Введение
Американский издатель и разработчик видеоигр Tengen Inc. была американской компанией, занимавшейся изданием и разработкой видеоигр, созданной производителем аркадных игр Atari Games для выпуска компьютерных и консольных игр. У нее была японская дочерняя компания Tengen Ltd. (株式会社テンゲン).
Tengen Inc. was an American video game publisher and developer that was created by the arcade game manufacturer Atari Games for publishing computer and console games. It had a Japanese subsidiary named Tengen Ltd. (株式会社テンゲン).
История
К 1984 году компания Atari, Inc. была разделена на две отдельные компании. Atari Corporation отвечала за компьютерные и консольные игры, а также аппаратное обеспечение и владела правами на бренд Atari в этих областях. Atari Games была сформирована из аркадного подразделения Atari, Inc. и получила возможность использовать название Atari для аркадных релизов, но не для консольных или компьютерных игр. Когда Atari Games захотела выйти на рынок консольных игр, ей потребовалось создать новый лейбл, не использующий название Atari. Новая дочерняя компания получила название Tengen, которое в японской номенклатуре настольной игры Го обозначает центральную точку доски (слово "Atari" происходит из той же игры). В то время Nintendo ограничивала своих лицензиатов выпуском не более пяти игр в год, требовала, чтобы Nintendo занималась производством картриджей, и обязывала, чтобы их игры были эксклюзивными для NES в течение двух лет. Atari Games пыталась договориться о менее строгой лицензии на производство игр для Nintendo Entertainment System; Nintendo отказала, поэтому в декабре 1987 года Atari Games согласилась на стандартные условия лицензирования Nintendo. Tengen была зарегистрирована 21 декабря того же года. В 1988 году Tengen выпустила свои первые и единственные три игры, лицензированные Nintendo: R. B. I. Baseball, Pac-Man и Gauntlet. Тем временем Tengen тайно работала над обходом чипа блокировки Nintendo, известного как 10NES, который не позволял запускать нелицензионные игры NES. Хотя многим производителям удавалось обойти этот чип, воздействуя на него скачком напряжения, инженеры Tengen опасались, что это может повредить консоли NES и повлечь за собой ненужную ответственность, поэтому они приступили к разработке собственного чипа под названием Rabbit. Другой проблемой было то, что Nintendo часто вносила изменения в NES, чтобы эта техника не работала. Вместо этого Tengen решила провести реверс-инжиниринг чипа и расшифровать код, необходимый для его разблокировки. Однако инженерам это не удалось, а дата запуска первой партии игр быстро приближалась. Времени оставалось мало, и Tengen обратилась в Бюро регистрации авторских прав США. Ее юристы связались с ведомством, чтобы запросить копию программы блокировки Nintendo, заявив, что компания нуждается в ней для возможного судебного разбирательства против Nintendo. Получив ее, Tengen использовала программу для создания собственного чипа, который должен был разблокировать NES. Tengen объявила о выпуске собственных картриджей в декабре 1988 года. После запуска нелицензионных версий своих игр Nintendo немедленно подала в суд на Tengen за нарушение авторских прав и патентных прав. Это положило начало серии судебных разбирательств между компаниями, которые были урегулированы только в 1994 году. В 1989 году Tengen столкнулась с еще одним судебным иском от Nintendo в связи со спором об авторских правах на версии NES игры Tetris, разработанные обеими компаниями. Tengen также проиграла этот иск и была вынуждена отозвать, по оценкам, сотни тысяч непроданных картриджей своей версии Tetris (было продано всего около 50 000 копий). Tengen продолжила выпускать игры для других систем, включая Sega Genesis, Master System, Game Gear и TurboGrafx 16, а также несколько других, и локализовала один Sega CD-title. Компания также лицензировала игры для домашних компьютеров, таких как Amiga и Atari ST, большинство из которых были опубликованы британской компанией Domark. Tengen была наиболее известна своими портами популярных аркадных игр Atari, включая Klax, Hard Drivin', STUN Runner и Paperboy, хотя она опубликовала и множество других игр. В 1994 году, после урегулирования иска против Nintendo и повторного приобретения Time Warner контрольного пакета акций Atari Games, Tengen была объединена с Time Warner Interactive.