждую знаменитость, написавшую тот же ответ (или достаточно близкий, по мнению судей; например, "ягодицы" соответствовали "попе" или аналогичному эвфемизму), до шести очков за совпадение со всеми членами звездной панели. После того, как один участник сыграл, второй участник отвечал на другой вопрос. Определенные потенциальные ответы были запрещены, наиболее заметным из которых был любой синоним гениталий. Если знаменитость давала непристойный ответ, на карточку и рот знаменитости накладывалось слово "Упс!", сопровождаемое свистком, заглушающим произнесенный ответ. Популярные вопросы были связаны с персонажами по имени "Глупая Дора" или "Глупый Дональд". Эти вопросы часто начинались с фразы: "Глупая Дора/Дональд такая глупая". На это, по аналогии с программой "Сегодняшнее шоу с Джонни Карсоном", зрители хором отвечали: "Насколько она/он глупая?". Это переросло в обобщенную форму вопроса "[прилагательное] [аллитеративное имя] такая [прилагательное]", на которую зрители отвечали: "Насколько она/он [прилагательное]?". Рэйберн заканчивал вопрос или, иногда, хвалил или высмеивал отсутствие синхронности у зрителей, заставляя их повторить ответ. Другими распространенными темами вопросов были Супермен/Лоис Лейн, Кинг Конг/Фэй Рэй, Тарзан/Джейн, Одинокий Рейнджер/Тонто, участники панели (чаще всего Бретт Сомерс), политики и Говард Козелл. Вопросы также часто включали персонажей, таких как "Уродливая Эдна" (позже "Уродливая Ульфрея"), "Невезучий Луи/Луиза", "Ужасная Ханна/Ханк", "Родни Гнилой" и иногда "Пышная Велма". Некоторые вопросы касались вымышленной (и часто непристойной) страны "Нердо Кромбезия" или величайшего продавца в мире, способного продать что угодно кому угодно. Другие вопросы, обычно задаваемые во втором раунде (или третьем раунде в Match Game PM), позволяли отстающим участникам быстро догнать, намекая на более очевидные ответы, исходя из контекста вопроса. Например: "Джеймс Бонд пошел в ресторан, работающий всю ночь. Когда официантка сказала, что у них кончился кофе, он заказал [пропуск]". Поскольку фирменный напиток Джеймса Бонда – мартини, взболтанный, а не перемешанный, от участников и звезд ожидалось, что они выберут этот ответ. В самых крайних случаях вопросы были каламбурами с единственным логичным ответом: "Вы слышали о религиозной группе стоматологов? Они называют себя Святыми [пропуск]" было сформулировано так, что только "Моляры" имели смысл. Рэйберн всегда играл на комическом эффекте и часто пытался произносить определенные вопросы от лица персонажа, например, "Старый мистер Перивинкл" или "Старая миссис Первис". Он делал то же самое с Конфуцием и графом Дракулой. Постоянный участник панели Чарльз Нельсон Рейли, режиссер Бродвея, часто отвечал фразами вроде: "Мне нравится, когда ты играешь" и "Этот персонаж был действительно очень хорош. Вместе с двумя другими, которых ты изображаешь", к удовольствию зрителей. Во втором раунде участники пытались подобрать знаменитостей, с которыми они не совпали в первом раунде. В версии CBS претендент всегда начинал второй раунд (если этот участник не совпал со всеми шестью звездами; в этом случае чемпион выбирал один из двух доступных вопросов). Это означало, что чемпион, ответивший только на один вопрос, мог быть впереди претендента, сыгравшего оба вопроса, делая финальный вопрос неактуальным. В синдицированных версиях первым в следующем раунде играл лидер после раунда. В случае ничьей участник, который не выбрал свой вопрос в предыдущем раунде, делал выбор в раунде тай-брейка. В Match Game PM третий раунд был добавлен после первого сезона, поскольку игры оказывались слишком короткими для заполнения получаса. Опять же, играли только те знаменитости, которые не совпали с этим участником в предыдущих раундах. В Match Game PM в третьем раунде обычно использовались вопросы с наиболее очевидными ответами. Если у участников был одинаковый счет в конце игры, счет обнулялся, и участники играли по одному вопросу тай-брейка, снова пытаясь подобрать всех шести знаменитостей. Раунды тай-брейка повторялись до определения победителя. В Match Game PM или в синдицированной дневной программе, если время подходило к концу, использовался вариант тай-брейка, экономящий время, который менял ход игры. Участники сначала записывали свои ответы на карточке в секрете, а затем знаменитости опрашивались, чтобы дать свои ответы вслух. Первоначально это включало только постоянных участников Сомерс, Рейли и Доусона, но когда Доусон покинул шоу, опрос был расширен, чтобы включить всех шести членов панели в обычном порядке. Первый ответ знаменитости, совпавший с ответом участника, приносил победу этому участнику. Если совпадений не было, что случалось редко, раунд повторялся с новым вопросом. В версии CBS тай-брейк продолжался до определения явного победителя. Если дело доходило до внезапной смерти, сохранялся и транслировался только последний вопрос (тот, который в конечном итоге решил исход). Дневная версия CBS имела действующих чемпионов, и игровой процесс "перетекал" между эпизодами, то есть эпизоды часто начинались и заканчивались играми в процессе. В этой версии чемпионы оставались до поражения или выигрыша 25 000 долларов, в зависимости от того, что наступит раньше. Первоначально эта сумма была пределом выигрыша сети; все, что превышало эту сумму, конфисковалось, но позже правило было изменено так, что хотя чемпионы выходили на пенсию после выигрыша 25 000 долларов, они сохраняли любые выигрыши до 35 000 долларов. За шесть лет показа Match Game на CBS только один чемпион, Кэролин Райснер, ушла непобежденной с 32 600 долларами, что является самым высоким общим выигрышем в Match Game. В ежедневной синдицированной версии 1979–82 годов два участника соревновались друг с другом в двух играх, после чего их заменяли два новых участника. Шоу было рассчитано по времени так, чтобы каждый понедельник появлялись два новых участника; это было необходимо, поскольку запись...
