Введение

Видеоигра 2004 года Driver 3 (стилизованная как DRIV3R) — это приключенческая игра 2004 года, третья часть серии Driver. Она была разработана Reflections Interactive, издана Atari и выпущена в июне 2004 года для PlayStation 2, Xbox и мобильных телефонов, в марте 2005 года для Microsoft Windows и в октябре 2005 года для Game Boy Advance. Сюжет игры рассказывает о том, как игрок берет на себя роль Джона Таннера, агента ФБР под прикрытием, расследующего сеть по контрабанде автомобилей в трех странах, чтобы выявить и арестовать главаря и узнать, кому он планирует продать партию украденных машин. Игра расширила возможности своих предшественников, добавив в нее секции от третьего лица, перестрелки и стрельбу из машины, а также виртуальные воссоздания трех крупных городов — Майами, Ниццы и Стамбула — режим свободного перемещения и улучшенный режим "режиссуры" в стиле кинематографа. Несмотря на коммерческий успех, игра получила смешанные отзывы после выхода, за исключением PC-версии, которая была раскритикована. Графика, сюжет и управление автомобилем были отмечены как сильные стороны, однако критики указали на неудобное управление персонажем, неловкую механику стрельбы и проблемы с производительностью. Некоторые обвинили Atari в спешке с выпуском игры, чтобы избежать конкуренции с Grand Theft Auto: San Andreas, вышедшей позднее в том же году. Планировались порты для GameCube и N-Gage, но от них отказались. Продолжением игры стала Driver: Parallel Lines (2006), а в 2011 году вышла прямая последовательность — Driver: San Francisco.

Геймплей

Driver 3 фокусируется на сочетании геймплея в открытом мире, представленного от третьего лица, с возможностью переключения между различными углами обзора в любой момент. Игра состоит из одиночных режимов "Undercover" – сюжетный режим; "Take A Ride" – режим свободного перемещения, позволяющий игрокам исследовать один из трех городов в собственном темпе; и "Driving Games" – режим испытаний, включающий три типа автомобильных игр, например, преследование бегущего преступника. Как и в предыдущих частях, геймплей в основном сосредоточен на вождении по локациям, представляющим собой частичные, но точные воссоздания реальных городов, с использованием разнообразных транспортных средств, основанных на реальных моделях – от седанов и спорткаров до фургонов и грузовиков. Транспортные средства могут получать повреждения, однако игроки могут в любой момент покинуть текущее транспортное средство и пересесть в другое в пределах текущей игровой локации; исключением являются транспортные средства, критически важные для сюжетного режима, поскольку их потеря приводит к автоматическому провалу миссии. Система репутации отслеживает действия игрока – любое противоправное действие повышает уровень репутации, за игроком начинает преследовать полиция, если его заметят, а реакция полиции на попытки задержания меняется в зависимости от уровня репутации. Driver 3 добавляет к существующим механикам новые элементы, такие как мотоциклы и скоростные катера, плавание, полоска здоровья и перестрелки. Помимо ареста полицией или провала заданий в сюжетном режиме, игрок может проиграть, если у него закончится здоровье и он не найдет аптечку для его восстановления. Боевая система основана на использовании оружия, смоделированного по реальным аналогам, включая пистолеты, дробовики, штурмовые винтовки, пистолеты-пулеметы и гранатометы для уничтожения врагов. Все виды оружия имеют ограниченный боезапас, за исключением личного оружия главного героя, но дополнительные боеприпасы можно найти у поверженных врагов или исследуя игровой мир в режиме Take A Ride. В режиме "Undercover" игроки выполняют серию миссий, в которых им необходимо достигать целей, таких как уход от преследования, прибытие в определенные локации и нейтрализация преступников. Иногда для выполнения задания необходимо соблюдать определенные условия, например, ограничение по времени, в противном случае игроку придется начинать миссию заново. В режиме "Take A Ride" игроки могут свободно исследовать Майами, Ниццу или Стамбул в поисках секретов, таких как уникальные автомобили и группа враждебных NPC, вдохновленных персонажем Томми Версетти из Grand Theft Auto: Vice City. После завершения сюжетной миссии или выхода из режима "Take A Ride" игрок может отредактировать повтор игрового процесса, выбирая различные углы камеры и визуальные эффекты (например, замедленную съемку). Объем доступного для редактирования видеоматериала заранее определен и ограничен.

