Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Персонаж Mortal Kombat
Mortal Kombat character
Дизайн и игровой процесс
Рептил появился в трех оцифрованных играх серии Mortal Kombat в качестве цветовой схемы двух мужских персонажей-ниндзя, где его зеленые доспехи представляли собой комбинацию желтого и синего цветов, соответствующих Scorpion и Sub-Zero соответственно. Он и другие ниндзя были исключены из Mortal Kombat 3 (1995), но добавлены в расширенную версию Ultimate Mortal Kombat 3. В трехмерной Mortal Kombat 4 (1997) ему впервые был дан уникальный дизайн с минимальным количеством доспехов, полностью открытым лицом и большей демонстрацией его истинной рептильной сущности, при этом в его аркадном финале он говорит шипящим голосом. Рептил не появлялся в Mortal Kombat: Deception (2004), но вернулся вместе со всем составом серии в компиляции 2006 года Mortal Kombat: Armageddon. В качестве секретного неиграбельного персонажа в первой Mortal Kombat, Рептил использовал замораживающий снаряд Sub-Zero и копье Scorpion, а также сражался с повышенной скоростью. Получив возможность играть за него, начиная с MKII, он обзавелся собственными приемами, такими как атака кислотным плевком и медленно движущийся энергетический шар, который подбрасывает противника в воздух, оставляя его уязвимым для бесплатного удара, а также способностью становиться невидимым и оставаться таковым до получения удара. В последующих играх серии эти приемы были изменены, например, атака Forceball была разделена на медленный и быстрый варианты.
Reptile appeared in the three digitized Mortal Kombat fighting games as a palette swap of the two male ninja characters, with his green armor representing a combination of Scorpion and Sub Zero's yellow and blue, respectively. He and the other ninja characters were omitted from Mortal Kombat 3 (1995) but included in the upgrade Ultimate Mortal Kombat 3. For the three dimensional release Mortal Kombat 4 (1997), he was given a unique design for the first time with minimal body armor, his face fully exposed, and more of his true reptilian identity revealed, while he speaks in a sibilant tone in his arcade ending. Reptile did not appear in Mortal Kombat: Deception (2004), but returned with the then entire series roster in the 2006 compilation title Mortal Kombat: Armageddon. As a secret non playable character in the first Mortal Kombat, Reptile used Sub Zero's freezing projectile and Scorpion's spear, and fought with increased speed. When made a playable character starting with MKII, he received his own moves such as an acid spit projectile attack and a slow moving energy ball that sends opponents airborne and leaves them open for a free hit, in addition to the ability to turn invisible and remain so until hit. Later titles in the series modify these moves, such as splitting the Forceball attack into slow and fast variants,
Фаталити Рептила в MKII включают в себя раскрытие его рептильного лица и использование длинного языка для поглощения головы противника, или становление невидимым и отсечение его торса.
Reptile's Fatalities in MKII consist of revealing his reptilian face and using his long tongue to devour the opponent's head, or turning invisible and severing their torso.