Супер матч
Участник, который угадал больше знаменитостей к концу игры, выиграл игру и перешел в Суперматч, состоящий из этапов "Матч со зрителями" и "Дуэль", чтобы выиграть дополнительные деньги. В версии CBS победитель основной игры получал 100 долларов.
Соответствие аудитории
Конкурсанту показывали короткую фразу с пропуском (например, "Tell It To"), для которой ответы предоставили члены предыдущей студийной аудитории. Три самых популярных ответа были скрыты на доске, и конкурсант пытался угадать один из них. Конкурсант выбирал любых трех знаменитостей для предложений и мог использовать одну из их идей или предложить свою. Угадывание одного из трех ответов на доске приносило 500, 250 или 100 долларов в порядке убывания популярности; если конкурсант не угадывал ни один из них, раунд немедленно заканчивался, и он ничего не выигрывал. Идея для игры Family Feud (которую Доусон начал вести в 1976 году) была основана на угадывании ответов аудиторией. В Match Game PM проводилось два таких угадывания с участием аудитории, что позволяло конкурсанту выиграть до 1000 долларов в этой половине Супер Матча. Если конкурсант не выигрывал денег ни в одном из угадываний с участием аудитории, Рэйберн задавал вопрос, похожий на вопросы в основной игре. Конкурсант зарабатывал 100 долларов за каждую угаданную знаменитость, максимум 600 долларов.
Матч "Один против одного"
У участника, выигравшего деньги в матче со зрителями, была возможность выиграть дополнительно сумму в 10 раз больше (то есть 5000, 2500 или 1000 долларов), точно совпав с ответом знаменитости на вопрос с пропуском. Изначально участник выбирал знаменитость, а позже знаменитость, с которой проходил матч, определялась вращением колеса (см. "Звёздное колесо" ниже). В самом начале сериала 1970-х годов Рэйберн зачитывал вопрос до выбора знаменитости, но это изменили после первых двух эпизодов. Эти матчи были значительно короче и не носили юмористический характер, обычно требуя от участника и знаменитости выбора из нескольких похожих, общеизвестных фраз, например, "Бейсбол" (бейсбольный матч, бейсбольное поле и т.п.). Участнику объясняли, что его ответ должен быть точным, хотя согласование в числе (единственном и множественном) обычно допускалось, а синонимы, производные слова и частичные фразы – нет. Ричард Доусон был знаменитостью, которую участники выбирали для игры один на один чаще всего, и обычно совпадал с ответами тех, кто его выбирал. Доусон был настолько популярен во второй половине Суперматча, что в 1975 году продюсеры ввели правило, запрещающее участникам выбирать одного и того же знаменитого игрока для двух подряд матчей, чтобы дать шанс другим знаменитостям. Через шесть недель это правило было отменено.
Звездный Колесо
28 июня 1978 года продюсеры предприняли вторую попытку обеспечить каждой знаменитости возможность сыграть один на один. Вместо простого выбора знаменитости, участник крутил колесо, разделенное на шесть секторов, каждый из которых был помечен именем одной из знаменитостей. Как только колесо останавливалось, участник должен был угадать ответ, соответствующий указанной знаменитости. Если колесо не совершало хотя бы одного полного оборота, участнику требовалось крутить снова. Введение колеса звезд также повлекло за собой изменение структуры бонусных выплат. Каждый сектор содержал несколько золотых звезд, которые удваивали ставку, если колесо останавливалось на одной из них. Максимальный приз составлял 10 000 долларов в дневном выпуске и 20 000 долларов в Match Game PM. Когда колесо звезд было впервые представлено, каждый сектор содержал пять звезд, расположенных в сплошной белой рамке, и приз удваивался, если указатель останавливался в любом месте этой рамки. Начиная с премьеры синдицированной версии 1979 года, колесо было перепроектировано: каждый сектор теперь содержал три звезды в отдельных, равномерно расположенных квадратах, и указатель должен был остановиться именно на квадрате, чтобы удвоить выигрыш. Иронично, но в первый раз, когда колесо было использовано, оно остановилось на Доусоне, что побудило четырех участников (Сомерс, Райли, приглашенную участницу Мэри Уикс и самого Доусона) вскочить со своих мест и на мгновение покинуть съемочную площадку из-за недоверия, оставив постоянного участника Скуи Митчелла и приглашенную участницу Шэрон Фаррелл. В то время Доусон устал быть постоянным участником панели Match Game, так как одновременно с 1976 года он вел более популярную передачу «Семейная вражда». Доусон устал от регулярных съемок в обоих шоу и хотел сосредоточиться исключительно на последней. Добавление колеса звезд положило конец тому, что по сути являлось «звездным часом» Доусона в шоу, что его еще больше расстроило, и он через несколько недель окончательно покинул панель Match Game. В последующей версии шоу 1990–1991 годов была использована переработанная версия колеса звезд. Само колесо было неподвижным, а участник вращал указатель на концентрическом кольце, чтобы определить, с какой знаменитостью ему нужно угадать ответ. Приз удваивался, если указатель останавливался на одном из двух кругов внутри каждого сектора.
