Введение

Японский разработчик видеоигр Polyphony Digital — внутренняя японская команда разработки видеоигр, входящая в состав PlayStation Studios. Изначально это была группа разработчиков в составе Japan Studio компании Sony Computer Entertainment под названием Polys Entertainment. После успеха Gran Turismo в Японии ей была предоставлена большая автономия, она была реорганизована в отдельную компанию и переименована в Polyphony Digital. В настоящее время компания имеет четыре студии: две в Японии, одна в Нидерландах и одна в Соединенных Штатах.

Обзор компании

Студия наиболее известна серией гоночных игр Gran Turismo. Под руководством Кадзунори Ямаути, Gran Turismo стала самой успешной гоночной серией для PlayStation, PlayStation 2 и PlayStation 3. Серия Gran Turismo создана как реалистичный симулятор вождения, предлагающий реалистичную физику управления. В 2006 году Polyphony выпустила Tourist Trophy, стремясь перенести реализм Gran Turismo в мир мотоциклетных гонок.

Другие проекты

Polyphony Digital также участвовала в реальных автомобильных проектах. Они разработали специальные версии своих игр Gran Turismo для многих автопроизводителей в качестве демонстрационных материалов для их автомобилей. Nissan также поручил им разработать специальный аэродинамический обвес для купе 350Z, который впервые был представлен в "GT Concept: 2002 Tokyo – Geneva" под названием "Nissan 350Z Gran Turismo Aero", а затем стал "Fairlady Z NISMO S Tune Concept by GRAN TURISMO" в GT4. Существовала также более мощная версия "Z Tune" с незначительными изменениями в дизайне и мощностью 400 л.с. Позже S Tune был предложен в реальной продаже компанией NISMO (NISSAN MOTORSPORT) в качестве пакета для тюнинга существующих автомобилей. В 2007 году Polyphony Digital получила контракт на разработку многофункционального дисплея для нового Nissan GT-R, отображающего информацию о динамике автомобиля, такую как перегрузки, степень открытия дроссельной заслонки, давление в тормозной системе, угол поворота рулевого колеса и "оптимальную карту переключения передач", для повышения экономичности вождения. Когда Nissan искала компанию для разработки удобного в использовании "многофункционального дисплея" GT-R, автопроизводитель заявил, что Polyphony была очевидным выбором благодаря простым меню, используемым в видеоиграх, таких как Gran Turismo. "Если подумать о многофункциональном дисплее GT-R с информацией о перегрузках и всем остальным, мы хотели, чтобы он был очень легко читаемым и простым в использовании", – говорит Саймон Спрул, вице-президент Nissan по глобальным коммуникациям. "Речь идет о логике работы видеоигр и их меню, которые понятны любому, и применении этого к автомобилю". Сейити Икиуо из Polyphony Digital занимался кодированием и декодированием видеороликов для различных игр SCEI, таких как The Legend of Dragoon, Everybody's Golf 2, а также японских версий Roll Away и оригинальных игр Crash Bandicoot для PS1.

Признание

В 2012 году IGN поместила Polyphony Digital на 24-е место в своем списке 50 величайших разработчиков за всю историю. В мартовском выпуске журнала GamesTM за 2015 год компания заняла 34-е место в списке "50 лучших разработчиков в мире". В 2014 году Polyphony Digital заключила долгосрочное партнерство с Fédération Internationale de l'Automobile (FIA) с целью запуска официального онлайн-чемпионата FIA в 2015 году.