Введение
Несколько видеоигр, основанных на франшизе Magic: The Gathering, существуют для различных платформ. Некоторые из них стремятся максимально точно воссоздать карточную игру в электронном виде, в то время как другие допускают большую свободу и больше опираются на мир игры, чем на её правила. Успешные видеоигровые адаптации карточной игры предлагают удобство, возможность тренироваться и испытать свои силы. Однако создание искусственного интеллекта для такой игры, как Magic, – чрезвычайно сложная задача, и такое программное обеспечение обычно требует постоянных обновлений, чтобы соответствовать новым выпускам карт. Видеоигровые версии часто расширяют художественное оформление и могут включать уникальные карты, основанные на случайности, а также эффекты, которые было бы сложно или утомительно воспроизвести в реальной жизни.
Several video games based on the Magic: The Gathering franchise exist for multiple systems. Some have attempted to translate the card game to electronic play nearly exactly; others have taken more liberties and drawn more from the setting than the actual rules of the card game. Benefits of successful video game versions of the card game include convenience, practice, and challenge. However, artificial intelligence for a game such as Magic is an extremely hard problem, and such software usually must be continuously updated to stay current with recently released card sets. Video game versions often expand on artwork, and may include unique cards that rely on randomness, effects which would be difficult or annoying to duplicate in real life.
Магия: Собрание
Названная в честь самой игры, Magic: The Gathering была опубликована компанией MicroProse в феврале 1997 года. Действие игры разворачивается на плане Шандалар, где игроку предстоит путешествовать по землям и сражаться со случайными противниками, чтобы получить карты и победить пятерых волшебников, представляющих пять цветов магии. Игрок должен не допустить, чтобы какой-либо цвет магии стал слишком могущественным, и победить следопыта Арзакона, владеющего колодой, состоящей из всех пяти цветов. В игре присутствуют элементы приключенческой и ролевой игр, такие как инвентарь, золото, города, подземелья, случайные сражения и развитие персонажа, выражающееся в новых способностях и увеличении максимального количества жизней. Были выпущены два дополнения: "Заклинания древних" и "Дуэли следопытов". Игра примечательна тем, что стала последней, над которой работал Сид Мейер (Civilization, Railroad Tycoon), будучи сотрудником MicroProse, хотя его участие было кратковременным. Мейер покинул компанию до завершения разработки, чтобы основать Firaxis Games.
Магия: Собрание: BattleMage
Magic: The Gathering: BattleMage – это стратегия в реальном времени, выпущенная в январе 1997 года компанией Acclaim для ПК и PlayStation. Разработка версии для Sega Saturn также велась, но была отменена в середине 1997 года. Помимо стратегии в реальном времени, в BattleMage есть режим сражений один на один. Действие игры происходит на континенте Корондор, где ходячий по планам Равидель заставляет самых могущественных магов сражаться друг с другом, чтобы в конечном итоге уничтожить их и завоевать эти земли.
Магия: Сбор: Армагеддон
Magic: The Gathering: Armageddon – крайне редкая аркадная игра, выпущенная Acclaim в 1997 году и имеющая некоторое сходство с BattleMage. Предположительно, было изготовлено всего четыре игровых автомата. Подразделение Acclaim, занимавшееся производством аркадных игр в Маунтин-Вью, Калифорния, прекратило свою деятельность вскоре после создания этой игры, поэтому она так и не поступила в массовое производство. Журнал GamePro сообщил, что Armageddon был продемонстрирован их редакторам за кулисами на выставке ASI 1997 года в Лас-Вегасе, но не был представлен на выставочной площадке. В аркадной плате использовались компоненты 3dfx и 600 МБ оперативной памяти. Игровой процесс представляет собой сочетание динамичных сражений и стратегии, где персонажи олицетворяют один из пяти цветов. Белый цвет предлагал лечение и воинов; Синий – контрзаклинания и водных существ; Чёрный – смерть и нежить; Красный – огонь и горных существ; а Зелёный – эльфов и магию леса. Управление осуществлялось с помощью трекбола, игра поддерживала до двух игроков. Игроки могли призывать существ на арену и напрямую атаковать оппонента.
