Введение
Hitman: Blood Money – видеоигра в жанре стелс 2006 года разработки IO Interactive и издания Eidos Interactive. Она вышла в мае 2006 года для Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox и Xbox 360. Это четвёртая часть в серии видеоигр Hitman и продолжение Hitman: Contracts, вышедшей в 2004 году. Сюжет повествует о попытках клонированного агента 47 уничтожить организацию «Франчайз» – конкурирующую группу наёмных убийц, которая угрожает его работодателям из Международного контрактного агентства (ICA) и стремится заполучить ту же технологию клонирования, что и 47. Параллельно, в обрамляющем повествовании рассказывается о жизни 47 и различных контрактах, которые он выполнял, как поведал бывший директор ФБР журналисту. Blood Money имела коммерческий и критический успех, разойдясь тиражом более чем в 2,1 миллиона копий. Игра приобрела культовый статус и многими изданиями и критиками признана одной из величайших видеоигр в истории. В январе 2013 года на PlayStation 3 и Xbox 360 были выпущены порты в высоком разрешении Blood Money и двух её предшественников – Hitman 2: Silent Assassin и Contracts, объединённые в Hitman HD Trilogy. В 2012 году вышла игра Hitman: Absolution, а в 2019 году Warner Bros. Interactive Entertainment выпустила ремастерированные порты Blood Money и Absolution в разрешении 4K для PlayStation 4 и Xbox One в составе Hitman HD Enhanced Collection.
Hitman: Blood Money is a 2006 stealth video game developed by IO Interactive and published by Eidos Interactive. It was released in May 2006 for Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox and Xbox 360. It is the fourth installment in the Hitman video game series, and the sequel to 2004's Hitman: Contracts. The story follows cloned assassin Agent 47's efforts to bring down the Franchise, a rival contract killing organization that is threatening his employers, the International Contract Agency (ICA), and seeking to obtain the same cloning technology that created 47. Meanwhile, a frame story presents 47's life and various contracts he carried out, as narrated by a former FBI director to a journalist. Blood Money was a critical and commercial success, selling more than 2.1 million copies. It has gained a cult following and is considered by many publications and critics as one of the greatest video games ever made. High definition ports of Blood Money and two of its predecessors, Hitman 2: Silent Assassin and Contracts, were released on PlayStation 3 and Xbox 360 in January 2013 as the Hitman HD Trilogy. A sequel, Hitman: Absolution, was released in 2012, and 4K remastered ports of both Blood Money and Absolution were released by Warner Bros. Interactive Entertainment in 2019 on the PlayStation 4 and Xbox One as part of the Hitman HD Enhanced Collection.
Геймплей
Как и в предыдущих частях, в Hitman: Blood Money игрок управляет главным героем серии, Агентом 47, которому поручают различные цели для устранения с целью выполнения миссий. Вооружённая охрана, контрольно-пропускные пункты, свидетели и другие препятствия пытаются помешать успеху Агента 47. Игрок направляет Агента 47 по уровням игры от третьего лица. Карте, отображающей каждую топографическую область и местоположение целей и персонажей, помогает игроку. Для выполнения миссии Агент 47 использует множество способов устранения целей, не обращая внимания на свидетелей или насилие в отношении случайных прохожих. Blood Money наказывает игроков за излишний шум или чрезмерную жестокость. Новые функции, представленные в Blood Money, включают возможность перелезать через препятствия, улучшенный рукопашный бой, использование неигровых персонажей (NPC) в качестве живых щитов, возможность избавляться от тел, улучшенную анимацию персонажей, новый игровой движок и возможность улучшать оружие и снаряжение. Пять видов оружия, представленных в игре, и некоторые предметы снаряжения подлежат модернизации. Если игрок выполнит миссию безупречно, известность Агента 47 будет минимальной. Blood Money предоставляет игрокам способы снизить известность Агента 47, включая уничтожение оборудования для наблюдения и подкуп. Размер денежного вознаграждения, которое получает игрок, зависит от аккуратности выполнения убийства, при этом бесшумные убийства без свидетелей приносят наибольшую прибыль. По завершении каждой миссии отображается газетная статья, содержащая результаты миссии, уровень известности Агента 47, наиболее часто используемое оружие и точность его применения, количество убитых или раненых полицейских, охранников и гражданских лиц, а также наличие свидетелей. Эскизы лица Агента 47 отображаются и становятся более детализированными по мере роста его известности. Игрокам присваиваются рейтинги в зависимости от успеха миссии, например, звание «тихий убийца», если цель была устранена максимально чисто и бесшумно. Blood Money улучшила систему оружия ближнего боя по сравнению с предыдущими играми, позволяя игрокам смертельно бросать оружие в NPC. В отличие от предыдущих игр, оружие ближнего боя нельзя перенести в инвентарь игрока. Blood Money также представляет соперничающих убийц.
