Введение
Настольная игра Blood Bowl – миниатюрная настольная игра, созданная Джервисом Джонсоном для британской игровой компании Games Workshop как пародия на американский футбол. Игра впервые вышла в 1986 году и с тех пор переиздавалась в новых редакциях. Blood Bowl происходит в альтернативной вселенной Warhammer Fantasy, населенной традиционными фэнтезийными существами, такими как люди-воины, гоблины, дварфы, эльфы, орки и тролли. В конце 2016 года Games Workshop выпустила новую версию игры – первую за 22 года. Она включала в себя двустороннее игровое поле и новые пластиковые миниатюры. В ноябре 2020 года Games Workshop выпустила новую версию игры под названием Blood Bowl: Second Season Edition, в которую вошли миниатюры для двух команд и судей, игровое поле (площадка), шаблоны и книга правил. Книга правил также была доступна отдельно, как в печатном, так и в цифровом виде. Cyanide Studio подтвердила, что следующая видеоигра, Blood Bowl 3, будет основана на новом правильнике.
the video game adaptations
Blood Bowl is a miniatures board game created by Jervis Johnson for the British games company Games Workshop as a parody of American football. The game was first released in 1986 and has been re released in new editions since. Blood Bowl is set in an alternate version of the Warhammer Fantasy setting, populated by traditional fantasy elements such as human warriors, goblins, dwarves, elves, orcs and trolls. In late 2016, Games Workshop released a new version of the game – the first in 22 years. It featured a double sided board and new plastic miniatures. In November 2020, Games Workshop released a new version of the game, titled Blood Bowl Second Season Edition, which included miniatures for two teams and referees, a board (pitch), templates and the rule book. The rule book was also available separately, both physically and digitally. Cyanide Studio confirmed that the next videogame adaptation, Blood Bowl 3, would use the new ruleset.
Геймплей
Кровавая чаша – это настольная игра для двух игроков с пошаговым ходом, в которой обычно используются миниатюры 28 мм для изображения соревнования между двумя командами на игровом поле. Игровое поле представлено доской с наложенной сеткой. Используя кубики, карты и маркеры, игроки стремятся набрать больше очков, чем соперник, занося мяч в конечную зону противника с помощью игрока, владеющего мячом. "Кровь" в "Кровавой чаше" отражается в жестоких действиях, доступных игрокам. Игровой процесс основан на сочетании американского футбола и регби. Игроки могут пытаться травмировать или калечить соперников, чтобы облегчить забивание голов, уменьшая количество игроков противника на поле. Расы игроков взяты из мира фантастических рас и обладают характеристиками, отражающими способности этих рас. Эльфы, как правило, ловки и хорошо забивают голы, в то время как дварфы и орки больше подходят для грубой, физической игры. Все команды предлагают выбор между типами игроков с различными характеристиками: родственными расами (например, скелеты и зомби в командах нежити, различные типы ящеров), гостями союзных рас (например, тролли в командах орков и гоблинов), экзотическими или чудовищными юнитами (например, призраки, личи и мумии в командах нежити) и специалистами различных ролей (обычно комбинация блокирующих, блитцеров, пасующих, ловцов, раннеров и линейных). Команды могут включать любое количество игроков самого базового типа (обычно линейных), в то время как количество более сильных юнитов ограничено 1, 2, 4 или 6 на команду. В лиге игроки получают дополнительные навыки и умения, накапливая очки опыта. На протяжении всей карьеры игроки рискуют получить травму или даже погибнуть на поле. Команды улучшаются за счет найма персонала, не участвующего непосредственно в игре, такого как группы поддержки, помощники тренера и лекари. Разница в силе команд компенсируется покупкой звездных игроков или наемников, а также взятками и дополнительным временным персоналом, например, волшебниками или поваром-халфингом.
