Введение

Grand Prix Legends — компьютерный гоночный симулятор, разработанный Papyrus Design Group и изданный в 1998 году компанией Sierra On-Line под брендом Sierra Sports. Он воссоздает сезон Гран-при 1967 года.

Геймплей

Игра предлагает несколько режимов, в которых игрок может участвовать в гонках в одиночном режиме или соревноваться с соперниками, управляемыми искусственным интеллектом. В игре также предусмотрен многопользовательский режим по локальной сети. Можно настроить множество параметров, определяющих мастерство и агрессивность пилотов ИИ.

Продажи

Игра оказалась коммерческим провалом; в 2003 году писатель Марк Х. Уокер сообщил, что в США было продано лишь "несколько тысяч копий", что он связал с общей непопулярностью гонок Формулы-1 в стране. Он отметил, что "сложность освоения" отпугнула многих поклонников на европейских рынках. Горд Гобл из GameSpot объяснил низкие продажи "сочетанием сложного геймплея, временами очень низкой частоты кадров и малопонятной тематики". В конечном итоге к 2004 году общий объем продаж составил 200 000 экземпляров.

Награды

Игра стала финалистом премии Computer Gaming World 1998 года в номинации "Лучшая игра про вождение" и премии GameSpot 1998 года "Игра года в жанре гонок", обе из которых в итоге достались Need for Speed III: Hot Pursuit. Сотрудники Computer Gaming World отметили, что Grand Prix Legends была самой амбициозной и реалистичной гоночной симуляцией 1998 года, а также самой сложной в освоении. Игра получила награду "Спортивная игра года" от Computer Games Strategy Plus в 1998 году. Сотрудники издания написали, что лишь немногие гоночные игры могли сравниться с уровнем сложности и бескомпромиссной детализацией Grand Prix Legends. Кроме того, игра была удостоена награды "Лучшая гоночная игра" на CNET Gamecenter Awards 1998 года.