Введение

Hyper Neo Geo 64 — аркадная система, разработанная компанией SNK и выпущенная в сентябре 1997 года как преемник Neo Geo MVS в линейке Neo Geo. Это первый и единственный аппаратный комплекс SNK, способный к 3D-рендерингу, и он предназначался для замены более старой системы MVS SNK на рынке. Руководство компании планировало, что этот проект позволит SNK войти в новую эру 3D-игр, возникшую в середине 1990-х годов, и разрабатывало соответствующую домашнюю систему для замены устаревшей и дорогостоящей домашней консоли AES. Однако системе так и не удалось повторить огромный успех MVS, и она была снята с производства в 1999 году. Для аркадной версии системы было выпущено всего семь игр, ни одна из которых не стала особо популярной, и проект был закрыт. Планируемая домашняя система так и не вышла за рамки начального этапа разработки, и только одна из аркадных игр, Fatal Fury: Wild Ambition, была портирована на домашние платформы.

История

Hyper Neo Geo 64 была задумана как способ для SNK войти в эпоху 3D и заменить устаревшую домашнюю систему Neo Geo. Система была впервые анонсирована в конце 1995 года, а выпуск планировался на конец 1996 года. Официальный дебют состоялся на выставке AOU в феврале 1997 года, однако на выставке был продемонстрирован лишь видеоролик с несколькими секундами геймплея Samurai Shodown 64, которую SNK объявила первой игрой для системы. К середине 1997 года тестовые образцы были представлены в Японии. Аркадная версия системы вышла в сентябре 1997 года и оснащалась 64-битным RISC-процессором, 4 мегабайтами программной памяти, 64 мегабайтами памяти для 3D-графики и текстур, а также 128 мегабайтами памяти для 2D-персонажей и фонов. Первой игрой, выпущенной для системы, стала Road's Edge, за которой вскоре последовали Samurai Shodown 64 и Fatal Fury: Wild Ambition. Ни одна из них не получила особого признания. К 1999 году система была снята с производства, всего было выпущено семь игр. Fatal Fury: Wild Ambition была портирована на домашнюю консоль Sony PlayStation.

Домашняя система

Хотя подробностей о планируемой домашней системе немного, считается, что, подобно консоли AES, значительная часть аппаратного обеспечения аркадной платформы Neo Geo 64 также присутствовала бы и в домашней системе, что обеспечивало бы идентичный или почти идентичный игровой процесс, независимо от того, играете ли вы в игру дома или в аркаде. Неизвестно, какие носители информации планировалось использовать в домашней системе.