Введение
Персонаж Mortal Kombat — персонаж франшизы файтингов Mortal Kombat от компаний Midway Games и NetherRealm Studios. Впервые появившись в качестве открываемого персонажа в Ultimate Mortal Kombat 3 (1995), он представляет собой сплав душ павших воинов и обладает телекинетическими способностями. Происхождение персонажа связано со слухами о его появлении в оригинальной игре 1992 года в виде программного сбоя, которые были распространены журналом Electronic Gaming Monthly (EGM). Его имя произошло от диагностического меню в первой игре, где текст "error macro" отображался как ERMACS. Несмотря на то, что слухи оказались ложными, возросший интерес привёл к тому, что он стал официальным игровым персонажем. Эрмак также появлялся в других медиапроектах, включая анимационный сериал "Mortal Kombat: Defenders of the Realm" и веб-сериал "Mortal Kombat: Legacy". Он получил положительные отзывы за его уникальные способности, развитие персонажа и завершающие приёмы Fatality, а его история происхождения считается одной из самых известных легенд в истории видеоигр.
Ermac is a character in the Mortal Kombat fighting game franchise by Midway Games and NetherRealm Studios. Debuting as an unlockable character in Ultimate Mortal Kombat 3 (1995), he is an amalgam of the souls of deceased warriors and possesses telekinetic abilities. The character originated from rumors alleging he appeared in the original 1992 game as a glitch, which were perpetuated by video game magazine Electronic Gaming Monthly (EGM). His name was derived from a diagnostics menu in the first game that displayed the text "error macro" as ERMACS. Although the rumors were false, growing interest led to him becoming an official playable character. Ermac has additionally appeared in alternate series media including the animated series Mortal Kombat: Defenders of the Realm and the web series Mortal Kombat: Legacy. He has received positive reception for his special abilities, character development, and Fatality finishing moves, while his origins are considered among the most memorable legends of video gaming.
История и концепция
В диагностическом меню оригинальной игры Mortal Kombat 1992 года на экране аудита отображался макрос, созданный со-создателем и программистом Mortal Kombat Эдом Буном для регистрации ошибок кодирования. Он был написан как ERMACS – множественное сокращение от "error macro" (макрос ошибок), указывающее на количество выполнений программы. В ранних версиях игры он отображался на экране аудита под счётчиком "Shang Tsung Beaten" (в связи с финальной битвой с боссом игры). Однако после того, как Бун добавил скрытого персонажа Рептилию в третью версию, ERMACS теперь отображался под счётчиками "Появления Рептилии" и "Битвы с Рептилией", что побудило игроков искать второго секретного персонажа по имени Эрмак. Midway удалил запись ERMACS из пятого и финального обновления игры в марте 1993 года, но спекуляции о персонаже усилились после того, как Electronic Gaming Monthly (EGM) опубликовал присланный скриншот из игры и письмо от "Тони Кейси", в котором утверждалось, что он играл против красного ниндзя по имени Эрмак и сделал полароидный снимок экрана в качестве доказательства. Журнал не знал, что фотография была подделанным изображением жёлтого ниндзя Скорпиона на локации "Святилище Воина" из версии для Super Nintendo, окрашенным в красный цвет с добавленной надписью "Ermac Wins" (Эрмак победил). С по-прежнему несуществующим Эрмаком, теперь представленным как красный ниндзя, игроки сообщали о случайном сбое, из-за которого графика ниндзя в игре вспыхивала красным, а в их полоске энергии вместо имени отображалось "Error Macro" или "Ermac". Однако такое было невозможно, поскольку счётчик макро не мог увеличиться при реальном сбое, а красной палитры для персонажа не существовало. В октябре 1995 года, спустя два года после инцидента с EGM, Эрмак был добавлен в список играбельных персонажей Ultimate Mortal Kombat 3 (расширение Mortal Kombat 3), поскольку разработчики считали, что он превратился из мифа в городскую легенду и поэтому заслуживал включения в серию. Бун также заявил, что держал значение записи ERMACS в секрете, надеясь вызвать спекуляции фанатов о персонаже. В тренировочном режиме Mortal Kombat: Deception содержалось сообщение: "Мало кто знает, что "Ermac" – это сокращение от "Error Macro"", отсылка к его происхождению, которая была возрождена в Mortal Kombat X для вступительной заставки перед матчем между Эрмаком и новым персонажем серии Такедой. Он был секретным боссом, спрятанным на локации "Святилище Воина" в Mortal Kombat: Shaolin Monks, спин-оффе 2005 года, охватывающем события Mortal Kombat II.
Дизайн и изображение
Эрмак был сыгран актером Джоном Тёрком в оцифрованных играх Ultimate Mortal Kombat 3 и сборнике 1996 года Mortal Kombat Trilogy. Как персонаж с измененной цветовой палитрой, он был физически идентичен другим мужским ниндзя из игр Mortal Kombat, за исключением его красного цвета и более темного тона кожи. Его дизайн из Deception был сохранен для перезапуска 2011 года, но с увеличенным количеством черного цвета в палитре. Для Mortal Kombat X Эрмак был разработан с более худощавой фигурой, а его маска стала открывать больше лица, обнажая гнилую кожу. NetherRealm Studios объяснила его истощенный вид потерей контроля над душами внутри его тела, и на его груди был закреплен металлический талисман, смоделированный по образцу дизайна его груди из Deception, чтобы поддерживать его физическую форму. В апрельской статье 2015 года Chicago Reader под названием "Зашла ли Mortal Kombat слишком далеко?" был выделен финальный удар, который описывался как "акт средневековых пыток в представлении Толкина". Реакция на его воплощения в других медиа была негативной. Натан Бирч из Uproxx описал его в Mortal Kombat Annihilation как "забываемый красный клон Скорпиона", а его сцену боя с Соней в фильме – как "невыразительную". Карл Лион из Fearnet раскритиковал дизайн персонажа в Mortal Kombat: Legacy и его роль в нем, отметив, что у него "мало развития вне роли противника, которого быстро уничтожают", а Гэвин Джаспер из Den of Geek, хотя и отметил "довольно крутую сцену боя" Эрмака с Кенши, также критиковал его роль в сюжете.