Предыстория
Вселенная Кровавой чаши обладает собственной вымышленной историей, которая задает тон и дух игры. Существует дополнительная информация, описывающая поведение и характер игроков Кровавой чаши, с частыми отсылками к нарушению правил и чрезмерному насилию, поданным в легкомысленной манере. Преувеличенный характер игры отражается в её механике, включая использование стилизованного секретного оружия – от бензопил до паровых катков с шипами, возможность для крупных игроков бросать мелких товарищей по команде по полю (даже если те владеют мячом), а также игровые события, такие как болельщики, бросающие камни и травмирующие игроков до начала матча. Кровавая чаша содержит множество ироничных отсылок к реальным продуктам и компаниям. Божество, покровительствующее Кровавому Боулу – Нюффл, игра слов, основанная на произношении аббревиатуры NFL. В игре пародируются как минимум четыре известных товарных знака, включая McDonald's (McMurty's), Budweiser (Bloodweiser), Adidas (Orcidas) и Gatorade (Kroxorade). Многие названия команд в истории игры также являются пародиями, например, Оркланд Рейдерс (Oakland Raiders) и Дарксайд Каубойз (Dallas Cowboys). Знаменитые спортивные личности также высмеиваются: самый известный (и старейший) тренер в Кровавой чаше – Томоландри Бессмертный (Tom Landry), а одна из самых последних звезд – огр-бросатель Брик Фар’т (Brett Favre). С выходом 3-го издания Кровавая чаша приблизилась к миру Warhammer Fantasy Battle, изменив миниатюры, чтобы они больше походили на своих аналогов из Warhammer Fantasy Battle. Джервис Джонсон, дизайнер игры, признал, что это было не самое удачное направление развития, и впоследствии заявил, что мир Кровавой чаши похож на мир Warhammer, но определенно не идентичен ему. Недавние изменения в правилах отражают это, а новые миниатюры для игры выглядят более спортивно.
История
Кровавый Кубок развивался благодаря серии изменений в правилах, выпускам наборов и электронным медиа.
Первое издание
Выпущенная в 1986 году, первая редакция Blood Bowl была простой игрой, использовавшей многие элементы из существующих настольных игр Games Workshop. Игроки в комплекте первого издания представлялись небольшими картонными фигурками с их изображениями. Citadel Miniatures также выпускала металлические миниатюры для представления игроков в первом издании. Игровое поле этой редакции состояло из шести соединенных между собой картонных секций (концевых зон и центра, разделенных на две половины) с клетками, обозначенными белыми линиями. В 1982 году компания TSR выпустила игру под названием Monsters of the Midway, которая была очень похожа по концепции на Blood Bowl, но значительно отличалась по игровому процессу. Беседа с Джервисом Джонсоном на турнире Chaos Cup в 2006 году показала, что он впервые увидел Monsters of the Midway уже после выхода Blood Bowl, и что концепция фэнтезийной футбольной настольной игры просто назрела в 1980-х годах.
Второе издание
Второе издание Blood Bowl, выпущенное в 1988 году, стало отходить от механики сражений, характерной для других игровых систем Games Workshop, и двигаться в сторону более жестокого и спортивного геймплея. В игру вошли пластиковые 28-миллиметровые миниатюры орков и людей, а также дополнительный набор металлических миниатюр от Citadel Miniatures, представляющих большинство (но не все) других рас. Игровое поле этого издания состояло из трех толстых серых полистироловых панелей (концевые зоны и центр), с клетками, обозначенными углублениями. Позже Games Workshop выпустила дополнение в коробке – Dungeonbowl, посвященное игре под землей и командам дварфов и эльфов, а затем два справочника – Blood Bowl Star Players (1989) и Blood Bowl Companion (1990), которые расширили базовые правила, позволяя создавать более разнообразные игры, способные длиться несколько часов.
Кэрранч
В 1991 году Games Workshop выпустила Kerrunch – упрощенную версию Blood Bowl, разработанную Энди Джонсом. Она была выпущена одновременно с Mighty Warriors, Ultra Marine и Space Fleet и была ориентирована в основном на молодых игроков как первое знакомство с миром Games Workshop. Правила игры являются упрощенной версией правил второго издания Blood Bowl. В комплект игры входило 24 пластиковые миниатюры, и сейчас она считается коллекционной редкостью.
Третье издание
В 1994 году было выпущено новое издание, радикально изменившее игровой процесс: от сложной и продолжительной игры второго издания к более простой и динамичной игре третьего издания. Ключевыми изменениями стали фиксированное количество ходов и правило смены владения. Эти изменения увеличили темп игры и позволили завершить её примерно за 2 часа. Третье издание также представило совершенно новую линейку миниатюр, включая обновленные пластиковые модели людей и орков 28 мм в стартовом наборе. Новая линейка была очень похожа на миниатюры Warhammer Fantasy Battle. В сочетании с новыми расами, отражающими армии Warhammer, Blood Bowl значительно приблизился к Warhammer Fantasy Battle. В 1995 году третье издание Blood Bowl получило премию Origins Award как лучшие правила для миниатюрных игр 1994 года. Игровое поле этого издания представляет собой картонную складную доску с клетками, отмеченными черными крестами в углах.