Персонал и рейтинги
Версии 1973–82 годов были созданы опытным продюсером Goodson–Todman Айрой Скутчем, который также писал некоторые вопросы и выступал в роли судьи на площадке. Режиссером был Марк Бреслоу, а Роберт Шерман – ассоциированным продюсером и главным сценаристом. Когда CBS обновила Match Game в 1973 году, сделав акцент на более откровенном юморе, рейтинги более чем удвоились по сравнению с версией на NBC. В течение трех месяцев Match Game '73 стала самой просматриваемой программой на дневном телевидении. К лету 1974 года она превратилась в настоящий феномен, завоевав популярность среди старшеклассников и домохозяек и показав впечатляющие рейтинги в возрастной группе 12–34 лет. Наивысшие рейтинги эта версия Match Game продемонстрировала в сезоне 1975–76 годов, когда она получила рейтинг 12,5 с долей 35%, что превышало показатели некоторых прайм-тайм сериалов. Шоу побило рекорд как самая популярная дневная программа в истории, собрав рекордные 11 миллионов ежедневных зрителей, что оставалось непревзойденным до того, как сюжетная линия суперпары "Люк и Лора" захватила зрителей в сериале ABC "Общая больница" несколько лет спустя. Каждый Новый год, когда на знаке Match Game обновлялись двузначные цифры года, устраивалась новогодняя вечеринка с участием актеров и зрителей в студии. Вплоть до смены 1977–78 годов ежегодно создавался новый знак. Одновременно с обновлением декораций был построен новый знак со сменными цифрами, которые можно было менять с наступлением нового года. Кроме того, этот знак позволял крепить логотип "PM" для записей синдицированной программы, вместо использования совершенно другого знака. Чарльз Нельсон Рейли заменил цифры "78" на знаке и установил новые "79" в прямом эфире, под звуки "Auld Lang Syne" и пожелания счастливого Нового года зрителям. В 1976 году успех шоу и популярность знаменитого участника панели Ричарда Доусона побудили Goodson–Todman разработать новое шоу для ABC под названием Family Feud, с Доусоном в качестве ведущего. Это шоу также стало большим хитом, в конечном итоге превзойдя по популярности родительскую программу. Говорили, что Family Feud основано на опыте Доусона в сегменте угадывания ответов аудитории в Match Game. Тем временем Match Game сохраняла высокие позиции в рейтингах, несмотря на непродолжительный перенос начала эфира на полчаса вперед с августа по декабрь 1975 года. Однако в ноябре 1977 года CBS допустила роковую ошибку, касающуюся временного слота шоу. Отметив всплеск рейтингов, когда The Price Is Right и Match Game транслировались вместе днем, CBS обнаружила значительную брешь в утреннем расписании, образовавшуюся после ухода The Price Is Right. В попытке решить проблему CBS перенесла Match Game на 11:00 утра, сразу после The Price Is Right в 10:00 утра. Однако, поскольку значительная часть аудитории Match Game состояла из школьников, которые в это время были в школе, рейтинги начали падать и в конечном итоге резко снизились; многие из этих школьников больше не возвращались к просмотру. В результате Family Feud быстро обогнала Match Game как самое рейтинговое игровое шоу на телевидении. CBS попыталась исправить ситуацию 12 декабря 1977 года, перетасовавши расписание Match, Price и Tattletales. Однако, в результате шага, который оказался еще более разрушительным, сеть вернула Match Game в ее временной слот 1960-х годов – 16:00, который к этому моменту многие местные станции заменяли местными или синдицированными программами. В результате Match Game не смогла привлечь аудиторию, которую имела в 1960-х годах в 16:00.
Изменения и отмена 1978 года
19 июля 1978 года CBS построила новые декорации для Match Game, заменив оригинальный ярко-оранжевый цвет на сине-белую гамму, а также обновив логотип. Новая конструкция вывески Match Game означала, что больше не нужно было строить новую вывеску каждый год, как это делалось раньше. Накладку с указанием года просто снимали с конца обновленной вывески Match Game '78 и заменяли на новую с номером '79 в канун Нового года 1978 года, которая фактически вышла в эфир 2 января 1979 года, став Match Game '79. (Для Match Game PM использовалась альтернативная накладка.) В 16:00 шоу уступало по рейтингам Family Feud, The Price Is Right и Wheel of Fortune от NBC, и в 1979 году впервые за время показа на CBS оно вышло из тройки лидеров игровых шоу (в отличие от стабильного и дважды возглавлявшего топ-3 в 1960-х годах). 1439-й и последний эпизод CBS вышел в эфир 20 апреля 1979 года. Игровое шоу Whew!, которое вел Том Кеннеди, заменило Match Game в расписании, когда состоялось его премьерное показа в 10:30 утра 23 апреля 1979 года.
Match Game PM (1975-81, еженедельная синдикация)
8 сентября 1975 года состоялась премьера первой синдицированной версии, еженедельной ночной серии под названием Match Game PM. Сериал, проданный многим филиалам ABC (включая принадлежащие сети и собственные станции, такие как WABC TV в Нью-Йорке), был произведен компанией Goodson–Todman и распространялся компанией Jim Victory Television, синдикационным партнером Goodson–Todman для игры "Концентрация". Match Game PM стала первой версией игры с автономными эпизодами. Изначально игра проводилась так же, как и в дневном эфире, с двумя раундами вопросов, но во втором сезоне был добавлен третий раунд, чтобы заполнить время в течение получаса. Максимальное количество баллов, которое мог набрать участник, оставалось равным шести, при этом знаменитости, чьи ответы совпали, не участвовали в последующих вопросах. Начиная со второго сезона, правила определения победителя при ничьей отличались от правил дневной версии. Задавался вопрос в стиле "Супер Матч", участники записывали свои ответы, а затем обращались к знаменитостям за совпадением. Первоначально в определении победителя участвовали только Сомерс, Райли и Доусон, но после ухода Доусона в 1978 году в нем участвовали все шесть знаменитостей. В "Супер Матче" Match Game PM использовались два совпадения с участием зрителей, значения ответов суммировались и умножались на десять для финального противостояния, при этом максимальный выигрыш составлял 10 000 долларов. С появлением колеса удачи потенциальный выигрыш увеличился до 20 000 долларов, если участник выпадал дубль. Match Game PM выходила в эфир до конца телесезона 1980–81 годов. В течение последних двух сезонов количество филиалов, транслирующих шоу, значительно сократилось, главным образом из-за ежедневной синдицированной версии, которая дебютировала в сентябре 1979 года, хотя на некоторых рынках оба шоу продолжали выходить в эфир – в Нью-Йорке WCBS TV транслировала ежедневную синдицированную версию, в то время как WABC TV продолжала показывать эпизоды Match Game PM до конца последнего сезона. Шоу вышло в эфир 230 эпизодов за шесть сезонов и остается самой продолжительной версией, транслировавшейся в синдикации.