Магия: Собрание (Sega)
Magic: The Gathering – игра для Dreamcast, изданная и выпущенная Sega в июне 2001 года, но только в Японии. Действие игры разворачивается в городе Волшебное Сердце и окружающих его областях: Мурге, на острове Камат, в Лыдарском лесу, Елюке, Торнелле и Балансовой башне. В игре использованы карты из 6-го издания, дополнений «Альянсы» и «Буря». В состав игры вошли 10 уникальных карт, в которых применялась случайная механика, сложная для реализации в реальной карточной игре.
Магия: Интерактивная энциклопедия собрания
Магия: Интерактивная энциклопедия — это приложение и база данных карт, выпущенных компанией Wizards of the Coast. На момент выпуска она содержала карты до расширения Mercadian Masques; её база данных могла обновляться через интернет и продолжала обновляться Wizards до выхода Judgment и Magic Online, которые Wizards рассматривали как замену Интерактивной энциклопедии. Энциклопедия включает в себя раздел со стратегической информацией и конструктор колод с указанием цен. Также в неё был включён бесплатный режим онлайн-игры, хотя и без автоматического соблюдения правил.
Магия: онлайн-собрание
Magic: The Gathering Online – игра 2002 года разработки Leaping Lizard Software, поддержку которой с версии 2.0 в 2004 году осуществляет сама компания Wizards of the Coast. Игра полностью сосредоточена на игровом процессе и не содержит дополнительного сюжета. В неё включены карты из всех выпусков, начиная с Mirage, за исключением наборов Unhinged, Unglued и Magic: The Gathering Conspiracy, которые сложно адаптировать для компьютерной игры. Обновления выпускаются одновременно с новыми наборами карт. Игры проходят в формате чат-сессий, а виртуальные карты можно выигрывать или покупать за реальные деньги. Magic Online предлагает широкий выбор как казуальных игр, где игроки могут использовать свои карты для развлечения, так и соревновательных онлайн-турниров, для участия в которых игроки используют приобретенные или обменянные билеты и бустеры. Турниры бывают двух типов: Limited (колоды составляются из карт, открытых из бустеров) и Constructed (колоды составляются из коллекции игрока).
Магия: Собрание Поля битвы
Magic: The Gathering – Battlegrounds – игра, вышедшая в 2003 году на ПК и Xbox, изданная Atari. Это была очередная попытка создать динамичную боевую игру, в которой волшебники в спешке перемещаются по полю, произнося заклинания. Версия для Xbox предлагала загружаемых существ, арены и чары, в то время как версия для ПК такой возможностью не обладала.
Магия: Собрание: Дуэли Планеходоков
Magic: The Gathering: Duels of the Planeswalkers – это игра 2009 года для Xbox Live Arcade, Microsoft Windows и PS3, разработанная компанией Stainless Games Ltd и изданная компанией Wizards of the Coast. Она впервые вышла на XBLA 17 июня 2009 года, а версия для ПК была выпущена вскоре после этого. Объявление о разработке игры было сделано 18 февраля 2008 года в пресс-релизе. Для XBLA было выпущено три дополнения. Версия для PS3 стала доступна в PlayStation Network в ноябре 2010 года. Игрокам предоставляются готовые колоды, с помощью которых они могут играть против искусственного интеллекта или других игроков онлайн; новые карты для этих колод можно открывать в процессе игры.
Магия: Собирание - тактика
Magic: The Gathering Tactics — это пошаговая стратегия для ПК, основанная на карточной игре Magic: The Gathering и включающая в себя элементы позиционирования и контроля над местностью. Игра была разработана и опубликована компанией Sony Online Entertainment. Релиз для ПК состоялся 18 января 2011 года, а серверы были закрыты 28 марта 2014 года.
