Введение
Некоммерческая организация AGD Interactive (AGDI), LLC получила лицензию фаната на переделку популярных классических приключенческих игр Sierra Entertainment, созданных в 1980-х и начале 1990-х годов.
AGD Interactive (AGDI), LLC. is a non profit company given a fan license to remake Sierra Entertainment's popular classic adventure games from the 1980s and early 1990s.
История
Компания была основана в 2001 году Бритни К. Бримхолл и Кристофером Т. Уорреном под названием Tierra Entertainment и наиболее известна своими ремейками популярных игр King's Quest. AGD Interactive использует Adventure Game Studio для разработки своих игр. 10 декабря 2003 года они прекратили использовать название Tierra Entertainment и стали называться AGD Interactive (AGD расшифровывается как Anonymous Game Developer). Впоследствии, два ведущих дизайнера стали указываться как "Анонимный дизайнер игр №1" (Бритни К. Бримхолл) и "Анонимный разработчик игр №2" (Кристофер Т. Уоррен). Информацию о команде можно найти на их веб-сайте. Они также основали коммерческую компанию Himalaya Studios, которая будет заниматься созданием оригинальных приключенческих игр в жанре point-and-click с графикой высокого разрешения. 17 января 2009 года AGDI выпустила версию 4.0 игры, которая, помимо прочих улучшений, включала в себя улучшенные фоны, добавление закадрового голоса и новую опциональную функцию, позволяющую устранить ситуации с "ходячими мертвецами", которые ранее могли сделать прохождение игры невозможным.
Королевский поход II: Романтизация камней
Через год после выхода первого ремейка King's Quest I, 3 декабря 2002 года, AGDI выпустила свой второй бесплатный ремейк – полную переработку King's Quest II. Этот ремейк известен как King's Quest II+: Romancing the Stones. King's Quest II+ завоевала награды AGS Awards 2002 года в категориях «Лучшая игра», «Лучший сюжет», «Лучшая анимация», «Лучшая музыка», «Лучшее программирование» и «Лучшая документация». Обе игры были встречены фанатами Sierra с большим энтузиазмом, и многие считают эти ремейки почти наравне с более поздней King's Quest VI от Sierra. Издание Polygon называет игру одним из лучших фанатских ремейков видеоигр, когда-либо созданных. Джим Норрис из PC World также оценил игру в 4 из 5 звезд, назвав её «отшлифованной классикой» и лучшим из ремейков, созданных AGD Interactive.
Королевский квест
Ремейк The King's Quest разрабатывался одновременно с пародией на ту же игру под названием Royal Quest: Retrieving Lost Shit. Игра была отменена, поскольку команда считала, что она не соответствовала ценностям и тону, которые они стремились сохранить при переработке старых классических игр Sierra.
Космический поход II
До начала 2002 года команда разработчиков AGDI работала над VGA-ремейком Space Quest II: Vohaul's Revenge. В связи с исчезновением ведущего программиста, у команды не оказалось достаточных ресурсов для работы одновременно над ремейками Space Quest II и King's Quest II, и разработка Space Quest II была приостановлена на неопределенный срок. Была выпущена небольшая демонстрационная версия, состоящая из трех комнат, чтобы продемонстрировать прогресс, достигнутый до момента отмены проекта. В декабре 2011 года ремейк был выпущен командой Infamous Adventures, занимающейся переработкой классических игр Sierra.