Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Kirby Tilt 'n' Tumble – это экшен-головоломка, разработанная и изданная Nintendo для портативной игровой консоли Game Boy Color. Она вышла в Японии 23 августа 2000 года, а в Северной Америке – 9 апреля 2001 года. Благодаря встроенному акселерометру картридж имеет уникальную форму и полупрозрачный розовый цвет, отсылающий к Кирби. Игра впервые официально была переиздана 5 июня 2023 года в сервисе Nintendo Switch Online.
Kirby Tilt 'n' Tumble is an action puzzle video game developed and published by Nintendo for the Game Boy Color handheld video game console. It was released in Japan on August 23, 2000, and in North America on April 9, 2001. Due to the cartridge having a built in accelerometer, it has a unique shape, as well as a unique transparent pink color in reference to Kirby. The game received its first official re release on the Nintendo Switch Online service on June 5, 2023.
Сюжет
Игра начинается с того, что Кирби дремлет на облаке, и его будит проходящий мимо Уэддл Ди, несущий круглый бампер, похожий на шар для пинбола. Затем он видит короля Дедеде, несущего длинный бампер. Заподозрив неладное в намерениях короля, Кирби прыгает на Звёздный Перевозчик и следует за ним, чтобы выяснить, что тот задумал. Вскоре Кирби узнаёт, что Страна Мечты лишилась своих звёзд, и отправляется в путь, чтобы вернуть их.
The game begins with Kirby napping on a cloud, when he is awakened as a Waddle Dee walks by, carrying a round pinball like bumper. He then sees King Dedede, carrying a long bumper. Suspicious of the King's intentions, Kirby hops on a warp star and follows him, determined to find out what he is up to. Soon, Kirby discovers that Dream Land has lost its stars and sets off to get them back.
Геймплей
Kirby Tilt 'n' Tumble использует серию акселерометров для управления Кирби. Цель игры — провести Кирби к финишу уровня за отведенное время, наклоняя Game Boy в направлении желаемого движения. Игра регистрирует действие "подброс", когда игрок резко дергает Game Boy, поворачивая игру к себе (как переворачивание блина); это подбрасывает Кирби в воздух. Геймплей строится вокруг сбора многочисленных звезд, разбросанных по уровням. Чтобы полностью пройти игру, игрок должен собрать красную звезду на каждом уровне. Это откроет бонусные миры, представляющие собой немного более сложные версии, и игроки начнут с меньшим запасом времени. Таймер отсчитывает время до достижения Кирби финиша уровня. Игрок может увеличить время, перекатывая Кирби по плиткам с часами, останавливая стрелку таймера, подбирая часы, добавляющие десять секунд, или проходя контрольные точки. Когда таймер опускается ниже 50 секунд, звучит сигнал тревоги, предупреждающий игрока о необходимости поторопиться и завершить уровень, а ранее игравшая музыка ускоряется. Игрок начинает с пяти жизней и теряет одну, если Кирби теряет все здоровье от урона врагов или опасностей, падает с уровня, тонет в зыбучих песках или воде, или если время истекает. Игра завершается досрочно при потере всех жизней, однако игрок может продолжить с начала текущего этапа, выбрав опцию "Продолжить".
Kirby Tilt 'n' Tumble uses a series of accelerometers to control Kirby. The goal of the game is to guide Kirby to the level's goal within the allotted time by tilting the Game Boy in the direction in which the player wishes to move him. The game registers a "pop" action when the player quickly jerks the Game Boy, rotating the game toward the user (as if flipping a pancake); doing so will fling Kirby into the air. The game revolves around the collection of the numerous stars strewn about the levels. To beat the game entirely, the player must collect each level's red star. This will unlock the bonus worlds, where they are slightly harder versions, and players start with less time. The timer counts down until the player has reached the level's end. The player can increase the timer by rolling Kirby over clock tiles, stopping the roulette on the timer, picking up clocks that add ten seconds, or by passing checkpoints. When the timer drops below 50 seconds, an alarm sounds, warning the player to hurry up and finish the level, and the music that was previously playing changes to a more fast paced version. The player starts with five lives, and will lose one if Kirby loses all of his health from enemy or hazard damage, falls off the level, sinks in quicksand or water, or runs out of time. The game ends prematurely when all lives are lost, although the player can continue the game from the beginning of the current stage by selecting "Continue".
