Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Polyhedron (ранее Polyhedron Newszine) был журналом, предназначенным для любителей ролевых игр, и изначально являлся официальным изданием RPGA (Role Playing Gamers Association).
Polyhedron (formerly Polyhedron Newszine) was a magazine targeting consumers of role playing games, and originally the official publication of the RPGA (Role Playing Gamers Association).
1981 - 2002 годы
Издание журнала Role Playing Gamers Association началось в 1981 году, ориентированное на игроков ролевой игры Dungeons & Dragons. Статьи писались игроками для других игроков в стиле журнала Dragon, а также включали информацию о членстве и событиях RPGA. Журнал выходил номинально ежеквартально с мая 1981 года по февраль 1982 года, раз в два месяца с апреля 1983 года по май 1991 года и ежемесячно с июня 1991 года по ноябрь 1996 года. Затем публикация была приостановлена до октября 1997 года, после чего возобновилась как двухмесячная (с некоторыми нерегулярностями) до мая 2003 года, и снова стала ежемесячной с июня 2003 года до последнего номера в августе 2004 года. В течение нескольких лет журнал был доступен только для членов RPGA; для некоторых вступление в RPGA фактически равнялось подписке на Polyhedron. Polyhedron создавался членами RPGA, включая профессионалов игровой индустрии, и предназначался для членов RPGA. Первоначально журнал назывался "RPGA Newsletter" (или RPGA News) на обложках первых четырех номеров, а на обложке был заголовок "TSR RPGA". Начиная с выпуска 4 (стр. 3) использовалось новое название "Полиэдр". С выпуска 5 по 9 обложки назывались "Полиэдр", а с выпуска 10 и далее – "Polyhedron Newszine". В списке редакции указаны несколько официальных издателей (иногда эта информация опускалась), включая Э. Гэри Джигакса (выпуски 1–11), Ким Истленд (12–15), Майк Кук (нерегулярно, 32–50), Джек Бьюттелл (51–68), Рик Белинг (69–76 и 91–111), Джеймс Уорд (77–90), TSR (112–141), Wizards of the Coast (нерегулярно, 142–149) и Paizo (153 и далее). Известные редакторы включают Фрэнка Менцера (1–4), Мэри Кирхофф (5–21), Пенни Петтикорд (22–31), Скипа Уильямса (33, 34, 37, 39), Жан Рэб (36, 38, 40–103), Дэйва Гросса (104–107), Дуэйна Максвелла (107–118), Джеффа Квика (122–134) и Эрика Мону (138 и далее). Было выпущено два специальных номера: вводный номер (Жан Рэб, 1989), который затем рассылался новым членам RPGA, и номер Gen Con (Шон Гленн, 1999), который распространялся только на Gen Con того года. Издание журнала было довольно нерегулярным, а содержание – неоднородным до периода работы Жан Рэб в качестве редактора, когда журнал был поставлен на регулярный график, а содержание было структурировано в виде периодических тематических рубрик и ежемесячных тематических материалов. Рэб также повысила качество контента и внедрила более строгую редактуру статей, которые ранее имели тенденцию быть несколько любительскими и личными. В этот период также значительно улучшилось оформление обложек, которые стали уделять особое внимание ярко представленным (и полностью одетым) женщинам-авантюристкам. Рэб также перевела журнал с двухмесячного на ежемесячный выпуск. Нумерация страниц Polyhedron представляет собой проблему, поскольку часто (но не всегда) в нумерацию включалась почтовая обложка (обычно содержащая печатные материалы), а также часто (но не всегда) сама обложка. Учитывая это, первые 8 выпусков обычно содержали 16–20 страниц, выпуски 9–128 – 32–36 страниц, а выпуски 131–143 – 32–48 страниц (в этот момент журнал начал публиковать рекламу). С выпуска 144 количество страниц стало более переменным, но обычно составляло около 60 или 40 страниц. Polyhedron отличался несколькими заметными стилями оформления обложек, включая черно-белые рисунки в выпусках 1–39, одну цветную полосу слева с гексами в выпусках 40–51, одну цветную обложку (с сохранением гексовой полосы) в выпусках 52–74, одноцветную обложку с кластером гексов в верхнем левом углу в выпусках 78–119, все более разнообразные обложки в 120–143 и глянцевые обложки с 144 года. Коллекционерам следует отметить, что журнал выпускался серийно, а также в томах и номерах для выпусков 1–148, а затем снова для выпуска 161. Однако, номера томов и выпусков, напечатанные в журнале, часто были неверными (известно как минимум пятнадцать ошибок в течение 148 выпусков); номер выпуска следует считать авторитетным.
