Введение

Cruis'n World — продолжение аркадной гоночной игры Cruis'n USA, вышедшей в 1994 году. Cruis'n World позволяет игрокам соревноваться на различных трассах по всему миру. В этой игре представлено больше автомобилей, чем в Cruis'n USA. Эта игра впервые ввела трюки в серию Cruis'n. Они использовались для уклонения от препятствий, прохождения крутых поворотов и получения дополнительных секунд времени. Позже игра была выпущена на Nintendo 64 в 1998 году и стала самой успешной из всех версий Cruis'n.

Геймплей

Cruis'n World сохраняет основной игровой процесс, как и в предыдущей части: игроку предстоит гонять по различным трассам на время, чтобы достичь финиша, проезжая контрольные точки для продления лимита времени. Гонки проходят в разных уголках мира, таких как Гавайи, Япония, Австралия, Китай, Африка, Египет, Москва, Германия, Италия, Франция, Англия, Мексика, Нью-Йорк и Флорида. Теперь автомобили могут выполнять трюки во время гонок, например, езду на задних колесах, дающую кратковременный прирост скорости, и воздушные сальто, которые уменьшают итоговое время гонки, позволяя игроку занять более высокое место в таблице рекордов. Если игрок пройдет все этапы, включая Флориду, автомобиль будет доставлен на Луну на космическом шаттле. Версия для Nintendo 64 добавляет дополнительную трассу на Луне, которая открывается после прохождения режима "Cruise the World", а также эксклюзивный режим Чемпионата, в котором игроки соревнуются на кольцевых трассах, расположенных в различных локациях игры, а не на дорожных трассах аркадной версии, и зарабатывают очки для разблокировки улучшений для автомобилей. Игра поддерживает до четырех игроков в режиме разделенного экрана.

Разработка

Разработчики этой игры отправили художников в кругосветное путешествие для цифровой фотосъемки достопримечательностей и основных туристических объектов. Разработка версии для Nintendo 64 началась в 1996 году после разработки версии Cruis'n USA для этой же консоли. Юджин Джарвис признал, что порт Cruis'n USA получился неудачным, поэтому они пообещали, что эта игра будет точной аркадной копией. Eurocom получила лицензию Cruis'n и решила уделить разработке больше времени, чем Cruis'n USA. В начале 1997 года Nintendo объявила о выходе Cruis'n World на Nintendo 64 осенью, но игра была незаметно перенесена на 1998 год.