Введение

Clannad — японский визуальный роман, разработанный Key и выпущенный 28 апреля 2004 года для Windows. В отличие от двух предыдущих работ Key, Kanon и Air, которые изначально выходили как игры для взрослых с последующей цензурой для более молодой аудитории, Clannad был изначально создан для всех возрастов. Позже игра была портирована на консоли PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Английская версия для Windows вышла на Steam в 2015 году, изданная Sekai Project. Сюжет повествует о жизни Томои Оказаки с подросткового возраста до взрослой жизни. Будучи обычным старшеклассником, он знакомится с множеством людей, включая пятерых девушек, чьи личные проблемы он помогает решить. Его жизнь подробно описывается и после окончания школы. Геймплей Clannad строится вокруг сюжета, который разветвляется на различные сценарии в зависимости от выбора игрока. Игра стала самой продаваемой PC-игрой в Японии на момент выхода и несколько раз входила в национальный топ-50. В ноябре 2005 года Key выпустила спин-офф для взрослых под названием Tomoyo After: It's a Wonderful Life, который расширил историю Томоё Сакагами, одной из пяти главных героинь Clannad. Clannad получил множество адаптаций для других медиа. Были опубликованы четыре адаптации манги издательствами ASCII Media Works, Flex Comix, Fujimi Shobo и Jive. Также вышли сборники комиксов, лайт-новеллы и артбуки, аудиодрамы и несколько музыкальных альбомов. В сентябре 2007 года Toei Animation выпустила полнометражный аниме-фильм, за которым последовали два телевизионных аниме-сериала и два эпизода OVA, созданные Kyoto Animation в период с 2007 по 2009 год. Оба аниме-сериала и OVA были лицензированы Sentai Filmworks и выпущены в Северной Америке в 2009 году. Адаптации в виде аниме получили высокие продажи в Японии и признание критиков за рубежом.

Геймплей

Clannad – это драматический и романтический визуальный роман, в котором игрок берет на себя роль Томои Оказаки. Большая часть игрового процесса посвящена чтению повествования и диалогов. Clannad предлагает разветвленный сюжет с множеством концовок; в зависимости от решений, принимаемых игроком в ходе игры, сюжет развивается в определенном направлении. Игроку предстоит пройти шесть основных сюжетных линий, пять из которых доступны изначально. На протяжении игры игроку предоставляется несколько вариантов выбора, и текст приостанавливается в этих моментах до тех пор, пока не будет сделан выбор. Чтобы увидеть все сюжетные линии целиком, игроку необходимо несколько раз перепроходить игру и делать разные выборы, чтобы изменить развитие сюжета. При первом прохождении сценарии для всех пяти героинь и дополнительные, небольшие сценарии доступны в так называемой арке «Школьная жизнь». Когда игрок завершает сценарий персонажа, он получает сферу света. Получив восемь таких сфер, становится доступна вторая арка истории, называемая «After Story». Одна из сфер исчезает в «Школьной жизни», но вновь появляется в «After Story». Из шести главных героев у Томои, Нагисы и Котоми нет братьев и сестер, хотя их родители играют важную роль в их историях. История Нагисы была написана, чтобы воплотить то, что Маэда описал как «идеальную семью» с акцентом на психологическое состояние. Альбом аранжировок, короткий музыкальный CD с ремиксами песен из игры, который входил в комплект оригинального издания, был назван Mabinogi – сборником прозаических рассказов из средневековых валлийских рукописей.

