Введение

WWF No Mercy – профессиональная видеоигра о рестлинге, выпущенная в 2000 году компанией THQ для Nintendo 64. Она основана на Всемирной федерации рестлинга (WWF, ныне WWE) и названа в честь ежегодного мероприятия компании с таким же названием. Разработанная компаниями Asmik Ace Entertainment и AKI Corporation, No Mercy является последней в серии игр о рестлинге для Nintendo 64, начатой с WCW vs. nWo: World Tour. No Mercy предлагает множество улучшений по сравнению со своим предшественником, WWF WrestleMania 2000, таких как улучшенная графика, режим "Чемпионат", позволяющий игрокам участвовать в различных разветвленных сюжетных линиях, и более продвинутый режим создания персонажей. Улучшения, внесенные в игру, в сочетании с признанным игровым процессом и управлением серии, получили высокую оценку критиков после выхода. Тем не менее, некоторые критиковали игру за угловатую графику, замедления и высокий уровень сложности противников, управляемых компьютером. В целом, игра была хорошо принята критиками и стала одной из самых продаваемых игр для Nintendo 64, а также третьей по популярности игрой о рестлинге для этой консоли. Игра сохранила преданную фан-базу на протяжении многих лет, и было разработано множество неофициальных модификаций, изменяющих и обновляющих графику и звук игры, а также добавляющих новых борцов в её состав.

Геймплей

No Mercy использует ту же игровую механику, что и предыдущие игры серии. Игроки могут наносить удары или проводить захваты с противником; комбинация нажатия кнопки и направления позволяет выполнять различные удары и приемы захвата. Система импульса из предыдущих игр также была сохранена: игроки накапливают шкалу "Агрессии", атакуя противника. Большой импульс повышает шансы на успешный пин или болевой прием, а полное заполнение шкалы позволяет выполнить фирменный прием персонажа. Играбельная демо-версия была представлена на выставке E3 в том же году, демонстрируя различных доступных рестлеров и арену для шоу WWF SmackDown!. Также был анонсирован дополнительный проект для портативной консоли Game Boy Color, который позволял бы игрокам использовать Transfer Pak для переноса очков, заработанных в портативной игре, и тратить их на награды в SmackDown Mall в версии для Nintendo 64, а также предлагал уникальную сюжетную линию для прохождения в режиме Championship. Однако, дополнительная игра была отменена, и функции Transfer Pak были исключены из версии для Nintendo 64. Вскоре после выхода была выявлена проблема с первой партией игровых картриджей, из-за которой данные сохранения игроков могли необъяснимо стираться в любой момент. Первоначально THQ рекомендовала игрокам сбросить настройки картриджа до заводских, чтобы решить проблему. Когда сообщения о проблемах продолжали поступать, компания в конечном итоге запустила программу обмена, позволяющую пострадавшим от ошибки обменять свою копию игры на исправленную. Эта пересмотренная версия игры также удалила видимую кровь, хотя сюжетные матчи, требующие кровопролития, остались в игре.

Прием

Критики высоко оценили игровой процесс и простое управление. GameSpot похвалил широкое разнообразие приемов, включая фирменные приемы каждого персонажа, а также легкость их выполнения. Рецензент Фрэнк Прово писал, что "выполнение этих и других приемов так же просто, как нажатие кнопки A для захвата, а затем выполнение короткой комбинации направлений и кнопок". IGN назвала управление "удобным". Игра также имела коммерческий успех, продав более миллиона копий и став третьей по продажам игрой в жанре рестлинга для N64. WWF No Mercy была номинирована в категориях "Файтинг для консолей", "Игра года для консолей" и "Игра года" на 4-й ежегодной церемонии вручения Interactive Achievement Awards, где победу одержали Dead or Alive 2, SSX и Diablo II соответственно. Она также была номинирована на "Лучший файтинг для консолей", "Игра года для N64" и "Выбор геймеров для N64" на The Electric Playgrounds Blister Awards 2000, где награды достались Ultimate Fighting Championship и Perfect Dark (последние две награды, соответственно).

Наследие

No Mercy стала последней игрой в жанре рестлинга, разработанной Asmik Ace и AKI для Nintendo 64. Игры EA Def Jam Vendetta и Def Jam: Fight for NY, обе разработанные AKI, фанаты считают духовными наследниками. No Mercy называют одной из лучших игр о рестлинге, когда-либо созданных, и эталоном, с которым сравнивают новые проекты. Марк Бозон, также пишущий для IGN, отметил, что "эпоха No Mercy подарила многим игрокам первый по-настоящему глубокий опыт в рестлинге" и что "лучшей американской игры о рестлинге в истории, пожалуй, не существует, ведь No Mercy до сих пор считается самым сбалансированным и реалистичным файтингом в индустрии". Несмотря на свой возраст и выход новых игр, No Mercy сохраняет преданную армию поклонников, которые предпочитают её более современным играм. Фанаты создали множество модификаций, добавляющих в игру новые арены, рестлеров и промоушены, и она популярна среди пользователей эмуляторов. 29 июня 2023 года THQ Nordic выпустила игру, вдохновлённую No Mercy. Позже в 2023 году, бренд развития WWE, NXT, провел премиальное шоу NXT No Mercy 30 сентября. За день до мероприятия WWE опубликовала в сети вступительную заставку шоу, отдавшую дань уважения видеоигре No Mercy.