Введение

Видеоигра 1990 года Stunts (также известная как 4D Sports Driving) — это 3D-гоночная игра, разработанная компанией Distinctive Software и изданная Broderbund в 1990 году. Игра делает акцент на гонках по трассам с трюками и включает в себя редактор трасс. Она явно вдохновлена более ранней аркадной игрой Hard Drivin' и содержит множество элементов, схожих с игрой Stunt Driver, вышедшей в том же году. Игра входит в серию 4D Sports вместе с 4D Sports Tennis и 4D Sports Boxing.

Геймплей

В режиме "Трюки" игроки соревнуются в прохождении круга по трассе, стремясь завершить его как можно быстрее, не допустив аварии. Эти круги часто включают в себя специальные участки трассы, такие как петли, прыжки (в том числе через высокие здания), слаломные дороги и штопорные виражи. Игровая зона ограничена большой квадратной областью фиксированного размера, обозначенной и окруженной забором, чтобы предотвратить выезд игрока за её пределы. Игроки могут соревноваться на время или выбирать одного из шести соперников; многопользовательский режим в реальном времени не поддерживается. В игре представлено 11 различных автомобилей с автоматической или механической коробкой передач. Повторы гонок можно сохранять и просматривать. Во время повтора и вождения доступны четыре вида камеры, а приборная панель может быть включена в качестве дополнительного слоя на любом из них. Также можно продолжить гонку с любой точки повтора, но время этой гонки не будет зафиксировано. Важной особенностью игры является встроенный редактор трасс и местности, позволяющий пользователю создавать новые трассы или модифицировать существующие. Автомобили могут ехать по асфальтированным, гравийным, ледяным/снежным дорогам, а также по траве, если съехать с трассы – все они обеспечивают разный уровень сцепления. Игра использует относительно продвинутый для своего времени псевдофизический движок, способный имитировать занос и недостаточную поворачиваемость; сцепление также пропорционально углу наклона виража. В игре используется 3D-движок с плоским затенением и без текстур, для большинства объектов, включая деревья и дорожные знаки, используется полигональная графика, спрайтов немного. Разрешение составляет 320×200 с 256 цветами. Есть возможность выбора высокого и низкого уровня детализации. Игра написана для DOS и работает в реальном режиме. В игре предусмотрена защита от копирования. Каждый раз после запуска программы игрокам необходимо ввести фразу из руководства, прежде чем им будет разрешено участвовать в гонке. Если игрок трижды не сможет ввести фразу, следующая гонка загрузится, но примерно через четыре секунды после старта игроку сообщат, что он не отключил систему безопасности автомобиля, автомобиль потерпит крушение, и игрок вернется в главное меню.

Релиз

Изначально игра была создана для IBM PC compatibles и затем портирована на Amiga, FM Towns и NEC PC 9801. Stunts версия 1.0 была опубликована Broderbund в октябре 1990 года для Соединенных Штатов. Год спустя была разработана версия 1.1, которая исправила некоторые ошибки. Эта версия была вновь выпущена Broderbund для Соединенных Штатов, а также издана Mindscape для европейского рынка. Издание Mindscape получило название 4D Sports Driving, чтобы игра стала частью их бренда 4D Sports (другими играми линейки были 4D Sports Boxing и 4D Sports Tennis). Некоторые незначительные различия в игровом движке существуют между версиями Stunts 1.1 и 4D Sports Driving 1.1, например, возможность проезда сквозь крыши туннелей в версии Mindscape, в то время как в версии Broderbund игроки могут разбиться о крышу. Версия для Amiga была опубликована в 1992 году компанией Mindscape под названием 4D Sports Driving (версия 1.2). SFX и музыка воспроизводятся с помощью сэмплера вместо FM-синтеза или динамика ПК. Версия для PC 9801 получила название 4D Driving (версия 1.0) и была опубликована Electronic Arts Victor в 1993 году. Из-за ограничений PC 9801 в этой версии музыка была синтезирована, а графика заставки и меню изменена по сравнению с предыдущими релизами на других платформах, хотя игровой процесс в основном остался прежним. Версия для FM Towns также называется 4D Driving (версия 1.0) и была также опубликована Electronic Arts Victor в 1993 году. Благодаря возможностям FM Towns, музыка была изменена и улучшена, а также добавлены новые композиции. Графика заставки и меню также была модифицирована, приближена к версии для PC 9801, но с более качественной графикой. В версии для FM Towns фотографии соперников были изменены, а персонаж Берни Резинки заменен Масахико, японцем. Его персональная трасса осталась такой же, как и трасса Берни.

Прием

В 1994 году PC Gamer US назвала Stunts 22-й лучшей компьютерной игрой в истории. Редакторы отметили, что ощущение скорости и степень контроля над автомобилем делают эту игру обязательной к ознакомлению для каждого геймера.