Введение

Puzzle Bobble''' (パズルボブル, Pazuru Boburu), международно известный как Bust A Move, — это аркадная головоломка, основанная на сопоставлении плиток, разработанная и изданная компанией Taito в 1994 году. Она основана на аркадной игре Bubble Bobble 1986 года, с использованием персонажей и тематики из этой игры. Её характерная милая японская анимация и музыка, а также игровой процесс и дизайн уровней сделали её успешной аркадной игрой и породили множество продолжений и портов на домашние игровые системы.

Геймплей

В начале каждого раунда на прямоугольной игровой арене располагается заранее заданный узор из цветных "пузырей". В нижней части экрана игрок управляет устройством, называемым "указателем", которое нацеливается и выпускает пузыри вверх по экрану. Цвет выпускаемых пузырей генерируется случайным образом и выбирается из цветов пузырей, оставшихся на экране. Цель игры – очистить все пузыри с арены, не допустив пересечения нижнего края ни одним пузырем. Если игрок бездействует, пузыри будут выпускаться автоматически. После очистки арены начинается следующий раунд с новым узором пузырей для очистки. Игра состоит из 32 уровней. Выпущенные пузыри движутся по прямой линии (возможно, отскакивая от боковых стенок арены) и останавливаются, когда касаются других пузырей или достигают верхней части арены. Если пузырь касается пузырей того же цвета, образуя группу из трех или более, эти пузыри, а также все пузыри, прикрепленные к ним, удаляются с игрового поля, и игроку начисляются очки. После нескольких выстрелов "потолок" игровой арены немного опускается вниз, вместе со всеми пузырями, прилипшими к нему. Количество выстрелов между опусканиями потолка зависит от количества оставшихся цветов пузырей. Чем ближе пузыри подходят к нижней части экрана, тем быстрее становится музыка, и если они пересекают нижний край, игра заканчивается.

Релиз

Были выпущены две различные версии оригинальной игры. Puzzle Bobble впервые вышла в Японии в июне 1994 года, выпущенная компанией Taito на аппаратной платформе Taito B System (под предварительным названием "Bubble Buster"). Затем, спустя 6 месяцев, в декабре была выпущена международная версия Puzzle Bobble для Neo Geo. Она была практически идентична, за исключением стереозвука, а также некоторых отличающихся звуковых эффектов и переведённого текста.

Прием

В Японии журнал Game Machine в выпуске от 15 февраля 1995 года назвал версию Puzzle Bobble для Neo Geo второй по популярности аркадной игрой на тот момент. Она стала второй по прибыльности аркадной программой на печатных платах (PCB) в Японии в 1995 году, уступив Virtua Fighter 2. В Северной Америке журнал RePlay сообщил, что версия Puzzle Bobble для Neo Geo заняла четвёртое место в списке самых популярных аркадных игр в феврале 1995 года. Майк Вейганд из Electronic Gaming Monthly, рецензируя версию для Super NES, назвал её "исключительно увлекательной и невероятно затягивающей головоломкой". Он считал двухместный режим главным достоинством, но также отметил, что одиночный режим предлагает достойный вызов. GamePro дала игре в целом негативный отзыв, заявив, что вначале она забавна, но в конечном итоге ей не хватает глубины и продолжительности. Они пояснили, что в одиночном режиме все уровни кажутся одинаковыми, а двухместные матчи заканчиваются слишком быстро, чтобы вызвать азарт. Они также раскритиковали отсутствие 3D-эффектов в графике. Журнал Next Generation рассмотрел версию для SNES и назвал её "чертовски затягивающей". Рецензент Next Generation, сомневаясь в дальнейшей жизнеспособности жанра экшн-головоломок, признал, что игра "очень проста и очень вызывает привыкание". Он отметил, что хотя версия для 3DO не содержит значительных дополнений, они и не нужны игре, доставляющей такое простое удовольствие. В кратком обзоре версии для 3DO GamePro отметила отзывчивое управление, а также похвалила визуальные эффекты и музыку. Журнал Edge в 2007 году поместил игру на 73-е место в своём списке 100 лучших видеоигр. IGN оценила версию для SNES на 54-м месте в своём списке 100 лучших игр для SNES.

Наследие

Простота концепции привела к созданию множества клонов, как коммерческих, так и любительских. В 1996 году Snood заменил пузыри на маленьких существ и добился самостоятельного успеха. Worms Blast была интерпретацией этой концепции от Team 17. 24 сентября 2000 года британский издатель Empire Interactive выпустил похожую игру Spin Jam для оригинальной консоли PlayStation. К мобильным клонам относятся Bubble Witch Saga и Bubble Shooter. Frozen Bubble является клоном с открытым исходным кодом. В честь 35-летия Bubble Bobble компания Taito выпустила Puzzle Bobble VR: Vacation Odyssey для Oculus Quest и Oculus Quest 2, а затем и для PlayStation 4 и PlayStation 5 под названием Puzzle Bobble 3D: Vacation Odyssey в 2021 году. Puzzle Bobble Everybubble! была выпущена 23 мая 2023 года для Nintendo Switch. В игре также есть дополнительный режим под названием "Puzzle Bobble vs. Space Invaders", в котором до четырех игроков могут объединиться, чтобы уничтожать захватчиков, заключенных в пузыри, прежде чем они достигнут игрока, имея возможность целиться только вверх.