Введение
Райстлин Майер – вымышленный персонаж из серии книг Dragonlance, созданных Маргарет Вайс и Трейси Хикман. Райстлин сыграл значительную роль в двух основных сериях книг, особенно в Dragonlance Legends, где он выступал одновременно главным героем и антагонистом. Он – брат-близнец Карамона Майере, сводный брат его заботливой сестры Китиары Ут Матар и важный член Героев Копья. В анимационном фильме «Dragonlance: Драконы осеннего сумерек» Райстлина озвучил Кифер Сазерленд. Рожденный от матери, склонной к пророческим экстазам, и отца-лесоруба, Райстлин унаследовал от матери предрасположенность к магии. Он выдержал тяжелейшее Испытание Высшей Магии, но в процессе приобрел белые волосы и золотую кожу и был проклят глазами-песочными часами, видящими влияние времени на все сущее. Его и без того слабое здоровье ухудшилось, оставив его болезненным и подверженным частым приступам кровавого кашля. Первоначально носящий красные одежды нейтралитета, по мере развития первой серии силы Райстлина растут, а его настроение и поступки становятся мрачнее, и во время Войны Копья он облачается в черные одежды зла. Райстлин, несмотря на физическую слабость, чрезвычайно умен и обладает необычайно мощными магическими способностями. Хотя он безжалостен в погоне за властью, он следует кодексу чести, который требует возвращать долги и защищать тех, кто оказался в неблагоприятном положении не по своей вине. Его отношения с гораздо более сильным, популярным и добросердечным братом-близнецом Карамоном полны напряжения, поскольку Карамон стремится защитить и уберечь своего слабого брата, отрицая его жестокость и склонность причинять боль другим в погоне за своими целями.
Raistlin Majere is a fictional character from the Dragonlance series of books created by Margaret Weis and Tracy Hickman. Raistlin played an extensive role in the two main series of books, particularly in Dragonlance Legends in which he was both primary protagonist and antagonist. He is twin brother to Caramon Majere, half brother to his protective sister Kitiara uth Matar, and a significant member of the Heroes of the Lance. In the animated movie adaptation, Dragonlance: Dragons of Autumn Twilight, Raistlin was voiced by Kiefer Sutherland. Born to a mother prone to trance like fits and a woodcutter father, Raistlin inherited his mother's aptitude for magic. He undertook and passed the arduous Test of High Sorcery, but in the process, he acquired white hair and golden skin and was cursed with hourglass eyes which saw the effects of time on all things. His health, while never robust, was ruined further, leaving him weak and subject to frequent bouts of coughing blood. Initially wearing the red robes of neutrality, as the first series progresses Raistlin's powers increase while his mood and actions darken, and he adopts the black robes of evil during the War of the Lance. Raistlin, although physically very weak, is extremely intelligent, and possesses uncommonly powerful magical abilities. While ruthless in his pursuit of power, he holds to a code of conduct which repays all debts and protects those disadvantaged through no fault of their own. His relationship with his much stronger, better liked, and good natured twin brother Caramon is fraught with tensions as Caramon seeks to protect and shelter his weaker brother while denying his cruelty and penchant for hurting any others while in pursuit of his goals.
История публикаций
Некоторые из персонажей «Героев Ланса» были представлены в серии рассказов, опубликованных в журнале Dragon; «Испытание близнецов» в Dragon #83 (март 1984) был первым из этих рассказов и представил близнецов Райстлина и Карамона. По словам Хикмана в предисловии к «The Soulforge», «мы только начали осваиваться в игре, когда я обратился к своему хорошему другу Терри Филлипсу и спросил, что делает его персонаж. Терри заговорил, и мир Кринна навсегда изменился. Его хриплый голос, сарказм и горечь, скрывающие высокомерие и силу, которую не нужно было демонстрировать, внезапно стали ощутимыми. Все в комнате были одновременно заворожены и напуганы. И по сей день Маргарет [Вейс] клянется, что Терри надел черные одеяния на вечеринку в тот вечер». По словам Вейс, «люди могут отождествлять себя с Райстлином. Мы можем понять чувства, что нас никто не любит, борьбу за признание и принятие. Я сразу же поняла Райстлина». Райстлина лучше всего