Введение
BattleTech – это франшиза, сочетающая в себе военно-стратегические игры и военную научную фантастику, запущенная компанией FASA Corporation в 1984 году, приобретенная WizKids в 2001 году, которая, в свою очередь, была приобретена Topps в 2003 году; с 2007 года издается компанией Catalyst Game Labs. В настоящее время товарный знак принадлежит Topps, а права на видеоигры – Microsoft Xbox Game Studios; Catalyst Game Studios лицензирует франшизу у Topps. Серия началась с дебюта настольной игры BattleTech (первоначально названной Battledroids) от FASA, созданной Джорданом Вайсманом и Л. Россом Бэбкоком III, и с тех пор расширилась, включив в себя многочисленные дополнения к оригинальной игре, несколько настольных игр, ролевые игры, видеоигры, коллекционную карточную игру, серию из более чем 100 романов и анимационный телесериал.
the franchise
BattleTech is a wargaming and military science fiction franchise launched by FASA Corporation in 1984, acquired by WizKids in 2001, which was in turn acquired by Topps in 2003; and published since 2007 by Catalyst Game Labs. The trademark is currently owned by Topps and, for video games, Microsoft's Xbox Game Studios; Catalyst Game Studios licenses the franchise from Topps. The series began with FASA's debut of the board game BattleTech (originally named Battledroids) by Jordan Weisman and L. Ross Babcock III and has since grown to include numerous expansions to the original game, several board games, role playing games, video games, a collectible card game, a series of more than 100 novels, and an animated television series.
Геймплей
В своей самой базовой форме, BattleTech играется на карте, состоящей из шестиугольных ячеек местности. Боевые единицы – это гуманоидные бронированные боевые машины, называемые BattleMechs, работающие на термоядерных реакторах и вооруженные разнообразным оружием. Обычно они представлены на игровом поле миниатюрными фигурками высотой около пяти сантиметров, которые игроки могут раскрашивать по своему усмотрению, хотя в более ранних изданиях, таких как первое, использовались небольшие пластиковые модели, изначально созданные для телесериала Macross, а во втором и четвертом изданиях – небольшие картонные изображения (с лицевой и обратной стороны), которые устанавливались в резиновые подставки для обозначения боевых единиц. Игра ведется пошагово, каждый ход соответствует десяти секундам реального времени и состоит из нескольких фаз.