Введение

Американский разработчик игр (1948–2018)
игрок в австралийский футбол

Фрэнсис Грегори Стаффорд (9 февраля 1948 – 10 октября 2018) был американским разработчиком игр, издателем и практиком шаманизма. Стаффорд наиболее известен как создатель фантастического мира Глоранты, но он также был плодовитым разработчиком игр. Он был разработчиком игры Pendragon, со-разработчиком ролевых игровых систем RuneQuest, Ghostbusters, Prince Valiant и HeroQuest, основателем компаний по разработке ролевых игр Chaosium и Issaries, разработчиком настольных игр White Bear и Red Moon, Nomad Gods, King Arthur's Knights и Elric, а также со-разработчиком компьютерной игры King of Dragon Pass.

1970-е годы: Хаозий

Грег Стаффорд начал играть в настольные военные игры с U Boat от Avalon Hill, а в 1966 году, будучи первокурсником колледжа Белойт, он приступил к созданию фантастического мира Глоранты. После отказа издательства Стаффорд создал White Bear and Red Moon, действие которой происходит в Глоранте, и после того, как три разные компании оказались не в состоянии опубликовать игру, он основал Chaosium. Он разработал настольную игру "Nomad Gods". Он был соавтором ролевой игры "Охотники за привидениями" (1986). В июне 2015 года Стаффорд и Сэнди Петерсен вернулись в Chaosium Inc., где Стаффорд занял посты президента и генерального директора. Стаффорд скончался у себя дома в Аркате 10 октября 2018 года в возрасте 70 лет.

Глорант

Интерес Грега Стаффорда к ролевым и настольным играм начался с его юношеского увлечения мифологией. В юности он читал всё, что мог найти на эту тему, и когда исчерпал ресурсы библиотек, начал писать собственные истории в первый год обучения в колледже Белойт в 1966 году. Так родился мир Глоранты. Настольная игра Стаффорда 1974 года «Белый медведь и Красная луна» изображала жестокую борьбу между различными культурами в регионе Драконьего перевала Глоранты. В основе игры лежал конфликт между варварским королевством Сартар и вторгшейся Лунной империей – тема, которая с тех пор остаётся центральной для всех изданий, посвящённых Глоранте. Когда Стаффорд основал свою компанию Chaosium, игра Dungeons & Dragons (и сама концепция настольных ролевых игр) стремительно набирала популярность. Ролевые игроки хотели использовать сеттинг «Белого медведя и Красной луны» в своих играх. Поэтому Chaosium издала RuneQuest, написанную Стивом Перрином, Рэем Тёрни и их соавторами. Стаффорд покинул Chaosium в 1998 году. В течение нескольких лет он постепенно работал над несколькими романами, действие которых происходило в Глоранте. Известно, что он писал «Сагу Хармаста», «Сагу Арката» и свой «Луннный роман». Он также был одним из дизайнеров видеоигры King of Dragon Pass.

Произведения, связанные с шаманизмом

Стаффорд был практикующим шаманом и членом совета директоров журнала "Шаманский барабан", посвященного эмпирическому шаманизму. Он опубликовал несколько небольших статей, связанных с артуровской тематикой. Стаффорд прожил 18 месяцев в Мексике, обучая английскому языку как иностранному и исследуя места археологического и шаманского значения.