Введение
Американский разработчик видеоигр Джеффри Л. Бриггс (родился 10 марта 1957 года) — американский основатель и бывший президент и генеральный директор Firaxis Games, компании-разработчика видеоигр, расположенной в Хант-Вэлли, штат Мэриленд, США. До этого он работал игровым дизайнером в MicroProse, но покинул компанию в 1996 году вместе с Сидом Мейером и Брайаном Рейнольдсом, чтобы основать Firaxis Games.
Jeffery L. Briggs (born March 10, 1957) is the American founder and former President and CEO of Firaxis Games, a video game developer based in Hunt Valley, Maryland, United States. He was previously a game designer at MicroProse but left that company in 1996 along with Sid Meier and Brian Reynolds to form Firaxis Games.
Карьера
Бриггс имеет докторскую степень в области музыкальной композиции и теории, полученную в Университете Иллинойса. Среди его преподавателей композиции были Сэмюэл Адлер, Уоррен Бенсон, Джозеф Швантнер, Дональд Фрейнд и Джон Мелби. Его карьера началась в Нью-Йорке, где он сочинял музыку для различных мероприятий, включая танцевальные и театральные коллективы. Он устроился на работу редактором и дизайнером игр в West End Games, где проработал до 1987 года. Затем он присоединился к MicroProse Software, где занимал должности дизайнера, сценариста, композитора и продюсера, став исполнительным продюсером компании и, в конечном итоге, директором по разработке продуктов. Музыка Бриггса впервые прозвучала в игре Sword of the Samurai, выпущенной MicroProse в 1989 году. После этого его работы были включены в большинство игр MicroProse. До работы в индустрии развлечений, музыка Бриггса уже исполнялась различными ансамблями на международном уровне, в том числе в парижском Центре Помпиду ("Эклиптика"), нью-йоркском зале Эйвери Фишера ("Кометы") и в Центре исполнительских искусств Краннерта в Иллинойсе ("Аджективы", "Фираксис", "Химера", "Аврора" и другие), а также в небольших концертных залах Нью-Йорка и других городов США. В 1996 году он получил патент США № 5496962 на "Систему для композиции и синтеза музыки в реальном времени", использованную в продукте "CPU Bach". Бриггс покинул MicroProse в 1996 году, чтобы стать сооснователем Firaxis Games. В интервью 2004 года он прокомментировал свое решение: "Civ II только что вышла, а MicroProse была приобретена Spectrum HoloByte. [ ] Ситуация стала критической. К тому времени я был директором по разработке продуктов, и меня просили делать и говорить вещи, которые мне не нравились. Я решил, что могу управлять компанией лучше, чем они, и поэтому ушел". Затем Бриггс возглавил разработку Civilization III и руководил расширением компании, превратив ее в крупного разработчика стратегических компьютерных игр. Он также был соавтором Colonization и Civilization II, а также сочинил значительную часть оригинальной музыки для Civilization IV. Он провёл переговоры о приобретении Firaxis Games компанией Take Two Interactive в 2005 году, стал её председателем весной 2006 года и покинул Firaxis в ноябре того же года. В 2009 году Симфонический оркестр Уэстфилда представил мировую премьеру его композиции "Celebration for Orchestra".
Игры
Название Год Издатель Меч самурая 1989 композитор, сценарист MicroProse Silent Service II 1990 композитор MicroProse Railroad Tycoon 1990 композитор MicroProse Covert Action 1990 композитор MicroProse Lightspeed 1990 композитор MicroProse Knights of the Sky 1990 дизайнер MicroProse Civilization 1991 композитор, сценарист MicroProse Hyperspeed 1991 композитор MicroProse Gunship 2000 1991 композитор MicroProse F 117A Nighthawk Stealth Fighter 2.0 1991 дизайнер, композитор MicroProse Task Force 1942 1992 композитор MicroProse Rex Nebular и Космический гендерный блендер 1992 композитор MicroProse F 15 Strike Eagle III 1992 композитор MicroProse Darklands 1992 композитор MicroProse Command HQ (Macintosh) 1992 композитор MicroProse The Ancient Art of War in the Skies 1992 композитор MicroProse Super Strike Eagle 1993 композитор MicroProse Railroad Tycoon Deluxe 1993 композитор MicroProse Pirates! Gold 1993 композитор MicroProse Colonization 1994 дизайнер, композитор MicroProse Civilization II 1996 продюсер, дизайнер, композитор MicroProse Gettysburg! 1997 дизайнер, программист Electronic Arts Alpha Centauri 1999 композитор, исполнительный продюсер Electronic Arts Alien Crossfire 1999 композитор, исполнительный продюсер Electronic Arts Antietam! 1999 дизайнер Firaxis Games Civilization III 2001 дизайнер Infogrames Civilization III: Conquests 2003 дизайнер Atari SA Pirates! 2004 дизайнер Atari SA Civilization IV 2005 композитор 2K Games Civilization IV: Warlords 2006 композитор 2K Games
Награды
В 2003 году Бриггс был назван "Предпринимателем года" в области программного обеспечения компанией Ernst & Young, а в 2004 году журнал Baltimore SmartCEO назвал его "Генеральным директором года". Он был удостоен премий Бернарда и Розы Серновски и Луиса Лейна за музыкальную композицию в Школе музыки Истмана (1978, 1979), премии Хаймсома за музыкальную композицию в Университете Мемфиса (1980), премии ASCAP для молодых композиторов (1984) и стипендии Колонии Макдауэлл (1986).