Введение

Британский журнал видеоигр PC Zone, основанный в 1993 году, стал первым журналом, полностью посвященным играм для персональных компьютеров, совместимых с IBM, изданным в Соединенном Королевстве. Ранее существовавшие журналы о ПК, такие как PC Leisure, PC Format и PC Plus, освещали игры лишь в рамках более широкого спектра тем. Предшественником PC Zone был отмеченный наградами мультиплатформенный журнал Zero. Журнал издавался компанией Dennis Publishing Ltd. до 2004 года, когда был приобретен компанией Future plc вместе с Computer And Video Games за 2,5 миллиона фунтов стерлингов. В июле 2010 года компания Future plc объявила о закрытии PC Zone. Последний номер PC Zone поступил в продажу 2 сентября 2010 года.

Первый выпуск

PC Zone впервые была опубликована издательством Dennis Publishing в апреле 1993 года и стоила £3,95. Журнал позиционировался как первый в Великобритании журнал, полностью посвященный играм для ПК, и продавался с двумя дискетами, содержащими демонстрационные версии игр. Первым редактором был Пол Лейкин. Журнал состоял из четырех разделов: обзоры, превью, статьи и постоянные рубрики. Среди первых игр, получивших рецензии, были Dune II, Lemmings 2 и Stunt Island. Раздел "Превью" содержал анонсы новых игр, а раздел "Статьи" представлял собой материал, посвященный конкретной теме в игровой индустрии, например, игровому звуку. В постоянные рубрики входили новости, конкурсы и руководство покупателя с рекомендациями по играм.

Эволюция

В своем первоначальном виде PC Zone осознавал, что его аудитория состояла преимущественно из мужчин в возрасте от двадцати с лишним лет и старше, и выбрал соответствующий тон. Это отличалось от современных мультиплатформенных и консольных журналов, ориентированных на детей и подростков. В тот период ПК еще не был широко признан игровой платформой в Великобритании, и PC Zone, возможно, способствовал изменению этого отношения, продвигая ряд заметных игр, таких как Star Control II, Star Wars: X Wing, Ultima Underworld и Doom. К 1995 году, под руководством главного редактора Джона Дэвисона, а затем Джереми Уэллса (повышенного с позиции заместителя редактора, а Дэвисон перешел на должность издателя журнала), журнал перешел к тону, активно отсылающему к культуре "мачо", которая стала популярной благодаря таким журналам, как FHM, Loaded и Maxim, издаваемому Dennis Publishing. Этот период ознаменовался несколькими умеренно скандальными эпизодами, включая случайное включение порнографической модификации Doom на прилагаемый к журналу CD-ROM, статью о печально известной Frontier 2: First Encounters, проиллюстрированную крупным фото экскрементов, обернутых лентой, групповой тест джойстиков с участием модели, одетой как монахиня (для проверки каждого джойстика на предмет "фалличности"), и одностраничный комикс постоянного автора Чарли Брукера, графически изображающий жестокое обращение с животными (первоначально задуманный как комментарий к насилию над животными, часто демонстрируемому в играх Tomb Raider), что привело к изъятию спорного выпуска из продажи в сети магазинов W H Smith. К концу десятилетия, под руководством давнего автора Криса Андерсона, журнал претерпел еще один редизайн и была внедрена более строгая методика оценки. В течение двенадцати месяцев редко какая-либо игра получала оценку выше 90%, хотя впоследствии это ограничение было ослаблено, что привело к спорным оценкам в 94% и выше для Black & White, Unreal II и других. Примерно в это же время журнал прекратил публикацию колонки "Мистер Курсор" – серии юмористических, полуавтобиографических анекдотов, написанных завуалированным Дунканом Макдональдом, изначально задуманных как противовес сложной терминологии, использовавшейся в большей части редакционных материалов. Андерсона сменил Дэйв Вудс. Большинство регулярных рубрик, используемых в текущей версии журнала, были введены в этот период, а последним вкладом Вудса стал редизайн, ознаменовавший передачу журнала компании Future plc и назначение Джейми Сефтона главным редактором.

DVD-зона

Каждый выпуск PC Zone сопровождался DVD-ROM, содержащим демонстрационные версии игр, видеоролики, модификации, драйверы, бесплатное программное обеспечение и патчи, а также многое другое. На обложке DVD Zone время от времени размещались уникальные коды, дающие читателям доступ к бета-версиям игр, пробным версиям и внутриигровому контенту, и не только.

Система рассмотрения

PC Zone гордилась своей системой оценок в обзорах, основанной на идее, что 50% – это средний балл. В результате многие издатели обвиняли журнал в излишней строгости. Игры, получившие 75–89%, удостаивались награды «Рекомендовано»; игры с оценкой 90% и выше – награды «Классика». Последнее отличие получали лишь очень немногие игры, возможно, около десяти в год. Игры, набравшие менее 20%, получали награду PC Zone Dump (ранее PC Zone Pants). Благодаря честной системе оценок и своему возрасту, PC Zone удалось заполучить множество эксклюзивных новостей, превью и обзоров для Великобритании и всего мира. В PC Zone публиковались эксклюзивные превью Half-Life 2, Doom 3 и Deus Ex, первая из которых получила почти рекордный балл – 97%, с которым она разделила рейтинг с тремя другими играми: Quake II, Alone in the Dark 2 и относительно неизвестным авиасимулятором EF2000. Самой низкой оценкой была у игры The Compelling Adventures of A. Gent, получившей 2%, поскольку, как отмечалось, она «сразу же перешла в категорию бюджетных, так как не могла продаваться по полной цене». Самым низким баллом среди не-игровых релизов обладал календарь и скринсейвер Page 3, получивший отрицательные 10%.

Персонал

Последним редактором был Стив Хогарти, который ушел в июле 2010 года и не был заменен. Он сменил Али Вуда, покинувшего журнал в декабре 2009 года. Предыдущий редактор Уилл Портер заменил Джейми Сефтона в марте 2008 года, который, в свою очередь, пришел на смену Дэйву Вудсу после редизайна журнала в конце 2005 года. Стив Спенс редактировал раздел, посвященный аппаратному обеспечению, до тех пор, пока его не принял Филипп Ванд (который также вел колонку Dear Wandy – ежемесячный раздел с техническими вопросами читателей, изначально начавшийся как Dear Wazza под авторством Уоррена Кристалза) в конце 2004 года. На официальном сайте PC Zone, а также на личном сайте Dear Wandy Филиппа Ванда существовали дискуссионные форумы, где участники могли получать техническую поддержку и обсуждать игры в целом. Павел Бартер регулярно публиковал аналитические статьи под названием "Специальный репортаж", посвященные различным аспектам игровой индустрии, известным личностям в игровой сфере и особенностям процесса разработки. Дэн Маршалл регулярно писал колонку "Как сделать игру", в которой подробно описывал процесс создания своей первой игры, Gibbage. Gibbage получила награду "Игра месяца Indiezone" с результатом 71% по итогам обзора. Маршалл ушел из штата, но продолжал писать обзоры для журнала на фрилансе. Среди других постоянных внештатных авторов были Джон "Log" Блайт, Эд Зитрон, Стив Хилл, Мартин Корда, Рианна Пратчетт, Ричи Шумейкер, Дэниел Эмери, Пол Пресли и Дэвид МакКэндлесс. Телеведущий и журналист Чарли Брукер также был постоянным автором в 1990-х годах, рецензируя игры и публикуя юмористические статьи, такие как "Sick Notes" и "Cybertwats".