описать как архетипичного антигероя или трагического героя. Он – Волшебник Высокой Магии, который первым носит красные одеяния, отмечающие его как последователя Лунитари. В течение пяти лет, пока будущие Герои Ланса расходятся, Райстлин проходит Испытание Высокой Магии в Башне Уэйрета, где приобретает золотистую кожу и проклинается глазами-песочными часами, заставляющими его видеть время и его влияние на все сущее. (Этот облик изначально придумал художник Dragonlance Ларри Элмор, «потому что он выглядел бы просто потрясающе»). Райстлин – раздвоенная личность, проявляющая сильный комплекс превосходства (особенно в отношении своей магической силы и интеллекта) и почти не знающая истинной преданности другим (хотя, несмотря на это, Райстлин обычно держит свои обещания и платит долги). Он следует только за Танисом Полуэльфом, неофициальным лидером спутников, потому что считает, что это в конечном итоге принесет ему выгоду (в какой-то момент, в начале «Зимних ночей драконов» он говорит Лаурене: «Я не следую за Танисом. Мы просто движемся в одном направлении на данный момент»). Он также снисходителен и крайне обижен из-за своей физической слабости, особенно потому, что часто вынужден полагаться на поддержку своего брата-близнеца, что порождает ревность к нему, а не привязанность и благодарность. Райстлин тайно ненавидит физическую силу и беспечность своего близнеца, а также внимание и товарищество, которое это, кажется, ему приносит, поскольку его собственная внешность и скрытность вызывают у других недоверие и опасения. Карамон, напротив, высоко ценит Райстлина и старается его защитить. Все эти факторы в конечном итоге приводят к тому, что Райстлин склоняется ко злу. Он надевает черные одеяния, которые носят злые волшебники (поклонники Нуитари), и в конечном итоге становится самым могущественным смертным на Кринне (благодаря сделке, заключенной с древним архимагом Фистандантилом во время Испытания в Башне Высокой Магии). Вопреки своей обычной природе, Райстлин испытывает сочувствие к тем, кого плохо обращаются из-за недостатков, не зависящих от них (например, гномы-гулли). Он подружился с гномом-гулли Бупу благодаря своей доброте. Он отождествляет себя с такими людьми и поэтому быстро помогает им, как и себе. Бывают редкие моменты, когда Райстлин искренне сожалеет о том, что не может вернуться в детство, когда он был способен любить – обычное сожаление на протяжении всей серии.
A torn individual, Raistlin exhibits a strong superiority complex (as far as his power in magic and his intelligence are concerned), and knows almost nothing of true loyalty to others (although, despite this, Raistlin usually keeps his promises and pays his debts). He only follows Tanis Half Elven, the unofficial leader of the companions, because he feels that doing so will ultimately benefit him (At one point, early in Dragons of Winter Night he tells Laurana: "I do not follow Tanis. We are merely traveling in the same direction for the time being."). He is also condescending and extremely resentful regarding his lack of physical strength, especially as he is often forced to rely on his twin brother for support, generating feelings of jealousy towards his twin rather than feelings of affection and gratitude. Raistlin harbors a secret hate for his twin's physical power and easygoing manner, and for the attention and comradeship it seems to earn him, as Raistlin's own appearance and secretive nature causes others to be mistrustful and apprehensive. Caramon, conversely, holds Raistlin in high regard and tries to protect him. These factors ultimately culminate in Raistlin's turn to evil. He dons the black robes worn by evil wizards (those who worship Nuitari) and eventually rises to become the most powerful mortal on Krynn (through a deal he made with the ancient archmage Fistandantilus during his test in the Tower of High Sorcery). Contrary to his usual nature, Raistlin holds a soft spot for others who are treated poorly because of weaknesses that are not their fault (such as gully dwarves). He befriends the gully dwarf Bupu through his kindness. He identifies with such people and is thus quick to help them as he is quick to help himself. There are also rare instances when Raistlin feels genuine regret that he cannot return to the times of his childhood when he was capable of feeling love, a common lament throughout the series.
