Введение
Mythic Entertainment (ранее BioWare Mythic, EA Mythic, Inc. и Interworld Productions) — американская компания-разработчик видеоигр, базировавшаяся в Фэрфаксе, штат Вирджиния, наиболее известная разработкой многопользовательской ролевой онлайн-игры Dark Age of Camelot, выпущенной в 2001 году. После основания в середине 1990-х годов Mythic активно разрабатывала многопользовательские онлайн-игры. 29 мая 2014 года Electronic Arts объявила о «закрытии офиса EA Mythic в Фэрфаксе», что фактически привело к прекращению деятельности студии. Несмотря на закрытие, поддержка Dark Age of Camelot будет продолжаться бывшими сотрудниками Mythic под эгидой новой студии Broadsword, которая также отвечает за поддержку Ultima Online. По состоянию на 2018 год название остаётся зарегистрированным товарным знаком EA.
Mythic Entertainment (formerly BioWare Mythic, EA Mythic, Inc., and Interworld Productions) was an American video game developer based in Fairfax, Virginia that was most widely recognized for developing the 2001 massively multiplayer online role playing game Dark Age of Camelot. Mythic was a prolific creator of multiplayer online games following its establishment in the mid 1990s. On May 29, 2014, Electronic Arts announced it would be "closing the EA Mythic location in Fairfax", effectively winding down all the studio's operations. Despite the studio's closure, Dark Age of Camelot will continue to be supported by ex Mythic staff under a new studio, Broadsword, which is also responsible for maintaining Ultima Online. As of 2018, the name remains a registered trademark of EA.
История
Mythic первоначально выросла из двух ранних компаний по разработке онлайн-игр в районе Вашингтона, округ Колумбия (США). Первая, Adventures Unlimited Software Inc. (AUSI), была основана в 1984 году Марком Джейкобсом с запуском Aradath, коммерческой онлайн-ролевой видеоигры с ежемесячной платой 40 долларов США. Позже AUSI разработала игры для GEnie, создав онлайн-версию Diplomacy совместно с Эриком Рэймондом в 1990 году и Dragon's Gate в 1985 году, изначально вдохновлённую Aradath. Марк Джейкобс был президентом AUSI, а другие разработчики впоследствии работали в Mythic. Второй частью Mythic Entertainment была Interesting Systems, Inc., основанная Робом Дентоном, Мэттом Фирором, Доном Кэмпбеллом и Роджером Шропширом в Фэрфаксе, штат Вирджиния, в 1990 году. До основания Mythic Entertainment, ISI разработала одну многопользовательскую текстовую ролевую игру для BBS под названием Tempest, которая позже была переименована в Darkness Falls. Darkness Falls впоследствии послужила кодовой базой для Dark Age of Camelot. Mythic Entertainment была официально сформирована в 1995 году, когда AUSI (Марк Джейкобс) и ISI (Роб Дентон) объединились. Первоначально компания называлась Interworld Productions, а в ноябре 1997 года название было изменено на Mythic Entertainment. В середине и конце 1990-х годов Mythic создала множество онлайн-игр, от онлайн-шутеров от первого лица до онлайн-RPG. Среди них Silent Death Online, Magestorm Millennium, Darkness Falls: The Crusade, ID4 Online, Spellbinder: The Nexus Conflict и Splatterball. В 2001 году Mythic Entertainment выпустила свою первую MMORPG, Dark Age of Camelot, игру, благодаря которой Mythic получила наибольшую известность. 20 июня 2006 года Electronic Arts приобрела Mythic Entertainment и переименовала компанию в EA Mythic. 10 июля 2008 года EA Mythic вернула себе название Mythic Entertainment. 18 сентября 2008 года Mythic Entertainment выпустила Warhammer Online: Age of Reckoning, свою вторую MMORPG. 24 июня 2009 года было объявлено, что в рамках плана реструктуризации EA Mythic Entertainment и BioWare объединятся в новое подразделение RPG/MMO под руководством генерального директора BioWare доктора Рэя Музики. Также стало известно, что действующий генеральный директор и давний руководитель Mythic Марк Джейкобс покинул EA 23 июня 2009 года и его заменит Роб Дентон. Компания была переименована в BioWare Mythic. 9 ноября 2009 года Mythic стала частью более масштабного сокращения штата в Electronic Arts. Количество уволенных сотрудников не было обнародовано. В 2012 году студия вновь получила название Mythic Entertainment. Это было подтверждено в ноябре 2012 года на веб-сайте Dark Age of Camelot.
