Введение
Baldur's Gate — это серия ролевых видеоигр в жанре фэнтези, действие которых происходит во вселенной Forgotten Realms кампании Dungeons & Dragons. Серия разделена на два подсериала: Сага Бхаалспауна и Тёмный Альянс. Действие обоих подсериалов в основном разворачивается в Западных Сердцеземьях, однако Сага Бхаалспауна охватывает также земли Амн и Тетир. Серия Тёмный Альянс была выпущена на консолях и добилась как критического, так и коммерческого успеха. Сага Бхаалспауна получила высокую оценку критиков за использование паузабельного игрового процесса в реальном времени, что способствовало возрождению жанра компьютерных ролевых игр (CRPG). Первоначально Сага Бхаалспауна была разработана компанией BioWare для персональных компьютеров. Beamdog и её подразделение Overhaul Games создали ремейки оригинальных игр в HD-качестве. Первоначально разработку серии Тёмный Альянс планировалось поручить студии Snowblind Studios, но портированием занимались Black Isle Studios, High Voltage Software и Magic Pockets, а вторая игра была разработана Black Isle. Black Isle Studios планировала третью серию, действие которой должно было происходить в Дейллендах, и представляла собой эксклюзивную для ПК hack and slash игру с паузабельным игровым процессом в реальном времени. Эта игра не должна была быть связана с Сагой Бхаалспауна. Разработка игры была отменена, когда Interplay потеряла лицензию на D&D для ПК в пользу Atari. Серия была возрождена в 2012 году с выходом Baldur's Gate: Enhanced Edition — обновлённой версии оригинальной Baldur's Gate, использующей улучшенный движок Infinity. Выпуск Enhanced Edition стал первым релизом в серии за восемь лет, за которым последовала улучшенная версия второй части — Baldur's Gate II: Enhanced Edition. Beamdog получила разрешение на разработку новых игр по лицензии, таких как Baldur's Gate: Siege of Dragonspear — дополнение к Baldur's Gate: Enhanced Edition. Позднее лицензия была передана студии Larian Studios, которая разработала и выпустила Baldur's Gate 3, вышедшую в 2023 году.
Baldur's Gate is a series of role playing video games set in the Forgotten Realms Dungeons & Dragons campaign setting. The series has been divided into two sub series, known as the Bhaalspawn Saga and the Dark Alliance, both taking place mostly within the Western Heartlands, but the Bhaalspawn Saga extends to Amn and Tethyr. The Dark Alliance series was released for consoles and was critically and commercially successful. The Bhaalspawn Saga was critically acclaimed for using pausable realtime gameplay, which is credited with revitalizing the computer role playing game (CRPG) genre. The Bhaalspawn Saga was originally developed by BioWare for personal computers. Beamdog and its division Overhaul Games developed remakes of the original games in HD. The Dark Alliance series was originally set to be developed by Snowblind Studios, but ports were handled by Black Isle Studios, High Voltage Software, and Magic Pockets, with the second game developed by Black Isle. Black Isle Studios had planned a third series to be set in the Dalelands and be a PC exclusive hack and slash game with pausable real time gameplay. The game would not have been connected to the Bhaalspawn Saga series. The game was cancelled when Interplay forfeited the D&D PC license to Atari. The series was revived in 2012 with Baldur's Gate: Enhanced Edition, an update of the original Baldur's Gate using an enhanced Infinity Engine. The release of the Enhanced Edition marked the first release in the series in eight years, and was followed by an enhanced edition of the second Baldur's Gate called Baldur's Gate II: Enhanced Edition. Beamdog was granted permission to develop new games with the license, such as Baldur's Gate: Siege of Dragonspear, an expansion for Baldur's Gate: Enhanced Edition. The license was later given to Larian Studios, who developed and published Baldur's Gate 3, released in 2023.
