Rocket Knight Adventures – классическая платформенная игра Konami для Sega Genesis! Помогите рыцарю-опоссуму Sparkster остановить злобную империю Devotindos.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Rocket Knight Adventures (ロケットナイトアドベンチャーズ, Roketto Naito Adobenchāzu) – это платформер, разработанный и изданный компанией Konami для Sega Genesis. В игре рассказывается о Спаркстере, рыцаре-опоссуме, использующем реактивный ранец и меч, способный выпускать энергетические снаряды, в его попытках остановить Империю Девотиндосов – злобную империю, стремящуюся снять печать с могущественного звездного корабля. Дизайнером Rocket Knight Adventures был Нобуя Наказато, создатель игр Contra, таких как The Alien Wars, Hard Corps и Shattered Soldier. Игра вышла в Японии и Северной Америке в августе 1993 года, а в Европе – в сентябре. После релиза игра получила положительные отзывы.
Rocket Knight Adventures (ロケットナイトアドベンチャーズ, Roketto Naito Adobenchāzu) is a platform game developed and published by Konami for the Sega Genesis. The game involves Sparkster, an opossum knight who wields a rocket pack and sword that can emit energy projectiles as he attempts to stop the Devotindos Empire, an evil empire that attempts to break the seal of a powerful starship. Rocket Knight Adventures was designed by Nobuya Nakazato, designer of Contra games such as The Alien Wars, Hard Corps and Shattered Soldier. It was released in Japan and North America in August 1993 and in Europe in September. Upon release, the game received positive reviews.
Геймплей
Rocket Knight Adventures – это платформер с боковой прокруткой, где игрок управляет Спаркстером, проходя линейные уровни. Игрок может прыгать и атаковать мечом Спаркстера, который может поражать врагов напрямую или выпускать энергетические снаряды, пролетающие небольшое расстояние. Если удерживать кнопку "Атака", пока синяя полоса в верхней части экрана не заполнится, Спаркстер зарядит "ракетную атаку". Когда игрок отпустит кнопку "Атака", Спаркстер выполнит ракетный рывок в одном из восьми направлений, заданных с помощью крестовины, или же совершит стационарный вращающийся удар, если направление не указано. Ракетной атакой можно отталкиваться от стен, чтобы добраться до более высоких участков. У Спаркстера ограниченный запас здоровья, который уменьшается при попадании врагов, снарядов или опасностей на уровне. Игрок теряет одну жизнь, если полоска здоровья опустеет, Спаркстер упадет в бездну, выйдет за пределы уровня или коснется смертельно опасных объектов, таких как шипы в вагонетке на втором этапе и лава в начале третьего. Спаркстер может восстановить здоровье, собирая яблоки и бананы, причем бананы восстанавливают больше всего здоровья. Количество восстановленного здоровья зависит от уровня сложности игры. Игра заканчивается, если у игрока не останется жизней, однако игроку разрешено использовать ограниченное количество продолжений (кроме режима "Очень сложно" (Crazy Hard в Японии), где продолжений нет), и он может начать заново с начала этапа, на котором произошел Game Over. Дополнительные жизни можно получить, собирая предметы 1UP, разбросанные по некоторым уровням, или набрав 20 000 очков, при этом каждая следующая дополнительная жизнь дается за каждые 60 000 очков. Игра состоит из семи этапов, каждый из которых разделен на несколько секций и заканчивается битвой с боссом. Иногда уровни меняются на альтернативные стили геймплея. Некоторые секции игры напоминают горизонтальные шутеры (подобно Gradius, часто с отсылками к этой игре), а в битве с боссом на пятом этапе игрок управляет большим роботом-мехом, чтобы сразиться с антагонистом Акселем Гиром. В игре есть четыре уровня сложности, при повышении которых увеличивается сила вражеских атак и уменьшается количество жизней и продолжений, с которых начинает игрок; на самом сложном уровне игрок начинает без жизней и продолжений, и вражеские атаки убивают Спаркстера с одного удара. Уровни сложности в игре отображаются по-разному в каждой региональной версии. Японская и европейская версии имеют два уровня сложности, доступных через меню настроек, в то время как в американской версии все четыре уровня сложности включены по умолчанию.
