Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Tsugunai: Atonement – ролевая видеоигра 2001 года разработки компании Cattle Call для PlayStation 2. Она была издана в Японии компанией Sony Computer Entertainment, а в Северной Америке – компанией Atlus USA.
Tsugunai: Atonement is a 2001 role playing video game developed by Cattle Call for the PlayStation 2. It was published in Japan by Sony Computer Entertainment and in North America by Atlus USA.
История
Главный герой, Райз, – Ворон, некий наёмник, берущийся за опасные задания ради заработка. Игра начинается с того, как Райз восходит на древнюю башню, чтобы добыть Сферу сокровищ, священный артефакт. Этот поступок гневит богов, которые в отместку разделяют тело и душу Райза. Чтобы искупить свою вину, Райзу необходимо проявить доброту и отвагу, помогая жителям небольшой рыбацкой деревни. Он достигает этого, вселяясь в тела тех, кому нужна помощь, чтобы дать им возможность выполнить задачи, которые они не могут или не хотят выполнить самостоятельно. В конечном итоге он спасает деревню от великого зла.
The main character, Reise, is a Raven, a sort of mercenary who takes dangerous jobs to earn a living. The game opens as Reise climbs an ancient tower to retrieve the Treasure Orb, a sacred artifact. In doing so, he angers the gods, who retaliate by separating Reise's body and soul. In order to atone for his sins, Reise must demonstrate kindness and courage by assisting the denizens of a small fishing village. He accomplishes this by possessing the bodies of those he needs to help, in order to allow them to accomplish tasks that they will not or cannot accomplish by themselves. In time, he ends up saving the village from a great evil.
Геймплей
Игра разделена на приблизительно 35 различных заданий. Некоторые из них связаны с основными персонажами, а другие – второстепенные и позволяют игроку узнать о жизни других жителей деревни. Во всех заданиях, связанных с боями, участвуют основные персонажи. Как только Райз выполняет цель задания, оно считается завершённым, и сюжет развивается, часто меняя обстановку в деревне и открывая новые задания. Несмотря на большое количество персонажей в игре, механика рассматривает их как равноправных, за исключением доступного им оружия. Магия, дополнительное снаряжение и предметы сохраняются между заданиями, независимо от того, каким персонажем управляет Райз.
The game is broken up into around 35 different quests. Some of them involve the principal characters, while some are more peripheral and lets the player explore the lives of some of the other characters in the village. All combat oriented quests involve the principal characters. Once Reise meets the quest's objective, the quest is solved and the story advances, often changing the situation in the village and opening up new quests. Even though the game involves many different characters, the mechanics treat the characters as equal, except in the case of the weapons they can equip. Magic, supplementary equipment, and items are carried over from quest to quest, regardless of whom Reise possesses.
Музыка
Музыку написал Ясунори Мицуда, получивший известность благодаря своим ранним работам над играми серии Chrono и Xenogears. Саундтрек с улучшенным качеством звучания, An Cinniùint, был выпущен в Японии 25 декабря 2001 года.
The score was written by Yasunori Mitsuda, better known for his earlier work on games in the Chrono series and Xenogears. A soundtrack featuring enhanced quality, An Cinniùint, was released in Japan on December 25, 2001.
Прием
В Японии журнал Famitsu оценил игру в 28 баллов из 40.
In Japan, Famitsu gave the game a score of 28 out of 40.