Введение
Драма Nexus: The Kingdom of the Winds – это многопользовательская онлайн-игра в жанре MMORPG с условным доступом. Nexus изначально была создана как американская версия корейской игры 바람의 나라 (Baramue Nara), разработанной компанией Nexon Inc., и во многом основана на корейской мифологии и серии графических романов художника Ким Джина. Разработка Baram началась в Корее в 1994 году, а игра вышла 5 апреля 1996 года. Спустя год она перешла в стадию бета-тестирования в США и стала коммерческой в 1998 году. В 2005 году американское подразделение Nexon сменило название на Kru Interactive и стало независимо управлять Nexus, Dark Ages и Shattered Galaxy. Nexus выделяется среди других MMORPG своей 2D-графикой, высоким уровнем вовлеченности игроков, центральным сюжетом и стилистикой, напоминающей манхву. Игра Lineage была разработана на основе ответвления серверного программного обеспечения Nexus; её разработчик, Джейк Сонг, был одним из первоначальных разработчиков Baram.
Nexus: The Kingdom of the Winds is a pay to play massively multiplayer online role playing game Nexus began as a US version of the Korean game 바람의 나라 (Baramue Nara) developed by Nexon Inc., and is loosely based on Korean mythology and on a series of graphic novels by an artist named Kim Jin. Development of Baram began in Korea in 1994 and the game was released on April 5, 1996. One year later, it also entered beta in the United States, going commercial in 1998. In 2005, the US subsidiary of Nexon changed its name to Kru Interactive and took over running Nexus, Dark Ages, and Shattered Galaxy as an independent company. A few features that distinguish Nexus from other MMORPGs are its 2D tile graphics, intense player involvement, a central storyline, and its manhwa like style. The game Lineage was based on a fork of the Nexus server software; its developer, Jake Song, was one of the original developers of Baram.
Обстановка
Действие Nexus разворачивается в стране, географически напоминающей Три царства Кореи, существовавших с 1 века до н.э. по 6 век н.э. Другие земли, такие как Хан и Илбон, хотя и не представлены в самой игре, часто упоминаются в контексте мира. Помимо трех царств, в игре есть девять деревень, в которых может поселиться игрок. Каждое царство располагает тремя деревнями, в которых есть дома, доступные для аренды за определенную плату. Игроки могут обустраивать свои дома по своему вкусу, используя "планы этажей", предлагаемые для домов различных размеров.
Развитие характера
NexusTK обладает гибкой системой развития персонажей. Есть четыре «основных» пути для выбора: воин, разбойник, маг и поэт. Каждый путь включает один подпуть, управляемый не игроком, и три подпути, управляемых игроком. Достигнув определенного уровня, игрок может выбрать одну из трех мировоззрений: Кви Син, Оханг или Минг Кен (символизирующих смерть, равновесие или жизнь соответственно). Четыре основных пути, доступных игрокам, имеют свои уникальные стили игры. Воины и разбойники, будучи обоими наносящими урон, действуют немного по-разному. Например, разбойники могут становиться невидимыми, в то время как воины – нет; с другой стороны, воины способны «распространять» свои атаки на нескольких монстров, чего не могут разбойники. Маги превосходны в одиночном прохождении благодаря способности парализовать существ. Класс поэта обладает самыми мощными исцеляющими заклинаниями, а также усилениями и ослаблениями для укрепления союзников и ослабления врагов. Игрок может выбрать одно из четырех тотемных животных – сверхъестественных существ, являющихся покровителями основных путей: Чун Рён (лазурный дракон), Джу Джак (красная огненная птица), Бэкхо (белый тигр) и Хён Му (черная черепаха). Они основаны на Четырех Символах китайской астрологии. Чун Рён означает Лазурного Дракона, Джу Джак – Птицу-Вермильон, Бэкхо – Белого Тигра, а Хён Му – Черную Черепаху. Однако повышение уровня – не единственный аспект развития персонажа. Nexus: TKOTW имеет тесно связанную социальную структуру и множество различных социальных групп. Сообщество Nexus является жизненно важной частью игры для многих игроков. В отличие от многих других MMORPG, в NexusTK большинство игроков знакомы друг другу и пользуются общим уважением. Как и в большинстве MMORPG, игрокам доступны различные цвета брони, типы брони, прически, цвета волос и модели персонажей. Некоторые игроки предпочитают подбирать предметы, создающие определенный «образ», отражающий личность персонажа. Другие выбирают функциональную экипировку, а третьи демонстрируют свое богатство, надевая дорогие вещи. В отличие от многих других RPG, развитие персонажа не прекращается после достижения максимального уровня (99). Игроки могут продолжать охоту и получать опыт, который затем можно обменять на постоянное увеличение здоровья, маны, силы (с ограничением), магии (с ограничением) и ловкости (с ограничением).
Прием
По состоянию на 2020 год компания Nexon сообщила о 21 миллионе зарегистрированных пользователей Nexus. Она заявляет, что является старейшей графической MMORPG, находящейся в эксплуатации уже более 26 лет.