Оригинальная серия
Первой игрой в серии была Baldur's Gate, в которой игрок управляет бессильным сиротой, воспитанным в монастыре Candlekeep, к югу от Baldur's Gate и к северу от королевства Amn. Главный герой ищет убийцу своего приемного отца Гориона и оказывается вовлечен в кризис с железом, из-за которого металл крошится, одновременно сражаясь за выживание. Дополнение к Baldur's Gate под названием Tales of the Sword Coast не добавляло сюжетной линии, но предоставляло игроку больше областей для исследования вдоль Побережья Меча, более сильных врагов, больше заклинаний и лучшее снаряжение. Оно также позволяло персонажу игрока достигать более высоких уровней опыта, вносило общие изменения в игровой процесс и изменяло финальную битву оригинальной игры. Продолжением Baldur's Gate стала Baldur's Gate II: Shadows of Amn. Главный герой попадает в плен к Джону Иреникусу и должен бежать в город Аткатла, столицу Amn. Там он сталкивается с различными способами выяснить причину своего пленения, путешествуя по региону Amn и Подземью. Игра представила ряд нововведений по сравнению с первой Baldur's Gate, включая дальнейшую специализацию классов персонажей, улучшенную графику и более высокие показатели силы. Также появилась возможность больше взаимодействовать с нанимаемыми NPC, включая дружбу, романтические отношения и взаимодействие членов отряда друг с другом. Throne of Bhaal – это дополнение к Baldur's Gate II: Shadows of Amn, которое включает в себя как расширение оригинальной игры с новыми областями для исследования, так и завершение сюжетной линии о потомках Баала, начатой в первой Baldur's Gate. Третья основная часть, Baldur's Gate 3, была разработана Larian Studios в партнерстве с Wizards of the Coast, владеющей лицензией на интеллектуальную собственность Dungeons & Dragons. Она вышла в 2023 году для Windows PC, Mac OS, PS5 и Xbox Series X/S.
Темный Союз
Ролевая игра Baldur's Gate: Dark Alliance была разработана Snowblind Studios и другими студиями и выпущена в 2001 году для консоли PlayStation 2, а затем для Xbox и GameCube. Действие игры разворачивается в городе Балдур Гейт и его окрестностях в сеттинге Forgotten Realms, с правилами, основанными на 3-м издании Dungeon & Dragons; сюжет не связан с предыдущими играми для ПК. Консольная версия использовала вид от третьего лица и геймплей в стиле hack and slash dungeon crawl. Версия для Game Boy Advance вышла в 2004 году с упрощенной графикой и 2.5D изометрической перспективой. Хотя все версии были хорошо приняты, только оригинальная версия для PlayStation 2 получила всеобщее признание. Продолжение, Baldur's Gate: Dark Alliance II, было разработано Black Isle Studios и выпущено в 2004 году для PlayStation 2 и Xbox; игра сохранила стиль геймплея оригинала и также получила положительные отзывы. Геймплей был расширен, чтобы игра больше походила на ролевую игру, появилась возможность создавать оружие, броню и амулеты, Балдур Гейт стал центральным городом с добавлением карты мира и возможностью возвращаться в ранее посещенные локации, что сделало игру открытым миром, а также было добавлено множество дополнительных квестов и возможность повышать уровень персонажа. В 2016 году Interplay Entertainment выставила на продажу весь свой каталог интеллектуальной собственности (IP) и активов видеоигр, включая Dark Alliance. Dungeons & Dragons: Dark Alliance была разработана Tuque Games в партнерстве с Wizards of the Coast. Руководитель студии Tuque Games Джефф Хаттем описал игру как "духовного наследника" предыдущих игр Dark Alliance, а не прямое продолжение. Dungeons & Dragons: Dark Alliance использует перспективу от третьего лица, в отличие от традиционной 2.5D изометрической перспективы предыдущих игр Dark Alliance. В игре представлен сюжет, основанный на персонажах из серии романов Р. А. Сальваторе "Легенда о Дриззте".
Улучшенные издания
Оригинальная игра была переделана в 2012 году компаниями Overhaul Games и Beamdog, спустя 14 лет после выхода первой игры. Она была переиздана на множестве платформ как Baldur's Gate: Enhanced Edition, включающая в себя оригинальную игру и её дополнение Tales of the Sword Coast. Позже вышло совершенно новое дополнение под названием Baldur's Gate: Siege of Dragonspear. Игра предлагает новый контент и поддержку широкоэкранного режима, а также использует правила D&D 2-го издания. Beamdog также выпустила улучшенные версии других игр на движке Infinity Engine, включая Icewind Dale, Planescape: Torment и Neverwinter Nights. Улучшенные версии были выпущены для Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One в 2019 году.
