Введение

Такхисис — вымышленный персонаж вселенной Dragonlance. Она предстаёт в образе главной богини зла в этом сеттинге и главы Тёмного Пантеона.

Названия и формы

Во вселенной Драконового Копья Тахисис была сестрой Гилеана и Паладина, богиней контроля и зла, супругой Саргоннаса и матерью Зебоима и Нуитари. Тахисис несла ответственность за развращение хроматических драконов и являлась в одной из форм как дракон с головами синего, чёрного, белого, красного и зелёного цветов. Тахисис также известна как Королева Драконов (среди эльфов), Нилат Развратитель (среди варваров равнин), Тамекс, Ложный Металл (среди гномов), Май-Тат, Она Многих Лиц (среди народа Эргота), Королева Многих Цветов и Ни Одного (среди рыцарей Соламнии), Тёмная Королева, Эрестем, Ти’Мхут, Леди Хаоса, Мварг, Единый Бог, Тёмный Воин и Теневой Волшебник. Джефф Грабб полагает, что она – Тиамат, Богиня (или Королева) злых драконов во многих других сеттингах кампаний Dungeons & Dragons. Однако, согласно создателю Dragonlance, Трейси Хикману и другим, это два отдельных существа. Книги Дракономикона 4-го издания подтверждают, что Тахисис является Тиамат в четвёртом издании. Это подтверждается вновь в "Руководстве Мастера Подземелий" 5-го издания. Чаще всего Тахисис принимает облик пятиглавого дракона, каждая голова которого окрашена в цвет одного из злых драконов (красный, синий, зелёный, чёрный и белый). Она также часто предстаёт в образе прекрасной соблазнительницы, настолько пленительной, что ни один мужчина не может устоять перед ней. Кроме того, у неё есть иная форма, известная как Тёмный Воин. Саргоннас – супруг Тахисис. У них двое детей: Нуитари и Зебоим.

Амбиции

Во вселенной Дракононоса Тахисис – самый амбициозный из богов, постоянно строящий планы нарушить равновесие и захватить мир для себя. Например, в "Драконах Песочного Часа" Тахисис пытается установить контроль над всей магией. После того, как она была повержена Хумой Драконьей Охотой в Третьей Драконьей Войне и отрезана от мира, она выжидает в Бездне, всегда в поисках новых путей вернуться. Это приводит к Войне Копья, где темную богиню окончательно побеждают Герои Копья, а впоследствии это способствует Войне Хаоса и Войне Душ. Раистлин Майер пытается уничтожить Тахисис и занять ее место в качестве главного бога зла. Ему это удается в одной из временных линий, но в последовавшей магической битве он уничтожает мир Кринна. Его брат Карамон, с помощью устройства для путешествий во времени, отговаривает его от этого, и Раистлин жертвует собой, чтобы не дать Тахисис покинуть Бездну.

Война душ

После войны Хаоса Тахисис похищает мир у остальных богов и становится "Единым Богом" этого мира. Когда остальные боги возвращаются на Кринн, они осознают, что Тахисис перешла черту. Хотя Саргоны обычно был ей верен, события, приведшие к её смертности, заставляют Саргоны заявить, что она зашла слишком далеко, и поддержать это решение. Чтобы восстановить равновесие, Паладин приносит в жертву своё божество и бессмертие, чтобы Тахисис лишилась своего божества и бессмертия. Затем её убивает эльфийский король Сильваношеи.

Другие публикации

Такхисис является ключом к мифу о создании мира Драконьего Копья, будучи первоисточником зла. Эта центральная роль имеет решающее значение для подачи мифов о творении. В неоязыческой прессе серия книг, опубликованных Обероном Зеллом Рейвенхартом, рассматривает Такхисис в мире Драгонланса и сравнивает её с вавилонской Тиамат и её воплощением в Dungeons & Dragons. Книга написана в форме учебника для молодых неоязыческих магов и ведьм. Такхисис описывается в контексте её роли в войнах добра и зла. Эта тема противостояния добра и зла, а также людей и богов, получает развитие в Dragonlance – общем мире фантастической литературы и ролевых игр. Центральным фокусом данной диссертации является борьба человеческих персонажей против Такхисис. Эта борьба сопоставляется с подвигами человеческих, или, по крайней мере, смертных, героев в произведениях Дж. Р. Р. Толкина «Властелин колец» и К. С. Льюиса «Хроники Нарнии». Тиамат, в её воплощении в Драконьем Копье/Крйнне, также является предметом рассмотрения в разделах «Боги-драконы» и «Злые драконы» «Практического руководства по драконам». Она обсуждается в стиле внутримировой энциклопедии, с примечаниями, раскрывающими её значимость в реальном мире. Это продолжается в серии «Драконьи кодексы», где Такхисис выступает главным, хотя и несколько скрытым, антагонистом.

Прием

В серии Io9, пересматривающей старые романы Dungeons & Dragons, Роб Брикен отметил, что "основное приключение романа – это попытка Таниса и его спутников доставить Берема, также известного как Человек из Зелёного Самоцвета, в Храм Тахисис в Нераке, чтобы он совершил некий обряд, который поможет вновь заточить богиню. Тахисис прекрасно осведомлена о Береме и посылает свои драконические армии и драконов, чтобы найти его, ведь если она схватит его, она обретет свободу и станет непобедимой. [ ] По всей видимости, колонна удерживала Тахисис в заточении, а извлечение самоцвета дало богине частичную свободу, из-за чего она и сеет хаос в наши дни. Но для спасения мира потребуется лишь немного суперклея, чтобы прикрепить самоцвет обратно к колонне. Всё это кажется донельзя банальным, особенно если сравнивать с тем, что самый могущественный зачарованный предмет на планете был брошен в действующий вулкан."