Ранние годы
Как описано в фантастическом романе «Кузница душ», Райстлин Майер и его брат-близнец Карамон родились в городе Соласе, Абанасиния, у лесоруба Гилона Майера и его жены Розамунды (которая, поскольку обладала магическими способностями, но была вынуждена подавлять их из-за воспитания, склонна была впадать в неконтролируемые трансы). Старшей сводной сестрой была Китира ут Матар, плод первого брака Розамунды с предполагаемым бывшим рыцарем Соламани, Грегором утом Матаром. Райстлин родился болезненным и на грани смерти. Акушерка считала, что младенцу Райстлину следует позволить умереть из сострадания. Только благодаря упорному отказу Китиары позволить ему умереть (и последующему лечению и уходу) он преодолел детскую болезнь и выжил. Возможно, из-за этой ранней болезни, Райстлин всегда был болезненным ребенком, но обладал острым умом, в резком контрасте с медлительностью мышления, но неглупым, физически более сильным близнецом. Согласно распространенному в мире Кринна поверью (подтвержденному заявлениями бога Паладина в заключительных главах «Драконов весеннего рассвета»), идентичные близнецы считались одним человеком, разделенным надвое. Поэтому Райстлин полагал, что ему достался разум, а Карамону – тело. Китира, все еще движимая желанием найти применение братьям, раздражалась Райстлином по той же причине. Она знала, что из Карамона выйдет великий воин, но не знала, что делать с его братом. Ответ пришел, когда в Соласе на ночь остановился могущественный архмаг Белых одеяний по имени Антимод. Китира убедила архимага поговорить с Райстлином, который поразил его интеллектом и мудростью, не соответствующими шестилетнему ребенку. Архимага также напугало другое качество Райстлина: стремление к контролю. Однако после этой встречи Антимод лично добился зачисления Райстлина в школу магии, даже оплатив обучение в первом семестре. С годами Райстлин изучал основы тайного языка у своего наставника, а одноклассники насмехались и изолировали его, называя «Хитрым». Но вместо того, чтобы расстраиваться из-за непринятия, Райстлин наслаждался тем, что они боялись его настолько, что пытались уничтожить. Когда пришло время первого испытания магией – написания слов «Я, Маг» на телячьей коже, которая должна была выжечься, если он обладает способностью – сначала ничего не произошло. После отчаянной молитвы к трем богам магии, явившимся к нему и заставившим поклясться в поклонении им, слова вспыхнули с такой силой, что кожа полностью сгорела. Прошло еще несколько лет, прежде чем Райстлин наконец научился произносить свое первое заклинание. Близнецам было шестнадцать. Пока Райстлин учился, вдова по имени Джудит стала заботиться о Розамунде, матери близнецов и Китиары. Джудит верила в змеиного бога Белзора, у которого росло число последователей. Казалось, Джудит помогала Розамунде, и ее состояние улучшилось под ее присмотром. Однако Райстлин не любил эту женщину, и она презирала его за интерес к магии. Его отец, Гилон, смертельно пострадал в ужасном лесозаготовительном происшествии и был доставлен в Солас как раз вовремя, чтобы сказать сыновьям последние слова. Джудит утешала убитую горем Розамунду, утверждая, что бог Белзор исцелит ее мужа чудом. Когда Гилон умер, Джудит заявила, что причиной тому стало отсутствие веры Розамунды, аморальный образ жизни ее дочери Китиары и занятия Райстлина магией, из-за чего бог оставил Гилона в час нужды. Когда Райстлин возразил против слов Джудит, женщина попыталась напасть на него. Жители Соласа, очевидно, услышали достаточно и изгнали Джудит из города. Розамунда, потрясенная внезапной смертью мужа, впала в транс, из которого уже не вышла. Она умерла через три дня. На похоронах, почти лишившись чувств и видя галлюцинации от горя, Райстлин проявил пренебрежение к непогоде и впал в сильную лихорадку. Он выжил только благодаря неожиданному возвращению Китиары, которая вновь сразилась со смертью за своего брата и победила ее. После выздоровления Райстлина Карамона стали мучить ужасные сны, и тогда Райстлин понял, что нужно, чтобы использовать магию и наложить заклинание сна на своего брата. Райстлин и его брат подружились с другими жителями Соласа, которые впоследствии стали их товарищами по оружию – Героями Копья. Эти дружеские отношения и наставничество Флинта Огнебороса и Таниса Полуэльфа помогли заполнить пустоту, образовавшуюся после внезапной потери родителей. Навыки Райстлина продолжали расти, и он увлекся траволечением, сыграв важную роль в спасении Соласа от чумы. В начале двадцатых годов близнецы вместе с Флинтом, Танисом и кендером Тасселхоффом Буррфутом отправились в Хавен на ярмарку. Там Райстлин столкнулся с культом ложного бога Белзора и вновь встретил отступника-мага Джудит, которая использовала магию, чтобы обмануть горожан, заставив их поверить в ее силу. Райстлин доказал, что она шарлатанка, разоблачив ее использование магии, а не божественной силы (самостоятельно произнеся заклинание), разрушив ее культ и вызвав гнев горожан, оказавшись на грани сожжения на костре. Однако заклинание, которое использовал Райстлин, было незаконным для него, как непроверенного мага, согласно законам Конклава Магов. Вместо того чтобы наказать его, менее чем через год Конклав решил призвать Райстлина в Башню Высшей Магии в Лесу Уэйрет для прохождения Испытания. Это было удивительно, поскольку никто в таком юном возрасте никогда не проходил изнурительное испытание, где смерть была ценой неудачи. Райстлин и его брат покинули Солас, не имея права, согласно законам Конклава, сообщать кому-либо о своем местонахождении, и отправились к Башне.