1979-82, ежедневная синдикация
После отмены Match Game 79 интерес к сериалу у Goodson–Todman и Jim Victory Television оставался достаточно высоким, чтобы рассмотреть возможность продолжения ежедневного шоу в синдикации, поскольку еженедельный Match Game PM продолжал выходить в эфир и производство не было остановлено. В конечном итоге это привело к созданию ежедневной синдицированной версии Match Game, без указания года и часто называемой в эфире The Match Game, которая дебютировала 10 сентября 1979 года. Правила и игровой процесс остались прежними, включая бонус в виде звездочного колеса, но формат был немного изменен. В этой версии Match Game каждый участник играл в два раунда против другого участника, а Супер Матч проводился после каждого раунда. Как и в Match Game PM, участник не получал денежный выигрыш за победу в игре. Возвращающихся чемпионов в ежедневной синдицированной версии не было, каждый матч начинали два новых участника. Звездное колесо уменьшило количество золотых секторов до трех, что усложнило удвоение выигрыша в поединке один на один. Максимальный выигрыш для участника составлял 21 000 долларов (два выигрыша в 500 долларов в зрительском раунде и два выигрыша в 10 000 долларов в поединке один на один) – столько же, сколько предлагала в то время синдицированная версия Match Game PM. В первые два сезона Билл Дейли, Дик Мартин, Ричард Пол и Боб Баркер входили в число мужчин, которые периодически заменяли Доусона в составе жюри. Маклин Стивенсон, появившийся однажды в сентябре 1978 года и дважды в конце второго сезона, участвовал почти во всем третьем сезоне (1981–82) и стал постоянным участником с одиннадцатой записанной недели до конца сезона. Синдицированная версия Match Game способствовала укреплению мнения о 16:00 как о «слоте смерти» для сетевого программирования. После отмены Match Game 79 телеканал CBS перенес долгоиграющую мыльную оперу Love of Life в освободившийся временной слот. Хотя синдицированная версия Match Game не была прямой причиной проблем с рейтингами Love of Life – 16:00, последний дневной слот сети, был проблемой для всех трех сетей на протяжении многих лет, и рейтинги Love of Life резко упали после перехода в поздний вечер в апреле 1979 года – многие станции транслировали синдицированную версию Match Game параллельно с ветеранской мыльной оперой, а несколько станций, включая многие станции и филиалы CBS, отказались от Love of Life в пользу новой Match Game. (Последний эпизод Love of Life вышел в эфир 1 февраля 1980 года, через пять месяцев после дебюта новой версии Match Game.) Дневная синдицированная версия выпустила 525 эпизодов и продолжалась до 10 сентября 1982 года – ровно через три года после дебюта. Match Game в период с 1973 по 1982 год записывалась в студии 33 на CBS Television City в Лос-Анджелесе, за исключением одной недели выпусков в 1974 году, которые снимались в студии 41.
Матч-игра - Час Голливуда в квадратах (1983-84, NBC)
В 1983 году продюсер Марк Гудсон объединился с Orion Television (которая недавно приобрела права на Hollywood Squares) и NBC, чтобы создать The Match Game Hollywood Squares Hour. Рэйберн, после года работы ведущим утреннего шоу в Нью-Йорке, согласился вернуться в качестве ведущего. Однако, в этой версии появилось лишь несколько постоянных участников "Квадрата". Джон Бауман (Sha Na Na) был приглашен для проведения сегмента Hollywood Squares, и он с Рэйберном менялись местами, пока другой вел свою часть шоу. Основным диктором был Джин Вуд, а также выступали Джонни Олсон, Боб Хилтон и Рич Джеффриз. Правила были примерно такими же, как в Match Game PM: каждому из двух участников давалось по три попытки совпасть с каждым участником панели один раз. Единственным заметным отличием был тай-брейк. Он проходил аналогично Суперматчу: участникам тайно показывали четыре варианта ответа на вопрос (например, " , Нью-Джерси" с вариантами "Атлантик-Сити", "Хобокен", "Ньюарк" и "Трентон"). Каждый выбирал один из них по номеру. Затем, как и в Match Game PM, ведущий опрашивал знаменитостей, и первый участник панели, назвавший ответ, выбранный одним из игроков, выигрывал для него игру. Победитель сегмента Match Game играл с действующим чемпионом в сегменте Hollywood Squares, а победитель Squares – в Суперматче. В Суперматче зрительский матч предусматривал выплаты в размере 1000, 500 и 250 долларов. Если участник не смог выиграть зрительский матч, игра не заканчивалась, но участнику давали 100 долларов, и игра продолжалась до поединка один на один. В поединке один на один игра возвращалась к схеме, когда участник выбирает знаменитость, и у каждой знаменитости был скрытый множитель (10, 20, 30). Выигрыш зрительского матча умножался на скрытый множитель, чтобы определить джекпот Суперматча для поединка один на один, при этом максимальная сумма составляла 30 000 долларов. Чемпионы оставались в программе до пяти дней, пока не проигрывали. The Match Game Hollywood Squares Hour выходила с 31 октября 1983 года по 27 июля 1984 года. Некоторые музыкальные отбивки из программы использовались в качестве фоновой музыки во время объявления призов в The Price Is Right.
1990-91, ABC
В 1989 году ABC, которая не показывала дневные игровые шоу с 1987 года, после Bargain Hunters, заказала возрождение Match Game для своего эфира. Было заказано несколько пилотных эпизодов с Бертом Конви в качестве ведущего, который в то же время вел 3rd Degree для своей собственной продюсерской компании. Сеть согласилась запустить возрождение летом 1990 года, сделав его первым игровым шоу, произведенным Марком Гудсоном, которое транслировалось на этой сети с момента отмены Family Feud в июне 1985 года. Непосредственно перед началом нового сериала продюсеры были вынуждены искать нового ведущего, когда в апреле 1990 года у Конви диагностировали неизлечимую опухоль мозга. Хотя оригинальный ведущий Джин Рэйберн выразил желание вернуться, продюсеры отказали ему, и Рэйберн подозревал, что его возраст (72 года на тот момент) стал причиной отказа. Росс Шафер, бывший ведущий The Late Show на канале Fox и шоу о свиданиях Love Me, Love Me Not на канале USA Network, стал новым ведущим. Чарльз Нельсон Райли вернулся в качестве постоянного участника, а Бретт Сомерс появлялась в качестве приглашенного участника в течение нескольких недель. Вики Лоуренс, Салли Струтерс, Брэд Гарретт, Билл Кирченбауэр и Ронн Лукас были среди тех, кто регулярно участвовал в этой версии шоу. Джин Вуд вернулся в качестве диктора, а Боб Хилтон временно его заменял в течение двух недель. Марсия Уоллес, Бетти Уайт, Дик Мартин, Долли Мартин, Джо Энн Уорли, Иди МакКлург и Джимми Уокер были среди других участников, которые также появлялись в предыдущих версиях шоу.
