Введение
Серия японских журналов о видеоиграх Famitsu'''', (ファミ通, Famitsū) ранее Famicom Tsūshin'''', (ファミコン通信, Famitsū) — это серия японских журналов о видеоиграх, издаваемая Kadokawa Game Linkage (ранее известной как Gzbrain), дочерней компанией Kadokawa. Famitsu публикуется как в еженедельном, так и в ежемесячном формате, а также в виде специальных тематических выпусков, посвященных одной консоли, компании-разработчику видеоигр или другой теме. Shūkan Famitsū'''''', (週刊ファミ通, ) — оригинальное издание Famitsu, считается самым читаемым и авторитетным журналом о видеоиграх в Японии. С 28 октября 2011 года компания начала выпускать цифровую версию журнала исключительно на BookWalker еженедельно. Название Famitsu является сокращением от Famicom Tsūshin''; (ファミコン通信, ) слово "Famicom" само по себе является сокращением от "Family Computer" (японское название Nintendo Entertainment System), доминирующей игровой консоли в Японии во время первого выпуска журнала в 1980-х годах.
Famitsu''''', (ファミ通, Famitsū) formerly Famicom Tsūshin''''', (ファミコン通信, Famitsū) is a line of Japanese video game magazines published by Kadokawa Game Linkage (previously known as Gzbrain), a subsidiary of Kadokawa. Famitsu is published in both weekly and monthly formats as well as in the form of special topical issues devoted to only one console, video game company, or other theme. Shūkan Famitsū''''', (週刊ファミ通, ) the original Famitsu publication, is considered the most widely read and respected video game news magazine in Japan. From October 28, 2011, the company began releasing the digital version of the magazine exclusively on BookWalker weekly. The name Famitsu is a portmanteau abbreviation of Famicom Tsūshin''; (ファミコン通信, ) the word "Famicom" itself comes from a portmanteau abbreviation of "Family Computer" (the Japanese name for the Nintendo Entertainment System), the dominant video game console in Japan when the magazine was first published in the 1980s.
История
LOGiN (Login), журнал о компьютерных играх, начал выходить в 1982 году как дополнительный выпуск журнала ASCII, а позже стал периодическим изданием. Famicom Tsūshin (ファミコン通信) — рубрика в журнале Login, посвященная платформе Famicom, публиковалась с марта 1985 года по декабрь 1986 года. Она пользовалась успехом, поэтому издатель решил основать специализированный журнал, посвященный этой платформе. Первый выпуск Famitsu был опубликован 6 июня 1986 года под названием Famicom Tsūshin. Было продано менее 200 000 экземпляров, несмотря на тираж в 700 000 копий. Основным конкурентом был журнал Family Computer Magazine, запущенный в июле 1985 года издательством Tokuma Shoten. Редакция Famitsu обнаружила, что у многих читателей было несколько игровых консолей, и пришла к выводу, что журналу будет полезнее освещать различные платформы. Постепенно увеличивая объем и количество страниц, журнал стал выходить три раза в месяц вместо полумесячника. 19 июля 1991 года (выпуск №136) журнал был переименован в Shūkan Famicom Tsūshin (週刊ファミコン通信) и с тех пор стал выходить еженедельно. Наряду с еженедельным журналом издавалась и ежемесячная версия под названием Gekkan Famicom Tsūshin (月刊ファミコン通信). Главный редактор Хироказу Хамамура (1992–2002) почувствовал наступление новой эры, когда в 1993 году увидел частную демонстрацию Final Fantasy VII. Он считал, что название Famicom Tsūshin нуждается в обновлении. В начале 1996 года (с выпуском №369) журналы претерпели очередное изменение названия, сократив его до Shūkan Famitsū (週刊ファミ通) и Gekkan Famitsū (月刊ファミ通). Название Famitsu уже широко использовалось, особенно в нечетных номерах. В конце года и в специальных выпусках Неки предстает в образах популярных персонажей современных видеоигр. Неки — персонаж, созданный художником Сусуму Мацуситой, и он изображен в виде лисы в костюме. Костюмы Неки отражают текущие популярные видеоигры. Имя Неки было выбрано по результатам опроса читателей и основано на сложном японском каламбуре: «Неки» — это обратное написание японского слова для лисы, キツネ (kitsune), а его первоначальная связь с Famicom Tsūshin призвана вызвать ассоциацию с лаем лисы, японская ономатопея которого — コンコン ("kon kon"). Неки появляется в эпизодической роли в Super Mario Maker.