Сюжет

Агенты ФБР под прикрытием Джон Таннер (Майкл Мэдсен) и Тобиас Джонс (Винг Рэймс) отправлены в Майами для расследования картеля "Южный пляж", возглавляемого Калитой Мартинес (Мишель Родригес), и ее сообщников Ломаза и Плохую Руку. Когда агенты замечают, что картель недавно приобрел угнанные автомобили, они подозревают, что работают на кого-то другого для выполнения крупного заказа. Чтобы выяснить, где состоится сделка по автомобилям, Таннер выдает себя за водителя и внедряется в картель, вернув машину конкурирующей банде. Произведя впечатление на Калиту и завоевав ее доверие серией заданий, Таннер получает задание убить "Гейтора" за предательство картеля. После предполагаемой гибели Гейтора "Южный пляж" переезжает в Ниццу, Франция, чтобы обеспечить оставшиеся автомобили в списке. Таннер связывается с агентами Интерпола Вобаном и Дюбуа, которые настаивают на аресте картеля при наличии угнанных автомобилей. Таннер отказывается, и Вобан приказывает Дюбуа вести наблюдение за картелем. Тем временем Таннер сосредотачивается на приобретении автомобилей для Калиты, отбиваясь от нападений конкурирующего синдиката, что в конечном итоге приводит к столкновению, в котором он устраняет лидера банды. Узнав, что Дюбуа был захвачен картелем во время расследования, Таннер спешит спасти его до казни. После попытки спасения Таннер и Дюбуа проникают в лодочный склад картеля, чтобы узнать место сделки, которая должна состояться в Стамбуле, Турция. Вскоре после этого они оба попадают в плен к картелю и встречают своего работодателя, Чарльза Джерихо (Микки Рурк). Раскрыв личность Таннера, Джерихо берет его пистолет и убивает Дюбуа, намереваясь подставить Таннера. Таннеру удается сбежать, и он связывается с Вобаном, сообщая о месте отправки автомобилей, но умалчивает о смерти Дюбуа. Они отправляются в Стамбул, где Таннер следит за Джерихо на встрече с Багманом, посредником, организующим продажу автомобилей российским преступникам. Подслушав, что Гейтор выжил после покушения, Таннер просит Джонса забрать его до того, как его убьют люди Джерихо, и Гейтор предлагает информацию о сделке в обмен на свою безопасность. Воссоединившись с Джонсом, Таннер обвиняется Вобаном в убийстве после получения известия о смерти Дюбуа. Несмотря на угрозу внутреннего расследования, Таннер и Джонс действуют в одиночку, продолжая расследование и сосредотачиваясь на отслеживании Ломаза. В обмен на защиту Ломаз сообщает, что Калита и Багман скоро встретятся, чтобы обменять деньги на угнанные автомобили. Таннер и Джонс наблюдают за встречей, пока Калита ее не отменяет. Пока Джонс пытается преследовать Багмана, он попадает в засаду и вынужден отступить, а Таннер преследует Калиту и захватывает ее. Вернув доверие Вобана, приведя Калиту к нему, Таннер убеждает ее, что Джерихо слишком опасен, чтобы ему доверять. Калита раскрывает, что автомобили уже отправлены в Россию, и Джерихо не покинет город, пока ему не заплатят. С помощью полиции Стамбула Таннер, Джонс и Вобан устраивают засаду в месте, где должна состояться сделка между Джерихо и Багманом. Во время встречи Джерихо убивает Багмана за предоставление только половины оговоренной суммы и обманывает полицию, используя Плохую Руку в качестве приманки, что приводит к его гибели. Узнав, что Джерихо, вероятно, сбежит на поезде, Таннер перекрывает ему путь, вынуждая сойти и бежать по улицам. В тупике переулка Таннер тяжело ранит Джерихо, но в итоге решает арестовать его, после чего Джерихо стреляет в него в спину. Оба мужчины доставлены в больницу в критическом состоянии.

Разработка и выпуск

Бюджет разработки игры составил 17 миллионов долларов, а маркетинговый бюджет – также 17 миллионов долларов. Разработка игры заняла около трех с половиной лет. Особое внимание было уделено отрисовке городов Майами, Ниццы и Стамбула. Музыку для игры написали Марк Кэнэм, Рич Эйткен и Нарко. Компания Atari также сняла короткий рекламный ролик о Driver 3 под названием Run the Gauntlet. Игра была впервые анонсирована Infogrames 17 июля 2002 года с планируемым релизом в 2003 году. Изначально выход был запланирован на четвертый квартал 2003 года, но затем был перенесен на второй квартал 2004 года, а впоследствии – с марта на июнь 2004 года. В конечном итоге игра вышла под издательским лейблом Atari для PlayStation 2 и Xbox в 2004 году: 21 июня в Северной Америке, 22 июня в Великобритании и 24 июня в Австралии. Мобильная версия, изданная Sorrent, была выпущена одновременно с североамериканскими консольными версиями. Порт игры для Windows, отличавшийся улучшенным графическим движком, вышел 15 марта 2005 года в Северной Америке, 18 марта 2005 года в Великобритании и 13 апреля 2005 года в Австралии. Отдельная версия игры для Game Boy Advance, разработанная Velez & Dubail, была выпущена в 2005 году: 14 октября в Великобритании, 25 октября в Северной Америке и 28 октября в Австралии.

Прием

Driver 3 получил "смешанные или средние" отзывы на всех платформах, за исключением PC-версии, которая получила "в основном негативные отзывы", согласно агрегатору игровых обзоров Metacritic. Однако The Cincinnati Enquirer оценила игру в три звезды из пяти и назвала управление и анимацию "нечувствительными и скованными". Этот инцидент получил название "Driv3rgate". После обвинений в манипулировании обзорами, форумы GamesRadar (также принадлежащие Future) заполнились критическими сообщениями, многие из которых были удалены модераторами. Хотя утверждалось, что комментарии были удалены из-за клеветы, некоторые пользователи заподозрили сокрытие информации. Модераторы форума выявили, что некоторые комментарии, защищающие Driver 3 и Future, исходили от Babel Media, маркетинговой компании, прибегавшей к практике "астротурфинга". Это указывало на продажи не менее 300 000 копий в Соединенном Королевстве. К декабрю 2004 года было продано более 3 миллионов копий игры.