Испытание
"Скребь души", являющаяся истинным повествованием об Испытании Райстлина по словам Астина из Паланта, застает Райстлина в трактире "Между" на окраине города Хейвен. После того, как его пригласили выпить с тремя эльфами по имени Лиам, Мика и Рене, они предлагают Райстлину работу. Им нужен маг, чтобы проникнуть в дом лавки городского торговца магическими предметами, принадлежащей Лемуэлю, другу Райстлина, с целью ограбления сокровищ, которые, по слухам, там хранятся. Райстлин, изначально планируя предупредить Лемуэля, соглашается войти, после того как эльфы сообщают ему, что знают о спрятанных в лавке тайных книгах заклинаний. Войдя в дом и спустившись в подвал в одиночку, Райстлин сталкивается со злым Фистандантилусом. Осознав, что он проходит Испытание и что эльфы (на самом деле могущественные темные эльфийские маги) убьют его даже за разговор с Фистандантилусом, злой лич предлагает ему сделку: жизненную силу Райстлина в обмен на силу пройти Испытание и победить эльфов. Райстлин соглашается, и когда Фистандантилус открывает дверь подвала после обучения Райстлина заклинанию, эльфы атакуют, обрушивая на него огненный шар слишком быстро, чтобы Райстлин успел отреагировать. В отчаянии и по инстинкту Райстлин поднимает руки, чтобы остановить несущийся на него огненный шар. Однако вместо того, чтобы уничтожить его, он "взорвался на нем, над ним, вокруг него. Взорвался безопасно, рассеяв свои последствия, осыпая его искрами и глыбами пламени, которые поразили его руки и изумленное лицо, а затем исчезли в шипении, словно падали в стоячую воду". Райстлин произносит заклинание, полученное от Фистандантилуса, и убивает трех темных эльфов. После битвы Райстлин замечает, что его кожа приобрела золотистый оттенок, образовав магическую броню, защитившую его от огненного шара. Фистандантилус отрицает, что создал броню для Райстлина, говоря ему, что это броня его собственного изготовления. Поняв, что эта броня защитит его от похищения жизненной силы Фистандантилусом, Райстлин отказывается от сделки. Покидая подвал, разъяренный Фистандантилус угрожает Райстлину, говоря, что его Испытание еще не окончено и что если даже появится трещина в броне, Фистандантилус заберет обещанную ему жизнь. Вернувшись в Башню Уэйрета, Райстлин считает, что его Испытание завершено. Почувствовав дуновение воздуха на шее, Райстлин успевает повернуть тело, превратив то, что могло бы стать мгновенным смертельным ударом ножом, в удар, наносящий серьезный урон, но оставляющий его в живых. Лиам, один из темных эльфов, пережил заклинание в подвале. В боли и ослабевая, Райстлин одолевает тяжело раненого темного эльфа и убивает Лиама его же клинком. Райстлин понимает, что клинок Лиама был покрыт ядом, и теряет сознание, ожидая смерти. Райстлин приходит в сознание и видит, как его брат Карамон идет к нему. Карамон поднимает Райстлина, намереваясь вывести своего брата из Башни и подальше от Испытания, что разжигает чувство слабости Райстлина. Когда Карамон выносит своего брата, появляется парящая голова Фистандантилуса, намереваясь забрать остатки жизни Райстлина. Когда Райстлин готовится произнести последнее заклинание, которое, как он знает, убьет его в его ослабленном состоянии, Карамон внезапно призывает молнию, которая поражает парящую голову. После очередного разряда магической молнии Карамона голова Фистандантилуса исчезает, оставляя Райстлина в недоумении. Карамон говорит Райстлину, что заклинание было тем, что он всегда мог сделать, но поскольку он предпочитал меч и щит, он никогда не рассказывал об этом Райстлину. Райстлин произносит: "Это не физическая боль затуманила его разум. Это была старая внутренняя боль, царапающая его, разрывающая его отравленными когтями. Карамон, сильный и веселый, добрый и честный, открытый и искренний. Карамон, друг всех. Не как Райстлин – малютка, Хитрец. Все, что у меня было, – это моя магия", – сказал Райстлин, говоря ясно, мысля ясно впервые в жизни. "И теперь у тебя это тоже есть". Опираясь на стену, Райстлин поднял обе руки, соединил большие пальцы. Он начал произносить слова, слова, которые призовут магию. Под слоем холодного, твердого камня клокотала и кипела ревность. Трещины разделили скалу. Ревность, красная и расплавленная, прошла по телу Райстлина и вырвалась из его рук. Пламя вспыхнуло, взметнулось и поглотило Карамона". После смерти Карамона Фистандантилус приходит забрать жизнь Райстлина, проникая в грудь Райстлина и хватая его сердце. Райстлин