Введение

Alien Hominid – видеоигра в жанре run and gun, разработанная The Behemoth и впервые выпущенная 7 августа 2002 года в виде Flash-игры на мультимедийном сайте Newgrounds. Изначально она была создана в Adobe Flash программистом и основателем Newgrounds Томом Фулпом и аниматором и художником Дэном Паладином. Позднее игра была переиздана в нескольких расширенных и улучшенных версиях для домашних консолей и компьютеров. Первым переизданием Alien Hominid стала расширенная консольная версия, вышедшая на PlayStation 2, GameCube и Xbox в 2004 и 2005 годах. Порт для Game Boy Advance, разработанный Tuna Technologies, был выпущен в 2006 году для PAL-регионов. Версия высокого разрешения под названием Alien Hominid 360 (ранее известная как Alien Hominid HD) вышла для Xbox 360 через Xbox Live Arcade в 2007 году. Еще один ремастер, Alien Hominid HD, был выпущен 1 ноября 2023 года для Windows, Nintendo Switch, Xbox One и Xbox Series X/S одновременно с сиквелом Alien Hominid Invasion.

Геймплей

Alien Hominid – это боковой шутер с прокруткой, выполненный в духе таких игр, как Metal Slug, с возможностью одновременной игры для двух игроков. Игроки берут на себя роль главного гоминида, которому предстоит отражать волны секретных агентов. В его арсенале бластер, а также возможность сражаться с врагами в ближнем бою и использовать ограниченное количество гранат. К продвинутым приемам относятся перекаты под выстрелами, прыжки и откусывание голов врагам, временный испуг других противников и копание под землю, чтобы стащить врагов за собой. Игроки могут собирать разнообразные усиления, которые одновременно дают дополнительные гранаты, щит и уникальные типы боеприпасов. Также игрокам доступно управление транспортными средствами, езда на йети и пилотирование НЛО. Основная игра включает в себя шестнадцать уровней. Помимо основной игры, доступны три многопользовательских режима (Challenge, Neutron Ball и Pinata Boss), игра на КПК (с примерно 200 уровнями и редактором уровней), дополнительный режим All You Can Eat и ретро-мини-игра Super Soviet Missile Mastar.

Разработка

Alien Hominid началась как Flash-игра, разработанная программистом Томом Фулпом и аниматором и художником Дэном Паладином, которая вышла на Newgrounds в августе 2002 года. Компания The Behemoth часто называет её "прототипом" Alien Hominid. Игра состояла из одного уровня с двумя боссами, которые впоследствии появились и в розничной версии. Она стала очень популярной на игровом сайте и была пройдена более 20 миллионов раз. Позже в том же году к Паладину, как к поклоннику Alien Hominid, обратился Джон Баиз, тогдашний коллега. Он предложил Паладину и Фулпу создать консольную версию игры и даже вызвался её спродюсировать. Паладин и Фулп согласились с его идеей и основали The Behemoth. За два года Alien Hominid превратилась в гораздо более масштабный проект, чем её Flash-прототип. Хотя изначально рассматривалась 3D-графика, The Behemoth решила, что ничто не сравнится с традиционным 2D-стилем прототипа. Проект был полностью переписан для консолей и получил множество новых игровых возможностей. Музыку к игре написал Мэтт Харвуд. Параллельно с разработкой версии для Game Boy Advance, Tuna Technologies работала над портом для Gizmondo, но впоследствии от него отказались.

Прием

Игра получила "в основном положительные отзывы" на всех платформах, за исключением версии для Game Boy Advance, которая удостоилась всеобщего признания, согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. До выхода Alien Hominid привлекала внимание в игровых журналах, таких как Play, GMR, Edge, Dragon, и в популярных изданиях, таких как Wired. В рецензиях игру хвалили за геймплей в стиле старой школы, высокую сложность и своеобразный юмор. Игра также удостоилась множества небольших наград, наиболее значимые из которых были получены на фестивале Independent Games (за инновации в области визуального искусства, техническое совершенство и зрительскую симпатию).

Наследие

Гоминид появляется в одном из уровней второй игры The Behemoth, Castle Crashers, используя оружие, основанное на его лучевом пистолете. Он становится доступен игрокам, которые также скачали Alien Hominid 360 на Xbox 360, а в версиях игры для PlayStation Network и Steam он открывается после прохождения этого уровня. Зелёный глаз из битвы с ранним боссом также появляется в виде Животного Орба, стреляющего лазерами по врагам. Гоминид представлен в качестве играбельного персонажа в Super Meat Boy от Team Meat, ещё одной игре, изначально созданной как flash-игра на Newgrounds. Мини-игра Super Soviet Missile Mastar из Alien Hominid была выпущена как бесплатное приложение для iOS 7 февраля 2011 года. Улучшенная версия мини-игры PDA Games вышла для iOS 9 декабря 2011 года. Разработчик Том Фулп называл PDA Games источником вдохновения для третьей игры The Behemoth, BattleBlock Theater.

30 января 2020 года The Behemoth объявила о своей пятой игре, Alien Hominid Invasion, которую они описывают как «полностью переосмысленную» версию оригинальной игры с новым геймплеем и механикой. Игра разрабатывается для Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch и PC. Она вышла 1 ноября 2023 года. Одновременно с Invasion был выпущен ремастер оригинальной игры, Alien Hominid HD, для Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch и PC.