Специальные тематические издания Фамицу
Famitsu издает другие журналы, посвященные конкретным консолям. В настоящее время в обращении: Entamikusu (エンタミクス, lead=yes) (ранее Otonafami (オトナファミ, lead=yes)) предназначен для более взрослой аудитории и освещает ретро-игры. Издается ежемесячно с ноября 2010 года. Famitsū Connect! On (ファミ通コネクト!オン, lead=yes) освещает онлайн-игры. Famitsū DS+Wii (ファミ通DS+Wii, lead=yes) освещает платформы Nintendo (в настоящее время Nintendo 3DS и Nintendo Switch). Ранее журнал назывался Famitsū 64, а затем Famitsū Cube (и другими вариациями этих названий) в зависимости от того, для каких платформ Nintendo выпускала игры в то время. Famitsū GREE (ファミ通GREE, lead=yes) освещает мобильные игры через GREE. Famitsū Mobage (ファミ通Mobage, lead=yes) освещает мобильные игры через Mobage.
Entamikusu (エンタミクス, lead=yes) (previously Otonafami (オトナファミ, lead=yes)) is written for an older audience and covers retrogaming. It has been published monthly since November 2010. Famitsū Connect! On (ファミ通コネクト!オン, lead=yes) reports on online gaming. Famitsū DS+Wii (ファミ通DS+Wii, lead=yes) reports on Nintendo platforms (currently the Nintendo 3DS and Nintendo Switch). The magazine was formerly known as Famitsū 64 and then Famitsū Cube (among other variations of those two names) based on whatever platforms Nintendo was producing games for at the time. Famitsū GREE (ファミ通GREE, lead=yes) reports on mobile gaming via GREE. Famitsū Mobage (ファミ通Mobage, lead=yes) reports on mobile gaming via Mobage.
Зачет
Видеоигры оцениваются в Famitsu посредством "Перекрёстного обзора", в котором четыре критика выставляют игре оценку от 0 до 10, где 10 – наивысший балл. Затем оценки суммируются. По состоянию на 2023 год, двадцать девять игр получили от Famitsu максимальную оценку в 40 баллов. Консоль с наибольшим количеством игр, получивших максимальную оценку, – PlayStation 3, всего семь. Четыре из этих игр для PlayStation 3 также вышли на Xbox 360, которая делит второе место по количеству максимальных оценок с Wii – по пять игр. Франшизы с несколькими играми, получившими максимальную оценку, включают The Legend of Zelda (пять игр), Metal Gear (три игры) и Final Fantasy (две игры). Последней игрой, получившей максимальный балл, стала Like a Dragon: Infinite Wealth. По состоянию на 2023 год, все игры с максимальными оценками, за исключением трёх, разработаны или изданы японскими компаниями: десять игр изданы/разработаны Nintendo, четыре – Square Enix, три – Sega, три – Konami и одна – Capcom. Единственными тремя полностью иностранными играми, получившими максимальную оценку, являются The Elder Scrolls V: Skyrim от Bethesda Softworks, Grand Theft Auto V от Rockstar Games и Ghost of Tsushima от Sucker Punch Productions. Другие иностранные игры, получившие почти максимальные оценки, включают Grand Theft Auto IV, Red Dead Redemption, L. A. Noire и Red Dead Redemption 2, все от Rockstar Games; Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Black Ops и Call of Duty: Modern Warfare 3, все от Activision (но издаваемые Square Enix в Японии); Gears of War 3 от Epic Games; и The Last of Us Part II и Uncharted 4: A Thief's End от Naughty Dog. Kingdom Hearts II, ещё одна игра с почти максимальной оценкой, была результатом совместной работы японской студии Square Enix и американской Disney Interactive Studios.
Награды
Фамицу проводит церемонию вручения наград Famitsu. Видеоигры получают множество различных наград в категориях, таких как Инновация, Самый большой хит, Награда для новичков, Высшее качество и другие. Одна или две награды "Игра года" вручаются как главный приз. Победители главного приза определяются на основе сочетания оценок критиков и фанатов, а также объемов продаж.
Связь с другими журналами
Британский отраслевой журнал MCV и Famitsu заключили эксклюзивное партнерство, благодаря которому новости и материалы из каждого журнала будут публиковаться в другом.