Разработка
Kirby Tilt 'n' Tumble начала разрабатываться в апреле 1999 года. Изначально игра называлась Koro Monkey (Monkey Tilt 'N Tumble) и главным героем была обезьяна. После обсуждения с Сигеру Миямото разработчики заменили персонажа на Кирби. Игра вышла в Японии 23 августа 2000 года, а затем в Северной Америке 9 апреля 2001 года. За пределами Японии и Северной Америки игра не выпускалась.
Kirby Tilt 'n' Tumble started development in April 1999. It was originally titled Koro Monkey (Monkey Tilt 'N Tumble) and starred a monkey. After discussing with Shigeru Miyamoto, the developers then switched the character to Kirby. The game was released in Japan on August 23, 2000. It was then released in North America on April 9, 2001. It was not released outside Japan and North America.
Прием
Kirby Tilt 'n' Tumble получил "положительные" отзывы, согласно сайту агрегации обзоров GameRankings. Game Informer писал, что, хотя концепция игры "звучит достаточно просто, на самом деле она приводит к одному из самых драматичных и напряженных игровых сценариев, которые когда-либо встречались на любой системе". В 2014 году Game Informer включил игру в список лучших игр для Game Boy. В рамках празднования 25-летия серии Kirby, сотрудники USGamer оценили её как худший спин-офф в серии. Журналист Кэти Маккарти назвала игру "довольно ужасной", добавив, что это не одна из самых приятных игр серии, выпущенных для Game Boy и Game Boy Advance. В Японии это была шестая по популярности игра для Game Boy Color, было продано 563 914 копий.
Kirby Tilt 'n' Tumble received "favorable" reviews according to the review aggregation website GameRankings. Game Informer wrote that while the game's concept "sounds simple enough, it actually results in one of the most dramatic, high tension game scenarios seen on any system." It was listed as one of the best games for the Game Boy by Game Informer in 2014. Ranking the Kirby games for its 25th anniversary, the USGamer staff ranked it as the worst spin off game in the series. Staff writer Caty McCarthy opined it as "kinda awful", adding that this wasn't one of the enjoyable games in the series released for the Game Boy and Game Boy Advance. It was the sixth best selling Game Boy Color game in Japan, with 563,914 copies sold.
Наследие
Планируемое продолжение оригинальной игры под названием Kirby Tilt 'n' Tumble 2 было представлено на Nintendo Space World 2001, разрабатывавшееся для GameCube и требовавшее подключения к Game Boy Advance. Дизайнер видеоигр Сигеру Миямото продемонстрировал игровой процесс, показав, как Кирби падает с края на экране телевизора на экран Game Boy Advance. Он также упомянул, что игрок сможет создавать "программы", например, мини-игры, и записывать их в игровой картридж. Изначально выход игры планировался на май 2002 года, но затем она была переименована в Roll O Rama, где Кирби был заменен на мраморный шар. Несмотря на демонстрацию на E3 2002, игра так и не вышла в свет.
A planned sequel to the original game, titled Kirby Tilt 'n' Tumble 2, was shown at Nintendo Space World 2001, which was being developed for the GameCube and was planned to require Game Boy Advance connectivity. Video game designer Shigeru Miyamoto demonstrated the gameplay, showing Kirby falling off a ledge on the television screen to the Game Boy Advance screen. He also mentioned that the player could write "programs", such as minigames, into the game cartridge. Originally planned for release in May 2002, the game was retitled as Roll O Rama, replacing Kirby with a marble ball. While shown at E3 2002, it was never released.