Введение

An Elder Scrolls Legend: Battlespire — это ролевая видеоигра, разработанная и изданная компанией Bethesda Softworks, действие которой разворачивается в мире The Elder Scrolls.

Геймплей

В отличие от других игр серии The Elder Scrolls, в Battlespire отсутствует функция восстановления сил. На протяжении всей игры нельзя найти торговцев для покупки предметов, и, соответственно, нет золота. Враги не восстанавливаются при выходе игрока из локации, и они не генерируются случайным образом, как это было в Arena и Daggerfall. Bethesda добавила многопользовательский режим, включающий кооперативное прохождение сюжетной кампании и командные сражения, использующие те же стратегии, что и в одиночной игре. Это было реализовано через сетевую платформу GameSpy, которая в настоящее время не функционирует. Несмотря на то, что поддержка Mplayer/GameSpy Arcade прекращена, в игру всё ещё можно играть через Kali – многопользовательский клиент, поддерживающий все функции игры.

Сюжет

В Battlespire (названном в честь тренировочного центра для боевых магов) игрок выступает в роли ученика, который в день своего выпускного испытания обнаруживает, что армия даэдра во главе с Мехрунесом Дагоном вторглась и убила почти всех. Более того, его товарищ находится в плену у самого Мехрунеса Дагона. На протяжении семи уровней игроку предстоит путешествовать по различным мирам Обливиона, чтобы добраться до Мехрунеса Дагона, победить его и вернуться в Тамриэль.

Разработка

После выхода Daggerfall одновременно началась работа над тремя отдельными проектами: Battlespire, Redguard и Morrowind. Battlespire, первоначально названный Dungeon of Daggerfall: Battlespire, стал первым из них, вышедшим 2 декабря 1997 года. Изначально задуманный как дополнение к Daggerfall, Battlespire сосредоточен на том, что Bethesda называла "лучшей частью Daggerfall" – исследовании подземелий. Battlespire имеет меньший масштаб, чем Daggerfall, и делает акцент на проектировании уровней. До The Elder Scrolls Online это была единственная игра в серии, поддерживающая deathmatch или многопользовательский режим. Когда стало ясно, что масштаб Morrowind слишком сложен для реализации, разработка была приостановлена, а сотрудники переключились на работу над Battlespire и Redguard. Впоследствии Battlespire был выпущен как самостоятельная игра под названием An Elder Scrolls Legend: Battlespire.

Прием

По словам Стефана Яницкого из Computer Gaming World, Battlespire и связанная с ней игра The Elder Scrolls Adventures: Redguard были признаны "коммерческими неудачами". Журнал Next Generation оценил игру в три звезды из пяти и отметил, что "Battlespire – это шаг в верном направлении. Хотя она и не является революционной, это достойный релиз, который подарит часы увлекательных приключений в подземельях. Мы с нетерпением ждем следующей части". GameSpot писал, что по сравнению с Daggerfall, "Battlespire отличается меньшим размахом, акцентом на hack-and-slash и техническими проблемами, что в конечном итоге делает ролевой опыт лишь изредка удовлетворительным".