Введение

видеоигра 1990 года

Smash TV — это аркадная видеоигра 1990 года, созданная Юджином Джарвисом и Марком Турмеллом для Williams Electronics Games. Это шутер с двумя стиками, выполненный в том же стиле, что и Robotron: 2084 1982 года, который также был создан при участии Джарвиса. Версии для Super Nintendo Entertainment System, Genesis, Master System и Game Gear называются Super Smash TV. Сюжет вращается вокруг антиутопического телевизионного игрового шоу в будущем, в 1999 году, где один или два участника стреляют по нападающим, чтобы выжить, собирая деньги, призы и временные усиления. Шоу записывается перед живой студийной аудиторией и транслируется по всему миру через спутник. Как только все противники на каждой арене будут уничтожены, участник(и) переходят в следующую комнату. В каждом уровне есть одна комната с боссом, победа над которым завершает уровень.

Геймплей

Механика игры похожа на механику более раннего Robotron: 2084 Юджина Джарвиса, с управлением двумя джойстиками и серией одноэкранных арен. В то время как большинство врагов в Robotron видны в начале уровня, в Smash TV они появляются волнами по мере прохождения уровня. Усиления, некоторые из которых дают игроку новое оружие, подбираются, если по ним проехать. Темы были заимствованы из жестоких и антиутопических научно-фантастических блокбастеров 1987 года, таких как RoboCop и The Running Man. Сюжет рассказывает о богатой знаменитости по имени Ведущий (или MC) который проводит и участвует в своем жестоком игровом шоу в недалеком будущем 1999 года. Ведущий заставляет игрока(ов) перемещаться от одной высокотехнологичной полосы препятствий к следующей, где каждый игрок должен отстреливать орды врагов, появляющихся через проходы по обе стороны экрана, одновременно собирая оружие, предметы усиления и призы в подарочной упаковке. Последняя комната каждого уровня – это продолжительная битва с боссом. В конце игры происходит схватка с ведущим шоу, где игрокам даруется жизнь и свобода. Среди игровых предметов есть ключи. Собрав достаточное количество, игроки могут получить доступ к бонусному уровню под названием Pleasure Dome, где можно "собирать" сотни девушек в бикини голубого цвета, пышнотелых и привлекательных, как и другие призы в игре. В игре звучат словесные реплики ведущего игрового шоу, такие как "Тотальный хаос! Мне это нравится!" и "Я бы купил это за доллар!". Первая из этих реплик стала названием продолжения 1992 года – Total Carnage. Вторая фраза взята из вымышленного телешоу в фильме RoboCop.

Разработка

Марк Турмел рассказал: "Когда Hasbro закрыла проект интерактивного фильма, над которым я работал, я перешел в Williams для разработки аркадных игр. Я переехал в Чикаго, нанял Джона Тобиаса, и вместе мы создали нашу первую аркаду, Smash T.V."

Голос комментатора в игре озвучен звукорежиссером Полом Хайтчем. Сценарий был написан композитором и звукорежиссером игры Джоном Хеем. Изначально аркадная версия игры поставлялась без бонусного уровня Pleasure Dome, хотя упоминания о нем в игре присутствовали. Команда разработчиков сомневалась, что игроки смогут дойти до конца. Однако игроки все же прошли игру, и после того, как операторы игровых залов сообщили Williams о жалобах игроков, не сумевших завершить игру, компания выпустила новую версию, включающую уровень Pleasure Dome. Система двойного управления особенно удачно реализована на SNES, поскольку четыре основные кнопки – A, B, X и Y – расположены как крестовина, позволяя игроку стрелять в одном направлении и одновременно двигаться в другом.

Прием

Аркадная игра была в целом хорошо принята. Ассоциация операторов развлечений и музыки (AMOA) присудила ей награду "самой инновационной игры" в 1990 году. Домашние версии Smash TV получили от положительных до смешанных отзывов. Версия для Amiga получила 895 баллов из 1000 в обзоре британского журнала, а журнал Spectrum CRASH оценил версию для ZX в 97%, удостоив её звания "Crash Smash". В 2004 году Smash TV была включена в список GameSpot величайших игр всех времен. В 1995 году журнал Total! поместил Super Smash TV на 51-е место в списке "100 лучших игр для SNES". В 1996 году GamesMaster ранжировал игру на 84-е место в своем списке "100 лучших игр всех времен".

Наследие

Аркадная игра Total Carnage, выпущенная Williams в 1992 году, имеет много общего с Smash TV и также была разработана Turmell, но не является её продолжением.

Переиздания

Smash TV входит в состав Arcade Party Pak, выпущенного для PlayStation в 1999 году. Она также включена в коллекцию Midway Arcade Treasures, доступную для Microsoft Windows, Nintendo GameCube, Xbox и PlayStation 2, и вышедшую в 2003 году. В этих версиях игрокам предоставляется возможность сохранять рекорды. Smash TV также является частью компиляции Midway Arcade Origins, вышедшей в 2012 году. Smash TV была доступна для загрузки через сервис Xbox Live Arcade от Microsoft на Xbox 360 и стала первой версией игры, официально поддерживающей игру двух игроков онлайн. Игра была удалена из списка доступных в феврале 2010 года после ликвидации Midway Games.