Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Американский дизайнер видеоигр и предприниматель
American video game designer and entrepreneur
Уильям Ральф Райт (родился 20 января 1960 года) — американский дизайнер видеоигр и сооснователь компании по разработке игр Maxis, которая впоследствии стала частью Electronic Arts. В апреле 2009 года он покинул EA, чтобы возглавить Stupid Fun Club Camp, развлекательный исследовательский центр, в котором Райт и EA являются основными акционерами. Первая компьютерная игра, разработанная Райтом, — Raid on Bungeling Bay в 1984 году, но известность ему принесла SimCity. Игра была издана компанией Maxis, которую Райт основал совместно с Джеффом Брауном. Райт продолжил развивать центральную тему игры — симуляцию — в многочисленных других проектах, включая SimEarth и SimAnt. Райт удостоен множества наград за свой вклад в игровой дизайн. Он наиболее известен как оригинальный дизайнер серии The Sims, первую часть которой Maxis разработала в 2000 году. Игра породила множество продолжений, включая The Sims 2, The Sims 3, The Sims 4 и их дополнения. Его последняя работа, Spore, вышла в сентябре 2008 года и предлагает игровой процесс, основанный на модели эволюции и научного прогресса. В течение трех недель после выхода было продано 406 000 копий игры. В 2007 году он стал первым дизайнером игр, удостоенным BAFTA Fellowship, ранее присуждавшейся только деятелям кино- и телеиндустрии.
William Ralph Wright (born January 20, 1960) is an American video game designer and co founder of the game development company Maxis, which later became part of Electronic Arts. In April 2009, he left EA to run Stupid Fun Club Camp, an entertainment think tank in which Wright and EA are principal shareholders. The first computer game Wright designed was Raid on Bungeling Bay in 1984, but it was SimCity that brought him to prominence. The game was published by Maxis, which Wright co formed with Jeff Braun. Wright continued to innovate on the game's central theme of simulation with numerous other titles including SimEarth and SimAnt. Wright has earned many awards for his work in game design. He is best known for being the original designer of The Sims series, of which Maxis developed the first entry in 2000. The game spawned multiple sequels, including The Sims 2, The Sims 3, The Sims 4 and their expansion packs. His latest work, Spore, released in September 2008 and features gameplay based upon the model of evolution and scientific advancement. The game sold 406,000 copies within three weeks of its release. In 2007, he became the first game designer to receive the BAFTA Fellowship, which had previously only been presented to those in the film and television industries.
Ранние годы и образование
Сын инженера по пластику и актрисы, Райт родился 20 января 1960 года в Атланте, штат Джорджия. Он посещал школу Монтессори до девяти лет. В подростковом возрасте Райт увлекался настольными военно-стратегическими играми, такими как PanzerBlitz. После окончания средней школы Райт два года изучал архитектуру в Луизианском государственном университете. Затем он перевелся в Луизианский технологический университет, где сменил специальность на машиностроение, проявляя особый интерес к робототехнике, освоению космоса, военной истории и гуманитарным наукам. Спустя два года, осенью 1980 года, он вновь перевелся, на этот раз в The New School в Нью-Йорке. В то время он жил в квартире в Гринвич-Виллидж и проводил свободное время, "ища запасные части в местных магазинах излишков электроники".
The son of a plastics engineer and an actress, Wright was born on January 20, 1960, in Atlanta, Georgia. He attended a Montessori school until the age of nine. As a teenager, Wright enjoyed playing board wargames such as PanzerBlitz. After graduating high school, Wright studied architecture at Louisiana State University for two years. He then transferred to Louisiana Tech where he switched to mechanical engineering, with a particular interest in robotics, space exploration, military history, and language arts. Two years later, in the fall of 1980, he transferred again to The New School in New York City. During this time, he lived in an apartment in Greenwich Village, and spent his free time "searching for spare parts in local electronics surplus stores."