Publication of the Role Playing Gamers Association magazine began in the year 1981, targeting players of the Dungeons & Dragons roleplaying game. Articles were written by gamers for other gamers in the style of the Dragon magazine, and information was included on RPGA membership and events. The magazine was nominally quarterly from May, 1981 through February, 1982; bimonthly from April, 1983 through May, 1991; and monthly from June, 1991 through November, 1996; publication then ceased until October, 1997, and thereafter was bi monthly (with some irregularity) through May, 2003; finally it was again monthly from June, 2003 until the final issue in August, 2004. For several years it was available only to RPGA members; for some, joining the RPGA essentially amounted to a subscription to Polyhedron. Polyhedron was produced by members of the RPGA, including some professionals working in the game industry, and was intended for RPGA members. The magazine was initially referred to as the "RPGA Newsletter" (or RPGA News) inside the cover of the initial 4 issues and the title read "TSR RPGA" on the cover. Starting with Issue 4 (p3) the new title "The Polyhedron" would be used. From issue 5 through 9 the covers were titled with "The Polyhedron" and from issue 10 onward as "Polyhedron Newszine". The masthead lists several formal publishers (occasionally omitting this information) including E. Gary Gygax (Issues 1 11); Kim Eastland (12 15); Mike Cook (irregularly 32 50); Jack Beuttell (51 68); Rick Behling (69 76 and 91 111); James Ward (77 90); TSR (112 141); Wizards of the Coast (irregularly 142 149); and Paizo (153 onward). Notable editors include Frank Mentzer (1 4); Mary Kirchoff (5 21); Penny Petticord (22 31); Skip Williams (33, 34, 37, 39); Jean Rabe (36, 38, 40 103); Dave Gross (104 107); Duane Maxwell (107 118); Jeff Quick (122 134); and Erik Mona (138 onward). Two special issues were also published—an Introductory Issue (Jean Rabe, 1989) that was sent thereafter to new RPGA members, and a Gen Con Issue (Sean Glenn, 1999) that was distributed only at that year's Gen Con. The magazine's publication was fairly erratic and the contents very uneven until Jean Rabe's period as editor where the magazine was put on a regular schedule and contents were developed into recurring topical columns and monthly themed materials. Rabe also strengthened the quality of content and applied more rigorous editing to articles which had previously tended to be somewhat amateurish and personal. During this time also, cover art improved markedly and, notably, focused on strongly presented (and fully clothed) female adventurers. Rabe also converted the magazine from bi monthly to monthly. Pagination of Polyhedron is problematic, because often (but not always) the mailing wrapper (generally containing printed matter) was counted in the pagination, and often (but not always) the cover was counted in the pagination as well. Given this, the magazine generally was 16 20 pages in length for issues 1 8; 32 36 pages in length for issues 9 128; and 32 48 pages in length for issues 131 143 (at this point, the magazine started to carry advertisements). From issue 144 onwards page counts became fairly variable but generally ran near to either 60 or 40 pages. Polyhedron featured several notable cover styles, including black and white art on issues 1 39; a single colored left hand stripe with hexes on issues 40 51; a single colored cover (retaining the hex stripe) from issues 52 74; single color cover with a cluster of hexes in the top left corner on issues 78 119; increasingly variable covers on 120 143; and full glossy covers from 144 onwards. Collectors should note that the magazine was serially issued but also published in volumes and numbers for issues 1 148 and then again for issue 161. However, the volume and numbers printed in the magazine frequently were wrong (at least fifteen errors are known during the 148 issues); the issue number should be taken as authoritative.
2002 - 2004 годы
В сентябре 2002 года издательство Paizo Publishing приобрело права на издание и объединило журнал Polyhedron с журналом-близнецом Dungeon, образовав единый журнал (выпуск 90 журнала Dungeon и выпуск 149 журнала Polyhedron были одним и тем же журналом, и такая двойная нумерация продолжалась на протяжении всего этого периода). Это положило конец сотрудничеству Polyhedron с RPGA. Это также ознаменовало значительный сдвиг в тематике журнала: от издания, ориентированного преимущественно на Dungeons & Dragons, подобного Dragon, к общему журналу, посвященному системе d20, который часто представлял совершенно новые, простые ролевые игры, основанные на этой системе, а также поддержку игр d20, не связанных с D&D, таких как d20 Modern. В конечном итоге другой ранее независимый журнал, Living Greyhawk Journal, ненадолго стал частью Polyhedron. Несмотря на то, что у этой версии Polyhedron было много сторонников, продажи были неудовлетворительными, что многие объясняли объединением двух журналов с разной целевой аудиторией в один, несколько более дорогой выпуск. Раздел Polyhedron был исключен из Dungeon в ходе масштабной реорганизации последнего в 2004 году, и Polyhedron больше не издается ни в каком виде.
In September, 2002, Paizo Publishing acquired publishing rights and merged the Polyhedron magazine with the sister publication Dungeon to form a single magazine (issue 90 of Dungeon and issue 149 of Polyhedron were one and the same magazine, and this dual numbering continued throughout this period). This ended the association of Polyhedron with the RPGA. It also marked a major change in the magazine's focus, from a primarily Dungeons & Dragons oriented magazine similar to Dragon to a general d20 system magazine that often featured entirely new, simple role playing games based on this system, along with support for non D&D d20 games such as d20 Modern. Eventually another formerly separate magazine, the Living Greyhawk Journal, briefly became a section in Polyhedron as well. Though this version of Polyhedron had many vocal supporters, sales were poor, a situation many blamed on putting two magazines with distinct target audiences together in one somewhat higher priced package. The Polyhedron section was removed from Dungeon as part of a major revamp of the latter magazine in 2004 and Polyhedron is no longer published in any form.
2005 год
С марта по ноябрь 2005 года компания Wizards of the Coast использовала название "Polyhedron" для электронной рассылки по Dungeons & Dragons со ссылками на материалы на своем веб-сайте. Рассылка обычно содержала обзоры и анонсы продуктов, а также комикс.
From March to November, 2005, Wizards of the Coast used the name "Polyhedron" for a Dungeons & Dragons email newsletter with links pointing to content on their website. The newsletter typically contained product reviews and announcements and a cartoon.
Прием
Polyhedron был удостоен премии Origins как "Лучший любительский журнал приключенческих игр 1987 года". Журнал Dungeon/Polyhedron Magazine получил премию Gold Ennie Award 2002 года за "Лучшее пособие или аксессуар".
Polyhedron was awarded the Origins Award for "Best Amateur Adventure Gaming Magazine of 1987". Dungeon/Polyhedron Magazine won the 2002 Gold Ennie Award for "Best Aid or Accessory".