Введение

Street Fighter Alpha 2, известная как Street Fighter Zero 2 (ストリートファイターZERO/2, lead=yes) в Японии, Азии, Южной Америке и Океании, – это файтинг 1996 года, первоначально выпущенный компанией Capcom для аркадного оборудования CPS II. Игра является ремейком прошлогодней Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams. В ней реализовано множество улучшений по сравнению с оригиналом, включая новые приёмы, арены, концовки и игровые возможности. За ней последовала Street Fighter Alpha 3.

Геймплей

Street Fighter Alpha 2 сохраняет большинство новых функций, представленных в оригинальном Street Fighter Alpha, таких как трехуровневая шкала Super Combo, Alpha Counters, блокировка в воздухе и прерывание падения. Главной новой особенностью игры является система Custom Combo (Original Combo в Японии), которая заменяет Chain Combos из первой Alpha. Если шкала Super Combo находится на уровне 1 или выше, игрок может начать Custom Combo, нажав две кнопки удара и кнопку удара ногой, или одну кнопку удара и две кнопки удара ногой. Затем игрок может выполнять любую последовательность обычных и специальных приемов для создания Custom Combo, пока не истечет таймер в нижней части экрана. Персонажи Гай и Ген все еще могут выполнять цепные комбинации, но лишь в ограниченной степени. Кроме того, у каждого персонажа теперь два Alpha Counters вместо одного: один, выполняемый кнопкой удара ногой, и другой – кнопкой удара. Одиночный режим, как и в оригинальном Street Fighter Alpha, состоит из восьми боев против противников, управляемых компьютером, включая фиксированного финального противника, чья личность зависит от выбранного игроком персонажа. У каждого персонажа также есть секретный "соперник", с которым он может столкнуться в одиночном режиме. Выполнив определенные условия, соперник прервет один из боев игрока, обменяется репликами с персонажем игрока, после чего персонаж игрока сразится с соперником. В игре также представлена альтернативная версия Чун Ли в "классическом стиле", в которой она носит костюм из серии Street Fighter II.

Разработка

По словам старшего планировщика Capcom Синдзи Миками, "когда мы пытались добиться правильного баланса в Alpha 2, мы сосредоточились исключительно на Alpha 2. Это было самое главное. Нам не требовалось, чтобы урон был точно таким же, как в Alpha. В Alpha 2 были добавлены новые персонажи, поэтому для поддержания игрового баланса нам пришлось увеличить урон от обычных атак. Кроме того, в этот раз для Alpha 2 мы хотели сделать акцент на важности обычных атак, а не только специальных приёмов". Street Fighter Alpha 2 был впервые представлен на выставке AOU в Токио в феврале 1996 года. Компании Manga Entertainment/A. P. P. P. и Group TAC разработали OVA-адаптации игры под названием Street Fighter Alpha: The Animation (2000) и Street Fighter Alpha: Generations (2005), которые были совместно спродюсированы Каору Мфауме. Все персонажи, кроме Джена и Дэна, также появляются в канадско-американском мультсериале "Уличный боец: Анимационный сериал".