Мифик против Майкрософт
Mythic подала в суд на Microsoft в декабре 2003 года за нарушение прав на товарный знак и недобросовестную конкуренцию в связи с названием MMORPG Mythica, разрабатываемой Microsoft в то время. 25 мая 2004 года, через три месяца после отмены разработки игры, Mythic объявила об урегулировании дела, согласно которому Microsoft обязалась не использовать название Mythica для новых онлайн-видеоигр и не регистрировать его как товарный знак. Также, в рамках соглашения, Microsoft передала Mythic все товарные знаки и доменные имена, связанные с Mythica.
Инопланетяне онлайн
Aliens Online — многопользовательский онлайн-шутер от первого лица, основанный на кинофраншизе, в котором две команды — морские пехотинцы и инопланетяне — сражались друг против друга. Игра была разработана для игрового сервиса GameStorm.
"Спадет тьма: крестовый поход"
Darkness Falls: The Crusade – это фэнтезийная игра в стиле MUD, которая размещалась на платформах America Online, GameStorm и Centropolis Entertainment. Игра являлась продолжением Darkness Falls, доступной на игровых сервисах AOL и GameStorm. Эта игра послужила основой для интеллектуальной концепции Dark Age of Camelot. Игра больше не доступна с начала 2006 года, наряду со всеми остальными играми, предлагаемыми в игровом центре Mythic Realms, за исключением Dragon's Gate.
ID4 Онлайн
ID4 Online или (Independence Day Online, как её также называют) — игра, разработанная Mythic и изданная Centropolis Interactive.
Темный век Камелота
Mythic начала разработку Dark Age of Camelot в конце 1999 года. Компания инвестировала 3,2 миллиона долларов США в разработку игры, что более чем вдвое превышает сумму, затраченную на все её предыдущие проекты. Dark Age of Camelot также стала первой массовой многопользовательской ролевой онлайн-игрой (MMORPG) компании. Разработку Dark Age of Camelot возглавили Роб Дентон в качестве ведущего программиста и Мэтт Фирор в качестве продюсера. Поддержка и развитие игры продолжаются параллельно с другими проектами EA Mythic, такими как Warhammer Online, анонсированная в 2005 году. 5 февраля 2014 года соучредитель Mythic Роб Дентон основал новую студию под названием Broadsword Games. В тот же день разработка игры была передана из Mythic в новую студию. Таким образом, поддержка Dark Age of Camelot будет продолжаться и после закрытия Mythic Entertainment.
Император онлайн
В 2002 году Mythic объявила о работе над новым проектом – научно-фантастической MMO под названием Imperator Online. Эта MMORPG была основана на альтернативной истории, в которой Римская республика не пала, а развилась до многопланетной империи, способной путешествовать в космосе. Незначительные изменения в ключевые моменты римской истории привели к совершенно иной временной линии для Земли, в результате чего возникла межзвездная Римская республика и тысячелетия галактического Pax Romana. Однако разработка игры была прекращена в июле 2005 года, когда Марк Джейкобс объявил о приобретении лицензии Warhammer Online у Games Workshop.
Warhammer Online: Эпоха расплаты
Во время выставки E3, 18 мая 2005 года, компания Mythic объявила о получении лицензии на вселенную Warhammer Fantasy и начале разработки новой MMO – Warhammer Online: Age of Reckoning. Игра была выпущена 18 сентября 2008 года. Последний день работы игровых серверов пришелся на 18 декабря 2013 года.