Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Hyper Neo Geo 64 — аркадная система, разработанная компанией SNK и выпущенная в сентябре 1997 года как преемник Neo Geo MVS в линейке Neo Geo. Это первый и единственный аппаратный комплекс SNK, способный к 3D-рендерингу, и он предназначался для замены более старой системы MVS SNK на рынке. Руководство компании планировало, что этот проект позволит SNK войти в новую эру 3D-игр, возникшую в середине 1990-х годов, и разрабатывало соответствующую домашнюю систему для замены устаревшей и дорогостоящей домашней консоли AES. Однако системе так и не удалось повторить огромный успех MVS, и она была снята с производства в 1999 году. Для аркадной версии системы было выпущено всего семь игр, ни одна из которых не стала особо популярной, и проект был закрыт. Планируемая домашняя система так и не вышла за рамки начального этапа разработки, и только одна из аркадных игр, Fatal Fury: Wild Ambition, была портирована на домашние платформы.
The Hyper Neo Geo 64 is an arcade system created by SNK, and released in September 1997, as the successor of the Neo Geo MVS, within the Neo Geo family. It is the first and only SNK hardware set capable of rendering in 3D, and was meant to replace SNK's older MVS system on the market. Company executives planned for the project to bring SNK into the new era of 3D gaming that had arisen during the mid 1990s, and had planned for a corresponding home system to replace the aging and expensive AES home console. However it never managed to match the huge success of the MVS, and reached its end of life in 1999. Only seven games were produced for the arcade variation of the system, none of which proved particularly popular, and the project was discontinued. The proposed home system never got beyond initial planning stages and only one of the arcade games, Fatal Fury: Wild Ambition, has been ported to home systems.
История
Hyper Neo Geo 64 была задумана как способ для SNK войти в эпоху 3D и заменить устаревшую домашнюю систему Neo Geo. Система была впервые анонсирована в конце 1995 года, а выпуск планировался на конец 1996 года. Официальный дебют состоялся на выставке AOU в феврале 1997 года, однако на выставке был продемонстрирован лишь видеоролик с несколькими секундами геймплея Samurai Shodown 64, которую SNK объявила первой игрой для системы. К середине 1997 года тестовые образцы были представлены в Японии. Аркадная версия системы вышла в сентябре 1997 года и оснащалась 64-битным RISC-процессором, 4 мегабайтами программной памяти, 64 мегабайтами памяти для 3D-графики и текстур, а также 128 мегабайтами памяти для 2D-персонажей и фонов. Первой игрой, выпущенной для системы, стала Road's Edge, за которой вскоре последовали Samurai Shodown 64 и Fatal Fury: Wild Ambition. Ни одна из них не получила особого признания. К 1999 году система была снята с производства, всего было выпущено семь игр. Fatal Fury: Wild Ambition была портирована на домашнюю консоль Sony PlayStation.
The Hyper Neo Geo 64 was conceived to bring SNK into the 3D era as well as to replace their aging Neo Geo home system. The system was first announced in late 1995, and planned for release in late 1996. It was officially unveiled at the February 1997 AOU show, though all that was demonstrated at the show was a videotape containing a few seconds of footage of Samurai Shodown 64, which SNK announced would be the first game for the system. By mid 1997 test units were on display in Japan. The arcade version of the system was released in September 1997, featuring a custom 64 bit RISC processor, 4 megabytes of program memory, 64 megabytes of 3D and texture memory, and 128 megabytes of memory for 2D characters and backgrounds. The first title released for the system was Road's Edge, with Samurai Shodown 64 and Fatal Fury: Wild Ambition following soon after. None were particularly well received. By 1999, the system was discontinued, with only seven games released in total. Fatal Fury: Wild Ambition was ported to the Sony PlayStation home system.
Домашняя система
Хотя подробностей о планируемой домашней системе немного, считается, что, подобно консоли AES, значительная часть аппаратного обеспечения аркадной платформы Neo Geo 64 также присутствовала бы и в домашней системе, что обеспечивало бы идентичный или почти идентичный игровой процесс, независимо от того, играете ли вы в игру дома или в аркаде. Неизвестно, какие носители информации планировалось использовать в домашней системе.
Although details regarding the planned home system are sparse, it is believed that like the AES console, much of the hardware from the Neo Geo 64 arcade platform would also have been present in the home system, meaning gameplay would be identical or nearly identical whether a given game was played at home or in the arcade. It is unknown what media the home system would have used.