Балдурские ворота III: Черная собака
Baldur's Gate III: The Black Hound (кодовые имена Jefferson и FR6) впервые упоминалась в начале 2001 года как новая игра в серии Baldur's Gate, разрабатываемая Black Isle Studios на новом 3D-движке. Игра была официально анонсирована в 2002 году и должна была использовать правила 3-го издания Dungeons & Dragons. Планировалось добавить множество новых игровых механик для лучшей адаптации к правилам 3-го издания, а также позаимствовать элементы из серии Dark Alliance. В игре использовался движок Jefferson, поддерживающий 3D-эффекты, такие как динамическое освещение и тени. Изначально The Black Hound должна была стать отходом от масштабной эпической саги о Бхаалспауне к более камерному и ролевому сюжету. Протагонисты должны были достичь примерно 4-го уровня к концу типично масштабной кампании Black Isle Studios, с максимальным уровнем 8. Геймплей был переориентирован на приключения, с акцентом на квесты, а не на сражения. Игра получила название Baldur's Gate из-за того, что Interplay потеряла общую лицензию на D&D в пользу Atari, но сохранила права на создание игр под брендами Baldur's Gate и Icewind Dale (по той же причине, что и название Baldur's Gate: Dark Alliance). Движок The Black Hound был переиспользован при разработке не менее неудачного проекта Van Buren, рабочего названия для будущей Fallout 3. К моменту отмены игра была завершена на 75%. Отмена произошла из-за того, что Interplay лишилась права издавать игры Baldur's Gate на ПК, но сохранила право использовать название Baldur's Gate для консолей, что привело к созданию Baldur's Gate: Dark Alliance II. В интервью Winterwind Productions разработчик Black Hound, Дамьен Фолетто, рассказал об истории и сеттинге игры, действие которой должно было разворачиваться в Дейллендах. Игровой персонаж отдыхал в лагере, когда в него врезалась женщина, преследовавшая Черного Пса; она убивает пса, который умирает на коленях у игрока. Обвиняя игрока в сговоре с собакой, она собирается убить и его, но прибывают всадники Арчендейла и прогоняют ее, после чего начинают допрашивать игрока. После короткого допроса местные магистраты предупреждают игрока не уходить далеко, так как у них могут возникнуть дополнительные вопросы. Задача игрока заключалась в том, чтобы выяснить, кто такой безумный клирик, какое отношение он имеет к происходящему, почему за игроком преследует черный духовный пес и почему люди не могут оставить его в покое и делать что-то самостоятельно. В декабре 2008 года Atari заявила на пресс-конференции, что серия Baldur's Gate (среди прочих) будет пересмотрена после 2009 года. В качестве личного побочного проекта Сойер некоторое время продолжал работу над The Black Hound в качестве модуля для Neverwinter Nights 2.
Baldur's Gate 3 от Overhaul Games
После завершения Enhanced Editions игр Baldur's Gate и Baldur's Gate II, Overhaul Games объявила о разработке Baldur's Gate 3 при финансировании от Kickstarter. Позже студия уточнила, что их игра Baldur's Gate является самостоятельным проектом, отличным от The Black Hound. Разработчик игр Трент Остер предложил Тэй и Вотердип в качестве возможных мест действия для игры. Beamdog начала называть игру Baldur's Gate Next, чтобы отделить её от саги о детях Баала (Bhaalspawn Saga). В конечном итоге Overhaul Games и Beamdog лишились прав на дальнейшую разработку игр Baldur's Gate, а лицензия позднее перешла к Larian Studios, бельгийской студии-разработчику серии Divinity: Original Sin. Их проект, Baldur's Gate 3, был представлен в 2019 году и выпущен четыре года спустя.