хватает лича за запястье, говоря Фистандантилусу, что, хотя он может забрать его жизнь, он будет служить Райстлину взамен. Позже Райстлин узнает, что он на самом деле не убил своего брата. Карамон в башне был иллюзией, созданной Паром Салианом, чтобы показать Райстлину глубину его собственной ненависти и высокомерия. Настоящий Карамон был свидетелем братоубийства своего брата, надеясь разорвать связь между ними. Однако этот план провалился, поскольку Карамон прощает Райстлина, считая, что он не в себе из-за Испытания, и с серьезно подорванным здоровьем Райстлин становится еще более зависимым от своего брата, чем когда-либо. Любая память о Фистандантилусе исчезла (Пару Салиану казалось, что это дело рук самого Фистандантилуса, чтобы Райстлин не сражался с ним), и Райстлин верит, что его здоровье было разрушено в битве с Лиамом. Пар Салиан, чтобы научить Райстлина состраданию и терпению, проклинает его глазами колдуньи Раэланы, превращая его зрачки в форму песочных часов, показывающих влияние времени на все сущее: "Юность увядает перед этими глазами, красота меркнет, горы превращаются в пыль". В качестве компенсации за то, что он считает необходимую жестокость, Пар Салиан дарит Райстлину Посох Магиуса, один из самых могущественных магических артефактов в мире, а также рецепт травяного чая, который поможет облегчить теперь постоянный и изнурительный кашель Райстлина. Получив наказ никогда никому не рассказывать историю о том, что произошло в Башне, братья покидают ее, а Райстлин теперь носит Алые Мантии Нейтралитета. Посох дарует Райстлину многочисленные магические силы. Изменение Райстлина между тем, когда у него нет Посоха, и когда он им обладает, сравнимо с разницей между доктором Джекилом и мистером Хайдом.
"It wasn't the physical pain that clouded his mind. It was the old inner pain clawing at him, tearing at him with poisoned talons. Caramon, strong and cheerful, good and kind, open and honest. Caramon, everyone's friend. Not like Raistlin—the runt, the Sly One. All I ever had was my magic,' Raistlin said, speaking clearly, thinking clearly for the first time in his life. 'And now you have that, too.' Using the wall for support, Raistlin raised both his hands, put his thumbs together. He began speaking the words, the words that would summon the magic Beneath the layer of cold, hard rock, jealously bubbled and seethed. Tremors split the rock. Jealousy, red and molten, coursed through Raistlin's body and flamed out of his hands. The fire flared, billowed, and engulfed Caramon." After Caramon's death, Fistandantilus comes to claim Raistlin's life, reaching into Raistlin's chest and grabbing his heart. Raistlin grabs at the mage's wrist, telling Fistandantilus that while he may take his life, he would serve Raistlin in return. Raistlin later learns that he did not, in fact, kill his brother. The Caramon in the tower had been an illusion created by Par Salian, formed to show Raistlin the depths of his own hatred and arrogance. The real Caramon had been a witness to his brother's fratricide, in the hopes of severing the connection between the two brothers. This plan backfired, however, as Caramon forgives Raistlin, believing him to not be in his right mind because of the Test, and with Raistlin's health severely crippled, Raistlin is even more dependent on his brother than ever. Any memory of Fistandantilus is gone (Par Salian believing that this was Fistandantilus's own doing, so Raistlin would not fight him), and Raistlin believes his health has been destroyed due to the battle with Liam. Par Salian, in order to teach Raistlin compassion and patience, curses him with the eyes of the sorceress Raelana, turning his pupils into an hourglass shape that shows him the effect of time on everything: "Youth withers before those eyes, beauty fades, mountains crumble to dust". As compensation for what he deems a necessary cruelty, Par Salian gives Raistlin the Staff of Magius, one of the most powerful magical artifacts in existence, as well as a recipe for herbal tea that will help relieve Raistlin's now constant and wracking cough. Told to never tell anyone the story of what had happened in the Tower, the two brothers leave, with Raistlin now wearing the Red Robes of Neutrality. The Staff grants Raistlin numerous magical powers. The change in Raistlin between when he lacks and possesses the Staff has been compared to the difference between Dr. Jekyll and Mr. Hyde.
