Введение
Fle3 – это веб-ориентированная или виртуальная среда обучения. Точнее, Fle3 – это серверное программное обеспечение для организации компьютерно-поддерживаемого совместного обучения (CSCL). Fle3 разработан для поддержки индивидуальной и групповой работы, ориентированной на создание и развитие представлений знаний (то есть артефактов знаний). Fle3 помогает учебным группам реализовывать построение знаний, творческое решение проблем и научный метод в процессе обучения на основе запросов, например, в рамках метода прогрессивного исследования. Пользовательский интерфейс Fle3 переведен на более чем 20 языков, включая большинство европейских языков и китайский. Fle3 используется в более чем 70 странах.
Происхождение названия
Сокращение FLE образовано от слов Future Learning Environment. Число 3 в названии указывает на количество полных переработок программного обеспечения с нуля.
Компоненты
Fle3 предоставляет различные экраны, доступ к которым осуществляется через вкладки, обеспечивая функциональность, считающуюся важной для углубленного изучения. Fle3 WebTops – это интерфейс, поддерживающий хранение, организацию и обмен студентами собственными информационными ресурсами, включая документы, файлы, ссылки и заметки. Fle3 Knowledge Building – это интерфейс, поддерживающий построение знаний студентами (и связанное с этим) обсуждение. Инструмент "Построение знаний" предоставляет типы знаний для поддержки и структурирования процесса. Инструмент Fle3 Jamming – это интерфейс, поддерживающий совместное создание и улучшение цифровых объектов, таких как изображения, текст, аудио и видео, участниками группы. К ключевым особенностям относится возможность загрузки объекта, назначения прав доступа и графического отображения истории версий объекта. Также существуют интерфейсы, поддерживающие учителей и администраторов в управлении пользователями и анализе активности студентов/проектов.
Фл3 (20022006)
Fle3 – третья и последняя версия программного обеспечения FLE. Первая версия Fle3 была выпущена 15 февраля 2002 года. Последняя версия 1.5 была выпущена в апреле 2005 года. Fle3 был в значительной степени разработан в рамках проекта «Инновационные технологии для совместного обучения и создания знаний» (ITCOLE), финансируемого Европейской комиссией в рамках программы «Школа завтрашнего дня» в рамках программы «Технологии информационного общества» (IST). Проект ITCOLE координировался Медиа-лабораторией в Хельсинки. Партнеры по техническому развитию включали разработчиков BSCW – Основная поддержка кооперативной работы в Fraunhofer Society и Департамент компьютерных наук Университета Мурсии в Испании. Испытания различного программного обеспечения в школах координировались Департаментом образования города Хельсинки, а педагогические исследования проводились исследователями из Университета Хельсинки, Университета Амстердама, Университета Салерно, Университета Рима Ла Сапиенца, Университета Афин и Университета Утрехта. В рамках проекта ITCOLE велось несколько параллельных проектов по разработке программного обеспечения. Изначально Fle3 был разработан в Media Lab в Хельсинки как пользовательский интерфейс и демонстрация взаимодействия для основной разработки программного обеспечения, проводимой в Fraunhofer и основанной на их системе BSCW. Основной задачей Университета Мурсии было разработать инструменты синхронной коммуникации, которые затем были экспериментально интегрированы в BSCW и Fle3. Программное обеспечение на основе BSCW первоначально называлось Synergeia, а позже BSCL (Основная поддержка совместного обучения). В ходе проекта Fle3 был признан удобным, доступным и технически надежным для более широкого использования. Таким образом, он оказался не только прототипом пользовательского интерфейса и взаимодействия, но и самостоятельным программным обеспечением. В конечном итоге Fle3 стал одним из основных результатов проекта ITCOLE. С 2006 года существенного развития проекта Fle3 не наблюдалось. FLE4 не предполагалось быть новой системой, а скорее повторной реализацией наиболее важного элемента предыдущей системы с использованием очень удобной для пользователя технологии. В FLE4 доступны два набора каркасов: Knowledge Building с его 5 типами знаний и Six Hat Thinking де Боно с его 6 типами знаний. В 2013 году был добавлен вид карты, предоставляющий автоматически генерируемый 2D-вид дискуссии, в котором пользователи могут просматривать и публиковать сообщения. Хотя FLE4 не находится в активной разработке (2015), периодически выпускаются обновления и исправления ошибок.
, the ubiquitous open source web server system. FLE4 was not intended to be a new system, but instead a re implementation of the most important element of the previous system in a very user friendly technology. Two sets of scaffolds are available in FLE4: Knowledge Building with its 5 knowledge types and de Bono's Six Hat Thinking with its 6 knowledge types. In 2013, a map view was added, providing an automatically generated 2D view of the discussion in which users can both view and post. While FLE4 is not under active development (2015), occasional updates and bug fixes are released.