Введение
Видеоигра 1990 года Stunts (также известная как 4D Sports Driving) — это 3D-гоночная игра, разработанная компанией Distinctive Software и изданная Broderbund в 1990 году. Игра делает акцент на гонках по трассам с трюками и включает в себя редактор трасс. Она явно вдохновлена более ранней аркадной игрой Hard Drivin' и содержит множество элементов, схожих с игрой Stunt Driver, вышедшей в том же году. Игра входит в серию 4D Sports вместе с 4D Sports Tennis и 4D Sports Boxing.
Stunts (also known as 4D Sports Driving) is a 3D racing video game developed by Distinctive Software and published by Broderbund in 1990. The game places emphasis on racing on stunt tracks and features a track editor. It is clearly influenced by the earlier arcade game Hard Drivin' and has many similar elements to the game Stunt Driver which was released the same year. The game is part of the 4D Sports series along with 4D Sports Tennis and 4D Sports Boxing.
Геймплей
В режиме "Трюки" игроки соревнуются в прохождении круга по трассе, стремясь завершить его как можно быстрее, не допустив аварии. Эти круги часто включают в себя специальные участки трассы, такие как петли, прыжки (в том числе через высокие здания), слаломные дороги и штопорные виражи. Игровая зона ограничена большой квадратной областью фиксированного размера, обозначенной и окруженной забором, чтобы предотвратить выезд игрока за её пределы. Игроки могут соревноваться на время или выбирать одного из шести соперников; многопользовательский режим в реальном времени не поддерживается. В игре представлено 11 различных автомобилей с автоматической или механической коробкой передач. Повторы гонок можно сохранять и просматривать. Во время повтора и вождения доступны четыре вида камеры, а приборная панель может быть включена в качестве дополнительного слоя на любом из них. Также можно продолжить гонку с любой точки повтора, но время этой гонки не будет зафиксировано. Важной особенностью игры является встроенный редактор трасс и местности, позволяющий пользователю создавать новые трассы или модифицировать существующие. Автомобили могут ехать по асфальтированным, гравийным, ледяным/снежным дорогам, а также по траве, если съехать с трассы – все они обеспечивают разный уровень сцепления. Игра использует относительно продвинутый для своего времени псевдофизический движок, способный имитировать занос и недостаточную поворачиваемость; сцепление также пропорционально углу наклона виража. В игре используется 3D-движок с плоским затенением и без текстур, для большинства объектов, включая деревья и дорожные знаки, используется полигональная графика, спрайтов немного. Разрешение составляет 320×200 с 256 цветами. Есть возможность выбора высокого и низкого уровня детализации. Игра написана для DOS и работает в реальном режиме. В игре предусмотрена защита от копирования. Каждый раз после запуска программы игрокам необходимо ввести фразу из руководства, прежде чем им будет разрешено участвовать в гонке. Если игрок трижды не сможет ввести фразу, следующая гонка загрузится, но примерно через четыре секунды после старта игроку сообщат, что он не отключил систему безопасности автомобиля, автомобиль потерпит крушение, и игрок вернется в главное меню.
Релиз
Изначально игра была создана для IBM PC compatibles и затем портирована на Amiga, FM Towns и NEC PC 9801. Stunts версия 1.0 была опубликована Broderbund в октябре 1990 года для Соединенных Штатов. Год спустя была разработана версия 1.1, которая исправила некоторые ошибки. Эта версия была вновь выпущена Broderbund для Соединенных Штатов, а также издана Mindscape для европейского рынка. Издание Mindscape получило название 4D Sports Driving, чтобы игра стала частью их бренда 4D Sports (другими играми линейки были 4D Sports Boxing и 4D Sports Tennis). Некоторые незначительные различия в игровом движке существуют между версиями Stunts 1.1 и 4D Sports Driving 1.1, например, возможность проезда сквозь крыши туннелей в версии Mindscape, в то время как в версии Broderbund игроки могут разбиться о крышу. Версия для Amiga была опубликована в 1992 году компанией Mindscape под названием 4D Sports Driving (версия 1.2). SFX и музыка воспроизводятся с помощью сэмплера вместо FM-синтеза или динамика ПК. Версия для PC 9801 получила название 4D Driving (версия 1.0) и была опубликована Electronic Arts Victor в 1993 году. Из-за ограничений PC 9801 в этой версии музыка была синтезирована, а графика заставки и меню изменена по сравнению с предыдущими релизами на других платформах, хотя игровой процесс в основном остался прежним. Версия для FM Towns также называется 4D Driving (версия 1.0) и была также опубликована Electronic Arts Victor в 1993 году. Благодаря возможностям FM Towns, музыка была изменена и улучшена, а также добавлены новые композиции. Графика заставки и меню также была модифицирована, приближена к версии для PC 9801, но с более качественной графикой. В версии для FM Towns фотографии соперников были изменены, а персонаж Берни Резинки заменен Масахико, японцем. Его персональная трасса осталась такой же, как и трасса Берни.
Прием
В 1994 году PC Gamer US назвала Stunts 22-й лучшей компьютерной игрой в истории. Редакторы отметили, что ощущение скорости и степень контроля над автомобилем делают эту игру обязательной к ознакомлению для каждого геймера.