Геймплей
В этом выпуске Match Game соревновались два участника, один из которых обычно был действующим чемпионом. Вместо того, чтобы стремиться сопоставить как можно больше ответов с шестью участниками жюри в течение двух раундов, два участника выигрывали деньги за каждое совпадение, а игрок, набравший больше всего очков, становился чемпионом в конце игры. Были сыграны два раунда вопросов с пропущенными словами, где каждое совпадение приносило 50 долларов. После того, как оба участника ответили на свой вопрос, каждый по отдельности сыграл скоростной раунд вопросов в стиле Super Match под названием "Match Up" с выбранным им знаменитым партнером. Участнику задавался вопрос с двумя вариантами ответа, и он тайно выбирал один из них. Затем участнику жюри сообщали варианты, и он пытался угадать выбор участника, дав устный ответ. У каждого участника было 30 секунд, чтобы сделать как можно больше совпадений, каждое из которых оценивалось в 50 долларов. Игра начиналась с участника, отстающего по очкам, который выбирал любого из шести членов жюри. Ведущий участник выбирал из оставшихся пяти членов жюри для своего раунда "Match Up". После "Match Up" проходил еще один традиционный раунд вопросов со всеми шестью знаменитостями, где каждое совпадение приносило 50 долларов. После второго раунда участники играли в "Финальный Match Up" (каждый выбирал из оставшихся членов жюри) в течение 45 секунд, где каждое совпадение приносило 100 долларов. Участник, лидирующий по итогам "Финального Match Up", выигрывал игру и сохранял все свои выигрыши. Если игра заканчивалась вничью, обоим участникам показывали одну фразу для разрешения ничьей ("Match Up") с тремя вариантами ответа. Чемпион выбирал ответ первым, а соперник – один из оставшихся двух. После выбора последнему члену жюри, участвовавшему в "Финальном Match Up", сообщали, какие ответы выбрали участники, и просили выбрать один из них. Участник, чей выбранный ответ совпал с ответом, названным знаменитостью, выигрывал дополнительные 100 долларов и побеждал в игре. Super Match игрался аналогично версии раунда 1978–82 годов, начиная с голосования зрителей. Первоначально выплаты были такими же, как в серии 1970-х годов: 500 долларов за лучший ответ, 250 долларов за второй и 100 долларов за третий; за отсутствие совпадения с одним из трех лучших ответов полагалось 50 долларов. Через три недели выплаты за второй и третий места были увеличены до 300 и 200 долларов соответственно, а утешительный приз был удвоен до 100 долларов. После голосования зрителей участник вращал "Колесо Звезд", чтобы выбрать знаменитость для поединка и определить размер ставки. Колесо было зафиксировано, и в каждом секторе знаменитости было две большие красные точки. Участник вращал стрелку, прикрепленную к ободу колеса, и выигрывал в 20 раз больше суммы, полученной от зрительского голосования, если стрелка останавливалась на точке, или в 10 раз больше, если стрелка останавливалась где-либо еще. Участник должен был точно повторить ответ выбранной знаменитости, чтобы выиграть. Максимальный выигрыш в Super Match составлял 10 000 долларов. Чемпионы могли оставаться в игре до пяти дней или до поражения, сохраняя все свои выигрыши. Эта версия Match Game стала первой, в которой не было установленного сетью лимита выигрышей; ранее ABC установила лимит в 20 000 долларов для своих игровых шоу, но отказалась от этой практики к 1990 году. ABC транслировала шоу в 12:00; поскольку многие ее станции в крупных городах восточного побережья транслировали местные новости в это время, что было серьезной проблемой для всех трех сетей в 1970-х и 1980-х годах, шоу в основном показывали на небольших рынках и на независимых станциях в некоторых крупных городах без сетевого вещания (что повлияло на предыдущего владельца этого временного интервала, мыльную оперу Ryan's Hope), и оно было отменено после одного сезона. Финальный эпизод шоу вышел в эфир 21 июня 1991 года; Росс Шафер объявил в финале, что шоу перейдет на "другой канал, в другое время, очень скоро", но этого так и не произошло. 15 июля 1991 года программа "Home" временно увеличила свой эфирный блок до 90 минут, чтобы заполнить временной интервал шоу, пока ABC не вернула полчаса своим филиалам в сентябре 1992 года. Match Game стало последним дневным игровым шоу ABC на сегодняшний день.
