Введение

Миниатюрная варгейм

BrikWars – это бесплатная система варгейма с миниатюрами, разработанная Майком Рэйхоком для использования с пластиковыми строительными блоками и фигурками. Она создана, чтобы быть простой и гибкой, предоставляя игрокам полную свободу творчества в создании армий, существ, транспортных средств и миров из конструкторов. Физический релиз игры, изданный Modiphius Entertainment, был анонсирован в 2023 году.

Механика игры

В BrikWars используются "минифигурки" (обычно минифигурки Lego или эквивалентные миниатюрные фигурки от других брендов строительных игрушек) в качестве маленьких солдат, а местность строится из строительных кирпичиков или случайных предметов, найденных поблизости от игровой зоны. Хотя в игру можно играть с предметами, не связанными со строительными игрушками, такими как фигурки, мягкие игрушки или шахматные фигуры, правила лучше всего подходят для фигурок и конструкций, которые можно легко разбирать и собирать заново. Эти модели могут представлять реальные или вымышленные силы и ситуации, но с такой же вероятностью могут представлять собой просто то, чем они являются – игрушки, участвующие в произвольных битвах за игрушечное превосходство. В январе 1995 года последовало продолжение – Legowars II. В октябре 1995 года авторы Legowars получили предписание о прекращении деятельности от Lego Group за неправомерное использование товарного знака "Lego". Как описывает это Стив Джексон:

С тех пор, как появился наш сайт, на нем была ссылка на домашнюю страницу Lego Wars, которую поддерживал Тодд Огрин. Игра, которую он создал вместе с Э. О’Деллом, – это едкая пародия на WH40K, использующая детали Lego для создания миниатюр, с которыми вы играете. Но теперь, если вы зайдете на его сайт, вы увидите только историю письма, которое он получил от юристов из Interlego A. G. Тодд – студент, он не может позволить себе судебную тяжбу с гигантской корпорацией, независимо от его прав в соответствии с доктриной «добросовестного использования». Самое первое издание того, что в конечном итоге стало BrikWars, было написано в последние месяцы 1995 года. Этот текст существовал в тени, передаваясь от человека к человеку посредством фотокопий и электронной почты почти год, мутируя и изменяясь по пути. В конце концов, игра нашла свой первый постоянный дом в интернете на веб-странице студента Университета штата Орегон по имени Чад Багаасок, что потребовало составления «окончательного» текста из множества вариантов, использовавшихся в то время. Это было сделано в начале 1997 года, и этот текст оставался авторитетным более полутора лет. С тех пор BrikWars находится в постоянной разработке, включая "Пиратскую игру Злого Стиви" от Стива Джексона. В целом, это очень весело для тех, кто готов смириться с тем, что игра "опубликована бесплатно в интернете". Я имею в виду, что она не так хорошо проработана, как большинство игр, разработанных издателями, потому что ее буквально пишет один человек с веб-сайтом, создавая каждое правило.