Введение

d20 Modern – современная фэнтезийная ролевая игра, разработанная Биллом Славичеком, Джеффом Груббом, Ричем Редманом и Чарльзом Райаном. Основной кодекс правил системы был опубликован Wizards of the Coast 1 ноября 2002 года; к 2006 году вышло десять дополнительных дополнений. Игра основана на системе d20 и правилах Dungeons & Dragons 3rd Edition. Она включает в себя различные игровые миры, а также инструменты для создания кампаний в современных и реалистичных сеттингах.

История

Wizards выпустили d20 Modern в 2002 году, пока компания перерабатывала свою ролевую игру Star Wars. Затем Wizards расширили игру, разработав одну из её игровых вселенных в справочник Urban Arcana Campaign Setting (2003). После этого Wizards продолжили развивать систему d20, выпустив научно-фантастическую игру d20 Future (2004) и историческую игру d20 Past (2005). В 2006 году Wizards завершили эту серию обновлением классической кампании Dark•Matter для d20 Modern. Марк Теоар, писавший для игрового журнала Fictional Reality, отметил, что "настоятельно рекомендует эту книгу всем, кто хочет играть в современную ролевую игру", и что "внутреннее оформление выполнено в стиле графического романа, что очень хорошо подходит для этой обстановки". Он особо выделил раздел об оружии и заметил, что "боевая система похожа на Call of Cthulhu d20, то есть персонаж может погибнуть очень быстро. [ ] Мне больше всего нравится в игровом мире то, что мы уже живём в нём на 90%. Мастеру игры остаётся лишь заполнить оставшиеся 10%. Это не то же самое, что создавать или изучать совершенно новый фэнтезийный мир с нуля". Грин писал, что "вместо того, чтобы заставлять игроков вести подробный учёт каждой покупки персонажа и каждого банковского счёта, дизайнеры d20 Modern создали единую абстрактную характеристику под названием "Богатство", которая определяет, насколько легко персонажу приобретать снаряжение и ресурсы. Игроки бросают кубики против сложности (которая учитывает стоимость, доступность и законность) приобретения предмета, и их богатство может измениться в результате броска, абстрактно отражая потерю активов". Эта новая волна включала сотни сторонних публикаций, а также десять дополнительных книг по d20 Modern, выпущенных Wizards of the Coast. Аппелклайн писал, что "Sword & Sorcery, вероятно, была наиболее заметной, с их лицензированной версией Gamma World (2003–2004), хотя они подстраховались, заявив, что книги можно использовать с D&D 3e или d20 Modern. Но многие другие издатели выпустили крупные линейки продуктов для d20 Modern. Среди наиболее известных — Thrilling Tales (2005–2007) и серия Mars (2006–2007) от Adamant, разнообразные правила и сеттинги d20 Modern от Green Ronin, кульминацией которых стало Damnation Decade (2006), и новые издания классической Macho Women with Guns (2003, 2005) от Mongoose". Polygon назвал Everyday Heroes "духовным наследником" d20 Modern.