1998-1999, ежедневная синдикация
В 1996 году был снят пилотный эпизод для нового возрождения шоу под названием MG2: The Match Game, всего через пять лет после завершения предыдущей версии, с Шарлин Тилтон в качестве ведущей. Хотя эта версия (которая не вышла в эфир) значительно отличалась от оригинального формата игры, продюсеры существенно переработали формат, чтобы создать более точную переработку программы, которая была приобретена для синдикации и стартовала осенью 1998 года. Майкл Бергер был ведущим этой возрожденной версии шоу, а Пол Боланд объявлял. Единственными знаменитыми гостями, которые ранее появлялись в других версиях шоу, были Вики Лоуренс (участвовавшая в двух неделях версии 1970-х и регулярно в версии 1990–1991 годов) и Нелл Картер (которая появилась на последней неделе в 1991 году). Постоянными участниками этой версии были Картер, Лоуренс и Джуди Тенута, а периодически появлялись Джордж Гамильтон, Джон Салли, Coolio и Ронделл Шеридан (единственный участник из MG2, который перешел в основную серию). Съёмки вернулись в студию 33 на Television City Studios. Эта версия Match Game игралась по правилам, схожим с версиями 1973–82 годов. Однако в шоу участвовало всего пять знаменитостей вместо обычных шести. Вопросы в этой версии не обозначались буквами A или B; вместо этого названия с каламбурами служили подсказкой к содержанию. Как и в версии 1990–91 годов, все пять участников играли в каждом раунде, независимо от того, совпали ли они с ответом участника в первом вопросе. Правильные совпадения в первом раунде приносили одно очко, а во втором – два. После двух раундов игрок, набравший больше очков, играл в Super Match, который проходил аналогично версиям 1973–78 годов (за исключением изменения правил 1983 года – в этой версии за неудачное совпадение давалось 50 долларов), включая главный приз в 5000 долларов. В финальном ранде, один на один, участник соревновался со знаменитостью, что было недопустимо ни в одной другой версии, и знаменитость стояла у трибуны, чтобы написать ответ, а не писать его на своем месте. Из-за непристойных ответов знаменитостей и шуток на откровенные темы, эта версия была показана в основном в ночном эфире и просуществовала всего один сезон, с 21 сентября 1998 года по май 1999 года, с повторами, транслировавшимися до 17 сентября 1999 года.
Марафон игр (2006, CBS)
22 июня 2006 года "Match Game" стал шестым из семи классических игровых шоу, представленных в рамках месячного марафона игровых шоу Gameshow Marathon на CBS, ведущей которого была Рикки Лейк, а объявления делал Рич Филдс. Это была вторая из двух "полуфинальных" игр турнира. Участниками были Кэти Наджими и Лэнс Басс, а в качестве звездного жюри выступили Бетти Уайт, Джордж Форман, Кэти Гриффин, Брюс Виланч, Адам Каролла и Адрианна Карри. Бетти Уайт заняла свое обычное шестое место и была единственной участницей оригинальной версии, появившейся в этом сегменте Gameshow Marathon. Рикки Лейк использовала тот же самый длинный тонкий телескопический микрофон Sony ECM 51, который использовал Рэйберн во время трансляции на CBS, а декорации были воссозданы почти в точности как в период с 1973 по 1978 год. Наджими выиграла игру, набрав пять совпадений против трех у Басса. Формат соответствовал формату "Match Game PM", за исключением того, что в "Суперматче" игра один на один велась за сумму, в 50 раз превышающую выигрыш в двух играх с участием зрителей (50 000 долларов), и эта сумма была выиграна.
Матч-игра (Канада)
Канадское возрождение Match Game дебютировало 5 марта 2010 года как Atomes crochus, квебекская версия на канале V, с Александром Барреттом в качестве ведущего и компанией Zone 3 в качестве продюсера, при участии FremantleMedia North America. Англоязычная версия стартовала 15 октября 2012 года на The Comedy Network, ведущим был Даррин Роуз, а Шон Каллен и Дебра ДиДжованни стали постоянными участниками. 4 апреля 2013 года было объявлено, что благодаря высоким рейтингам шоу возвращается на второй сезон, состоящий из 60 эпизодов, премьера которого состоялась 2 сентября. Первый англоязычный сезон снимался в той же студии, что и франкоязычная версия в Монреале, а производство англоязычной версии было перенесено в студии Showline в Торонто ко второму сезону. Игровой процесс аналогичен американскому возрождению 1990 года: играются два раунда, в которых участвуют все шесть знаменитостей, и каждый совпавший ответ оценивается в 50 очков (100 очков, начиная со второго сезона). Третий раунд называется Match Up!, в котором каждому участнику дается 45 секунд, чтобы найти совпадение со своим выбранным знаменитым партнером, и за каждое успешное совпадение также начисляется 50 очков (100, начиная со второго сезона). Участник, набравший больше очков к концу этого раунда, выигрывает игру и получает денежный эквивалент своего счета (например, если у чемпиона финальный счет 450 очков, выплата составит 450 долларов). В отличие от всех предыдущих версий, зрительский этап Супер Матча не разыгрывается ради выигрыша, а используется только для определения стоимости матча один на один. Возможные выигрыши составляют 2500, 2000, 1500 долларов, или 1000 долларов за неудачный матч. Если чемпиону удается выкрутить колесо удачи, как в более ранних версиях, выигрыш удваивается и может достигать 5000 долларов. Изначально, в первом сезоне, выигрыши составляли 2000, 1500, 1000 долларов, или 500 долларов за неудачный матч, с потенциальным максимальным выигрышем в 4000 долларов при выкручивании колеса удачи.
2016 21, возрождение ABC
Первый из десяти 60-минутных эпизодов очередного возрождения Match Game состоялся на канале ABC (который ранее транслировал версию 1990 года) 26 июня 2016 года. Алек Болдуин был ведущим и исполнительным продюсером. Шоу выходило в рамках блока "Воскресные развлечения и игры" на ABC вместе с вернувшейся "Семейной враждой со знаменитостями" со Стивом Харви и "Пирамидой в 100 000 долларов" с Майклом Страханом. Это также ознаменовало возвращение шоу в Нью-Йорк, где съемки проходили в 1960-х годах. 4 августа 2016 года ABC продлила Match Game на второй сезон. Игровой процесс был схож с версией 1973–79 годов, с двумя полноценными играми, в каждой из которых участвовали два новых игрока. Каждая игра была самостоятельной, с двумя вопросами для каждого игрока; победитель выходил в Суперматч. В случае ничьей после двух раундов проводился раунд тай-брейка со всеми звездами; если ничья сохранялась, игрался тай-брейк с внезапной смертью. Суммы для части бонусной игры, где зрители угадывали ответы, составляли 5000, 3000 и 2000 долларов, а 1000 долларов вручались за отсутствие совпадений с тремя лучшими ответами. Затем игрок выбирал знаменитость для финального поединка, который при успехе умножал выигрыш зрителей в пять раз, давая возможность выиграть 25 000 долларов. Во многих эпизодах ответы, признанные неподходящими для трансляции, вырезались с использованием комических эффектов, включая звук свистка, заменявший обычную звуковую цензуру. Кроме того, карточка с ответом и рот знаменитости могли быть размыты или пикселизированы. Шоу было включено в зимнюю программу ABC 4 января 2017 года. 2 апреля 2017 года шоу начали использовать в качестве замены в середине сезона по воскресеньям, с новыми эпизодами, заменявшими отмененный сериал "Time After Time" в течение трех недель перед началом майских рейтингов, когда расширенные финалы сезона и церемонии награждения заполняли оставшееся время эфира. 6 августа 2017 года ABC объявила о продлении Match Game на третий сезон, премьера которого состоялась 9 января 2018 года. Четвертый сезон шоу дебютировал в июне 2019 года. 20 ноября 2019 года сериал был продлен на пятый сезон, премьера которого состоялась 31 мая 2020 года. После выхода в эфир последней серии эпизодов летом 2020 года и в июле 2021 года, ABC подтвердила в апреле 2022 года, что сериал был закрыт; решение было принято до того, как Алек Болдуин смертельно ранил члена съемочной группы на съемочной площадке фильма "Раст" в октябре 2021 года.
