Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Grand Prix Legends — компьютерный гоночный симулятор, разработанный Papyrus Design Group и изданный в 1998 году компанией Sierra On-Line под брендом Sierra Sports. Он воссоздает сезон Гран-при 1967 года.
Grand Prix Legends is a computer racing simulator developed by Papyrus Design Group and published in 1998 by Sierra On Line under the Sierra Sports banner. It simulates the 1967 Grand Prix season.
Геймплей
Игра предлагает несколько режимов, в которых игрок может участвовать в гонках в одиночном режиме или соревноваться с соперниками, управляемыми искусственным интеллектом. В игре также предусмотрен многопользовательский режим по локальной сети. Можно настроить множество параметров, определяющих мастерство и агрессивность пилотов ИИ.
The game offers several modes in which the player can race alone or against AI opponents. The game also features multiplayer via LAN. Many parameters affecting the skill and aggressiveness of the AI drivers can be specified.
Продажи
Игра оказалась коммерческим провалом; в 2003 году писатель Марк Х. Уокер сообщил, что в США было продано лишь "несколько тысяч копий", что он связал с общей непопулярностью гонок Формулы-1 в стране. Он отметил, что "сложность освоения" отпугнула многих поклонников на европейских рынках. Горд Гобл из GameSpot объяснил низкие продажи "сочетанием сложного геймплея, временами очень низкой частоты кадров и малопонятной тематики". В конечном итоге к 2004 году общий объем продаж составил 200 000 экземпляров.
The game was a commercial failure; In 2003, writer Mark H. Walker reported that "the game sold only a few thousand copies" in the United States, which he attributed to the general unpopularity of Formula One racing in the country. He noted that its "steep learning curve kept many fans away" in European markets. GameSpots Gord Goble attributed its performance to the "combination of treacherous gameplay, sometimes glacial frame rates, and esoteric subject matter". It ultimately totaled 200,000 sales by 2004.
Награды
Игра стала финалистом премии Computer Gaming World 1998 года в номинации "Лучшая игра про вождение" и премии GameSpot 1998 года "Игра года в жанре гонок", обе из которых в итоге достались Need for Speed III: Hot Pursuit. Сотрудники Computer Gaming World отметили, что Grand Prix Legends была самой амбициозной и реалистичной гоночной симуляцией 1998 года, а также самой сложной в освоении. Игра получила награду "Спортивная игра года" от Computer Games Strategy Plus в 1998 году. Сотрудники издания написали, что лишь немногие гоночные игры могли сравниться с уровнем сложности и бескомпромиссной детализацией Grand Prix Legends. Кроме того, игра была удостоена награды "Лучшая гоночная игра" на CNET Gamecenter Awards 1998 года.
The game was the runner up for Computer Gaming Worlds 1998 "Best Driving" award, and for GameSpots 1998 "Driving Game of the Year" award, both of which ultimately went to Need for Speed III: Hot Pursuit. The staff of the former commented that Grand Prix Legends was the most ambitious and realistic driving simulation game of 1998, and the toughest to play. The game won Computer Games Strategy Plus 1998 "Sports Game of the Year" award. The staff wrote that a few racing games could come close to Grand Prix Racings level of sophistication and uncompromising detail. It also won the Best Racing Game award at the 1998 CNET Gamecenter Awards.