Введение

Polyhedron (ранее Polyhedron Newszine) был журналом, предназначенным для любителей ролевых игр, и изначально являлся официальным изданием RPGA (Role Playing Gamers Association).

1981 - 2002 годы

Издание журнала Role Playing Gamers Association началось в 1981 году, ориентированное на игроков ролевой игры Dungeons & Dragons. Статьи писались игроками для других игроков в стиле журнала Dragon, а также включали информацию о членстве и событиях RPGA. Журнал выходил номинально ежеквартально с мая 1981 года по февраль 1982 года, раз в два месяца с апреля 1983 года по май 1991 года и ежемесячно с июня 1991 года по ноябрь 1996 года. Затем публикация была приостановлена до октября 1997 года, после чего возобновилась как двухмесячная (с некоторыми нерегулярностями) до мая 2003 года, и снова стала ежемесячной с июня 2003 года до последнего номера в августе 2004 года. В течение нескольких лет журнал был доступен только для членов RPGA; для некоторых вступление в RPGA фактически равнялось подписке на Polyhedron. Polyhedron создавался членами RPGA, включая профессионалов игровой индустрии, и предназначался для членов RPGA. Первоначально журнал назывался "RPGA Newsletter" (или RPGA News) на обложках первых четырех номеров, а на обложке был заголовок "TSR RPGA". Начиная с выпуска 4 (стр. 3) использовалось новое название "Полиэдр". С выпуска 5 по 9 обложки назывались "Полиэдр", а с выпуска 10 и далее – "Polyhedron Newszine". В списке редакции указаны несколько официальных издателей (иногда эта информация опускалась), включая Э. Гэри Джигакса (выпуски 1–11), Ким Истленд (12–15), Майк Кук (нерегулярно, 32–50), Джек Бьюттелл (51–68), Рик Белинг (69–76 и 91–111), Джеймс Уорд (77–90), TSR (112–141), Wizards of the Coast (нерегулярно, 142–149) и Paizo (153 и далее). Известные редакторы включают Фрэнка Менцера (1–4), Мэри Кирхофф (5–21), Пенни Петтикорд (22–31), Скипа Уильямса (33, 34, 37, 39), Жан Рэб (36, 38, 40–103), Дэйва Гросса (104–107), Дуэйна Максвелла (107–118), Джеффа Квика (122–134) и Эрика Мону (138 и далее). Было выпущено два специальных номера: вводный номер (Жан Рэб, 1989), который затем рассылался новым членам RPGA, и номер Gen Con (Шон Гленн, 1999), который распространялся только на Gen Con того года. Издание журнала было довольно нерегулярным, а содержание – неоднородным до периода работы Жан Рэб в качестве редактора, когда журнал был поставлен на регулярный график, а содержание было структурировано в виде периодических тематических рубрик и ежемесячных тематических материалов. Рэб также повысила качество контента и внедрила более строгую редактуру статей, которые ранее имели тенденцию быть несколько любительскими и личными. В этот период также значительно улучшилось оформление обложек, которые стали уделять особое внимание ярко представленным (и полностью одетым) женщинам-авантюристкам. Рэб также перевела журнал с двухмесячного на ежемесячный выпуск. Нумерация страниц Polyhedron представляет собой проблему, поскольку часто (но не всегда) в нумерацию включалась почтовая обложка (обычно содержащая печатные материалы), а также часто (но не всегда) сама обложка. Учитывая это, первые 8 выпусков обычно содержали 16–20 страниц, выпуски 9–128 – 32–36 страниц, а выпуски 131–143 – 32–48 страниц (в этот момент журнал начал публиковать рекламу). С выпуска 144 количество страниц стало более переменным, но обычно составляло около 60 или 40 страниц. Polyhedron отличался несколькими заметными стилями оформления обложек, включая черно-белые рисунки в выпусках 1–39, одну цветную полосу слева с гексами в выпусках 40–51, одну цветную обложку (с сохранением гексовой полосы) в выпусках 52–74, одноцветную обложку с кластером гексов в верхнем левом углу в выпусках 78–119, все более разнообразные обложки в 120–143 и глянцевые обложки с 144 года. Коллекционерам следует отметить, что журнал выпускался серийно, а также в томах и номерах для выпусков 1–148, а затем снова для выпуска 161. Однако, номера томов и выпусков, напечатанные в журнале, часто были неверными (известно как минимум пятнадцать ошибок в течение 148 выпусков); номер выпуска следует считать авторитетным.

2002 - 2004 годы

В сентябре 2002 года издательство Paizo Publishing приобрело права на издание и объединило журнал Polyhedron с журналом-близнецом Dungeon, образовав единый журнал (выпуск 90 журнала Dungeon и выпуск 149 журнала Polyhedron были одним и тем же журналом, и такая двойная нумерация продолжалась на протяжении всего этого периода). Это положило конец сотрудничеству Polyhedron с RPGA. Это также ознаменовало значительный сдвиг в тематике журнала: от издания, ориентированного преимущественно на Dungeons & Dragons, подобного Dragon, к общему журналу, посвященному системе d20, который часто представлял совершенно новые, простые ролевые игры, основанные на этой системе, а также поддержку игр d20, не связанных с D&D, таких как d20 Modern. В конечном итоге другой ранее независимый журнал, Living Greyhawk Journal, ненадолго стал частью Polyhedron. Несмотря на то, что у этой версии Polyhedron было много сторонников, продажи были неудовлетворительными, что многие объясняли объединением двух журналов с разной целевой аудиторией в один, несколько более дорогой выпуск. Раздел Polyhedron был исключен из Dungeon в ходе масштабной реорганизации последнего в 2004 году, и Polyhedron больше не издается ни в каком виде.

2005 год

С марта по ноябрь 2005 года компания Wizards of the Coast использовала название "Polyhedron" для электронной рассылки по Dungeons & Dragons со ссылками на материалы на своем веб-сайте. Рассылка обычно содержала обзоры и анонсы продуктов, а также комикс.

Прием

Polyhedron был удостоен премии Origins как "Лучший любительский журнал приключенческих игр 1987 года". Журнал Dungeon/Polyhedron Magazine получил премию Gold Ennie Award 2002 года за "Лучшее пособие или аксессуар".