Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Американский разработчик игр (1948–2018)
игрок в австралийский футбол
American game designer (1948–2018)
the Australian rules footballer
Фрэнсис Грегори Стаффорд (9 февраля 1948 – 10 октября 2018) был американским разработчиком игр, издателем и практиком шаманизма. Стаффорд наиболее известен как создатель фантастического мира Глоранты, но он также был плодовитым разработчиком игр. Он был разработчиком игры Pendragon, со-разработчиком ролевых игровых систем RuneQuest, Ghostbusters, Prince Valiant и HeroQuest, основателем компаний по разработке ролевых игр Chaosium и Issaries, разработчиком настольных игр White Bear и Red Moon, Nomad Gods, King Arthur's Knights и Elric, а также со-разработчиком компьютерной игры King of Dragon Pass.
Francis Gregory Stafford (February 9, 1948 – October 10, 2018) was an American game designer, publisher, and practitioner of shamanism. Stafford is most famous as the creator of the fantasy world of Glorantha, but he was also a prolific games designer. He was designer of Pendragon, he was co designer of the RuneQuest, Ghostbusters, Prince Valiant and HeroQuest role playing systems, founder of the role playing game companies Chaosium and Issaries, designer of the White Bear and Red Moon, Nomad Gods, King Arthur's Knights and Elric board games, and co designer of the King of Dragon Pass computer game.
1970-е годы: Хаозий
Грег Стаффорд начал играть в настольные военные игры с U Boat от Avalon Hill, а в 1966 году, будучи первокурсником колледжа Белойт, он приступил к созданию фантастического мира Глоранты. После отказа издательства Стаффорд создал White Bear and Red Moon, действие которой происходит в Глоранте, и после того, как три разные компании оказались не в состоянии опубликовать игру, он основал Chaosium. Он разработал настольную игру "Nomad Gods". Он был соавтором ролевой игры "Охотники за привидениями" (1986). В июне 2015 года Стаффорд и Сэнди Петерсен вернулись в Chaosium Inc., где Стаффорд занял посты президента и генерального директора. Стаффорд скончался у себя дома в Аркате 10 октября 2018 года в возрасте 70 лет.
Greg Stafford began wargaming with U Boat by Avalon Hill, and in 1966 as a freshman at Beloit College he began to create the fantasy world of Glorantha. After rejection from a publisher, Stafford created White Bear and Red Moon set in Glorantha, and after three different companies were unable to publish the game, he founded Chaosium. He designed the board game Nomad Gods. He co designed the Ghostbusters role playing game (1986). In June 2015, Stafford and Sandy Petersen returned to Chaosium Inc., with Stafford taking the positions of President and CEO. Stafford died at his home in Arcata on October 10, 2018, at the age of 70.
Глорант
Интерес Грега Стаффорда к ролевым и настольным играм начался с его юношеского увлечения мифологией. В юности он читал всё, что мог найти на эту тему, и когда исчерпал ресурсы библиотек, начал писать собственные истории в первый год обучения в колледже Белойт в 1966 году. Так родился мир Глоранты. Настольная игра Стаффорда 1974 года «Белый медведь и Красная луна» изображала жестокую борьбу между различными культурами в регионе Драконьего перевала Глоранты. В основе игры лежал конфликт между варварским королевством Сартар и вторгшейся Лунной империей – тема, которая с тех пор остаётся центральной для всех изданий, посвящённых Глоранте. Когда Стаффорд основал свою компанию Chaosium, игра Dungeons & Dragons (и сама концепция настольных ролевых игр) стремительно набирала популярность. Ролевые игроки хотели использовать сеттинг «Белого медведя и Красной луны» в своих играх. Поэтому Chaosium издала RuneQuest, написанную Стивом Перрином, Рэем Тёрни и их соавторами. Стаффорд покинул Chaosium в 1998 году. В течение нескольких лет он постепенно работал над несколькими романами, действие которых происходило в Глоранте. Известно, что он писал «Сагу Хармаста», «Сагу Арката» и свой «Луннный роман». Он также был одним из дизайнеров видеоигры King of Dragon Pass.
Greg Stafford's interest in roleplaying and gaming originated in his adolescent fascination with mythology. During his adolescent years he read anything he could find on the subject, and when he exhausted the libraries, he started to write his own stories in his freshman year at Beloit College, in 1966. This was the start of the world of Glorantha. Stafford's 1974 board game White Bear and Red Moon had featured the violent struggle between several cultures in the Dragon Pass region of Glorantha. The heart of the game was a conflict between the barbarian Kingdom of Sartar and the invading Lunar Empire, a theme which has remained central to Gloranthan publications since then. As Stafford was founding his company Chaosium, the game Dungeons & Dragons (and the concept of tabletop role playing games) was gaining great popularity. Role players were keen to use the White Bear and Red Moon setting in such games. So Chaosium published RuneQuest, written by "Steve Perrin, Ray Turney, and Friends". Stafford left Chaosium in 1998. For some years, Stafford slowly wrote several novels set in Glorantha. Novels that he is known to have been working on are Harmast's Saga, Arkat's Saga, and his "Lunar novel". He was one of the designers on the Glorantha based video game King of Dragon Pass.
Произведения, связанные с шаманизмом
Стаффорд был практикующим шаманом и членом совета директоров журнала "Шаманский барабан", посвященного эмпирическому шаманизму. Он опубликовал несколько небольших статей, связанных с артуровской тематикой. Стаффорд прожил 18 месяцев в Мексике, обучая английскому языку как иностранному и исследуя места археологического и шаманского значения.
Stafford was a practicing shaman and member of the board of directors of Shaman's Drum, a journal of experiential shamanism. He had some short articles of Arthurian interest published. Stafford lived in Mexico for 18 months, tutoring English as a foreign language, and exploring places of archeological and shamanic interest.