Введение
Аркадная версия Double Dragon III: The Sacred Stones, выпущенная в Японии как Double Dragon III: The Rosetta Stone (ダブルドラゴンIII ザ・ロゼッタストーン), — это beat 'em up с боковой прокруткой, созданный для Nintendo Entertainment System в 1991 году. Она стала третьей игрой Double Dragon для NES, разработанной Technos Japan Corp. и изданной в Северной Америке и Европе компанией Acclaim Entertainment. Хотя игра вольно основана на одноименной аркадной игре Double Dragon 3: The Rosetta Stone, это не порт, а параллельный проект, разрабатывавшийся одновременно.
Double Dragon III: The Sacred Stones, released in Japan as Double Dragon III: The Rosetta Stone (ダブルドラゴンIII ザ・ロゼッタストーン), is a side scrolling beat 'em up produced for the Nintendo Entertainment System in 1991. It was the third Double Dragon game for the NES, developed by Technos Japan Corp. and published in North America and Europe by Acclaim Entertainment. Although loosely based on the similarly titled arcade game Double Dragon 3: The Rosetta Stone, it is not a port, but a parallel project that was developed at the same time.
Сюжет
Через год после падения Воинов Теней новая угроза нависает над Билли и Джимми Ли: Марион похищена таинственной организацией. Единственный свидетель похищения, Бретт, умирает, не успев раскрыть истинную личность главаря. Гадалка по имени Хируко сообщает братьям Ли, что похитители Марион ищут три Священных Камня Силы, рассеянных по всему миру, и единственный способ спасти её – опередить их и заполучить камни первыми. После первой схватки в Соединенных Штатах братья Ли отправляются в кругосветное путешествие на поиски камней, которое приводит их в Китай, Японию и Италию, где в каждой стране им предстоит сразиться с множеством грозных противников. Финальная битва разворачивается в Египте, где братья Ли узнают правду об исчезновении Марион и сталкиваются лицом к лицу с истинным лидером врага.
Геймплей
В Double Dragon III могут играть один или два игрока одновременно, с "режимом А", в котором игроки не могут наносить друг другу урон, и "режимом Б", допускающим дружественный огонь. Как и в аркадной версии, в NES-версии Double Dragon III возвращена стандартная схема управления с кнопками удара и пинка, а также добавлена возможность быстрого рывка, выполняемого двойным нажатием на крестовину влево или вправо. Боевая система в целом ближе к предыдущим играм для NES, сохранив захват волос, который был убран в аркадной версии (хотя бросок через плечо, летающий удар коленом и гипер-уперкат из NES-версии Double Dragon II: The Revenge отсутствуют). Новые приемы в этой версии включают бегущий прыжок с ударом (который превращается в треугольный прыжок с ударом при выполнении у стены) и сальто в воздухе, позволяющее игроку бросать врагов, прыгая на них. В двухместном режиме, когда каждый из игроков управляет одним из братьев Ли, они могут выполнить двойной циклонический спин-кик и треугольный прыжок с ударом. Игра отказывается от традиционной системы жизней, использовавшейся в предыдущих версиях для NES, а также от магазинов предметов, присутствовавших в аркадной версии. Вместо этого игрок получает возможность управлять двумя новыми бойцами в дополнение к братьям Ли по мере прохождения игры. Эти дополнительные бойцы присоединяются к отряду игрока после того, как были побеждены в качестве боссов. Чин Сэймэй (陳 清明), китайский мастер боевых искусств, присоединяется в конце Миссии 2, а Ягю Рандзо (柳生 乱蔵), глава клана ниндзя, появляется в конце Миссии 3. Нажав кнопку "Select" в любой момент (если персонаж игрока не находится в анимации атаки или не получает урон), игрок может получить доступ к экрану выбора персонажа и переключаться между доступными бойцами. Каждый боец обладает уникальными техниками, запасом здоровья и скоростью, что делает его подходящим для различных ситуаций. Когда игрок теряет бойца, он автоматически переключается на следующего доступного персонажа, пока не будут повержены все члены отряда. Обычно игра заканчивается, когда отряд игрока полностью разбит, но возможность продолжить доступна на последних двух этапах, если игрок потерял всех персонажей при первой попытке. Помимо боя без оружия (или с мечом в случае Рандзо), каждый боец имеет дополнительное оружие, которое можно выбрать на экране выбора персонажа и использовать в течение ограниченного времени. Это позволяет братьям Ли использовать нунчаки, Чину – железный коготь, а Рандзо – сюрикены. Оружие также можно получить, разоружив некоторых врагов, хотя только братья Ли и Чин могут использовать вражеское оружие (включая метательный нож, сай и бутылку пива). Оружие противника можно использовать, пока его владелец жив.
Региональные различия
Английская версия изменила сюжет игры в процессе перевода, поскольку японская версия (под названием Double Dragon III: The Rosetta Stone) содержит сценарий, гораздо ближе к аркадной игре. В то время как в английской версии присутствует очередная миссия по спасению Марион, в японском сценарии о ней не упоминается, и братья Ли просто ищут камни, чтобы стать сильнейшими бойцами в мире (финальным боссом является воскресшая Клеопатра, а не принцесса Нойрам). Кроме того, смерть Бретта (которого в японской версии звали Алдо) не связана с поиском камней, а виновником оказывается Джим, босс первого этапа, который, как выясняется, является братом Вилли из оригинального Double Dragon (этот подсюжет был исключен из английской версии). Также, целью поездки в Италию было найти подсказку к разгадке египетской загадки, а не тренироваться к большой битве; оказывается, у босса этого этапа, полуобнаженного мускулистого гладиатора, была карта Пирамиды, и вместо того, чтобы раскрыть на третьем этапе, что у Хируко есть последний камень, она сообщает о его наличии уже на итальянском этапе. Наконец, сложность немного отличается в двух версиях. В японской версии игрок начинает каждый этап с большим запасом здоровья для персонажей и меньшим количеством врагов. Однако концовка японской версии зависит от того, какие игровые персонажи остались в живых к концу игры, в то время как английская версия всегда показывает полную концовку со всеми четырьмя главными героями, независимо от исхода. Хотя имя Билли правильно пишется на протяжении большей части игры, даже в однопользовательском режиме, в двухпользовательском режиме его имя ошибочно пишется как "Бимми", когда оба брата Ли появляются вместе на первом экране. Хотя эта ошибка часто объясняется ошибкой перевода, английский сценарий не является прямым переводом японского оригинала, так как сюжет был изменен в процессе локализации. Эта опечатка послужила вдохновением для вражеских персонажей "Бимми 'н' Джамми" в Double Dragon Neon – деформированных клонов братьев Ли, которых в их представлении описывают как "Неправильно переведенных мутантов".
Прием
Версия Double Dragon III для NES заняла седьмое место по продажам среди консольных игр в США в месяц релиза (февраль 1991 года), согласно данным Ассоциации издателей программного обеспечения. Однако компания Acclaim Entertainment переоценила спрос на игру, что привело к образованию полумиллионного склада нераспроданных копий, как сообщает Electronic Gaming Monthly.