Главные герои

Игрок берет на себя роль Томои Оказаки, главного героя Clannad. Томоя носит репутацию хулигана; в начале истории он даже выражает ненависть к городу, в котором прожил всю жизнь, месту действия Clannad. Он очень прямолинеен в своих высказываниях и не колеблется, чтобы сказать то, что думает, даже если это кажется грубым. Несмотря на это, Томоя верен своим друзьям и известен тем, что посвящает себя помощи и поддержке нуждающимся. В целом, он обладает бескорыстным характером и не ждет ничего взамен за свои поступки. Последняя героиня в Clannad – первокурсница Фуко Ибуки, гиперактивная и по-детски наивная. До встречи с Томоей её часто видели одной, вырезающей из дерева фигурки морских звёзд маленьким ножом, чтобы дарить их в качестве подарков. Фуко безмерно увлечена морскими звёздами или предметами в форме звёзд и часто впадает в кратковременные приступы эйфории, когда её восприятие окружающего мира полностью отключается. Miracle Mikipon, Mochisuke, Na Ga и Shinory дополнили компьютерную графику. Torino создал фоновые рисунки. Маэда отметил, что превзошел свои писательские возможности, работая над большинством сценариев Clannad, и сравнил процесс написания Clannad с "стеной, которую я больше никогда не смогу преодолеть". Хотя поначалу Маэда чувствовал себя подготовленным, история всей игры разрослась до масштаба, который он не предвидел, и Сузумото заметил, что она примерно удвоилась по сравнению с первоначальным объемом. Сузумото объяснил это увеличением основной структуры сценария игры, что привело к расширению и разветвленных сценариев.

История релизов

Key объявил в 2001 году дату выхода Clannad в 2002 году, и после нескольких переносов Clannad был выпущен 28 апреля 2004 года в виде ограниченного издания, воспроизводимого на ПК с Windows с DVD. Лимитированное издание поставлялось в комплекте с ремикс-альбомом Mabinogi, содержащим ремиксы фоновой музыки из визуальной новеллы. Clannad Full Voice был переиздан Key под названием Clannad 31 июля 2009 года в составе бокс-сета Key 10th Memorial Box, включающего пять других визуальных новелл Key. Обновленная версия, совместимая с ПК под управлением Windows 7 и получившая название Clannad Memorial Edition, была выпущена 28 мая 2010 года. Clannad был выпущен для Windows на Steam компанией Sekai Project на английском языке 23 ноября 2015 года. В ноябре 2014 года Sekai Project использовал краудфандинговую платформу Kickstarter для сбора средств на создание английского перевода Clannad. Менее чем за 24 часа проект достиг своей цели в 140 000 долларов США. Когда кампания на Kickstarter достигла отметки в 320 000 долларов, Sekai Project объявил о переводе и выпуске дополнительных историй Hikari Mimamoru Sakamichi de для Windows. В общей сложности кампания на Kickstarter собрала 541 161 доллар США, превысив все поставленные цели. Первый потребительский порт игры был выпущен для PlayStation 2 (PS2) компанией Interchannel 23 февраля 2006 года. Версия для PS2 была переиздана в качестве издания "Best" 30 июля 2009 года. Версия для PS2 входила в комплект "Key 3 Part Work Premium Box" вместе с версиями для PS2 игр Kanon и Air, выпущенными 30 июля 2009 года. Версия для Xbox 360 была выпущена 28 августа 2008 года также компанией Prototype. Версия для PlayStation 3 (PS3) была выпущена компанией Prototype 21 апреля 2011 года. Загружаемая версия для PS3 через PlayStation Store была выпущена Prototype 14 февраля 2013 года. Версия, разработанная NTT DoCoMo для мобильных телефонов FOMA, была выпущена Prototype через VisualArt's Motto 26 ноября 2007 года. Позже Prototype выпустил версию для телефонов SoftBank 3G 16 января 2008 года. Версия для устройств Android была выпущена 18 сентября 2012 года. Версия игры для PlayStation Portable (PSP) была выпущена в Японии компанией Prototype 29 мая 2008 года и включала дополнения из полной голосовой версии для Windows. Лимитированные издания версий PSP и Xbox 360 поставлялись в комплекте с "дайджест"-изданием серии драматических CD, выпущенных Prototype, содержащих по пять отдельных историй; CD, поставляемый с версией PSP, отличается от CD, поставляемого с версией Xbox 360. Prototype выпустил порт для PlayStation 4 14 июня 2018 года с поддержкой текста на японском и английском языках. Prototype выпустил порт для Nintendo Switch 4 июля 2019 года, также с поддержкой текста на японском и английском языках, а цифровая версия игры стала доступна в Nintendo eShop в тот же день. Физический релиз порта для Switch получит ограниченное физическое издание в обычном и коллекционном вариантах через Limited Run Games в течение шестинедельного периода предварительного заказа с 14 апреля по 29 мая 2020 года.