Магия: Собрание Дуэли Планеходоков 2012
Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers 2012 – продолжение Duels of the Planeswalkers 2009 года для Xbox 360, PS3 и PC. Игра вышла 15 июня 2011 года. В ней представлен режим кампании с несложным сюжетом и разнообразные готовые колоды, для которых можно открывать дополнительные карты по мере игры. Как и в оригинальной Duels of the Planeswalkers, колоды построены таким образом, что сложные моменты по времени отклика не требуются, а выбор земли для активации обычно не имеет значения; это делает игровой процесс более динамичным, чем в Magic Online, где доступна полная настройка колод.
Магия: Собрание Дуэли Планеходоков 2013
Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers 2013 — продолжение предыдущих игр серии Duels of the Planeswalkers, вышедшее 20 июня 2012 года. Помимо Xbox 360, PS3 и PC, игра впервые стала доступна на iPad.
Магия: Собрание Дуэли Планеходоков 2014
Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers 2014 – четвёртая часть серии «Дуэли Планегуров», вышедшая 26 июня 2013 года. Она представила новую функцию «Запечатанная колода», позволяющую игрокам открывать виртуальные бустеры и собирать собственные колоды.
Магия: Собрание Дуэли Планеходоков 2015
Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers 2015 — пятая часть серии «Дуэли Планегуров».
Магические дуэли
Magic Duels, первоначально названный Magic Duels: Origins, является продолжением Duels of the Planeswalkers. В ней реализована новая модель монетизации; в отличие от предыдущих игр, она распространяется по модели free-to-play. В отличие от Magic: The Gathering Online, в этой игре можно получать карты, играя (добиваясь прогресса), а не покупая их. Origins был выпущен 29 июля 2015 года.
Магия: Собрание Поиск головоломки
Magic: The Gathering – Puzzle Quest – мобильная игра, основанная на серии игр Puzzle Quest, изначально разработанная компанией Hibernum, а затем перешедшая к Oktagon Games. Она впервые вышла в 2015 году. Игрок сражается с компьютерными противниками (с использованием заранее заданных колод или колод, созданных другими игроками), составляя комбинации из плиток на игровом поле для получения маны, необходимой для призыва существ и применения заклинаний. Многие другие игровые механики выполняются автоматически. Игроки могут получать внутриигровые награды для получения новых карт или приобретать их посредством микротранзакций.
Магия: Арена Собрания
Magic: The Gathering Arena — это бесплатная версия MtG, оптимизированная для быстрой игры онлайн и удобная для проведения прямых трансляций. Изначально в ней были доступны режимы игры с собранной колодой (с использованием карт, полученных из бустеров, за победы в играх или через микротранзакции) и Draft. Разработкой занималась внутренняя студия Wizards of the Coast, Magic Digital Studio. Arena создана для синхронизации с физической карточной игрой, с планами выпуска новых дополнений одновременно с их физическим релизом. Поддержка MacOS была добавлена в июне 2020 года.
Магия: легенды
Magic: Legends — это бесплатная многопользовательская ролевая игра, разрабатывавшаяся компаниями Cryptic Studios и Perfect World Entertainment, но отмененная в июне 2021 года. Изначально игра позиционировалась как массовая многопользовательская онлайн-ролевая игра (MMORPG). Однако, будучи ролевой игрой с элементами экшена, игроки управляли Planeswalker-ом, используя способности, случайно выбираемые из арсенала, основанного на картах Magic: The Gathering. Игроки могли получать доступ к новым картам, выполняя задания или совершая микротранзакции. В марте 2021 года для Microsoft Windows была запущена открытая бета-версия. Несмотря на планы по официальному релизу на Windows, PlayStation 4 и Xbox One позднее в 2021 году, они не были реализованы из-за негативных отзывов об открытой бета-версии, и игра была отменена. Доступ к игре был закрыт для игроков в октябре 2021 года, когда серверы были отключены.