Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
1985 видеоигра Penguin Wars (ぺんぎんくんWARS) — аркадная игра, выпущенная в 1985 году компанией UPL. Она была портирована на оригинальный Game Boy (1990), MSX и Famicom под названием Penguin Wars. Версия игры для Game Boy известна как King of the Zoo в Европе и Penguin Kun Wars Vs. в Японии. Основная музыкальная тема в большинстве версий игры — электронная обработка песни "Motto Sekkin Shimasho" (もっと接近しましょ), первоначально исполненной в 1980-х годах поп-певицей Хидэми Исикава (石川秀美) (которая, в свою очередь, является переводом песни "The Glamorous Life" в исполнении Шилы И.).
1985 video game
Penguin Wars (ぺんぎんくんWARS) is an arcade game released in 1985 by UPL. It was ported to the original Game Boy (1990), MSX and Famicom by ASCII under the title Penguin Wars. The Game Boy version of the game is known as King of the Zoo in Europe and Penguin Kun Wars Vs. in Japan. The main background music in most versions of the game is an electronic rendition of "Motto Sekkin Shimasho" (もっと接近しましょ) a song originally performed by 1980s J Pop singer Hidemi Ishikawa (石川秀美) (in turn a translation of "The Glamorous Life" performed by Sheila E.).
Геймплей
Игрок участвует в спорте под названием "Доджибол" (ドジボール), игра слов, основанная на японском произношении "Dodgeball". В аркадной и Famicom версиях игры представлены пять животных: пингвин, медведь, панда, коала и бобр, при этом игрок управляет пингвином. В версии для Game Boy игрок может выбрать любое из пяти животных, среди которых, помимо пингвина, есть корова, кролик, летучая мышь и крыса. Во всех версиях игры игрок соревнуется со всеми остальными животными. В каждой игре участвующие животные располагаются по разные стороны квадратного стола, на каждой стороне которого по пять шаров. Цель игры – перекатить эти шары на сторону противника. Как только все десять шаров окажутся на стороне одного игрока, он проигрывает. Каждая игра также ограничена по времени – 60 секунд; если время истекает, побеждает игрок с наименьшим количеством шаров на своей стороне. Если в игрока попадает шар, он теряет сознание на некоторое время. Таким образом, можно сказать, что одной из целей игры является попадание по противнику, иначе невозможно перебросить все десять шаров на его сторону (противник может просто вернуть их обратно до того, как они все перекатятся). Разные животные обладают разными сильными и слабыми сторонами, которые компенсируют друг друга. Например, крыса – самое быстрое животное, способное перемещаться влево и вправо, но она может катить шары очень медленно. Корова же, напротив, передвигается очень медленно, но быстрее приходит в себя после удара. Через тридцать секунд игры в центре стола появляется препятствие, похожее на мармелад, которое движется влево и вправо. На более поздних уровнях различные типы этих препятствий по-разному влияют на траекторию шаров: некоторые отклоняют их, заставляя катиться по диагонали, а другие просто отбивают шар прямо назад.
The player participates in a sport called "Dojiball" (ドジボール), a pun on the Japanese pronunciation of "Dodgeball". In the arcade and Famicom editions of the game, the five animals featured are the penguin, bear, panda, koala and beaver, with the penguin being controlled by the player. In the Game Boy version, the player can choose as any one of the five animals, which, in addition to the penguin, are a cow, rabbit, bat, and rat. In all versions of the game, the player plays against all the other animals. In each game, the participating animals find each other on opposite sides of a square table with five balls on each side. The object of the game is to roll those balls over the table. As soon as all ten balls are on one player's side, that player loses the game. Each game also has a time limit of 60 seconds; if that is reached, the player with the fewest balls on their side wins. If a player is hit by one of the balls, they are knocked unconscious for a certain amount of time. Thus, it could also be said that part of the object of the game is to hit the opponent, as otherwise it would not be possible to get all ten balls to the other side (the opponent can just roll them back before all of them have arrived). The different animals have different strengths and weaknesses which are a trade off with each other. For example, the rat is the one that can move left and right the fastest, but in return he can roll the balls only very slowly. The cow, on the other hand, is a very slow walker, but in return she regains consciousness more quickly. After thirty seconds of playing, a jellybean like obstacle appears in the middle of the table which moves left and right. Later levels have different kinds of these obstacles cause varying effects on the trajectory of the balls; some deflect them so they start rolling diagonally, whereas others simply have the ball bounce straight back.
Прием
В Японии журнал Game Machine в выпуске от 1 августа 1985 года назвал Penguin Wars четырнадцатым по успеху игровым автоматом месяца.
In Japan, Game Machine listed Penguin Wars on their August 1, 1985 issue as being the fourteenth most successful table arcade unit of the month.
Наследие
Ремейк Penguin Wars был анонсирован для Nintendo Switch 25 июля 2017 года. Игра вышла в Японии 21 сентября 2017 года. Версии для PlayStation 4 и Xbox One были анонсированы в ноябре. Версия для Nintendo Switch вышла 27 июня 2019 года в Северной Америке и Европе.
A remake of Penguin Wars was announced for the Nintendo Switch on July 25, 2017. The game was released in Japan on September 21, 2017. The PlayStation 4 and Xbox One versions were announced in November. The Nintendo Switch version was released on June 27, 2019 in North America and Europe.