Персонажи
В серии "Балдурские врата" представлен широкий спектр персонажей. Некоторые из них могут быть завербованы игроком в качестве членов отряда и сопровождать персонажа игрока в его приключениях. Другие ключевые персонажи влияют на сюжет игры, но не являются игровыми, выступая в роли антагонистов или второстепенных персонажей во взаимодействии с игроком. Персонаж игрока в основной серии полностью настраиваемый, в то время как в подсерии Dark Alliance игроку предлагается выбор из предопределенных персонажей. Эри – авариэль, эльфийский подвид, обладающий крыльями, но она лишилась их в детстве, будучи заключенной в цирк работорговцами. Имоен – подруга детства и приемная дочь Гориона, воспитанная вместе с игровым персонажем в Кэндлкипе. Она – верный спутник на протяжении всей оригинальной серии "Балдурские врата", и её навыки опытного вора могут быть использованы в ходе игры. Джахира – полуэльфийский воин-друид и член Харперс, полусекретной организации, стремящейся к добру и поддержанию равновесия между цивилизацией и природой. Горион оставляет указание игровому персонажу встретиться с ней и её мужем Халидом после своей смерти, хотя вербовка этой пары в отряд необязательна. Джахира становится компаньоном в начале "Теней Амна" и вскоре после этого овдовевает. При определенных условиях она может стать романтическим интересом для персонажа мужского пола; Гайдер отметил, что романтическая линия была обширной по содержанию, но изобиловала ошибками. Он – холодный и расчетливый маг, которого игрок впервые встречает, когда тот подвергает его пыткам мощной магией в рамках своих экспериментов, направленных на раскрытие тайн божественного происхождения игрока. Изначально эльф по имени "Джонелет", он был изгнан из родного города Сулданесселлар его правительницей, королевой Эллесимой, из-за своего высокомерия и стремления к божественности. Халид – полуэльфийский воин, член Харперс и муж Джахиры. Он – нервный, миролюбивый воин с заметным заиканием. Вахн – один из игровых персонажей в Baldur's Gate: Dark Alliance. Он – Арканный Стрелок, известный своей способностью стрелять стрелами с безошибочной точностью, часто с дополнительными магическими эффектами. Оказавшись не в том месте и не в то время, Вахн быстро оказывается втянутым в политические и социальные потрясения города Балдурские врата и в конфликт с Темным Альянсом во главе с Элдритом Предателем, главным антагонистом Dark Alliance.
Адаптации
Филип Атанс, редактор серии романов "Забытые Королевства", написал первые два романа в трилогии "Ворота Балдура": "Ворота Балдура" и "Ворота Балдура II: Тени Амна", оба являются литературными адаптациями сюжетных линий серии видеоигр. Романы придерживаются основного хода оригинальных историй, но отказываются от множества второстепенных сюжетных линий игр и включают лишь небольшое количество неигровых персонажей. Главный герой, потомок Бхаала, в романах носит имя Абдель Адриан. Третий роман, "Ворота Балдура II: Трон Баала", был написан Дрю Карпышином. В октябре 2014 года вышел комикс под названием Dungeons & Dragons: Легенды Ворот Балдура. Действие комикса разворачивается спустя поколения после событий "Трона Баала", а главным героем является Минск. Автором комикса является Джим Зуб, художником – Макс Данбар, в рамках празднования 40-летия Dungeons & Dragons.
Прием и наследие
В 1999 году Baldur's Gate получила премию Origins Award как лучшая компьютерная ролевая игра 1998 года, а в 2000 году Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast была удостоена награды за лучшую компьютерную ролевую игру 1999 года. Академия интерактивных искусств и наук вручила оригинальной Baldur's Gate награду Interactive Achievement Award как лучшая PC ролевая игра года. Baldur's Gate II: Throne of Bhaal и Baldur's Gate: Dark Alliance также впоследствии получили награды Interactive Achievement Award в номинации «Ролевая игра года» как для PC, так и для консолей за 2001 год. Dark Alliance II завоевала награду RPG года от GameFan в 2004 году и позже была включена в Зал славы GameFan. К июню 2001 года по всему миру было продано более 3,5 миллионов копий серии. Пол Дин, обозреватель PC Gamers, отметил, что в серии "всегда было важно не только то, что умеют персонажи, но и то, кем они являются". Он считал персонажей Baldur's Gate основой серии и некоторых из них – лучшими компаньонами в ролевых играх, когда-либо созданными.