Статус эпизода
Сохранилось всего 11 эпизодов сериала, выходившего в период с 1962 по 1969 год – пилотный эпизод и 10 записей, сделанных с помощью киноскопа, все из которых хранятся в архиве Paley Center for Media. Девять из них – черно-белые записи с киноскопа, а один – цветной эпизод (1969 года выпуска, записанный на видеокассету). С тех пор пилотный эпизод перешел в общественное достояние.
Повторение
Версии 1973–82 годов демонстрируются в повторах ежедневно на Buzzr и GSN. Практически все эпизоды этой версии сохранились, хотя некоторые из них, по сообщениям, не показываются из-за отказа знаменитостей в предоставлении прав на использование их изображений, а другие были запрещены по различным причинам (обычно из-за ответов знаменитостей или участников, которые теперь считаются неприемлемыми с политической точки зрения). Некоторые эпизоды больше не транслируются на GSN, поскольку старые видеокассеты были повреждены. Версия 1990–91 годов, показанная на ABC, также транслировалась на GSN до 2005 года. 25 декабря 2012 года на GSN впервые был показан эпизод версии 1998 года вместе с пилотным выпуском с Бертом Конви в рамках марафона «Match Game». Buzzr также транслирует повторные показы «Match Game» 1970-х годов. В феврале 2019 года Buzzr добавил в свой эфир эпизоды «Match Game Hollywood Squares Hour», сначала показав эпизоды первой недели; в сентябре было добавлено больше эпизодов после обновления архива шоу в соответствии со стандартами вещания XXI века. Эти эпизоды не демонстрировались по телевидению с момента их первоначального выхода в эфир.
История игры в реальные матчи: за пустым местом
26 ноября 2006 года телеканал GSN показал часовой документальный фильм под названием «История настоящей игры «Match Game»: за пустой строкой», с закадровым голосом Джейми Фарра. В фильме представлены редкие кадры версии 1960-х годов, множество забавных или запоминающихся моментов из основных выпусков 1973–1982 годов, а также интервью с Рэйберном (включая последнее интервью перед его смертью в 1999 году), Сомерс, Доусоном, ДеБартоло, продюсером Айрой Скутчем и другими участниками производства шоу.
Музыка
Match Game использовала несколько музыкальных тем на протяжении различных сезонов. С 1962 по 1967 год в качестве темы звучала инструментальная композиция "A Swingin' Safari" Берта Кемпферта. Для пилотного эпизода был использован оригинальный сингл Кемпферта, записанный в Европе, а затем, до 1967 года – американская кавер-версия в исполнении оркестра Билли Вона. С 1967 по 1969 год использовалась новая тема, написанная компанией Score Productions. Когда программа вернулась в 1973 году, Goodson–Todman вновь обратился к Score Productions за музыкальным пакетом. Новая тема, исполненная The Midnight Four, была сочинена Кен Бихелом, штатным композитором Score, и отличалась запоминающимся гитарным вступлением в стиле "фанк". Подобные элементы и инструменты из этой темы также использовались в многочисленных "сигналах для размышлений", звучавших, когда участники записывали свои ответы. Альтернативные сигналы для размышлений были взяты из музыкальных пакетов для игр Tattletales и The Money Maze. В соответствии с безумной атмосферой шоу, музыкальные руководители также использовали другие известные музыкальные произведения для усиления комического эффекта. Среди музыки, не созданной Score Productions, иногда звучала "бурлескная" композиция под названием "The Stripper" и версия "Stars and Stripes Forever" (обычно в юмористической манере, в ответ на просьбу Рэйберна включить музыку для "танца живота"). Музыку для The Match Game–Hollywood Squares Hour сочинил Эдд Калехофф. Ни одна из музыкальных композиций, использованных в версии 1970-х годов, не была использована в этой версии. Основная тема и несколько её вариаций звучали в игре The Price Is Right. В 1990 году Бихел переаранжировал свою тему 1970-х годов, используя более современные инструменты и добавив новые сигналы для размышлений (с классическим вступлением и сигналом для размышлений, также подвергшимися переаранжировке). В версии 1998 года вновь использовалась музыка от Score Productions. Возрождение 2016 года использует оригинальную тему Бихела 1973 года и сигналы для размышлений.
