Введение

Японская видеоигровая консоль

FM Towns Marty — домашняя видеоигровая консоль, выпущенная в 1993 году компанией Fujitsu, исключительно для японского рынка. Часто утверждается, что это первая 32-битная система домашних видеоигр на основе CD, хотя она имеет 16-битную шину данных, как и более ранние Commodore CDTV и Sega CD, которые оба имеют процессоры Motorola 68000, внутренне 16/32-битные, но с 16-битной шиной данных. Консоль поставляется с встроенным CD-ROM-приводом и дисководом. Она была основана на более ранней компьютерной системе FM Towns, выпущенной Fujitsu в 1989 году. Marty была обратно совместима со старыми играми FM Towns. В 1994 году была выпущена новая версия консоли под названием FM Towns Marty 2 (エフエムタウンズマーティー2). Она имела более тёмно-серый корпус и более низкую цену (66 000 иен или 670 долларов США), но в остальном была идентична первой Marty. Широко распространено было мнение, что FM Towns Marty 2 получит аналогичные улучшения по сравнению с FM Towns 2, которая имела более быстрый процессор, чем первая, но это не произошло. Также высказывались предположения, что Marty 2 оснащена процессором Intel 486, но это также оказалось ложным. Существует также FM Towns Car Marty (エフエムタウンズカーマーティー) для установки в автомобилях. Она включала в себя встроенную навигационную систему с аудио- и видеоподсказками, а также могла быть отсоединена от машины и использована дома. Дополнительная IC-карта для FM Towns Car Marty позволяла использовать VICS.

RAM
Основная RAM: 2 МБ (2048 КБ)
Видео RAM: 640 КБ (512 КБ VRAM, 128 КБ sprite RAM)

Графика
GPU: Пользовательский графический чип Fujitsu
Разрешение дисплея: 256×240, 256×256, 320×240, 352×232, 360×240, 512×480, 640×200, 640×480, 720×480
Битмапные фоновые плоскости: 1 (с плоскостью спрайтов) или 2 (без плоскости спрайтов)
Виртуальное разрешение: 256×512, 512×256, 512×512, 640×819, 1024×512
Количество цветов на экране: 16, 256 или 32 768
Плоскость спрайтов: 256×240

Звук
Yamaha YM2612: 6-канальный FM-синтез
Ricoh RF5c68: 8-канальное PCM-сэмплирование, 10-битный звук, частота дискретизации 19,6 кГц
CD DA: 1-канальное PCM-воспроизведение, 16-битный звук, частота дискретизации 44,1 кГц

Хранение данных
CD-ROM, одинарная скорость (1x)
Внутренний 3,5" HD дисковод. Дискеты должны быть отформатированы в стиле PC98 – 1232 КБ. Это можно сделать через графический интерфейс BIOS. Дисковод Marty не поддерживает 3,5" дискеты FAT, отформатированные на 1440 КБ или 720 КБ. Для совместимости ПК с дискетами FM Towns Marty требуется дисковод, BIOS и ОС, поддерживающие режим "3 Mode". Также существуют USB-дисководы, поддерживающие "3 Mode". Многоцелевой слот PCMCIA типа 1

Слот для IC-карт Marty совместим с картами PCMCIA типа 1, включая карты SRAM с батарейным питанием (доступны из меню BIOS), которые могут быть назначены буквой диска и использоваться как небольшой диск. Fujitsu также официально выпустила PCMCIA 2400 бит/с модем (FMM CM301) для FM Towns Marty. Этот модем поставлялся в комплекте со специальной TCMarty, которая также включала в себя порт принтера. Хотя широко распространено мнение, что слот для IC-карт можно использовать для расширения оперативной памяти, это не так.

Контроллеры
4-позиционный D-pad, кнопки A и B, Select и Run, а также дополнительная кнопка над двумя "лицевыми" кнопками
2 стандартных порта для контроллеров. Разъём контроллера – DE 9, известный в Японии как "Тип Atari", поскольку он принципиально такой же, как у Atari 2600. Кнопки Run и Select на Marty эквивалентны одновременному нажатию кнопок "вправо" и "влево" или "вверх" и "вниз". Контроллер с шестью кнопками от Fujitsu был доступен для использования с Street Fighter II от Capcom. Capcom также выпустила адаптер для своей палочки CPS Fighter, который делал её совместимой с FM Towns/Marty, а также с Sharp X68000. Порт для клавиатуры.

Прием

Несмотря на превосходное аппаратное обеспечение с точки зрения игрового процесса, FM Towns и FM Towns Marty имели очень низкие продажи в Японии. Они были дорогими, а нестандартная аппаратная часть затрудняла расширение возможностей по сравнению с системами DOS/V (клонами IBM PC с японской DOS или Microsoft Windows). Компьютеры серии PC-98 от NEC также доминировали на японском рынке к моменту выпуска FM Towns Marty, что затрудняло выход на рынок до того, как DOS/V захватили контроль над ним. Это произошло, несмотря на такие революционные функции, как загрузочные CD-ROM и графический пользовательский интерфейс (GUI) на FM Towns PC, что на семь лет опередило появление загрузочного CD Windows 95b от Microsoft. Программное обеспечение сегодня редко и дорого из-за небольших тиражей. Несмотря на обратную совместимость с большинством старых игр для FM Towns PC, Marty страдал от проблем совместимости с новыми играми, разработанными для FM Towns, что еще больше ограничивало его потенциал как полноценной "консольной версии" FM Towns PC. Когда Fujitsu снизила цену и выпустила Marty 2, продажи начали расти, но руководство компании считало проект провальным, и система была снята с производства.