Аркадная

Street Fighter Alpha 2 была выпущена под названием Street Fighter Zero 2 в Японии, Азии и Южной Америке. Североамериканская и европейская версии Alpha 2 содержат трех дополнительных персонажей, которых не было в версии Zero 2: Злого Рю и альтернативные версии Дхальсима и Зангифа, известные как EX-версии, использующие приемы из серии Street Fighter II и лишенные доступа к шкале Super Combo. В игре используется чип S DD1 для декомпрессии графики в реальном времени. Несмотря на наличие чипа декомпрессии графики, эта версия имеет время загрузки при входе в бой, в то время как звуки загружаются на звуковой чип. В отличие от версий для PlayStation и Saturn, единственными секретными персонажами, доступными игроку, являются Чун Ли в классическом стиле и Шин Акума. Эта версия была переиздана для Virtual Console в Северной Америке 7 декабря 2009 года и в регионе PAL 29 января 2010 года для Wii, а также в Северной Америке 22 мая 2014 года и в регионе PAL 2 октября 2014 года для Wii U. Существует также версия для Windows PC, основанная на версии для PlayStation (но использующая аркадный саундтрек в формате WAV 22 кГц), выпущенная в 1997 году. Эта версия продавалась в комплекте с оригинальной Alpha в Японии. Домашняя консольная версия Street Fighter Zero 2 Alpha была выпущена под названием Street Fighter Alpha 2 Gold в Северной Америке, Street Fighter Alpha 2 (Prime) в Европе и Street Fighter Zero 2 (Dash) в Японии, как часть сборника Street Fighter Collection, включающего также Super Street Fighter II и Super Street Fighter II Turbo для PlayStation и Sega Saturn. Alpha 2 Gold содержит большинство изменений, функций и игровых режимов аркадной версии Zero 2 Alpha, за исключением режима Dramatic Battle 2 на 1. Помимо всех персонажей из предыдущих версий Alpha 2 (включая эксклюзивного для консолей Шин Акуму), в Gold представлена версия Кэмми, основанная на ее образе из X-Men vs. Street Fighter, которая является скрытым персонажем, доступным только в режимах Versus и Training (последний – только в версии для Saturn, так как отсутствует в версии для PlayStation). В игре также есть "Режим Акумы", позволяющий игроку сразу же сразиться с Шин Акумой. Эта версия была переиздана в Японии как самостоятельная игра в линейках бюджетных игр PlayStation the Best и Satakore. Компиляция Street Fighter Alpha Anthology для PlayStation 2 (2006) включает в себя версию оригинальной Alpha 2, основанную на аркадной игре, а также обновленную версию Alpha 2 Gold, в которой Кэмми является играбельным персонажем в аркадном режиме (с собственной сюжетной линией и концовкой). Обе игры содержат режимы Dramatic Battle и Survival, а также режимы Arcade, Versus и Training. Японская версия сборника (Street Fighter Zero: Fighters' Generation) включает аркадные версии Zero 2 и Zero 2 Alpha, а также американскую версию Alpha 2 и обновленную версию Zero 2 (Dash) с играбельной Кэмми в качестве скрытых игр. Версия для ПК с Windows была переиздана на GOG.com в 2012 году. Street Fighter Alpha 2 была портирована на PlayStation 4, Xbox One, Steam и Nintendo Switch в составе Street Fighter 30th Anniversary Collection, выпущенной в мае 2018 года. Эта версия полностью соответствует аркадной и не использует код из более ранних версий для домашних консолей. Доступны сохранения, позволяющие игроку продолжить с того места, где он остановился. Обновление Alpha 2 Gold не включено в Street Fighter 30th Anniversary Collection.

Аркадная

В Японии журнал Game Machine в выпуске от 1 мая 1996 года назвал Street Fighter Zero 2 самой успешной аркадной игрой месяца, обогнав такие проекты, как Virtua Fighter 2. Street Fighter Zero 2 стала самой кассовой аркадной игрой 1996 года в Японии. В выпуске Game Machine от 1 октября 1996 года Street Fighter Zero 2 Alpha была признана второй по успеху аркадной игрой месяца. Рецензент Next Generation оценил аркадную версию в 3 из 5 звезд, отметив большое количество персонажей, плавную анимацию, инновационные фоны и «замечательный» дизайн персонажей. Он назвал пользовательские комбо «беспрецедентной, новой и сложной инновацией в игровом процессе Street Fighter», хотя некоторые аспекты их реализации показались ему странными. Он заключил: «Хотя для невнимательных это всего лишь очередной 2D-файтинг, для настоящих хардкорных игроков это отличное пополнение». В японском журнале игровых автоматов Gamest Street Fighter Zero 2 была признана лучшей игрой 1996 года в рамках десятой ежегодной церемонии вручения призов. Zero 2 также заняла 1-е место в категории «Лучшая игра-файтинг», 9-е место в категории «Лучшая графика», 6-е место в категории «Лучняя режиссура» и 4-е место в категории «Лучшая музыка для видеоигр (VGM)». На обложке этого выпуска были изображены Дан Хибики и Сакура Касугано, занявшие соответственно 1-е и 3-е места в списке 50 лучших персонажей 1996 года. Рю занял 13-е место, Зангиф – 18-е (разделив его с Матуром из The King of Fighters ’96), Гай – 26-е, Чун Ли – 32-е, Акума – 37-е (разделив его с двумя другими персонажами), Роленто – 45-е (разделив его с Эльфом из Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara), а Кен – 49-е (разделив его с двумя другими персонажами).

Порты

Порты для Saturn и PlayStation получили высокую оценку за их соответствие аркадной версии, а также за большой выбор персонажей. В следующем году EGM назвала версию для Saturn 36-й лучшей консольной видеоигрой всех времен, отметив, что они выбрали именно версию для Saturn из-за её превосходной графики. Порт для Saturn также имел коммерческий успех, продав в Японии более 400 000 копий. Версия для Super NES была принята гораздо хуже, в обзорах отмечалось исключительно низкое качество звука и прерывистая анимация. В 2018 году Complex включила игру в список 71 лучших игр Super Nintendo всех времен, отметив наличие загрузок перед боями и графику, уступающую другим версиям, и заключив: "Тем не менее, игровой процесс оставался на высоте, а дополнительные возможности были довольно впечатляющими для игры на SNES. Нам она очень понравилась."