Наемная работа
Вскоре после того, как Райстлин покинул Башню Высокой Магии, он и его брат оказались в стесненных обстоятельствах. В это же время они узнали об армии наемников (во главе с Безумным Бароном из Лэнгтри) – информацию, предоставленную белым магом Антимодом, близким другом Пар Салиана. В этот период Райстлин и Карамон встретили двух новых друзей: мага в коричневой рясе (коричневые рясы даются тем, кто никогда не проходит испытание) по имени Хоркин, и полукендера по имени Скроунджер. В это же время Китира отправилась в Санкцию и встретила Ариакаса – человека, которого в данный момент благоволила Тахисис. Ариакас еще не доверял Китиаре и поручил ей задание заманить Иммолата, красного дракона, под свое командование. Дракон, разгневанный потерей своего сокровища, отказался подчиниться Ариакасу. Хитрость и сообразительность Китиары привели к ее триумфальному возвращению к Ариакасу с драконом. Именно тогда, при первой встрече с Иммолатом, проявилась новая способность проклятых глаз Райстлина. Столкнувшись с драконом, принявшим человеческий облик, он смог частично видеть его преображение. В книге «Братья по оружию» первая встреча с Иммолатом описана следующим образом:
Райстлин увидел размытый портрет, два лица вместо одного, два лица на неудачной картине, словно художник позволил всем краскам смешаться. Одно лицо было лицом человеческого мага. Другое лицо было труднее различить, но Райстлин поймал мимолетное впечатление красного, яркого, сверкающего красного. В этом человеке было что-то рептильное, что-то рептильное во втором лице. (298)
Иммолат по ошибке решил, что Райстлин – потомок Магиуса, поскольку тот владел Посохом Магиуса. После того, как Райстлин был запуган замаскированным красным драконом, он сбежал из палатки и вернулся в лагерь своей армии. Иммолату было поручено найти для Тахисис яйца золотых и серебряных драконов, которые находились в горах, где осаждался близлежащий город Хоуп-Энд. Райстлин и Карамон, отводя своих раненых в храм, некогда принадлежавший Паладину, Глава богов Света, начали исследовать его вместе со Скроунджером. Именно там близнецы снова встретились с Иммолатом. В конце книги «Братья по оружию» Райстлин и Карамон остаются с армией.
Участие в войне на копьях
После того, как Райстлин прошел Испытание в Братьях Мажере, Ансалон был охвачен конфликтом, который вошел в историю как Война Копья. В это время Райстлин помогал сражаться с тьмой, угрожавшей поглотить весь Кринн. Он и его спутники сыграли ключевую роль и вместе стали известны как Герои Копья. Повествование охватывает значительное взросление персонажа между его появлением в «Драконах Весеннего Рассвета» и последующими событиями, отвечая на многие ранее оставшиеся без ответа вопросы. В этом городе-господине Темной Королевы Райстлин обнаруживает, что Тахисис намерена установить контроль над всей магией, и должен помешать ей. Его планы становятся причиной конфликта в «Времени Близнецов», первом романе серии. Трилогия также исследует отношения между Райстлином и его братом-близнецом Карамоном. Хотя Конклав ранее полагал, что Райстлин замышляет завоевать мир, позже они узнали, благодаря ученику Райстлина (и шпиону Конклава) Даламар, что его амбиции простирались гораздо дальше. Райстлин изучал обширные труды Фистандантилуса о преодолении границы между богом и человеком и решил предпринять попытку убить Тахисис, Королеву Тьмы, и занять ее место среди богов. После окончательной победы над драконами он возгордился и, стремясь к божественной силе, обратился за помощью к темным силам. По настоянию Райстлина Тасслехофф остался в Истаре, чтобы остановить Катаклизм, активировав устройство для путешествий во времени, данное Карамону, чтобы тот (один) мог вернуться в свое время, в Храм Истара. Маги надеялись, что Крисания последует за истинными жрецами, которые собрались к богам перед Катаклизмом, или погибнет, когда огненная гора обрушится на Истар, тем самым сорвав планы Райстлина. Однако инструкции, данные Райстлином Тасслехоффу, привели к демонтажу устройства, поскольку Райстлин планировал оставить Таса мертвым во время Катаклизма, чтобы тот не мог изменить историю. Вместо этого его забросило в Бездну, откуда он сумел сбежать с помощью также попавшего в ловушку гнома, чей гений позволил восстановить устройство для путешествий во времени. Райстлин, Карамон и пробужденная Крисания избежали Катаклизма и переместились в будущее, к Войнам Дварфовых Врат, которые Райстлин инициировал, чтобы получить доступ к порталу в Бездну в Жамане. Выдавая себя за Фистандантилуса, Райстлин пытается открыть портал. Тас и его спутник-гном прибывают и возвращают устройство для путешествий во времени Карамону, чье одновременное использование устройства с мощной магией Райстлина приводит к титаническому взрыву. В отличие от настоящего Фистандантилуса, Райстлин способен контролировать магические колебания и войти в Бездну вместе с Крисанией. По мере продвижения Райстлина через Бездну