Награды
В 2001 году Райт был удостоен награды за "вклад за всю жизнь" на церемонии Game Developers Choice Awards. В 2002 году он стал пятым человеком, включенным в Зал славы Академии интерактивных искусств и наук. До 2006 года он был единственным, кто был отмечен подобной наградой обеими этими отраслевыми организациями. В 2007 году Британская академия кино- и телевизионных искусств наградила его стипендией, первой, врученной игровому дизайнеру. Такие издания, как Entertainment Weekly, Time, PC Gamer, Discover и GameSpy, назвали его одним из самых влиятельных людей в игровой индустрии, технологиях и сфере развлечений. В январе 2005 года Райт также получил награду за вклад за всю жизнь от PC Magazine. Позднее в том же году Технологический институт Джорджии вручил ему премию Ивана Аллена-младшего за прогресс и служение. Его благодарственная речь называлась "Скрытые сообщества".
Wright was given a "Lifetime Achievement Award" at the Game Developers Choice Awards in 2001. In 2002, he became the fifth person to be inducted into the Academy of Interactive Arts and Sciences' Hall of Fame. Until 2006, he was the only person to have been honored this way by both of these industry organizations. In 2007 the British Academy of Film and Television Arts awarded him a fellowship, the first given to a game designer. He has been called one of the most important people in gaming, technology, and entertainment by publications such as Entertainment Weekly, Time, PC Gamer, Discover and GameSpy. Wright was also awarded the PC Magazine Lifetime Achievement Award in January 2005. Later that year, Wright earned the Ivan Allen Jr. Prize for Progress and Service awarded by the Georgia Institute of Technology. He delivered a forward looking acceptance speech entitled "Stealth Communities".
Личная жизнь
Райт живёт в Окленде, Калифорния. Он атеист. В ходе президентских выборов в США в 2008 году Райт сделал пожертвования в избирательные кампании Руди Джулиани, а затем Джона Маккейна.
Wright lives in Oakland, California. He is an atheist. Amid the 2008 United States presidential election, Wright donated to the campaigns of Rudy Giuliani and later John McCain.
Увлечения
В 1980 году вместе с со-пилотом и организатором гонок Риком Доэрти Райт принял участие в U.S. Express, гонке, которая стала преемницей The Cannonball Run. Райт и Доэрти проехали на специально оборудованной Mazda RX-7 из Бруклина, Нью-Йорк, в Санта-Монику, Калифорния, за 33 часа 39 минут, выиграв нелегальную гонку. Райт участвовал в этой гонке только однажды, она продолжалась до 1983 года.
In 1980, along with co driver and race organizer Rick Doherty, Wright participated in the U. S. Express, a cross country race that was the successor to The Cannonball Run. Wright and Doherty drove a specially outfitted Mazda RX 7 from Brooklyn, New York to Santa Monica, California in 33:39, winning the illegal race. Wright only competed once in the race, which continued until 1983.
«Я рассеиваю коллекции. Я покупаю их на eBay и снова распространяю среди людей. Я должен быть как энтропийная сила для коллекционеров, иначе все эти вещи будут упорядочены». И консоль управления "Союза-23", но она больше не используется. По состоянию на 2006 год у Райта все еще оставались обрезки обработанного металла со времен BattleBots, разбросанные по гаражу его дома. После работы над BattleBots он занялся областью взаимодействия человека и робота:
quote box | width=25% | align=right | quote=I'm uncollecting. I buy collections on ebay, and I disperse them out to people again. I have to be like an entropic force to collectors, otherwise all of this stuff will get sorted. and the control console of the Soyuz 23, but no longer does. as of 2006, Wright still had remnant bits of machined metal left over from his BattleBots days strewn about the garage of his home. Following his work in BattleBots, he has taken steps into the field of human robot interactions:
Райт был бывшим чемпионом Robot Wars в Stupid Fun Club, робототехнической мастерской, базирующейся в Беркли. Один из ботов Райта, "Kitty Puff Puff", разработанный при помощи его дочери Кэссиди, сражался с противниками, приклеивая рулон ленты к своему каркасу и вращаясь вокруг них, заключая их в оболочку и лишая возможности двигаться. Эта техника, получившая название "коконирование", в конечном итоге была запрещена.
Wright was a former Robot Wars champion in the Stupid Fun Club, a Berkeley based robotics workshop. "Kitty Puff Puff", one of Wright's bots designed with the help of his daughter Cassidy, fought against its opponents by sticking a roll of tape onto its armature and circling around them, encapsulating them and denying them movement. The technique, "cocooning", was eventually banned.