Введение

BattleTech – это франшиза, сочетающая в себе военно-стратегические игры и военную научную фантастику, запущенная компанией FASA Corporation в 1984 году, приобретенная WizKids в 2001 году, которая, в свою очередь, была приобретена Topps в 2003 году; с 2007 года издается компанией Catalyst Game Labs. В настоящее время товарный знак принадлежит Topps, а права на видеоигры – Microsoft Xbox Game Studios; Catalyst Game Studios лицензирует франшизу у Topps. Серия началась с дебюта настольной игры BattleTech (первоначально названной Battledroids) от FASA, созданной Джорданом Вайсманом и Л. Россом Бэбкоком III, и с тех пор расширилась, включив в себя многочисленные дополнения к оригинальной игре, несколько настольных игр, ролевые игры, видеоигры, коллекционную карточную игру, серию из более чем 100 романов и анимационный телесериал.

Геймплей

В своей самой базовой форме, BattleTech играется на карте, состоящей из шестиугольных ячеек местности. Боевые единицы – это гуманоидные бронированные боевые машины, называемые BattleMechs, работающие на термоядерных реакторах и вооруженные разнообразным оружием. Обычно они представлены на игровом поле миниатюрными фигурками высотой около пяти сантиметров, которые игроки могут раскрашивать по своему усмотрению, хотя в более ранних изданиях, таких как первое, использовались небольшие пластиковые модели, изначально созданные для телесериала Macross, а во втором и четвертом изданиях – небольшие картонные изображения (с лицевой и обратной стороны), которые устанавливались в резиновые подставки для обозначения боевых единиц. Игра ведется пошагово, каждый ход соответствует десяти секундам реального времени и состоит из нескольких фаз.