Введение

Fle3 – это веб-ориентированная или виртуальная среда обучения. Точнее, Fle3 – это серверное программное обеспечение для организации компьютерно-поддерживаемого совместного обучения (CSCL). Fle3 разработан для поддержки индивидуальной и групповой работы, ориентированной на создание и развитие представлений знаний (то есть артефактов знаний). Fle3 помогает учебным группам реализовывать построение знаний, творческое решение проблем и научный метод в процессе обучения на основе запросов, например, в рамках метода прогрессивного исследования. Пользовательский интерфейс Fle3 переведен на более чем 20 языков, включая большинство европейских языков и китайский. Fle3 используется в более чем 70 странах.

Происхождение названия

Сокращение FLE образовано от слов Future Learning Environment. Число 3 в названии указывает на количество полных переработок программного обеспечения с нуля.

Компоненты

Fle3 предоставляет различные экраны, доступ к которым осуществляется через вкладки, обеспечивая функциональность, считающуюся важной для углубленного изучения. Fle3 WebTops – это интерфейс, поддерживающий хранение, организацию и обмен студентами собственными информационными ресурсами, включая документы, файлы, ссылки и заметки. Fle3 Knowledge Building – это интерфейс, поддерживающий построение знаний студентами (и связанное с этим) обсуждение. Инструмент "Построение знаний" предоставляет типы знаний для поддержки и структурирования процесса. Инструмент Fle3 Jamming – это интерфейс, поддерживающий совместное создание и улучшение цифровых объектов, таких как изображения, текст, аудио и видео, участниками группы. К ключевым особенностям относится возможность загрузки объекта, назначения прав доступа и графического отображения истории версий объекта. Также существуют интерфейсы, поддерживающие учителей и администраторов в управлении пользователями и анализе активности студентов/проектов.

Фл3 (20022006)

Fle3 – третья и последняя версия программного обеспечения FLE. Первая версия Fle3 была выпущена 15 февраля 2002 года. Последняя версия 1.5 была выпущена в апреле 2005 года. Fle3 был в значительной степени разработан в рамках проекта «Инновационные технологии для совместного обучения и создания знаний» (ITCOLE), финансируемого Европейской комиссией в рамках программы «Школа завтрашнего дня» в рамках программы «Технологии информационного общества» (IST). Проект ITCOLE координировался Медиа-лабораторией в Хельсинки. Партнеры по техническому развитию включали разработчиков BSCW – Основная поддержка кооперативной работы в Fraunhofer Society и Департамент компьютерных наук Университета Мурсии в Испании. Испытания различного программного обеспечения в школах координировались Департаментом образования города Хельсинки, а педагогические исследования проводились исследователями из Университета Хельсинки, Университета Амстердама, Университета Салерно, Университета Рима Ла Сапиенца, Университета Афин и Университета Утрехта. В рамках проекта ITCOLE велось несколько параллельных проектов по разработке программного обеспечения. Изначально Fle3 был разработан в Media Lab в Хельсинки как пользовательский интерфейс и демонстрация взаимодействия для основной разработки программного обеспечения, проводимой в Fraunhofer и основанной на их системе BSCW. Основной задачей Университета Мурсии было разработать инструменты синхронной коммуникации, которые затем были экспериментально интегрированы в BSCW и Fle3. Программное обеспечение на основе BSCW первоначально называлось Synergeia, а позже BSCL (Основная поддержка совместного обучения). В ходе проекта Fle3 был признан удобным, доступным и технически надежным для более широкого использования. Таким образом, он оказался не только прототипом пользовательского интерфейса и взаимодействия, но и самостоятельным программным обеспечением. В конечном итоге Fle3 стал одним из основных результатов проекта ITCOLE. С 2006 года существенного развития проекта Fle3 не наблюдалось. FLE4 не предполагалось быть новой системой, а скорее повторной реализацией наиболее важного элемента предыдущей системы с использованием очень удобной для пользователя технологии. В FLE4 доступны два набора каркасов: Knowledge Building с его 5 типами знаний и Six Hat Thinking де Боно с его 6 типами знаний. В 2013 году был добавлен вид карты, предоставляющий автоматически генерируемый 2D-вид дискуссии, в котором пользователи могут просматривать и публиковать сообщения. Хотя FLE4 не находится в активной разработке (2015), периодически выпускаются обновления и исправления ошибок.