Международные версии
Страна Местное название Ведущий Канал Год трансляции Матч Игра Агустин Аристоран eltrece 2021–22 Матч Игра Майкл Маккарти Network Ten 1960-е Graham Kennedy's Blankety Blanks Грэм Кеннеди 1977–78 Blankety Blanks Daryl Somers, Shane Bourne Nine Network 1985–86, 1996–97 Jogo da Velha Фаусто Силва Rede Globo 1989–93 Матч Игра Даррин Роуз The Comedy Network 2012–13 L'union fait la farce Серж Белер, Raymond Lemay TVA 1976–78 Atomes Crochus Александр Барретт V 2010–16 Les Bons Génies Патрис Лаффонт France 2 1996 Schnickschnack Клаус Вильдбольц ARD 1975–77 Punkt, Punkt, Punkt Майк Крюгер ARD (1991), Sat.1 (1992–94) 1991–94 Матч Игра Индонезия Арие Унтунг GTV 2018 アイ・アイゲーム (Ai ai gêmu) Шинго Ямаширо Fuji TV 1979–85 Espacio en Blanco Маурисио Барселата Televisa 2006 Blankety Blank Терри Воган, Les Dawson, Lily Savage BBC1 1979–83, 1984–90, 1997–99 Lily Savage's Blankety Blank Lily Savage ITV 2001–02 Blankety Blank Дэвид Уоллиамс 2016 Blankety Blank Брэдли Уолш BBC1 2020 (Рождественский специальный выпуск), 2021–настоящее время Siêu sao Đoán Chữ Đại Nghĩa HTV7 3 апреля 2017 – 19 июня 2017
Домашние игры
Несколько игровых наборов для домашнего использования, основанных на американской телевизионной версии 1960-х и 1970-х годов, издавались компанией Milton Bradley с 1963 по 1978 год в различных редакциях.
Матч-игра (196369)
Начиная с 1963 года, Milton Bradley выпустил шесть версий игры по NBC. В комплекте каждой игры были карандаши, листы для стирания, 100 перфорированных карточек с шестью вопросами на каждой, пластиковый трей для подсчета очков с цветными штырьками и фишками, и 6 "досок для записей". После первого выпуска виниловые доски для записей и карандаши были заменены шестью "волшебными досками" и деревянными стилусами. Основная цель игры – попытаться дать ответы на вопросы, совпадающие с ответами партнера. Правила игры для шести участников соответствуют правилам телешоу (с аналогичным подсчетом очков, например, за совпадение двух ответов начисляется определенное количество очков, а за совпадение всех трех – больше), но домашняя версия также предусматривает варианты для меньшего числа участников. Бонусная игра не предусмотрена. Milton Bradley также выпустил "Издание высокого качества" и "Коллекционное издание" с большим количеством вопросов. "Волшебные доски" поставлялись в золотой папке, а для подсчета очков использовался циферблат вместо доски со штырьками. Система подсчета и ценность очков были такими же, как в телешоу. Единственное отличие между "Изданием высокого качества" и "Коллекционным изданием" заключалось в том, что вместо обычной картонной коробки игра поставлялась в футляре, обтянутом кожзаменителем, с кнопками на лицевой стороне.
Матч-игра (197478)
Начиная с 1974 года, Milton Bradley выпустил еще три версии игры, основанные на самой популярной версии CBS. Каждая версия включала в себя игровое поле с пластиковой подставкой, две игровые брошюры (одна с правилами) с материалами для 92 полных игр (368 основных игровых вопросов и 92 вопроса для сопоставления с аудиторией и в формате "один на один"), две волшебные доски и стилусы (только для формата "один на один") и игровые деньги. Как и в версии 1970-х годов, два игрока имеют два шанса сопоставить как можно больше из шести знаменитостей. Ответы знаменитостей напечатаны в брошюрах, и после ответа игрока ведущий зачитывает ответы знаменитостей по очереди, отмечая правильные ответы на игровом поле. Игрок может получить до шести совпадений в одной игре. Игрок, набравший наибольшее количество совпадений, переходит в раунд "Супер Матч" (ведущий зачитывает вопрос и ответы) с возможностью выиграть деньги (с сопоставлением с аудиторией и в формате "один на один", как в телешоу) в размере до 5000 долларов.
Интерактивные онлайн-версии
После большого успеха онлайн-версии "Семейной вражды", компания Uproar.com в 2001 году выпустила однопользовательскую версию "Match Game". Однако, по состоянию на 30 сентября 2006 года, сайт был временно закрыт и больше не предлагал игр, основанных на телевизионных игровых шоу. GSN предлагала версию под названием "Match Game: Interactive" на своем веб-сайте, позволявшую пользователям играть одновременно с трансляцией шоу. Однако, с 1 января 2007 года интерактивными были только те передачи, которые выходили в эфир с 19:00 до 22:00, поскольку сама "Match Game" к ним не относилась.
Игровой автомат
Пятибарабанный видео-слот, основанный на версии 1973–82 годов, был выпущен компанией WMS Gaming в 2004 году в различных казино США. В игре представлены карикатуры на Джимми Уокера, Бретта Сомерса, Чарльза Нельсона Райли, Морган Фейрчайлд (хотя она никогда не появлялась ни в одной из версий шоу), Рипа Тейлора и Вики Лоуренс в роли участников, а Джин Рэйберн – в роли ведущего. Бонусный раунд слота верен оригинальному формату игры: первый раунд адаптирован из основной игры, а второй – это бонусный раунд Super Match.
Домашние медиа
В 2006 году вышел DVD-сет под названием The Best of Match Game, в котором представлена коллекция из более чем 30 эпизодов версии 1970-х годов, включая оригинальный пилотный эпизод 1962 года (который первоначально назывался The Match Game). Позднее, в 2007 году, компания BCI Eclipse Company LLC (под лицензией FremantleMedia Enterprises) выпустила сборник из восьми эпизодов под названием "Лучшее из Match Game: Издание "Глупая Дора так глупа!"", содержащий 8 оригинальных эпизодов, не подвергавшихся обработке и редактированию, цифровым образом восстановленных, перемастерированных и перенесенных с оригинальных 2-дюймовых видеомагнитных лент для обеспечения оптимального качества изображения. В 2007 году Endless Games выпустила DVD-игру с вопросами и фрагментами из версии 1970-х годов. Игровой процесс был схож с версией 1970-х годов, однако в ней могло участвовать до шести игроков вместо двух. Система подсчета очков также немного отличалась: каждый совпавший ответ в первом раунде приносил 50 долларов, а во втором – 100 долларов. Кроме того, раунд "Супер Матч" игрался по другим правилам. Матч со зрителями играли лидеры после первого раунда, а победители – в формате "один на один", при этом каждый правильный ответ удваивал выигрыш игрока.