Четвертое издание, обновления правил и Живой справочник правил
Джервис Джонсон создал новое официальное Четвертое издание правил Кровавого Кубка и представил его в первом номере официального журнала Fanatic Games "Кровавый Кубок", а дополнительные правила были опубликованы во втором номере. Новые правила значительно отличались от предыдущего издания и содержали множество изменений, и Джонсон позже признал, что "некоторые из этих изменений выиграли бы от более тщательного тестирования". В 2001 году правила 4-го издания, с исправлениями и под новым названием 4th Edition Gold, были размещены на сайте Games Workshop в виде скачиваемого PDF-файла, и Джонсон объявил, что правила теперь являются "экспериментальными". С выходом CRP BBRC была расформирована.
Кровавая чаша 2016 года выпуска
В ноябре 2015 года Games Workshop объявила о возрождении линейки Specialist Games и сообщила о разработке новой версии Blood Bowl. На Warhammer Fest в мае 2016 года были представлены различные элементы нового издания, включая двустороннее игровое поле, полностью новые пластиковые миниатюры и первую волну команд (люди, орки, скавены, эльфы, Нургл и дварфы), с планами дальнейших расширений для добавления новых команд (в том числе переиздание гоблинов).
Видеоигры
Сообщалось, что британская компания Tynesoft разрабатывала адаптацию Blood Bowl, но компания обанкротилась в июне 1990 года. В 1995 году версия Blood Bowl для MS DOS была разработана компанией Strategic Simulations, Inc. и выпущена MicroLeague, в которой присутствовали базовые команды, а также многие свободные агенты. В 2004 году французская студия Cyanide Studio разработала игру под названием Chaos League (а позже и дополнение Chaos League: Sudden Death), которая имела большое сходство со стилем и правилами Blood Bowl, хотя это была игра в реальном времени (а не пошаговая, как Blood Bowl). Games Workshop подала в суд из-за этого сходства, но позже объявила, что Cyanide Studios получила лицензию на создание компьютерных игр на основе Blood Bowl, и что "Любые разногласия между Games Workshop и Cyanide были мирно урегулированы за нераскрытую сумму, и в рамках соглашения права на название Лиги Хаоса были переданы Games Workshop". Это соглашение привело к выпуску Cyanide официальной новой версии для компьютеров с Windows 26 июня 2009 года (с обоими режимами – "классическим" пошаговым и режимом реального времени). В оригинальной видеоигровой версии Blood Bowl были представлены дварфы, лесные эльфы, люди, гоблины, орки, Хаос, скавены и ящеролюди. В последующем патче тёмные эльфы были добавлены в игру в качестве играбельной расы. 14 ноября 2007 года были анонсированы версии для Nintendo DS, PlayStation Portable и Xbox 360. Впоследствии они были выпущены и очень точно соответствовали настольным правилам того времени. 28 октября 2010 года Cyanide Studios выпустила Legendary Edition of Blood Bowl исключительно для ПК под названием Blood Bowl: Legendary Edition. Игра включает в себя переработанный интерфейс в меню и большое количество новых рас, добавленных в игру, включая нежить, хемри, норск, эльфов, халфлингов, амазонок, огров, некромантов, нургла, вампиров и высших эльфов. Таким образом, общее количество представленных рас достигло 20. Chaos Edition, выпущенная в октябре 2012 года, добавляет еще три расы в виде команд Underworld, Chaos Dwarf и Khorne, что в общей сложности составляет 23. Cyanide Studios выпустила адаптацию Dungeonbowl в том же году. В 2015 году вышел сиквел – Blood Bowl 2. Еще один сиквел, Blood Bowl 3, первоначально планировавшийся к выпуску в 2021 году, был перенесен на 2022 год, а затем снова на 2023 год. Закрытое бета-тестирование началось в начале 2021 года.
Комиксы
В мае 2008 года Boom! Studios выпустила мини-серию комиксов Blood Bowl: Killer Contract из 5 выпусков, написанную Мэттом Форбеком и проиллюстрированную Лэдсом Хеллоувеном. Сюжет повествовал о команде "Bad Bay Hackers" в принципиальном матче против "Orcland Raiders". Мини-серия была собрана в графический роман, который вышел в ноябре 2008 года в изданиях с мягкой и твердой обложками.
Прием
Ричард Медоус рассмотрел Blood Bowl для White Dwarf #85 и отметил, что "Сочетание [её] подачи и царящего на поле хаоса, смертей и разрушений делает эту игру очень увлекательной и обязательной для всех поклонников американского футбола, старой доброй смерти и насилия, или просто для тех, кто хочет хорошо провести время". В октябрьском выпуске 1988 года журнала Games International (выпуск 1) Брайан Уокер оценил игру на 4 балла из 5, назвав её "Прекрасно подходящей для двух игроков, увлекающихся американским футболом и чрезмерным насилием".