к встрече с Тахисис, Крисания принимала на себя основной удар атак приспешников Тахисис. Когда ее жизнь угасала, Райстлин оставил Крисанию умирать, полностью использовав ее. Магический взрыв отбрасывает Карамона и Тасслехоффа в будущее, где выясняется, что Райстлин успешно победил Тахисис и уничтожил других богов и всю жизнь на Кринне. Карамон и Тас путешествуют по разоренному Кринну, к останкам Башни Высокой Магии в Уэйрете. Там они находят Пар Салиана, запертого в получеловеческой мраморной статуе и подвергающегося пыткам духом Райстлина. Там же находится Астинус, смертная форма бога Гилеана, записывающий свои последние записи в Хроники Кринна. Под давлением, чтобы получить любую информацию, которую он может дать им перед смертью, Пар Салиан рассказывает Карамону и Тасу, что, чтобы предотвратить это будущее, Райстлина нельзя выпускать из Бездны. Не в силах создавать новую жизнь, Райстлин становится единственным живым существом во вселенной, змеей, пожирающей свой собственный хвост. Карамон и Тасслехофф пытаются остановить Райстлина, вернувшись в то время, когда он направляется к тому, чтобы выманить Королеву Тьмы из Бездны, в Башню Высокой Магии в Палантусе. Карамон сталкивается с Райстлином, рассказывая о своем опыте будущего и одиноком, бессмысленном существовании Райстлина. После того, как он вытащил воспоминания о будущем из сознания Карамона, Райстлин был убежден в правдивости предупреждения. Райстлин просит своего брата-близнеца вернуть Крисанию на Кринн и отдает свою жизнь, чтобы помешать Тахисис пройти через портал. Хотя Карамон скорбит о судьбе Райстлина, он видит видение о том, как Паладин спасает душу Райстлина, и эта история распространяется по Кринну, делая Райстлина популярным героем.
Возвращение Райстлина
В более позднем рассказе «Наследие» сын Карамона, Пэлин, призывается на Испытание и оказывается в Башне Высокой Магии в Палантасе. Даламар попытался призвать туда иллюзию Райстлина для Испытания Пэлина, однако Райстлин сам явился туда. В своем монологе он произносит: «Я сделал это не ради вас, маги! Не ради конклава! Не ради брата! У меня оставался еще один долг, который нужно было выплатить при жизни. Теперь я расплатился с ним». Маргарет Вайс раскрыла, что этот «последний долг» был перед самой магией. Райстлин вернулся вновь, год спустя, во время Войны Хаоса. Он сыграл ключевую роль в победе над Хаосом, несмотря на то, что боги лишили его силы в качестве платы за его гордыню. Дух Райстлина также помог богам найти Кринн в заключительной фазе Войны Душ, после того как Тахизис, выдававшая себя за «Единого Бога», похитила Кринн и переместила его в другую часть галактики. Его душа все еще не обрела покоя, поскольку он отказывается уходить, если не вместе со своим братом Карамоном. Он смог найти Кринн, почувствовав Тасслехоффа Бурфута, использующего устройство для путешествий во времени. Затем, вместе со своим братом Карамоном и Героями Копья, Райстлин наконец присоединился к Реке Душ и исчез навсегда.
Дочь Райстлина.
Героиня романа «Драконы Летнего Пламени» – новый персонаж, и, по словам Маргарет Вайс, «женщина, которая, возможно, является дочерью Райстлина, а возможно, и нет». Легенда о «дочери Райстлина» возникла после событий, описанных в «Испытании близнецов», и повествует о том, что у Райстлина была дочь от Ирды. Карамон отрицал эту историю, однако, если бы она была правдой, он не помнил бы об этом. Во время Войны Хаоса была представлена Уша Маджер, человеческая девочка, воспитанная Ирдой. Она подозревала, что является дочерью Райстлина, но Райстлин, встретив её, это отрицал, утверждая, что Уша родилась от двух родителей-людей и никак не может быть его дочерью. Он также заявил, что никакая магия в мире не способна похитить память о том, что тебя любили.
Игровые книги
Терри Филлипс, который играл за Раистлина как за игрового персонажа в играх, проводимых Трейси Хикманом в процессе разработки Dragonlance, является автором игровой книги Super Endless Quest «Кузница Душ».
Видеоигры
Раистлин появляется в качестве одного из игровых персонажей в Advanced Dungeons & Dragons: Heroes of the Lance. Раистлин владеет магическим посохом и способен произносить восемь заклинаний. В "Тёмной королеве Кринн" игровым персонажам необходимо спасти Раистлина, заключённого в Бездну.
Миниатюрные фигуры
Раистлин был включен в набор свинцовых миниатюр Ral Partha's Dragonlance Heroes. Рецензент журнала Dragon похвалил Ral Partha за то, как они смогли передать внешний вид фигур в соответствии с описаниями персонажей из романов, и описал его фигурку так: "Раистлин – воплощение мага, произносящего заклинание. На нем длинный, бахромчатый, с капюшоном халат и плащ, доходящий до щиколоток. Сапоги простые, но ремень плетеный. Его лицо выражает сосредоточенность. В поднятой левой руке он сжимает посох, увенчанный большой, скрюченной рукой, держащей хрустальный шар. От пояса свисает множество тщательно проработанных компонентов для заклинаний."
