Абарат: фэнтези-роман Клайва Баркера для подростков о вымышленном архипелаге. Уникальные иллюстрации маслом и загадочная связь с русским словом "наоборот".
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Роман для молодежи 2002 года Клайва Баркера. Фэнтези-роман
2002 young adult novel by Clive Barker
the fantasy novel
«Абарат» (2002) — это фантастический роман, написанный и проиллюстрированный Клайвом Баркером, первая книга в серии «Книги Абарата». Он рассчитан в основном на подростковую и юношескую аудиторию. Абарат, давший название роману, — это вымышленный архипелаг, служащий местом действия для большей части сюжета. На обложке изображена амбиграмма, которая, возможно, происходит от русского слова «наоборот», означающего «назад». Иллюстрации в книге выполнены масляными красками. Баркер завершил 300 картин до начала работы над первой книгой. По мнению большинства, Баркер вскоре понял, что история, которую он хотел рассказать, не уместится в один том. Американская библиотечная ассоциация включила «Абарат» в список лучших книг для подростков.
Abarat (2002) is a fantasy novel written and illustrated by Clive Barker, the first in Barker's The Books of Abarat series. It is aimed primarily at young adults. The eponymous Abarat is a fictional archipelago which is the setting for the majority of the story. The title image contains an ambigram, which may indicate that it is derived from the Russian word 'наоборот' meaning 'backwards'. The paintings in the book are done with oils. Barker had already completed 300 paintings before he started working on the first book. By most accounts, Barker realised early that the story he wanted to tell could not be contained in one book. The American Library Association picked Abarat as one of its Best Books for Young Adults.
Сюжет
Абарат фокусируется на Кэнди Куакенбуш, девушке-подростке, разочарованной своей жизнью в Чикентауне, Миннесота. После спора с учительницей из-за школьного проекта и рисунков, которые Кэнди сделала в школьной тетради, она покидает школу и идет к окраине города, где видит остатки маяка. Ей это кажется невероятно странным, потому что Чикентаун находится за тысячи миль от океана. Затем она встречает искусного вора по имени Джон Мишель, который выглядит как человек, за исключением рогов на голове. Семь братьев Мишеля живут на этих рогах, появляясь лишь в виде голов. Поскольку его преследует зловещее человекоподобное существо по имени Мендельсон Шейп, Мишель отправляет Кэнди зажечь лампу в маяке, что призывает океан, известный как Море Изабеллы, из параллельного мира. Кэнди поднимается по гнилым ступеням маяка, пока братья отвлекают Шейпа. Достигнув вершины, она находит перевернутую пирамиду с чашей наверху. Когда Шейп ускользает от Мишеля и его братьев и начинает подниматься по лестнице, Кэнди ищет шар, который помещается в чашу и зажигает лампу. Она находит его и удивлена, увидев, что он покрыт завихряющимися линиями, точно такими же, как те, что она рисовала в школьной тетради. После того, как Мишель дает ей ключ для защиты и гасит свет, они с Кэнди отправляются в Абарат по морям. Группа существ переносит их на близлежащий остров, где Кэнди разлучается с ним. На острове Кэнди узнает, что Абарат состоит из двадцати пяти островов, каждый из которых занимает разный час дня, и раньше был связан с миром Кэнди до разрушения гавани властями Абарата. В дальнейшем история рассказывает о ее приключениях, когда она обнаруживает кризисы, поражающие Абарат, и получает намеки на то, что ей, возможно, суждено их разрешить. В рассказе также представлены ее главные антагонисты: колдун по имени Кристофер Каррион, его бабушка Мэтер Мотли и промышленник Рохо Пиклер, все из которых стремятся к господству над Абаратом.