Rocket Knight Adventures is a side scrolling platform game where the player guides Sparkster through linear levels. The player can jump and attack using Sparkster's sword, which can either hit enemies directly or by emitting energy projectiles that travel a short distance. If the Attack button is held until the blue bar on the top of the screen is filled in, Sparkster will charge a "rocket attack". When the player lets go of the Attack button, Sparkster will perform a rocket attack where he bursts into one of eight directions where the player has inputted on the directional pad or otherwise, a stationary spin attack if no directions are pressed. The rocket attack can be used to rebound off walls, allowing Sparkster to reach higher areas. Sparkster has a limited amount of vitality that decreases when he is hit by enemies, projectiles or stage hazards. The player will lose one life if either the vitality bar depletes, Sparkster falls into a bottomless pit or outside the stage or touches instant killing terrain such as spikes in the cart segment of the second stage and the lava at the beginning of the third stage. Sparkster can replenish vitality by collecting apples and bananas, the latter replenishing the most vitality. The amount of vitality replenished depends on the game's difficulty level. The game ends if the player runs out of extra lives, however the player is allowed to use a limited number of continues (except in the Very Hard (Crazy Hard in Japan), where there are no continues) and can start at the beginning of the stage where they got a Game Over. Extra lives can be obtained by collecting 1UP items spread throughout some levels; or by achieving 20,000 points, with each other extra life being obtained every 60,000 points. The game is composed of seven stages, with each stage composed of several sections and each one ending with a boss fight. Levels are occasionally switched up with alternate styles of gameplay. Some sections of the game are played similar to horizontal scrolling shooters (akin to Gradius, often with in level references to that game), while the boss fight of the fifth stage has the player controlling a large robot mech to duel with the antagonist Axel Gear. The game features four difficulty options, with harder difficulties increasing the power of the enemy attacks and reducing the number of lives and continues the player starts with; the hardest starting with no lives and continues, and enemy attacks defeating Sparkster in one hit. The difficulty levels in the game are differently presented in each regional version of the game. Both the Japanese and European versions have two difficulty levels accessible normally via the options menu; while all four difficulties are enabled by default in the American version.
Наследие
Была запланирована версия Rocket Knight Adventures для SNES, но она так и не вышла. Персонаж Sparkster рекламировался как талисман Konami и появлялся в нескольких рекламных роликах и руководствах к играм Konami в течение нескольких лет после выхода игры. Продолжением игры стал прямой сиквел Sparkster: Rocket Knight Adventures 2 для Sega Genesis в 1994 году. В том же году для Super Nintendo Entertainment System вышла спин-офф игра Sparkster. Возрождение серии, Rocket Knight, вышло в 2010 году, разработано британской студией Climax Group и выпущено для Xbox 360, PlayStation 3 и Steam. Компания Limited Run Games анонсировала компиляцию первых трех игр под названием Rocket Knight Adventures: Re Sparked для PlayStation 4, PlayStation 5 и Nintendo Switch. Sparkster появился в качестве играбельного персонажа в таких играх, как New International Track & Field для Nintendo DS и Krazy Kart Racing для iPhone и iPod Touch. Также он появляется в Ganbare Goemon 2: Kiteretsu Shōgun Magginesu для SNES, Snatcher для Mega CD, Jikkyō Power Pro Wrestling '96: Max Voltage для SNES и Mitsumete Knight для PlayStation. Он был замаскирован Пастелем в TwinBee PARADISE в Donburishima для ПК, а фигура, напоминающая его, появляется в альтернативной концовке Contra: Shattered Soldier для PlayStation 2, а также в виде пикселя нонограммы в Pixel Puzzle Collection для iPhone и Android.
A SNES version of Rocket Knight Adventures was planned but was never released. The Sparkster character would be advertised as Konami's mascot, appearing on several Konami advertisements and game manuals for a few years following the game's release. The game would be followed by a direct sequel, Sparkster: Rocket Knight Adventures 2 on the Sega Genesis in 1994. A spin off game, Sparkster, was released in the same year for the Super Nintendo Entertainment System. A revival of the series, Rocket Knight was released in 2010, developed by British studio Climax Group and was released for Xbox 360, PlayStation 3 and Steam. A compilation of the first three games, titled Rocket Knight Adventures: Re Sparked, has been announced by Limited Run Games for PlayStation 4, PlayStation 5 and Nintendo Switch. Sparkster has appeared as a playable character in games such as New International Track & Field for Nintendo DS and Krazy Kart Racing for iPhone and iPod Touch. He also has cameos in Ganbare Goemon 2: Kiteretsu Shōgun Magginesu for the SNES, Snatcher for the Mega CD, Jikkyō Power Pro Wrestling '96: Max Voltage for the SNES, and Mitsumete Knight for the PlayStation. He was disguised by Pastel in TwinBee PARADISE in Donburishima for PC, and a figure resembling him also appears in an alternate ending to Contra: Shattered Soldier for the PlayStation 2, and as nonogram pixel on Pixel Puzzle Collection for the iPhone and Android.