Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Британский телесериал Time Commanders — это технологическое игровое шоу, которое впервые вышло в эфир на BBC Two 4 сентября 2003 года и завершилось 13 марта 2005 года. Первую серию вёл Эдди Мейр, а вторую — Ричард Хаммонд. Шоу вернулось в виде 3-серийного специального выпуска на BBC Four с 12 по 27 декабря 2016 года, ведущим которого был Грегг Уоллес.
British television series
Time Commanders is a technological game show that originally aired on BBC Two from 4 September 2003 to 13 March 2005 with Eddie Mair hosting the first series and Richard Hammond hosting the second series. It returned for a 3 part special on BBC Four from 12 to 27 December 2016 with Gregg Wallace as host.
Формат
В первых двух сериях команды из четырех участников направляли противоборствующие силы. Команды не были знакомы с компьютерными играми, чтобы исключить влияние их игровых навыков на результат. В возрожденной версии 2016 года две команды по три человека управляли враждующими фракциями (например, одна команда играла за Карфаген, а другая – за Рим). После краткого ознакомления с битвой, включая обзор военных подразделений, местности и доступных сил, игрокам необходимо было разработать стратегию и затем развернуть свои войска. В первых двух сериях два игрока выбирались в качестве генералов, которые руководили сражением и имели доступ к стратегической карте; в версии 2016 года генералом выбирался только один игрок. В первой серии два других игрока были назначены лейтенантами, во второй серии и в версии 2016 года – капитанами. Подразделениями косвенно управляли лейтенанты (или капитаны), отдавая команды программным помощникам, которые, в свою очередь, использовали игровой интерфейс для управления юнитами. Затем следовало развертывание войск и сражение, хотя и в сериях 2005 и 2016 годов проводилась небольшая стычка в качестве отдельного мероприятия для ознакомления игроков с игровой механикой и их юнитами. В серии 2016 года команды также получали стратегические паузы для доработки своих стратегий. Во время каждой игры пара военных экспертов анализировала действия игроков и объясняла, как развивалась реальная историческая битва. Линетт Нусбахер появлялась в каждом эпизоде первых двух серий, и к ней поочередно присоединялись Майк Лоадес, Сол Дэвид, Марк Урбан или доктор Адриан Голдсворти, исторический консультант сериала. В возрожденной версии 2016 года эту роль выполняли Нусбахер и Лоадес во всех трех эпизодах.
In the first two series, teams of four contestants directed opposite forces. The teams were unfamiliar with computer games, to make sure their gaming skills did not influence their success. In the 2016 revival, two teams of three controlled opposing factions (for example, one team would play as Carthage and the other as Rome). After a brief introduction of the battle, including an overview of military units, terrain and available forces, the players had to develop a strategy and then deploy their forces. In the first two series, two of the players were selected as generals, who directed the battle and had access to a strategic map; in the 2016 revival, only one player was selected as the general. The other two players were designated lieutenants in the first series, and captains in the second series and 2016 revival. The units were indirectly controlled by the lieutenants, who issued commands to programme assistants, who in turn used the game interface to control the units. Troop deployment and battle followed, although in both the 2005 and 2016 series there was a small skirmish conducted as a separate event to acquaint the players with the game mechanics and their units. In the 2016 series the teams also got strategic pauses where they could refine their strategies. During each game, a pair of military specialists analysed the performance of the players and explained how the real historical battle unfolded. Lynette Nusbacher appeared in every episode of the first two series and was joined on a rotating basis by Mike Loades, Saul David, Mark Urban or Dr. Adrian Goldsworthy, the series' historical advisor. In the 2016 revival, Nusbacher and Loades fulfilled this role in all three episodes.
Предыстория
Игровой движок, использованный в игре, был основан на Rome: Total War, выпущенной годом позже. Дизайнер и сценарист Rome: Total War Майк Брантон сказал: «Time Commanders использовали код Rome практически без изменений, с доработками для различных типов войск и управления камерой». В телевизионных программах не было никаких упоминаний об источнике программного обеспечения, обеспечивающего 3D-графику, из-за правил BBC, запрещающих скрытую рекламу; однако разработчики Rome: Total War, компания The Creative Assembly, были указаны в титрах шоу со специальным упоминанием о предоставлении ими игрового движка.
The game engine used was based on Rome: Total War, the game being released a year later. Rome: Total War designer and writer Mike Brunton said, "Time Commanders did use Rome code pretty much 'as is', with tweaks for different troop types and camera controls". The televised programmes contained no reference to the origin of the software powering the 3D visuals, due to the BBC's rules against product placement; however Rome: Total War makers The Creative Assembly were named in the credits of the show with a specific mention of them providing the game engine.
Ссылки на СМИ
Книга была написана Питером Харрисоном и опубликована издательством Virgin Books в 2004 году под названием «Командующие временем: великие битвы древнего мира». В ней описывались 16 битв первого сезона, а также приводились подробные сведения обо всех участниках каждой команды, о том, в какой битве и за какую армию они играли, и о том, выиграли или проиграли они в назначенной им битве.
A tie in book was written by Peter Harrison and published by Virgin Books in 2004, called Time Commanders: Great Battles of the Ancient World. It covered the 16 battles of the first series, along with details of all the contestants in each of the teams, which battle and which army they each played and whether they won or lost the battle they had been given.