Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Shining in the Darkness, выпущенная как Shining and the Darkness (シャイニング&ザ・ダクネス, Shainingu & Za Dakunesu) в Японии, – это ролевая видеоигра 1991 года для консоли Mega Drive/Genesis. Она стала одной из первых ролевых игр, вышедших на этой платформе, и первой в серии Shining. В 2007 году игра была переиздана на виртуальной консоли Wii. Также она вошла в состав сборников Sonic's Ultimate Genesis Collection для Xbox 360 и PlayStation 3, и Sega Mega Drive и Genesis Classics для ПК.
Shining in the Darkness, released as Shining and the Darkness (シャイニング&ザ・ダクネス, Shainingu & Za Dakunesu) in Japan, is a 1991 role playing video game for the Mega Drive/Genesis video game console. It was one of the first role playing games released for the system, and was the first in the Shining series. In 2007, the game was re released on the Wii Virtual Console. The game also appears in Sonic's Ultimate Genesis Collection for Xbox 360 and PlayStation 3, as well as Sega Mega Drive and Genesis Classics on PC.
Геймплей
Shining in the Darkness – это ролевая видеоигра в жанре "dungeon crawler". Игра позволяет игроку управлять главным героем и двумя его друзьями (Пирой и Майло), исследуя трехмерные лабиринты подземелий с пошаговыми сражениями. Геймплей состоит из взаимодействия с сюжетом, исследования подземелий, случайных столкновений с монстрами и заранее заданных битв с боссами. Боевая система в этой игре аналогична ролевым играм того времени, таким как Dragon Quest (или, точнее, Wizardry). Кроме того, в подземелье находятся три персонажа, нуждающихся в спасении. Спасение одного, нескольких или всех из них необязательно, и сюжет меняется в зависимости от того, найдет ли игрок и безопасно ли вернет каждого из этих персонажей. Еще одной ключевой особенностью является меню, основанное на иконках. Оно используется в сражениях в подземельях, для управления снаряжением и взаимодействия персонажей в городе. Игра была переиздана на Wii Virtual Console в Северной Америке 13 августа 2007 года, а в Европе – 7 сентября 2007 года.
Shining in the Darkness is a "dungeon crawler" role playing video game. The game puts the player in control of the main character and two friends (Pyra and Milo), as they explore 3D dungeon mazes with turn based battles. The game consists of story line interaction, dungeon exploration, random monster fights, and predetermined 'boss' fights. The combat in this game operates similarly to role playing video games of the era such as Dragon Quest (or, more specifically, Wizardry). Additionally, the dungeon contains three characters in need of rescue. Rescuing any or all of the three is optional, and the story changes depending on whether or not the player locates and returns each of these characters to safety. Another key innovation is its icon based menu system. This is used for battles in dungeons, equipment management, and character interactions in town. The game was re released on the Wii Virtual Console in North America on August 13, 2007, and in Europe on September 7, 2007.
Прием
Sega Pro рассмотрела игру в 1991 году и оценила её в 93%, описав данжн-краулер как "превосходящий все другие RPG этого стиля", отметив детальную "проработку мира", детализированную графику (включая масштабируемые спрайты и водные эффекты), диалоги персонажей, звуковое оформление (особенно в тавернах), реиграбельность ("Каждая игра уникальна") и инновационную систему меню, основанную на иконках. Питер Олафсон из Computer Gaming World сравнил Shining с Dungeon Master и Speed Racer, положительно оценив боевую систему и анимацию. Журнал заключил, что игра является "экшеном с элементами hack and slash", который "не является полноценной CRPG, на которую надеялись многие игроки", но "значительным шагом" в этом направлении. Рецензенты Dragon высоко оценили удобный интерфейс игры и поставили ей 4 из 5 звезд, отметив, что она "сочетает в себе иконки и боевую систему Phantasy Star III, перспективу от первого лица Phantasy Star I и превосходную детализированную графику Phantasy Star II". Mega поместила игру на 28-е место в своем списке "Топ игр Mega Drive всех времен". В 2017 году Gamesradar включила игру в рейтинг "Лучшие игры Sega Genesis/Mega Drive всех времен" под номером 32. К концу 1991 года было продано более 300 000 копий игры, что подготовило почву для нового игрового проекта Shining Force.
Sega Pro reviewed the game in 1991 and gave it a 93% score, describing the dungeon crawler as "superior to all other RPGs of this style", praising its detailed "background preparation", detailed graphics (including scaling sprites and water effects), character conversations, sound design (especially around taverns), replayability ("Every game is different"), and its innovative icon based menu system. Peter Olafson of Computer Gaming World compared Shining to Dungeon Master and Speed Racer, and favorably cited the combat and animation. The magazine concluded that the game was a "hack and slash adventure" that is "not the full blown CRPG that many gamers were hoping for" but "a decided step" in that direction. Dragon reviewers praised the game's smooth interface and gave it 4 out of 5 stars, saying that it "combines the icons and combat of Phantasy Star III, the first person perspective of Phantasy Star I, and the great close up graphics of Phantasy Star II." Mega placed the game at #28 in their Top Mega Drive Games of All Time. In 2017, Gamesradar ranked the game 32nd on their "Best Sega Genesis/Mega Drive games of all time." By late 1991, over 300,000 copies of the game had sold and paved the way for the new game project Shining Force.
Наследие
Shining in the Darkness считается многими историками игр пионером японских консольных RPG, особенно в Европе, где Final Fantasy появилась только более чем через шесть лет после выхода Shining in the Darkness. Одной из ключевых инноваций игры стало внедрение меню, основанного на иконках, возможно, вдохновленного другой RPG от Sega – Phantasy Star III: Generations of Doom (1990). Эта игра также положила начало успешной серии Shining. Вторая игра серии, Shining Force, значительно отличалась по геймплею, однако во многом сохранила стилистику Shining in the Darkness, включая музыку и графику. Среди других особенностей – характерная система меню, использование жрецов для сохранения и воскрешения персонажей, а также ряд магических заклинаний, которые продолжали использоваться во всех играх серии, вплоть до Shining Force III, за исключением Shining Wisdom. Все эти игры связаны единой сюжетной линией, включая Shining Wisdom. В 1996 году для Sega Saturn вышла игра Shining the Holy Ark с геймплеем, похожим на Shining in the Darkness.
Shining in the Darkness is considered by many gaming historians to be a pioneer of Japanese console RPGs, especially in Europe, which would not see a Final Fantasy game until more than six years after the Darkness made its mark in the region. One of the game's key innovations was its introduction of an icon based menu system, possibly inspired by fellow Sega RPG Phantasy Star III: Generations of Doom (1990). The game also marked the beginning of the successful Shining series. The second game in the Shining series, Shining Force, diverged greatly in gameplay; however, many stylistic parts are reminiscent of Shining in the Darkness, including music and art. Other features such as the distinctive menu system, the use of priests for saving games and resurrecting characters, and several magic spells that would continue to be used in every game in the series up to and including Shining Force III, with the notable exception of Shining Wisdom. These games also all share story continuity, even Wisdom. A Shining game with similar gameplay, Shining the Holy Ark, was released for the Sega Saturn in 1996.