Введение

Сообщение, сигнализирующее об окончании игры. Сообщение в видеоигре "Game over" информирует игрока о том, что его игровая сессия завершилась досрочно из-за неудачи, такой как потеря всех жизней или провал важной задачи. Иногда оно появляется и после успешного завершения сессии, чаще всего в аркадных играх, когда игрок исчерпал все новые испытания. С тех пор эта фраза стала своего рода сленгом, обычно описывающим событие, которое может привести к серьезным последствиям, травмам, неудаче или даже смерти.

История

Фраза использовалась еще в 1950 году в таких устройствах, как электромеханические пинбол-машины, которые подсвечивали эту фразу лампой (лампой накаливания). До появления домашних консолей и персональных компьютеров аркадные автоматы были основной платформой для игр, требуя от пользователей вносить жетон или монету для начала игры. Большинство ранних аркадных видеоигр обычно заканчивались по истечении времени, однако позже, в 1978 году, игра Space Invaders популяризировала окончание игры, вызванное гибелью игрока от рук врагов (либо от выстрелов, либо при достижении врагами самого игрока), предоставляя игроку конечное число жизней до завершения игры. В золотой век аркадных видеоигр игрокам обычно давалось конечное количество жизней (или попыток) для прохождения игры, исчерпание которых обычно приводило к появлению на экране сообщения "Игра окончена", сигнализирующего об окончании игры. За этим сообщением могло следовать "Играть снова?" и предложение игроку вставить дополнительные жетоны, чтобы предотвратить завершение игры и продолжить прохождение. На некоторых аркадных автоматах это сообщение могло мигать в режиме привлечения внимания, пока игрок не вставит монету; после этого сообщение менялось на количество внесенных монет и надпись "Нажмите 1 или 2 для начала игры" или аналогичную. При переносе этих игр на домашние консоли экран "Игра окончена" и запрос "Продолжить?" оставались, но часто требовалось лишь нажатие кнопки для продолжения игры. Поскольку индустрия видеоигр сместилась от аркадного фокуса к домашним играм, включение такого экрана стало менее критичным, так как не приносило финансовой выгоды. Однако концепция "Game Over" осталась в игровой индустрии как способ добавить элемент риска: игрок, не сумевший выполнить цель игры (возможно, неоднократно), сталкивался с таким экраном и был вынужден начинать заново с начала игры или уровня, либо загружать предыдущее сохраненное состояние. В некоторых играх игрокам, у которых закончились жизни, предлагается продолжить или выбрать "окончание игры" в меню. Kamen no Ninja Akakage, выпущенная в 1988 году компанией Toei для Famicom, отображает "game over" над "continue" с курсором, который необходимо правильно расположить для выбора нужного варианта. С развитием функции сохранения (дополненной менее популярной системой паролей, которая сейчас считается устаревшей), сообщение "Game Over" стало появляться реже, поскольку игрокам разрешается возрождаться в предыдущем состоянии игры, сохраненном в памяти либо путем ручного сохранения, либо при достижении контрольной точки (которая автоматически сохраняет игру). Многие современные игры технически не "заканчиваются", пока не будут пройдены, и хотя экраны "Game over" все еще присутствуют во многих из них в той или иной форме, редко означают принудительное возвращение к началу игры и лишь немного чаще – значительную потерю прогресса. Roguelikes – наиболее распространенное исключение из этого правила, где перманентная смерть часто является ключевой особенностью жанра.

Вариации

"Игра окончена" имеет множество вариаций. Например, в Little King's Story сообщение "LIFE OVER" появляется после смерти персонажа игрока. Nights into Dreams и Nights: Journey of Dreams используют "NIGHT OVER". Antarctic Adventure и Sonic the Hedgehog используют "ВРЕМЯ ИСТЕКЛО". Экраны, отображаемые в аналогичных ситуациях, считаются экранами "Game over", даже если отображаемое сообщение полностью отличается, например, "YOU ARE DEAD" в Resident Evil, God of War и Left 4 Dead, "YOU DIED" в Dark Souls, Cuphead и Minecraft (хотя Minecraft использует "Game over", если игрок умирает в хардкорном режиме), "GOOD NIGHT" в Klonoa и Luigi's Mansion. В игре The Queen TV Game 2 для Nintendo 3DS (2020) используется "FUCK" в качестве пародии на разочарование игрока. В аркадной игре Missile Command (1980) используется надпись "The End" – экран "Game over", который обычно появляется при достижении победы. Другие варианты включают "THE WITCH HUNTS ARE OVER" в серии Bayonetta, "YOU WERE SLAIN" в Terraria и "DRIVER DOWN" в Hill Climb Racing. Некоторые игры отображают специфические сообщения о провале, относящиеся к конкретному уровню, миссии или ситуации. Например, в Grand Theft Auto V на экране "Game over" может появиться сообщение: "Миссия провалена: одна из машин повреждена".

Вне игровых видеоигр

Фраза иногда используется для обозначения конца спора или процесса в реальной жизни. В январе 2011 года протестующие и участники беспорядков в нескольких странах Северной Африки и Ближнего Востока использовали лозунг «Игра окончена» на баннерах, чтобы выразить свои антиправительственные настроения. «Игра окончена» также иногда употребляется для признания поражения, как, например, в фильме «Чужие», где один из главных героев, рядовой Уильям Хадсон (Билл Пакстон), кричит: «Игра окончена, чувак! Игра окончена!» после того, как спасательный десантный корабль, предназначенный для него и его экспедиции, был уничтожен. Использование этой фразы Биллом Пакстоном в сокращенном виде было включено в SNES-адаптацию игры «Alien 3», хотя персонаж Хадсона не появлялся в фильме. Полная цитата «Game Over» звучит после того, как последний шар выпадает в виртуальной адаптации «Aliens» от Zen Studios. Фраза «игра окончена» отсутствовала в сценарии фильма «Чужие», но была импровизирована Пакстоном. Эта фраза также неоднократно используется в серии фильмов «Пила» из-за склонности антагониста называть создаваемые им ловушки «играми». В фильме «Скотт Пилигрим против мира» персонаж Скотт играет мелодию «Game Over» из классической видеоигры «Super Mario World». Некоторые игровые книги также используют эту фразу. Каждая книга серии Nintendo Adventure Book имеет только один хороший финал, а все плохие заканчиваются словами «Game Over».