Введение

Shining in the Darkness, выпущенная как Shining and the Darkness (シャイニング&ザ・ダクネス, Shainingu & Za Dakunesu) в Японии, – это ролевая видеоигра 1991 года для консоли Mega Drive/Genesis. Она стала одной из первых ролевых игр, вышедших на этой платформе, и первой в серии Shining. В 2007 году игра была переиздана на виртуальной консоли Wii. Также она вошла в состав сборников Sonic's Ultimate Genesis Collection для Xbox 360 и PlayStation 3, и Sega Mega Drive и Genesis Classics для ПК.

Геймплей

Shining in the Darkness – это ролевая видеоигра в жанре "dungeon crawler". Игра позволяет игроку управлять главным героем и двумя его друзьями (Пирой и Майло), исследуя трехмерные лабиринты подземелий с пошаговыми сражениями. Геймплей состоит из взаимодействия с сюжетом, исследования подземелий, случайных столкновений с монстрами и заранее заданных битв с боссами. Боевая система в этой игре аналогична ролевым играм того времени, таким как Dragon Quest (или, точнее, Wizardry). Кроме того, в подземелье находятся три персонажа, нуждающихся в спасении. Спасение одного, нескольких или всех из них необязательно, и сюжет меняется в зависимости от того, найдет ли игрок и безопасно ли вернет каждого из этих персонажей. Еще одной ключевой особенностью является меню, основанное на иконках. Оно используется в сражениях в подземельях, для управления снаряжением и взаимодействия персонажей в городе. Игра была переиздана на Wii Virtual Console в Северной Америке 13 августа 2007 года, а в Европе – 7 сентября 2007 года.

Прием

Sega Pro рассмотрела игру в 1991 году и оценила её в 93%, описав данжн-краулер как "превосходящий все другие RPG этого стиля", отметив детальную "проработку мира", детализированную графику (включая масштабируемые спрайты и водные эффекты), диалоги персонажей, звуковое оформление (особенно в тавернах), реиграбельность ("Каждая игра уникальна") и инновационную систему меню, основанную на иконках. Питер Олафсон из Computer Gaming World сравнил Shining с Dungeon Master и Speed Racer, положительно оценив боевую систему и анимацию. Журнал заключил, что игра является "экшеном с элементами hack and slash", который "не является полноценной CRPG, на которую надеялись многие игроки", но "значительным шагом" в этом направлении. Рецензенты Dragon высоко оценили удобный интерфейс игры и поставили ей 4 из 5 звезд, отметив, что она "сочетает в себе иконки и боевую систему Phantasy Star III, перспективу от первого лица Phantasy Star I и превосходную детализированную графику Phantasy Star II". Mega поместила игру на 28-е место в своем списке "Топ игр Mega Drive всех времен". В 2017 году Gamesradar включила игру в рейтинг "Лучшие игры Sega Genesis/Mega Drive всех времен" под номером 32. К концу 1991 года было продано более 300 000 копий игры, что подготовило почву для нового игрового проекта Shining Force.

Наследие

Shining in the Darkness считается многими историками игр пионером японских консольных RPG, особенно в Европе, где Final Fantasy появилась только более чем через шесть лет после выхода Shining in the Darkness. Одной из ключевых инноваций игры стало внедрение меню, основанного на иконках, возможно, вдохновленного другой RPG от Sega – Phantasy Star III: Generations of Doom (1990). Эта игра также положила начало успешной серии Shining. Вторая игра серии, Shining Force, значительно отличалась по геймплею, однако во многом сохранила стилистику Shining in the Darkness, включая музыку и графику. Среди других особенностей – характерная система меню, использование жрецов для сохранения и воскрешения персонажей, а также ряд магических заклинаний, которые продолжали использоваться во всех играх серии, вплоть до Shining Force III, за исключением Shining Wisdom. Все эти игры связаны единой сюжетной линией, включая Shining Wisdom. В 1996 году для Sega Saturn вышла игра Shining the Holy Ark с геймплеем, похожим на Shining in the Darkness.