Введение

2004 видеоигра

Rumble Roses (ランブルローズ) — это файтинг в жанре профессиональной борьбы, разработанный Yuke's и изданный Konami для PlayStation 2 в 2004 году. В игре используется тот же движок, что и в WWE SmackDown! Here Comes the Pain от Yuke's, выпущенной в 2003 году. Продолжением Rumble Roses стала Rumble Roses XX, вышедшая для Xbox 360 в 2006 году. Rumble Roses предлагает игрокам только женских рестлеров, каждый из которых обладает как положительным (Фейс), так и отрицательным (Хил) образом; единственное ограничение заключается в том, что положительная и отрицательная версии одного и того же персонажа не могут сражаться друг с другом. В игре представлено 11 игровых персонажей, каждый из которых имеет две версии. Игра получила смешанные отзывы: большинство рецензентов отметили хорошую графику, но были менее впечатлены качеством звука, геймплеем и сюжетом.

Геймплей

В "Rumble Roses" представлены только женские персонажи. В игре есть как обычные матчи, так и поединки в грязи. Также присутствует сюжетный режим и возможность наблюдать за "разборками" двух девушек, управляемых компьютером. Утверждается, что каждый персонаж состоит из 10 000 полигонов, что является рекордным показателем для PlayStation 2. В "Rumble Roses" реализована система "хилов" и "фэйсов", позаимствованная из американского профессионального рестлинга. У каждого персонажа есть альтернативная сторона, что увеличивает общее количество персонажей до 22. Большинство персонажей начинают как "фэйсы", то есть на стороне добра. Однако три из них (Кровавая Тень, Кэнди Кейн и Злая Роза) начинают как "хилы", то есть на стороне зла. Альтернативные формы персонажей открываются через систему Обетов. Обеты – это конкретные условия, которые игрок должен выполнить во время матча, например, не использовать оружие, применить смертельный приём или выиграть матч за определённое время. Уникальная система разблокировки позволяет открыть только одну версию каждого персонажа (либо "хила", либо "фэйса") для выставочных матчей в любой момент времени. Персонажи всё ещё могут переключаться между сторонами, а разблокированные персонажи остаются доступными в сюжетном и галерейном режимах. Фактически, это сокращает список доступных персонажей для выставочных матчей вдвое.