Abarat focuses on Candy Quackenbush, a teenage girl frustrated with her life in Chickentown, Minnesota. After an argument with her teacher over a school project and the doodling Candy has done in her school workbook, Candy leaves the school and goes to the edge of town, where she sees the remains of a lighthouse. She finds this incredibly strange because Chickentown is thousands of miles from the ocean. She then encounters a master thief named John Mischief who looks human except for the antlers on his head. Mischief's seven brothers live on these horns, appearing only as heads. Because he is pursued by a sinister humanoid being named Mendelson Shape, Mischief sends Candy to light the lamp in the lighthouse, which summons an ocean known as the Sea of Izabella from a parallel world. Candy climbs the rotting lighthouse stairs while the brothers distract Shape. When she reaches the top, she finds an inverted pyramid with a cup on top. As Shape gets away from Mischief and his brothers and begins to climb the stairs, Candy searches for the ball that goes in the cup and will light the lamp. She finds it and is surprised to see it is covered in swirling lines exactly like the ones she doodled in her school book. After giving her a key to protect and extinguishing the light, Mischief and Candy ride the seas to Abarat. A group of creatures carry them to a nearby island where Candy is separated from him. On the island, Candy learns that the Abarat consists of twenty five islands, each occupying a different hour of the day, and was formerly connected to Candy's world before the harbour's destruction by Abaratian authorities. Thereafter the story follows her adventures as she discovers the crises affecting the Abarat, and gains intimations that she may be destined to conclude these. The story also introduces her chief antagonists: the sorcerer known as Christopher Carrion, his grandmother Mater Motley, and the industrialist Rojo Pixler, all of whom seek to dominate the Abarat.
Критический прием
В 2002 году «Абарат» был номинирован на премию Брэма Стокера за лучшую книгу для юных читателей. В 2003 году он занял 2-е место в опросе Locus на лучший роман для подростков. Издание Publishers Weekly отметило: «Воображение автора разыгрывается, создавая яркие образы («Темные нити энергии текли по ее венам и вырывались из кончиков пальцев», – говорит одна из трех женщин в начальной сцене) и варит сюрреалистический бульон из портретов персонажей (выполненных смелыми цветами и мазками, они напоминают некоторые поздние работы Ван Гога). Но большая часть романа ощущается как подготовка к следующим книгам, и после этого довольно объемного 400-страничного приключения читатели могут быть разочарованы множеством неразрешенных сюжетных линий». Журнал School Library Journal писал: «Баркер, очевидно, чувствует себя гораздо увереннее в «Абарате», чем в нашем более прозаичном мире; главы, происходящие в Чикентауне, кажутся недостаточно проработанными. Однако, как только Кэнди благополучно попадает в фантастический мир, история набирает обороты. Благодаря изображению местностей, культуры и мифологии «Абарата», в сочетании с красочными иллюстрациями автора и хорошо проработанными персонажами, читатель быстро погружается в этот прекрасный и пугающий мир. Несмотря на не вполне убедительное, почти сверхъестественное спокойствие перед лицом необычного, Кэнди становится прекрасной главной героиней, проявляя силу, уязвимость и отсутствие нарочитой бравады, свойственной некоторым героиням-авантюристкам. Эта первая книга из серии из четырех книг прекрасно задает тон для захватывающего, эпического повествования, которое несомненно ждет читателя».
In 2002, Abarat was nominated for the Bram Stoker Award for Best Work for Young Readers. In 2003 it won 2nd place in the Locus Poll for the Best Young Adult Novel. Publishers Weekly reviewed it as "the author's imagination runs wild as he conjures some striking imagery ("Dark threads of energy moved through her veins and leaped from her fingertips" says one of the three women in the opening scene) and cooks up a surreal stew of character portraits (rendered in bold colours and brushwork, they resemble some of Van Gogh's later work). But much of the novel feels like a wind up for the books to follow and, after this rather unwieldy 400 page ride, readers may be disappointed by so many unresolved strands of the plot". School Library Journal said "Barker is obviously more comfortable in the Abarat than he is in our more mundane world; the chapters that take place in Chickentown don't seem fully developed. Once Candy is safely in the fantastical realm, however, the story takes off. The rendering of the Abarat's locales, cultures, and mythology, combined with the author's own full color illustrations and well realized characters, allows readers to become quickly immersed in this beautiful and frightening world. In spite of a less than credible, almost preternatural calm in the face of the bizarre, Candy makes a fine protagonist, displaying strength, vulnerability, and a lack of the forced spunkiness displayed by some adventurous heroines. This first book in a series of four sets the stage nicely for what is sure to be a rollicking, epic ride".
Предлагаемые изменения
До публикации первой книги Disney приобрел полные права на серию за 8 миллионов долларов, планируя создать серию фильмов, чтобы соперничать с серией о Гарри Поттере от Warner Bros. Также рассматривались предварительные планы по созданию тематических парков, основанных на острове Вавилоний, описанном в книгах.
Before the first book was published, Disney bought full rights to the series for $8 million, intending to produce a film series to rival Warner Bros.' Harry Potter series. There were also preliminary plans for theme parks based on the Babilonium island from the books.