Введение

Компания Strat O Matic — это компания, расположенная в Глен-Хед, штат Нью-Йорк, которая разрабатывает и публикует игры – спортивные симуляторы. Она производит настольные симуляции бейсбола, американского футбола, баскетбола и хоккея, а также компьютерные адаптации каждой из них, но наиболее известна именно своей игрой в бейсбол.

История

Strat O Matic начала свою деятельность в 1961 году, когда Хал Ричман, студент математического факультета Университета Бакнелла, начал продавать раннюю версию своей настольной игры в бейсбол из своего подвала, размещая рекламу в журнале Sports Illustrated для стимулирования продаж. Ричман терпел убытки до 1963 года, когда его решение выпустить игру, включающую карточку для каждого игрока Высшей бейсбольной лиги, привело к резкому увеличению продаж. Позже Ричман выпустил футбольную игру в 1968 году, усовершенствованную бейсбольную игру в 1972 году, баскетбольную игру в 1973 году и хоккейную игру в 1978 году. Статистические исследования и методы разработки игр Strat O Matic направлены на максимально точное воспроизведение способностей спортсменов, позволяя игроку почувствовать себя в роли менеджера, принимающего решения. В феврале 2011 года Strat O Matic отметила свое 50-летие праздничным мероприятием, приуроченным к дню открытия сезона, в Общинской церкви Нью-Йорка. Это отличалось от традиционных мероприятий в день открытия, когда фанаты выстраивались в очередь у штаб-квартиры компании в Глен-Хеде, чтобы приобрести новые бейсбольные продукты. В этом мероприятии приняли участие более 500 человек и выступили с докладами такие участники дискуссии, как Даг Гленвилл, Рик Петерсон и основатель STATS, Inc. Джон Деван. В марте 2011 года Ричман был принят в Национальный еврейский спортивный зал славы.

Как это работает

В игре Strat-O-Matic каждый спортсмен представлен картой игрока, на которой напечатаны различные рейтинги и таблицы результатов бросков кубиков. Игрок, который может играть в одиночку или против другого игрока, отвечает за принятие стратегических и кадровых решений для своей команды, определяя результаты игровых ситуаций путем сопоставления бросков кубиков с системой печатных диаграмм и таблиц. Базовая схема игры может быть понята при рассмотрении сопутствующих изображений, иллюстрирующих бейсбольный матч. Один кубик определяет, какая колонка используется на карте бьющего или питчера, а два других кубика определяют результат в выбранной колонке. Результаты, указанные на картах игроков, определяются сочетанием реальной статистики спортсмена за предыдущий год и (в основном для бейсбола) независимым изучением новостных статей и отчетов скаутов. Все игры Strat-O-Matic предлагают "базовую", "продвинутую" и "суперпродвинутую" версии; более продвинутые версии предоставляют игрокам больше стратегических возможностей, учитывая дополнительные нюансы способностей спортсмена (например, в бейсболе – различия в результатах ударов против питчеров-левшей или правшей). Компьютерные адаптации по сути используют те же алгоритмы, что и настольные игры, но обладают дополнительными преимуществами в виде более быстрой игры и автоматического сбора статистики. Выпуск новых карт Strat-O-Matic Baseball каждый год в конце января или начале февраля – событие, которое сотни игроков отмечают, приходя в холод к штаб-квартире компании, – вскоре вызывает споры об обоснованности представленной статистики. Один из таких случаев произошел в январе 2008 года, когда Дэвид Алан Тиче устроил 42-часовую акцию протеста возле штаб-квартиры в Глен-Хед, протестуя против завышенных рейтингов карт Алекса Родригеса из-за употребления стероидов. Кроме того, существует и интернет-версия игры Strat-O-Matic Baseball. Ранее она размещалась на сайте The Sporting News, а в настоящее время – на сайте Strat-O-Matic Company.