Сюжет
Американский журналист Рик Хендерсон посещает поместье бывшего директора ФБР Александра Лиланда "Джека" Кейна, надеясь взять у него интервью о нападении на Белый дом или его карьере. Однако Кейн раскрывает, что интервью было лишь предлогом, и что Рика пригласили, чтобы рассказать о гораздо более важной истории – о клонированном наемном убийце Агенте 47, работающем на Международное контрактное агентство (ICA), глобальную организацию, занимающуюся убийствами. Несмотря на скептицизм относительно существования 47-го, которого считают городским мифом, Рик решает выслушать историю Кейна, изучая предоставленные им документы о ряде выполненных 47-м контрактов. Документы показывают, что после убийства владельца обанкротившегося парка развлечений в Балтиморе, штат Мэриленд, 47 отправился за границу для выполнения заданий в Чили и Франции, назначенных ему его куратором Дианой Бернвуд, а затем – в нескольких городах США. В это время ICA оказалась под прицелом конкурирующей группировки, известной как "Франшиза", которая вскоре начала убивать агентов ICA, выслеживая 47-го. Хотя 47 избегает гибели от рук враждебных наемников, Диана вынуждена закрыть ICA и разделить оставшиеся ресурсы между ним и собой. Кейн в итоге рассказывает о нападении на Белый дом, утверждая, что 47 был причастен к произошедшему хаосу, но в конечном итоге был нейтрализован своим куратором, когда его настигла закон. Неизвестно Кейну, 47 узнал, что "Франшиза" работает на политическую организацию, стремящуюся монополизировать технологию клонирования Орта Мейера. Поскольку действующий президент США планировал легализовать клонирование, "Франшиза" была нанята для его устранения, чтобы его марионетка, вице-президент США, заняла его место. 47 был нанят агентом ЦРУ, которого он спас при выполнении предыдущего контракта, чтобы предотвратить это. После разоблачения "Франшизы" Диана решает уничтожить группировку рискованным планом, притворившись, что предает 47, и введя ему яд – на самом деле сыворотку, вызывающую состояние, имитирующее смерть, чтобы приблизить его к членам "Франшизы". Поскольку костный мозг 47 мог быть использован соперниками организации, Кейну, главе "Франшизы", было приказано найти и убить его. Чтобы исключить возможность извлечения его костного мозга, Кейн подготовил его к кремации и приводит Рика, чтобы тот стал свидетелем церемонии. Однако Диана использует возможность во время церемонии, чтобы дать 47 противоядие, позволяя ему очнуться и убить всех присутствующих. Сохраняя свою анонимность, Диана крадет активы "Франшизы", чтобы возобновить деятельность ICA, а 47 приступает к выполнению следующего контракта.
Разработка
Hitman: Blood Money был анонсирован в ноябре 2004 года с запланированным релизом весной 2005 года. Однако, дата выхода была позже перенесена на 2006 год. В марте 2006 года стало известно, что игра выйдет на Xbox 360, что сделало её первой игрой серии Hitman, выпущенной на консолях седьмого поколения. Blood Money был выпущен 26 мая 2006 года в Европе и странах PAL, 30 мая в Северной Америке и 1 июня в Австралии на PlayStation 2, Xbox, Xbox 360 и Microsoft Windows. Игра, наряду со своими предшественниками, стала доступна в Steam в марте 2007 года. 29 января 2013 года Blood Money вошла в состав Hitman HD Trilogy, сборника, включающего также Hitman 2: Silent Assassin и Hitman: Contracts, который был выпущен для PlayStation 3 и Xbox 360. В марте 2018 года версия игры для Xbox 360 получила обратную совместимость с Xbox One. Blood Money также был включен в другую компиляцию – Hitman HD Enhanced Collection, вместе с Hitman: Absolution, которая вышла на PlayStation 4 и Xbox One в январе 2019 года. Эта версия игры была ремастерирована с обновленной графикой и поддерживала разрешение 4K. Порт под названием Hitman: Blood Money — Reprisal был выпущен для iOS и Android 30 ноября 2023 года, а для Nintendo Switch – 25 января 2024 года.
Саундтрек
Саундтрек к игре "Hitman: Blood Money", написанный Джеспером Кидом, был выпущен 30 мая 2006 года компаниями Sumthing Else и Eidos. Музыка была исполнена Будапештским симфоническим оркестром и хором Венгерского радио. В саундтреке представлены фирменная атмосфера Кида и мрачные, зловещие аранжировки с хоровыми партиями на глубоком, угрюмом латинском языке. Саундтрек был номинирован на премию MTV Video Music Awards 2006 в категории "Лучшая музыка к видеоигре", но уступил победу The Elder Scrolls IV: Oblivion. Он получил награду "Лучшая оригинальная музыка года для Xbox" от IGN. Дополнительные композиции включают в себя версию "Ave Maria" Франца Шуберта в исполнении Даниэля Перре из Цюрихского хора мальчиков, версию "Tomorrow Never Dies" от Swan Lee, "White Noise" группы The Vacation, "Slasher" группы Institute For The Criminally Insane и сюиту для виолончели № 1 соль мажор Баха.