Музыка
Ссылки на Райстлина появились в нескольких других медиа, наиболее заметно – в музыке хэви-метал. Шведская группа Lake of Tears записала песню под названием "Raistlin and the Rose" для своего альбома 1997 года Crimson Cosmos. "The Soulforged" немецкой метал-группы Blind Guardian – еще одна песня, вдохновленная историей Райстлина. Песня вошла в альбом группы 2002 года "Ночь в опере". Песня финской метал-группы Nightwish "Wishmaster" также является посвящением Райстлину. Среди прочих отсылок, в песне используется слово "Шалафи" (эльфийское слово, означающее "мастер", которое Даламаром употребляется по отношению к Райстлину), и есть строчка: "если услышите зов тайного знания / ваш мир уже не найдет покоя на земле". Песня впервые появилась на одноименном альбоме 2001 года. Она является одной из самых популярных среди поклонников и до сих пор исполняется на концертах. В 2010 году вышел российский мюзикл "Последнее испытание", рассказывающий всю историю "Легенд" в 39 песнях, написанных Антоном Кругловым и Хеленой Ханпирой на протяжении более десяти лет.
Фильм " Драгонланс "
Кифер Сазерленд возглавил анимационный фильм "Dragonlance: Dragons of Autumn Twilight", озвучив Рейстлина, одного из главных персонажей фильма. По словам со-исполнительного продюсера Синди Райс, Сазерленд был выбран "потому что он потрясающий актер, но у него также есть запоминающийся голос с естественной хрипотцой и дыхательностью, что, как мы посчитали, поможет передать особенности болезни и скрытую силу Рейстлина". Слоган фильма "Хаос. Война. Смерть. Это то, что я вижу" – цитата из слов Рейстлина.
Прием
Персонаж был достаточно популярен, чтобы Маргарет Вайс и Трейси Хикман построили трилогию Dragonlance Legends вокруг отношений персонажа с его братом-близнецом. Последняя книга трилогии, "Испытание близнецов", несколько недель продержалась в списке бестселлеров New York Times в 1986 году. Лорен Дэвис из io9 прокомментировала Рейстлина: "Самый запоминающийся персонаж серии Dragonlance, чье имя почти стало синонимом этих книг, – это Рейстлин Майер. Вайс и Хикман часто отмечают, что Хикман лучше удается писать о благородных персонажах, а Вайс – о мрачных, и Рейстлин – это визитная карточка Вайса". Рейстлин Майер занял 2-е место в списке Game Rant за 2020 год "10 необходимых NPC в мире Dungeons & Dragons, чтобы сделать ваши кампании потрясающими". В статье говорится, что "Многие считают Рейстлина самым могущественным магом, когда-либо жившим. Приключенцы, встречающие Рейстлина, могут столкнуться с ним как с полноправным Волшебником. В этой форме у него золотая кожа и глаза, похожие на песочные часы, пронзающие завесу времени – и вместе с ней любое видение прошлого или будущего, которое ждет кампанию". Философ Кристофер Робишо считал Рейстлина Маера "величайшим персонажем D&D за всю историю". В серии Io9, пересматривающей старые романы Dungeons & Dragons, Роб Брикен описал Рейстлина как "звезду первой серии Dragonlance" и отметил, что, хотя его красные одежды указывают на нейтралитет (как белые одежды символизируют добро, а черные – зло), "все, кроме его брата, не доверяют ему. Все остальные постоянно предполагают, что он тайно что-то замышляет, хотя он никогда не совершает ничего злого в "Сумерках осени". Он очень язвительный и одинокий, что, на мой взгляд, вполне понятно". Брикен позже прокомментировал, что в "Драконах весеннего рассвета" "Рейстлин наконец-то полностью облачается в черные одежды, сначала телепортировав себя с корабля, привязанного к водовороту, бросив всех остальных, включая его убитого горем брата-близнеца Карамона", но отметил, что "Вайс и Хикман умудряются придать новому черному магу оттенки серого, заставив его присоединиться к силам Тахисис, чтобы затем помочь Танису убить самого могущественного адепта богини, императора Ариакиса. Затем Рейстлин позволяет Берему вернуть драгоценный камень в колонну, чтобы заточить божественного дракона". Брикен добавляет, что Рейстлин "дает понять, что сделал это, потому что это сделало его самой могущественной силой зла на Кринне, но затем он все равно спасает Тасслехоффа и Тику от смерти. Он зол, но в нем все еще есть мягкая сторона, что сделало его одним из самых любимых персонажей Dungeons & Dragons".